暗黑2野蛮人哪个流派好,暗黑2野蛮人最强流派

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

大家好,暗黑2野蛮人哪个流派好相信很多的网友都不是很明白,包括暗黑2野蛮人最强流派也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于暗黑2野蛮人哪个流派好和暗黑2野蛮人最强流派的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

一、暗黑2野蛮人最强流派

旋风型野蛮人、冲锋流野蛮人、亚马逊流派。

1、旋风型野蛮人:这种流派在打怪和PK中非常受欢迎。旋风技能使得野蛮人在战斗中能迅速移动并攻击多个敌人,造成大量伤害。然而,当遭遇怪物反噬时,你需要特别注意安全。

2、冲锋流野蛮人:冲锋流注重增加攻击能力,主加攻击并附加生命。这样的流派设计旨在制造一个具有高攻击和生存能力的冲锋战士。这种流派适用于需要快速、强力的战斗环境。

3、亚马逊流派:虽然这不是一个专门的野蛮人流派,但亚马逊在某些方面与野蛮人相似,特别是其强大的攻击力和生存能力。亚马逊的三闪和女武神装备可以增加其安全线,使其在装备抗性不足的情况下仍然具有优势。

个人认为以上三个流派是较强的,但是每个流派都有其优点和缺点,没有绝对的“最强”。选择哪个流派取决于你的游戏风格和需求。你可以尝试不同的流派,看看哪个最适合你。同时,游戏的平衡性和更新也可能影响流派的强度,因此最好经常关注游戏的最新动态和社区反馈。

二、暗黑2哪个雇佣兵最配野蛮人

暗黑2里面的雇佣兵,不管你的职业是谁,最好用的永远是第二幕的枪兵,因为可以给你光环加强,毕竟雇佣兵永远不会是主要的输出。自己强大才是真的强大。

暗黑2里面的雇佣兵有四个,分别是第一幕的弓箭手、第二幕的枪兵、第三幕的法师和第四幕的野蛮人,其中弓箭手和野蛮人雇佣兵一般没人用,初期输出不够的时候可以选择。前期推荐雇佣第三幕的法师雇佣兵,记得特长要选择冰柱的,这样可以加强对敌人的控制。被小BOSS追的时候,往往一个冰柱可以救你的命。

在地狱难度之后,雇佣兵都是清一色的枪兵了。枪兵最好选择精准光环的枪兵,就是脚下有个很小的红色光环的那种,可以增加命中率。因为野蛮人这类近战职业,在后期最缺的就是命中率了。

三、暗黑2重制版野蛮人最强流派怎么玩 野蛮人旋风流攻略

暗黑2重制版是一款经典动作角色扮演游戏,野蛮人的最强流派为旋风流,加点主要思路就是加满相关的武器支配和狂乱本身,同时与专心,野蛮人是典型的近战,必须双持武器,攻击力较高,攻速较快,机动性强,安全性比狂战士玩法好玩。

暗黑2重制版野蛮人最强流派如下:

暗黑2野蛮人哪个流派好,暗黑2野蛮人最强流派

野蛮人推荐旋风玩法。

加点主要思路就是加满相关的武器支配和狂乱本身,同时与专心,野蛮人是典型的近战,必须双持武器,攻击力较高,攻速较快,机动性强,安全性比狂战士玩法好玩,因此野蛮人最强玩法是旋风玩法。

四、暗黑破坏神2野蛮人到底是练狂乱强还是旋风强

在下玩暗黑的历史至少有5年了,记得最先玩的英雄就是野蛮人,那时啥都不懂。傻到野蛮人跑去客串法师:30级的时候开始猛加精力,一直打到恶梦才发现,电脑里我那可怜的BAR叫着:“兄弟,我顶不住了”。现在2年后再来玩DAIBLO才开始真正的理解暗黑了,

在我的理解里:野蛮人是个对装备依赖很大的英雄,这个结论的理由跟野蛮人的几种打法有着直接的关系,所以得给你介绍下野蛮人的几种流派.但在这之前我得说明一点,以下的每一种打法都有一个共同点:战争体制和加防以及战斗指挥必须升级,其中战争体制必须升满,关于这我想不需要解释,24级的战斗体制是BAR的招牌技能之一,20级的战斗体制增加生命和法力上限88%,是你肉搏的资本,革命的本钱啊!没它就不叫野蛮人了,那样你还不如去玩个德鲁伊或是刺客;其次,既然选择了野蛮人就得玩出个野蛮人的样子,个人的建议,大叫(加防的)5~6级,战斗体制满;战斗指挥 1~4级,另外加一句:暗黑绝对不是个鼠标的游戏,而是鼠标加键盘的动作3D RPG,I mean:将一些常用的技能设置快捷键,比如刚说的几个呐喊技能,你可以在选项里自己调节快捷键,要做到“没事吼一吼,打架再一吼”,不必担心这很麻烦熟练后就不觉得繁琐了,到时候就是几秒钟的事了。还有像铁布衫自然抵抗加速等都是辅助性技能可有可无,有也顶多2点。

现在我尽量用通俗的语言向你介绍下几种野蛮人的打法,

一,狂乱型。

顾名思义,以狂乱为主打技能,也就是把狂乱设置到鼠标左键。大多数的野蛮人玩家都会选择这种打法,理由是:使用简单“无脑一波流”的类型而且狂乱带来的攻速的提升又可以弥补一些装备的攻速不足,不过最重要的一点是:狂乱乱能大幅度的增加攻击伤害和准确率,升到20级的狂乱伤害和准确的加成可达到2.75倍,然后加上本身的伤害加起来对怪的输出为原始值的3.75倍!就我个人而言也偏向于这种类型的BAR。但是这种类型的BAR需要一个很稳定的输出环境,否则再高的输出被一群怪群起而歼之也无用,那么如何创造一个稳定的输出环境呢?我觉得这时你就很需要两个技能:战斗狂吼(30级的那个)和战嗷(18级的那个减防和减攻的)这么一说我想你思路就应该很明朗了,怪来时先一叫(30级的)把敌人全部吼晕,再接着用快捷键切换到18级的战嗷减防。对于一般的小怪也行,有首领在的也不要紧吧洛洛兵不断的叫昏自己单挑首领,醒了接着叫。具体的细节自己用了就能领会的,在此我建议:30级的战斗狂吼升到6级(有2秒的晕); 18级的升满,不过再强调一下先得升满主打技能狂乱和战斗体制在来点18级的呐喊。然后就是装备的问题,这种野蛮人需要的武器吸血要高大概加起来有12%左右,吸蓝的不用太高到5~7%足矣。当然选择了这种就不要点30级的狂战士了,那又是另一种类型的BAR了,别整个四不像了。

二,旋风型。

这种类型的野蛮人可以说是最难玩好的,因为这种类型的BAR对装备的需求太高特别是吸蓝的要求至少得有个12%,才能保证不断地使用。但旋风有他的好处,很多高端玩家就喜欢用,这就跟旋风的技能属性有关了。旋风的伤害计算公式比较复杂,简单通俗的讲:它有几下对怪的打击是无视防御的,之后几下在根据准确率计算,这也是为什么别人喜欢用的原因。这种野蛮人对操作的要求也比较高。

其实还有一些打法,我都直接忽略了像什么双挥加狂乱,专心之类的以上的两种是我觉得比较实用的

关于暗黑2野蛮人哪个流派好的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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