3觉召唤师加点100刷图平民,DNF平民召唤师刷图加点

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享3觉召唤师加点100刷图平民,以及DNF平民召唤师刷图加点的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、求dnf平民召唤师的极限献祭流刷图加点

一、先简单介绍一下各宝宝献祭实力:

1、雷献祭的特点是群招之后配合红眼、毒王、元素等职业的聚怪技能,把图中的怪尽可能多的聚集到一个点,然后产生超觉醒千鬼杀的BT的输出,比如老鼠王,组个红眼,吸怪秒杀BOSS,注意是秒杀,1秒之内。

2、冰献祭只有配合姐姐的冰刺或者人偶的落冰等技能,在1个点招4个冰宝宝,然后瞬间产生32HIT的单秒伤害,其实很简单很强大,多练习就会了。输出看个人魔攻,+7混沌,550智力的召唤,满级炸机械牛,3-4条血,出暴击大概5-6条。

3、火和暗献祭是炸一下,经反复测试,效果很一般,1火1暗自爆输出不如元素1-2下黑猫,就不强调了。

二、再来了解下献祭和王姐流及生物流的优劣。

1、王姐流在于毒药的运用,是目前传统召唤里面的暴力进攻加点,刷图速度和消耗均较高,安全系数不如纯生物,依靠魔攻,建议高魔攻基础的法杖。

2、纯生物属于阵地流,生物的都满之后,特点是安全,速度在召唤中较慢(同为平民装,在各职业中也不差),我自己喜欢满魔法星弹,用高智魔杖。

3、献祭流属于非传统型,自爆用好了秒杀效率惊人。但献祭之后,有两个弱点,一个是吸引仇恨,怪追着我打,二个是献祭之后,宝宝死了很多,需要风骚跑位。

三、下面来谈谈我的献祭加点是如何来降低劣势,提升整体刷图速度的。

加点如下:雷光珠+1

召唤兽强化+满

GBL+10

路易斯+满

小雷+11

小冰+17

小火+10

小暗+10

四上位+满

精灵献祭+满

献祭雷+满

献祭冰+满

毒药+1

跟我来+1

远古记忆+满

鞭子+1(机械牛单刷,需要清小机器人,+1也只有这一个用途,囧)

替身+1

这个加点的好处在于持续输出有4上位+姐姐,刷图速度不慢,在遇到BOSS之后,看准姐姐对BOSS放冰刺的时机,4招冰+远古记忆+献祭,只要4冰炸准,BOSS绝对会被冻结。这个方式可以和所有职业组队使用。在和非召唤职业组队的时候,特别是3红眼的菜刀队。建议什么都不招,进图3招雷+跟我来然后跟着红眼跑,红眼吸怪吸,你就上远古记忆+献祭。如果怪全部重叠到一个点,恭喜你,直接全秒,没吸到的怪,红眼清掉,进图前继续3招。进BOSS图,就6招好了,红眼吸得好,你就秒。吸不好,你就秒不到。

四、我们最后再来了解一下为什么献祭能够达到这么高的输出。

1、雷献祭的效果举例:献祭圈里面有1个雷宝宝,5只怪的时候,献祭时每只怪头上落雷1次;有7只雷宝宝,5只怪的时候,献祭时每只怪头上落雷7次,当这5只怪集中到1个点时,这7次雷可以重叠。也就是每只怪承受35次伤害。很简单,圈里的小雷和怪越多,在集中到一个点时,输出就越BT。每一根雷的实际伤害和技能介绍里面的百分比一致。

2、冰献祭的效果举例:献祭圈里面有1只小冰的时候,献祭时冰会变成8块冰块朝8个方向均匀散开。当怪和冰宝宝重叠时,这只怪会直接承受8块冰的全部伤害(谁让怪跑到冰块中心去了,坐月~)。那么可以很简单的得出,当机械牛BOSS遇到姐姐的冰刺时,4招冰会和机械牛重叠在一块,那机械牛就等于是会承受32次伤害。在这里不建议7招冰,因为10秒的CD时间里面,冰宝宝会移动,没重叠的话,就无法达到100%输出。每一块冰的伤害和节能介绍里面的百分比一致。

