大家好,天书奇谈加点攻略相信很多的网友都不是很明白,包括天书奇谈术士怎么加点也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于天书奇谈加点攻略和天书奇谈术士怎么加点的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、天书奇谈刺客怎么加点
天书奇谈刺客的加点方案主要有两种,分别是力量型和敏捷型。
力量型的刺客注重攻击力和生存能力,因此加点时主要以力量为主,辅以体质和耐力。这种加点方案使刺客拥有较高的攻击力和生命值,能够更好地在战斗中发挥输出和生存能力。同时,一定的耐力加点也能够提高刺客的防御能力和抗打击能力。
敏捷型的刺客则注重攻速和暴击率,因此加点时主要以敏捷为主,辅以力量和暴击。这种加点方案能够使刺客拥有更快的攻击速度和更高的暴击率,从而能够更好地发动致命的攻击。同时,一定的力量加点也能够保持刺客一定的攻击力。
需要注意的是,不同的加点方案会对应不同的技能加点和装备选择,因此玩家在选择加点方案时需要结合自己的游戏风格和需求来进行考虑。同时,加点时也需要根据自己的等级和实际需求来进行调整,不要一味地追求某种加点方案而忽略了其他属性的提升。
综上所述,天书奇谈刺客的加点方案需要根据个人游戏风格和需求来选择,同时也需要根据实际情况进行调整和优化。
二、天书奇谈刺客加点以及技能
在天书奇谈这款游戏中,刺客是一种极具特色的职业,他们擅长使用短刀进行高速攻击,同时拥有强大的爆发力和闪避能力。在加点和技能选择上,我们需要根据刺客的特点来进行合理搭配。
首先,我们来看看刺客的加点。一般来说,刺客的主要属性是敏捷,因为敏捷可以提升攻击速度和闪避率。因此,在加点时,我们应该优先考虑提升敏捷。同时,力量也是一个不可忽视的属性,因为它可以提升刺客的物理攻击力。因此,在加点时,我们可以适当加一些力量,以提升刺客的输出能力。
接下来,我们来看看刺客的技能选择。刺客的主要技能有影袭、毒刃和背刺等。影袭是一个高速攻击技能,可以造成大量伤害,同时还能提升刺客的闪避率。因此,这是一个非常实用的技能,建议优先升级。毒刃是一个带有毒属性的攻击技能,可以造成持续伤害,对于打BOSS非常有用。背刺则是一个可以在背后攻击敌人的技能,对于刺杀敌人非常有效。
在技能搭配上,我们可以根据自己的喜好和游戏需求来进行选择。比如,我们可以选择影袭和毒刃作为主要的输出技能,背刺作为辅助技能。同时,我们还可以搭配一些提升速度和闪避率的技能,如疾风步和闪避提升等。
总的来说,天书奇谈中的刺客是一种非常有趣和挑战性的职业。在加点和技能选择上,我们需要根据自己的游戏风格和需求来进行合理搭配,这样才能发挥出刺客的最大潜力。希望以上的解析能够对大家有所帮助。
三、天书奇谈术士怎么加点
天书奇谈术士的加点策略主要分为两种,分别是智力加点和体力加点。
智力加点主要是为了提高术士的魔法攻击力和魔法防御力。术士作为法系职业,其攻击力和防御力主要受智力属性影响。因此,如果你想让术士拥有更高的输出能力和更强的生存能力,那么智力加点是一个不错的选择。具体来说,可以将大部分加点投入到智力属性上,同时适当分配一些到敏捷和体力属性上,以提高术士的命中率和生命值。
体力加点主要是为了提高术士的生命值和生存能力。术士虽然拥有强大的魔法攻击能力,但生命值较低,容易被击败。因此,如果你想让术士更加耐打,那么体力加点是一个不错的选择。具体来说,可以将大部分加点投入到体力属性上,同时适当分配一些到智力和敏捷属性上,以保持术士的攻击力和命中率。
当然,具体的加点策略还需要根据玩家的个人喜好和游戏需求来进行调整。比如,如果你更喜欢参加PVE活动,那么可以更加注重智力加点,以提高术士的输出能力;如果你更喜欢参加PVP活动,那么可以更加注重体力加点,以提高术士的生存能力。
总之,天书奇谈术士的加点策略需要根据具体情况来进行调整,玩家需要根据自己的职业定位、游戏需求和个人喜好来制定适合自己的加点方案。
四、天书奇谈怎么加点
刺客:强敏,全强后敏/全敏后强/2强1敏/1强1敏/2强2敏,有规律的加点法就我所知差不多是
这5种了,ck是我的主练职业,所以期间我曾洗点无数次,最后我采用了全强后敏的加点方法。这种方式的优点是攻击较高,但缺点就是削弱了敏捷,这使得在与其他ck组队的时候,会显得速度偏慢,捕捉宠物的时候更是缺乏优势,不过还好,由于我打造装备的属性中有加敏捷的属性,如果同级5ck组队,我的速度可以勉强达到中等水平。8·15维护之前,32级,在红海一人一宠可以轻松秒怪,当然头目除外。
侠客:强敏,全强后敏。不得不承认,就刷怪来说,xk在天书真是个奇怪的职业。我练xk纯属为了看一下xk和ck有什么区别,按照我自己的加点方式来看,在刷怪的时候xk出了攻击杀伤力比ck低,速度比ck慢点,再是有点眩晕效果,实在找不出xk的优势……pk的话,后面再说。至于我的加点效果嘛,也是8·15之前,23级男xk,迷梦偶尔秒怪,一人一宠大多时候恰好秒怪……
术士:智敏,我选择了2敏1智的方法。也许同修ss的玩家会问,那你的魔够用吗?实际上,我曾尝试过2智1敏的方法,但是尝试的结果是2智1敏和2敏1智的加法,在血量和魔量上的差别并不大,至于魔法攻击效果也是相差不大,不知是否是由于游戏还不完善的原因。就目前而言,同2智1敏的方法相比,2敏1智拥有比较明显的优势,一个是在捕捉宠物上(呵呵,没办法,我很不爽行动慢,也许是练ck的后遗症),另外一个则是在攻击行动速度上,众所周知,ss的擅长攻击是群攻,如果5ss组队,速度慢的劣势还看不太出来,但如果同ck组队,由于ck速度快,等到ss的群攻发挥作用的时候,怪的队形已经变得不整齐,群击真正的作用得不到最大的发挥,呵呵,也许这也是ss倾向5ss组队的重要原因吧。
修真:一般而言,大家都建议修真+智敏,但是就我所练的两个修真角色而言(其中一个为8·15后所练),在我看来,加点对修真所起的作用似乎不大,真正起作用的还是心法,虽然心法的效果也不明显,但值得庆幸的是练心法还是可以看出“一点”效果的,如果游戏改善,还是稍微修改一下修真的攻击输出吧,同级的修真和ss单击相比,修真的攻击效果只在ss单击的1/2到2/3之间(不知道GM会不会看到,呵呵)。
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