今天给各位分享暗黑2幻影之刃的知识,其中也会对暗黑破坏神2各个英文解释进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、暗黑破坏神2各个英文解释
物品装备类
神符 rune
1# El
2# Eld
3# Tir
4# Nef
5# Eth
6# Ith
7# Tal
8# Ral
9# Ort
10# Thul
11# Amn
12# Sol
13# Shael
14# Dol
15# Hel
16# Io
17# Lum
18# Ko
19# Fal
20# Lem
21# Pul
22# Um
23# Mal
24# Ist
25# Gul
26# Vex
27# Ohm
28# Lo
29# Sur
30# Ber
31# Jah
32# Cham
33# Zod
ar:攻击命中率
as:攻击速度
ds:致命一击属性
cb:决定性一击
kb:击退
ow:造成伤口
mf:获得魔法物品机会,一般是指一种行为
cbf:不被冰冻属性
fhr:快速恢复打击
fcr:快速施展法术
mdr:减轻魔法伤害
itd:忽略目标防御力
ias:提升快攻击速度
eth:不能修复的一次性物品
frw:快速移动/奔跑属性
req:物品的装备要求,一般包括强壮,敏捷,级别等
icob:提升抵挡概率
leech:吸血/吸魔法力/吸取经验值
pe:完美绿宝石
pr:完美红宝石
pd:完美白钻石
pa:完美紫水晶
ps:完美骷髅
ps:完美蓝宝石
pt:完美黄宝石
pg:完美宝石
bs:宝石
cg:碎裂宝石,最低级的宝石
slpg:碎裂宝石,最低级的宝石
wmpg:完美宝石
cr:防冰
fr:防火
lr:防电
pr:防毒
cd:冰伤害
fd:火伤害
ld:电伤害
pd:毒伤害
md:魔法伤害
res:抗性(四防)
def:防御力
dam:伤害力,dmg同理
dr:减少物理伤害,即一般所说的物免
ed:提升伤害力,或提升防御力
bc:最常指 6%提升魔法装备出现概率的小护身符
sc:小护符,一般指7% mf的小护身符,通用货币
lc:大型护符
gc:超大型护身符
b'sc: Baal掉下的sc,因为其级别高,所以可以洗出较好属性
n'sc:尼塞拉克掉出的sc,因为其级别高,所以可以洗出较好属性
pdsc:增加毒伤害的小型护符,一般指100毒伤害的小护符
Lgc:+1法师电系技能的超大型护身符
uni:暗金物品
gf:祖父--巨人之刃,野蛮人PVC最好的武器
tt:暗金亚玛逊专用标枪,也称 titan
wf:风之力,暗金九头蛇弓;水鱼,多指不了解行情的玩家
wt:战场之靴
soj:乔丹之石。战网的主要流通货币
ear: String of Ears,通常叫物免腰带,还有1说是 pk人掉出的耳朵
ire:通常指罗瑟战甲
sun:旭日东升
orb:眼球或是指女巫的技能
wmj:物免甲
wmd:物免盾
wmk:物免盔
gaze:通常指物免盔
doom:暗金冠军之剑
mesh:物免甲
mara:马拉的万花筒项链
skin:各个战网有些差别,多数指暗金炎魔皮板甲,也有指暗金海蛇皮甲
luna:暗金盾牌中的一种,具有冰吸收的属性
star:暗金恶魔流星锤
sash:物免腰带
dapao:人们常说的大炮,同意还有 ballista/dp
ebow:暗金十字军之弓
wmyd:物免腰带
raven:乌鸦
shako:暗金军帽,junmao
jordan:乔丹之石戒指
storm:物免盾暴风之盾
bbface: Arreat's Face Slayer Guard野蛮人专用暗金盔
mallet: Schaefer's Hammer Legendary Mallet传说之槌,游侠的称手武器
highlord: Highlord's Wrath大军之怒,也称 dajun
Zakarum:暗金游侠专用盾
jew: jewel珠宝
jp:精品,极品
lj: La Ji垃圾
leg:腿。开cow level的必须品
ik:野蛮人套装不朽之王的简称
tal:塔拉夏套装
naj:女巫套装娜吉
nat:刺客套装的简称
sigon:西刚套装
laying:门徒套装的手套
Mavina:亚玛逊玛维娜套装的简称,或写 mvn
人物技能类
此类一般有个特点,缩写都是由技能每个单词的第一个字母,例如 cn==cold mastery女巫的冷魔法掌握.