3、火和暗没重叠效果,也没有发散效果,就等于是一个机械引爆,在召唤这个职业看来,那1-2万的伤害,算个P。

五、我们召唤玩起来也不无聊的,可以秒怪,可以和所有职业组队,这里再给大家介绍一下献祭召唤的最佳搭档:

1、红眼,吸怪

2、毒王,网

3、元素,毁灭黑洞

4、气功,哇,浑身都是电,3招不需要雷光珠。15秒一次3雷输出。

5、召唤,自己人啦,组队刷什么都快,碾压一切王图。

谢谢大家

二、DNF平民召唤师刷图加点

职业:【月之女皇】

等级:60

总SP:4141

已用SP:4125

剩余SP:16

任务获得SP:660

已借SP:0

达人契约:未装备

*********【技能分类】*********

*********【元素】*********

暗影夜猫,等级1

光电鳗,等级1

*********【召唤】*********

契约召唤:赫德尔,等级10

召唤兽强化,等级10

灵魂支配,等级1

鞭挞,等级5

精灵召唤:亚德炎,等级5

精灵召唤:冰奈斯,等级5

精灵召唤:瑟冥特克,等级5

精灵召唤:雷沃斯,等级20

召唤兽跟随,等级1

契约召唤:袄索,等级14

精灵召唤:亡魂默克尔,等级5

魔力印记,等级1

精灵召唤:极光格雷林,等级16

精灵召唤:冰影阿奎斯,等级16

精灵召唤:火焰赫瑞克,等级5

契约召唤:路易丝,等级13

精灵召唤:伊伽贝拉,等级11

契约召唤:卡西利亚斯,等级7

召唤兽狂化,等级4

*********【战斗魔法】*********

天击,等级1

强制-天击,等级1

魔法护盾,等级1

替身草人,等级1

*********【魔道】*********

魔法星弹,等级1

挑衅人偶:舒露露,等级1

*********【通用】*********

布甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

召唤师布甲精通,等级1

三、dnf召唤师100级加点最新

感谢Ama老师,礁佬,风涩幻想帮忙分析105装备。感谢Bear,Winette等人为我提供了105装备测试。

感谢肥猫池,计算公式,无名空岛给我提供105装备的资料。

由于国服110的翻译名不详,我就在装备名旁边配上相应的图标。

如果105设备有什么变化,我会再发消息。

复制相关摘要

首先,和宣传会上的老板级别不一样。新副本的BOSS等级是140。

所以100级CDR装备,包括带变身的魔战,还活着。

改黑雾还是可以用的,但是110版本失去专精意义不大。

你仍然可以改变CD唤醒作为减轻死刑的一个选项。

白图演示视频可以用来寻找哔哩哔哩的UP白面酋长,高难图(寂静之城贵族的机密信息)可以用来寻找哔哩哔哩的一场雨的视频。

10级副本最大的区别就是一个副本不再只有一个高BOSS。

它由至少几个精英怪老板组成,也许更多的老板,

被摧毁的寂静之城有贝基,小丑,双子,月光(魔剑)。)5 BOSS和一堆诡异的房间,

保留了死亡不重置技能的设定,对召唤来说是好是坏,

召唤的死亡收入相比其他职业不高是好事,召唤一两个感官的CD时间不会被死亡重置是坏事。

所以玩家还是需要熟悉机制。

如果贵人机处于多次抽取的挑战模式,抽取时不能使用消耗品,抽取时技能CD也不会重置。

不知道被召唤的一种或两种感觉是否能跟随到下一个房间,

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但是在角色A刷一个副本的过程中,小队中其他三个角色BCD的技能冷却会继续转,

所以和多个角色轮流战斗也是可以克服的。

只要有高难度获得更好装备的想法,这个角色的耐力就不低。

添加一些相关性

新版本总共有3000点SP和10点TP。

1-30级技能TP熟练度等级扩展到7级。

这是现有想法的新版本,加上1,

但是我对这个添加不是特别满意。

劈砍是召唤兽少有的主动可控爆发,但由于召唤兽的魔术表演并非全程,

在这种长图复制模式下,你想斜线,但是当魔术表演持续到快结束的时候,你却在怪物房间里。

这么多种缺点都会暴露出来,这让我很怀疑它到底有多好切。

为了保住印章,

放弃全家桶分散额外的540SP黑伦,新版本暴击中剩余的SP。在这个基础上,你要砍掉5级的睫毛,牺牲8级来获得额外的上一级。

我认为做出这样的牺牲有点太大了。放弃全家桶也意味着降低自己磨利触发连击装备的能力。

这是我喜欢的。加2。

主要思路是放弃砍杀,加额外SP点亮火和冰两个上位。

长期作战性能会更稳定,更符合开荒初期加强续航的思路。

而且不需要放弃全家桶来加这个点,还有多余的SP来获得暴击率。

用这个加点基本上就是绑起来用果断的武器。判断火与冰的附着不是特别好,需要优化决战武器。

(2)在决战武器的加持下,附灵黑暗的控制可以提供韧化,附灵火焰聚集怪物可以方便怪物的清剿。

(3)删除了附在四大上位精灵王拉莫斯灵魂上的动作,强化了召唤的浇注能力,间接强化了生存能力。

在上一篇文章中,我们得到了一个结论3360。

把装备的伤害增加值控制在一个合适的范围内是很有诱惑力的,这样可以为上面的功能牺牲更少的伤害。

有人可能会问为什么不点路易?

低级技能的TP等级由5扩大到7,相当于强化13.33%(1.7/1.5=1.1333)

决战武器强化上位灵20%,上位灵比例在44%-50%之间,为

是选择更强的主动爆炸,还是迎合果断武器的功能续航,由你决定。

设备配置

谢谢大熊为我们测试出召唤兽物品,可以吃到非正常伤害条款。

无色流消耗太大,不建议民用。

手环,惠普消费流的核心部件,会让惠普MAX-99%,经熊测试无法直接调用卡西利亚斯。

同时血量过低容易死亡,召唤死亡惩罚过大,不建议使用。

MP消耗流大部分装备以“伤害增加”为主,不符合我降低其价值以减少决战武器损失的想法。

同时召唤攻击无法触发回蓝效果,对平民的负荷可能不小。

因此,可以确定相对主流的方向是“异常”流。

用这个设备来解释异常流动的特征。

这件装备将50%的伤害转化为灼伤伤害,然后增加20%的灼伤伤害,相当于提供10%的技能攻击力(0.5*0.2=0.1)。

另外,变态流在XX状态下攻击敌人时可以通过增加技能攻击力来增加伤害,符合我们的要求。

异常流还有许多其他优点。

这里是韧性相关设置3360的描述。

异常状态可分为损伤型和非损伤型。

仅仅

烧伤、电感应、出血、中毒是有害的异常,其他是无害的异常。

怪物会有韧性条(精英没有),相当于韧性条没破之前有护父补丁加持3360。

不要吃损伤型异常以外的异常状态。楼霸(不能飘不能横推)不吃,控制不吃硬直。

r>控制技能和对应怪物弱点的攻击可以削减怪物的韧性条,破韧就相当于把这个护爹补丁给关掉了。当使用伤害转化异常装备时,每1hit都会给怪物挂上一层相应的异常状态,而作为高HIT职业的召唤,可以快速给怪物挂上高层数的异常状态,只要你选择的异常流派能够对应上怪物的弱点,就能够快速削减怪物的韧性条。实战效果可以参考这个视频,怎么样,是不是找回当初压制流的感觉了?异常流派相较其他流派,无论是固定史诗还是自定义史诗,都能在一些较弱的部位多出一些不错的选择。这点放到后面再说。不过异常流也有相应的缺陷,即异常伤害结算需要时间,相当于大号的吞噬愤怒,但是也有相应的对策。