ama:亚玛逊,其它同意思的还有 zon,amz
cs:亚玛逊双倍打击技能
ga:亚玛逊的向导箭技能
lf:亚玛逊的闪电之怒技能
ms:亚玛逊的排箭技能
sm:亚玛逊的缓慢攻击技能
valk:亚玛逊的女武神技能
asn:刺客,同样意思的还有 ass
cm:刺客的爪掌握技能
df:刺客的龙翔技能
ls:刺客的闪电陷阱技能
mb:刺客的冲击波技能
ts:刺克的虎击技能
sm:刺客的影子大师技能
cos:刺客的幻影披风技能
bar:野蛮人,同样还有 bb,ymr
bo:野蛮人战斗命令技能
is:野蛮人的钢铁皮肤技能
la:野蛮人的跳斩技能
nr:野蛮人的自然抗性技能
sm:野蛮人的剑掌握技能
ssbar:双剑野蛮人或剑盾野蛮人
dru:德鲁依
ca:德鲁依的暴风盔甲技能
os:德鲁伊的橡树技能
fury:德鲁依的狂怒技能
sor:女巫,同样的还有 sorc
es:女巫的能量盾技能
cm:女巫的冰系掌握技能
fw:女巫的火墙技能
lm:女巫的电系掌握技能
tk:女巫的隔空取物技能
tp:女巫的瞬移技能
ts:女巫的雷云技能
sf:女巫的静电场技能
hydra:女巫的九头蛇技能
meteor:女巫的陨石技能
pal:游侠,同样的还有 pala,pally,XXdin
hf:游侠的圣结寒冰技能
hs:游侠的神圣之盾技能
con:游侠的集中光环技能,conc同理
foh:游侠的天堂之拳技能
ven:游侠的复仇技能
conv:游侠的审判光环技能
nec:男巫,同样的还有 necro
bw:男巫的骨墙技能
ce:男巫的尸爆技能
gm:男巫的傀儡掌握技能
pn:男巫的毒之新星技能
ig:男巫的铁傀儡技能
im:男巫的钢铁处女技能
lr:男巫的降低抗性技能
amp:男巫的加强伤害技能
dec:男巫的衰老技能
str:强壮
vit:活力
eng:能量
dex:敏捷
hp:生命值
mp:法力值
最后pvc指不pk的一般说单机专门mf装备
pvp就是说专门pk用的
以上已经非常齐全还有不懂得欢迎继续问我最后祝你游戏愉快~
二、暗黑破坏神2刺客怎么玩啊
1,安全方面
怪物无非就是物理攻击和元素攻击。
应对物理攻击有50%DR,75%BLOCK和4F的快速格挡恢复、4F的快速打击恢复,有很高的安全性。
应对元素攻击有年纪20+全抗(IN22#可以加更多),马拉30全抗,WMD IN22#,82%冰抗47%电抗和22%的火抗毒抗。乌鸦冰吸收,暴风之节电吸收。
整套装备集高DR、高格挡、高回复、高抗性、无法冰冻、冰吸(主要是防CE怪)、电吸(平时可以辅助抗电电鬼多的场景要换雷神)于一身。
高抗加吸收蔑视元素伤害,DR加BLOK抵御物理伤害,这个刺客的安全性是毋庸置疑的。
2,杀伤力方面
以龙爪出尸体/尸爆清场为主攻手段,龙爪聚气和龙尾火伤辅助。
因为有近33%CB,还有力场的辅助,实际杀伤比属性栏的数字要优秀很多。操作时先换到副手BO、招影子、用速度爆发和毒牙。左手技能虎击和龙抓,右手龙尾和陷阱,飞龙当小TP用。
碰到比较难缠的就虎击聚气龙尾或龙爪释放,基本一轮就KO。
物免怪可以用备用的RW执法者来触发衰老消灭。可惜的是执法者是不能保留尸体的,所以出衰老后要切回正手,操作有点点麻烦。如果懒得费事就用心灵爆震转化了让它们自己搞去吧。
对BOSS可以直接杀,先反手出衰老减速减防,然后正手暴风之节33CB每轮龙爪可以触发2次CB,再加上静态力场的辅助是很容易得。因为这个BUILD中龙尾用的是比较少的,只是用来打部分小堆的非物免火免怪,AR问题并不突出,实在不行还有斗篷和执法者的-50%防御+衰老。
斗篷是应该用的,比起爪子刺客的操作要求,这个刺客操作是很安逸的,用斗篷也没什么不能接受的。
3,加点方面
从开头的公式可以看出,力量属性对踢击伤害是至关重要的。
举个例子(实战中因为有DS/CB/力场辅助伤害不用到这么高。不同装备数据会有些许变动):相同装备龙尾要达到7K伤害,穿刚毅和穿抽动甲相差210力量。也就是说,刚毅300ED只能相当于210点左右力量的加成效果。
之所以选择抽动甲+雷神/维尔登戈也是基于这方面的考虑。雷神本身20力量,还有20VIT,可以节省加血的点数来加力量。维尔登戈能提供物免,加血效果极好,可节省大量点数投资力量,10FHR放在两个SC上相当于损失30+LIFE的机会。抽动甲有25的格挡,本身又有10力量10敏捷。
85级时格挡到75%能比刚毅节省70点敏捷,把这70点投资到力量上就是105ED,镶嵌40ED9STR珠(刚毅不能IN珠)加上本身10力量就相当于近180ED,还有IAS和FHR,因为年纪没有IAS,为了不给速度爆发太高压力,这20IAS是很宝贵的。而且可以在副手用精神盾+执法者打物免怪时仍有一定的格挡几率。