①破韧前只能挂上伤害型异常②大多数怪物的弱点都离不开伤害型异常③在伤害型异常中,召唤师只有感电和灼烧有快速结算的手段。基于上述理由,基本上是选择灼烧或者感电作为核心构筑异常流的。

感电流

感电的特色是:感电伤害中有3/4靠攻击频率结算,剩下的1/4才是靠时间来结算。因此只要攻击频率足够高,就能够快速结算感电中的绝大部分伤害。召唤正好满足这个条件。示例搭配:

这个构筑下,当决战武器特效能够提供3.49%伤害时与制式武器持平,3上位加点能够提供接近2%的提升,算是用少量伤害换取了功能性。

手镯

[蕴含生命的皮袖套]核心组件。将伤害的50%转化为感电伤害,攻击感电敌人时增加7%技能攻击力,并增加感电伤害。类似属性在前面已有介绍,不过多赘述。上衣

[逆转结局]在我之前翻译的韩国人的文章中有提到,在110版本前中期,无论堆名望还是增加伤害,神话都是很重要的。同时神话没有"伤害增加"词条,符合我们想要压低这个数值的想法。通常选择神话上衣是最好的,因为105固定史诗中,手镯往往是大多数流派的核心组件(启动件),耳环也能找到一些增伤选择,甚至在自定义耳环中能够找到稳定12%技能攻击力的选择,只有上衣基本全是功能性组件,找不到什么不错的装备。而逆转结局只有5%最终伤害是被稀释得比较惨的旧版本词条,其他都能保值,是最强的神话。下装

[翡翠护手的幽灵]

①背包中有51个以上装扮时,伤害增加 2668②背包中有120个以上装扮时,进入霸体状态,觉醒外技能冷却时间-8%俗称暖暖裤子。尽管召唤cdr收益低一些,但是在这个构筑中,相较于伤害最高的裤子,他用2.5%伤害换来了8?R和霸体的功能。这个诱惑力实在是太大了。如果做不到有120个以上装扮的话,可以根据自己的属强在下面裤子中选择,

[理性的侵蚀]

火属性强化

[生命创造者]

光属性强化

[坚不可摧的信仰]

暗属性强化

[强韧的信念]-冰属性强化基本上固定史诗里,这是最高伤害的选择了。效果都是根据自己的属抗增加对应的属强,满足条件常态可以增加45属强,被击时可以达到65属强。抗性问题可以靠时装解决。头肩

[望穿尽头的视线]根据连击数增加"伤害增加",当连击777次时达到最大伤害。召唤师跟这类连击装备的相性似乎受到不少质疑,但是实际上,召唤兽攻击无法触发的是"攻击时"和"攻击XX次时"这类描述,很多人用来举例子的改恶和削血都属于后者。描述是"达成XX连击时"的[冥狱锁魂锁链]召唤兽攻击是能触发的,而这个护肩也是类似的描述。同时根据[冥狱锁魂锁链]来看,这个连击应该是计算白字的,而下个版本有称号宠物宠物装备纹章等至多4个白字,加上召唤的高频率攻击是比较容易达成的。鞋子

[蠢蠢欲动的执念]

①自身进入无法解除的感电状态;自身感电时所有属强、属抗 15②每25点最高属抗,觉醒外技能冷却时间-5%(最多减少15%)鞋子最高伤害实际上是[勇往直前],但是这个鞋子可以用3.4%伤害换来15?R,比例很高。用决战武器的话,召唤的技能倾泻会更快,也能更多次用上暗的附灵去削韧,再加上勇往直前有等级玉的问题,我个人是更倾向于这个。②属性只要用腰带时装选择加抗性就能比较容易的达成,使用前需要自己算一下。如果跟属强裤子搭配的话,最好选择跟裤子不一样的属性抗性以规避其负面效果。

[勇往直前]伤害最高的鞋子,在命中率超过50%时和移动速度超过80%时给1-25技能LV 1,主要提升在于2级双被动和魔法秀,还有骑士和献祭带来的少量提升。召唤兽强化加命中率,海伊伦加移动速度,因此可以比较容易地满足要求。但是有点值得注意,特色全齐(双白金宠物光环)的召唤心灵感应为11级,逆转 1级,鞋子 2级,如果用3级以上10-15等级玉的话就会超出16级的上限,需要将时装上衣改成[蚀月附灵]才能解决。4级则还要更换白金,成本过高了。项链

[高昂愤怒项链]

①20、100、500连击达成时,分别无视敌人5%的防御力②1000连击时,500px范围内绿名怪、领主剩余HP-1%(CD30s)③所有属强 15,属抗-10描述同样与[冥域锁魂项链]相似,理论上可以触发无视防御力往往会表现出超越纸面数据的规格(曾经的暗帝21.5%减防也相当于1个25仔),所以特效提升比15%还要高。目前似乎有BUG只能叠一层,如果有问题的话也可以选择下面的备选项链。

[保险项圈]

对异常敌人技能攻击力 5%,反之-5%;可以更换敌人的无力化弱点属性(除出血、感电、中毒、灼烧)。

[优雅金项链]破招攻击时技能攻击力 10%,双爆 5%戒指

[闪耀的音律]①消耗品回复MP时,30秒内伤害增加 2519②所有属性强化 15,所有属性抗性-10戒指

[闪耀的生命]①消耗无色改为白色②释放无色技能时,光强 10②自身触发的感电持续 3秒④攻击感电敌人时技能攻击力 7%这俩戒指基本在伯仲之间。这个构筑"伤害增加"基础比较高的情况下,[闪耀的生命]会高差不多1%伤害,但是这个戒指也有副作用,触发感电持续 3秒的结果是,每下dot伤害减少,最终伤害不变,即把"吞愤"的时间给拉长了,需要更长的时间结算。并且使用[闪耀的生命]的话就必须将宠物附魔和守护珠换成光属强,而[闪耀的音律]没有上述2个限制。[闪耀的音律]需要每30秒用消耗品恢复MP才能达到最大伤害,平时刷图可以用黑钻机多余的卡妮娜牛奶来触发,贵族机要无法使用消耗品所以无法触发。左槽

[屠龙之证-龙骨号角]①除buff外60级主动技能 10级,每用1次-1级;HP30%以下维持一定状态恢复1级②使用60主动技能时,10秒内 20属强死召王冠被砍废了的过渡品。海伊伦有11级上限,国服有特色2级 1级武器装扮,所以只能吃7级海伊伦。比没有负面作用的死召王冠低1%左右伤害,但是死召王冠被打就会掉属强。可以在爆发的时候开一次环 20属强提升伤害,也可以找个没怪的房间将其脱下再穿上以重置副作用。最终毕业装备应该是带"对感电敌人 7%技攻"的自定义装备。左槽也可以考虑高改[青面修罗的假面]

(至少改6以上)但是有可能后面巴卡尔团本会有105装备才能升级或者才能融合等等设定,导致改造变得没法使用,请谨慎使用。右槽

[被诅咒的心灵]

①释放技能期间被击不会被中断,而是继续释放(冷却时间10秒)②破招攻击力 15%,每3秒减少1%MP拿黑珍珠测试过召唤是能吃到破招攻击力增加的。能打出破招基本就无脑强于其他右槽。除破韧后怪物被控制/冰冻/浮空的话,其他情况基本上都是破招状态。MP消耗问题正好跟闪耀的音律互相抵消了。如果不放心破招问题的话也可以改用

[逆流之魂灵珠]

孵化10个宠物上以上才能达到最大伤害,20个以上给所有速度 15%和除觉醒外技能冷却时间-8%的效果。我觉得并不是特别强。或者

[地面性战术车轮无人机]

①150px内有敌人时10秒内速度 10%②150px内有敌人时,每有1秒技能攻击力 2%(最多5次,150px内没有敌人就初始化)③暴击率 5%

150px大概这么大?可以自己判断一下苛刻不

腰带

[恐怖束缚]①所有职业1-30技能攻击力 12%,不消耗无色的技能变为消耗2个无色②释放技能时,消耗1个以上无色技能攻击力 2%,30个以上时技能攻击力 20%③暴击率 5%耳环

[堕落的灵魂]

①消耗无色的技能攻击力 8%,无色消耗量 2耳环这边基本上是

[堕落的灵魂]

[黄昏圣坛]

的斗争,[黄昏圣坛]是根据对领主HP的削减程度来增加伤害的,也就是说在前面打精英的时候完全享受不到这个效果,我觉得这不好。而且最终都是要过渡到自定义史诗

[蓝色绿柱石耳环]的,主要就是3个词条,①正面攻击敌人时,技攻 12%②背击敌人时,技攻 12%③属强 15基本上就是毕业耳环了。所以我这里选择了用这个小无色组件。没有用无色手镯,不会太烧无色的数量,虽然不挂手镯的话,只有三觉才能吃到"30个以上时技能攻击力 20%",但是腰带加成的1-30技能里,召唤有鞭挞、献祭、魔力印记、骑士、花和所有上位,加起来的占比大概有个30%了,所以这个腰带的强度也算不错,同时也可以让全部技能都吃到耳环的8%技能攻击力,

灼伤流

灼伤的特色是:①手镯带来的灼烧伤害结算完时间看上去需4-5s②怪物身上同时存在"冰冻"和"灼烧"状态时,"冰冻"状态解除,同时累积的"灼烧"异常伤害将会一次性结算,按照公告还有5%的灼烧伤害加成。破韧后上冰、路易斯和献祭都可以提供冰冻状态,可以利用这个加快灼烧的结算。在小熊的测试结果中,由于韩服的异常等级已经删除,所以技能等级低的路易斯也能冰冻高等级的怪物,只要将路易斯的技能等级堆到10级,能够使用冰柱即可。不过灼伤的问题在于领主怪物需破韧后才能上冰冻状态(精英怪没有这个问题),所以如果领主弱点不是灼伤的话,会更加需要决战武器,借助上暗的控制来破韧。灼伤流示例搭配:

基本上就是把感电手镯换成了灼烧手镯,左槽换成了灼烧左,大部分跟感电流一样。这个构筑下,当决战武器特效能够提供3.45%伤害时与制式武器持平,3上位加点能够提供接近2%的提升,算是用少量伤害换取了功能性。

左槽

[虚拟现实眼镜]

①攻击灼烧敌人会产生爆炸②对灼烧敌人技攻 7%灼烧流相对于感电流的优势。在左槽这个部位能有一个提升率较高的左槽。在灼烧流中,与戒指[闪耀的生命]对应的是

[红色生命]

项链也可以考虑

[蓝色自然之种]用于触发冰冻。①自身使敌人进入灼伤状态解除敌人冰冻时,敌人所受灼伤伤害 30%②攻击灼伤敌人时触发冰冻(冷却时间5秒)③冰属性强化 15④冰属性抗性 10不过这两件装备加的属强不一致,不能一起使用。

相关问答:DNF召唤师时装属性

dnf时装分高级和普通高级的要30级普通的0级都可以高级当然比普通属性好当也比普通贵外貌也好像比普通好我觉得天空时装的属性最好但合一套要500-1200。。超贵。给你参考

关于3觉召唤师加点100刷图平民,DNF平民召唤师刷图加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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