PET可以有多种选择,注重安全就用圣冰PET,高伤害就用力量PET,高命中就用祝福瞄准PET。
多数人都可以BUILD一个来玩。整体上突出了龙爪的地位,龙尾退居辅助。龙爪的高攻击次数的优势在多项触发属性/技能的辅助下发挥的淋漓尽致,而力场面杀伤+陷阱尸爆清场可以保证很高的效率。有多种手段消灭各种免疫怪,基本不存在打不动的怪物。
扩展资料:
刺客套装:
战斗系刺客套装
毒蛇巢穴毒蛇的獠牙毒蛇的鳞片毒蛇的信子毒蛇的盘踞毒蛇的尾巴
套装奖励:
装备2件或以上套装时:
增强武器伤害+50%
装备3件或以上套装时:
+1刺客技能等级
装备4件或以上套装时:
四系元素抗性+50%
装备完整套装时:
攻击时20%机率释放等级36死亡打击
附加200-600伤害
50%敌人毒素抗性
+18致潜行
增强武器伤害+350%
减缓目标50%
5%机率闪避攻击
1,毒蛇的獠牙
薙刀(神圣)
双手伤害:(839-922)到(1202-1300)
耐久度: 88
(刺客专属)
敏捷需求: 558
等级需求: 100
+(3到5)刺客技能等级
+(251到300)%增强伤害
40%提升攻击速度< BR>附加250-500伤害
击晕
5%机率闪避攻击
有凹槽(6)
2,毒蛇的鳞片
轻型装甲(神圣)
防御:(5917-8263)
耐久度: 93
力量需求: 361
等级需求: 100
+2刺客技能等级
附加50-100伤害
(31到50)%敌人毒素抗性
+(201到250)%增强防御
+(31到40)生命在每次近战击中时
中毒持续时间减少50%
需求-40%
有凹槽(6)
3,毒蛇的信子
权冠(神圣)
防御:(624-705)
耐久度: 25
敏捷需求: 524
等级需求: 100
攻击时5%机率释放等级46禁忌风暴攻击时
(7到9)%法力偷取在每次击中时
(7到9)%生命偷取在每次(4)
三、求暗黑2一些特别的装备合成
1.盔甲:
1.1潜行Stealth 2孔盔甲 Tal(7)+Eth(5)
所受魔法伤害减少 3
+6敏捷
最大精力值+15
抗毒属性提升 30%
Mana恢复速度提升 15%
奔跑/行走速度提升 25%
魔法释放速度提升 25%
快速打击恢复提升 25%
1.2烟尘Smoke 2孔盔甲 Nef(4)+Lum(17)
防御度提升 75%
对抗射击物时防御度提升 280
所有抗性提升 50%
快速打击恢复提升 20%
提供 6级的虚弱18次
能量值+10
光照范围-1
1.3谨重Prudence* 2孔盔甲 Mal(23)+Tir(3)
25%快速恢复打击(FHR)
+140-170%增强防御(可变)
所有抗性+25-35(可变)
物理伤害减少 3
魔法伤害减少 17
+2法力在每杀一个敌人后取得
+1照亮范围
回复装备1耐久度与4秒内
1.4狮心Lionheart 3孔盔甲 Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
伤害提升 20%
装配需求-15%
+25力量
+10能量
+20活力
+15敏捷
+50生命
所有抗性+30%
1.5财富Wealth 3孔盔甲 Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)
从被杀怪物身上得到金币增加 300%
得到魔法物品的几率提升 100%
每杀一个怪物增加2点 Mana
+10敏捷
1.6强制Duress* 3孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)
+40%快速打击回复(FHR)
+10-20%增强伤害(随机)
增加 37-133冰冷伤害
15%产生压碎性打击的机会(CB)
33%机会打开伤口(OW)
+150-200%增强防御(随机)
20%减少体力消耗
冰冷抵抗+45%
闪电抵抗+15%
火焰抵抗+15%
毒抵抗+15%
推荐材料:执政官铠甲
1.7幽暗Gloom 3孔盔甲 Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
受到攻击时有15%概率释放等级3 Dim Vision
+10%快速打击恢复
+(200-260)%增强防御(可变)
+10力量
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%伤害转化为法力
3照亮范围
1.8飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
受攻击时20%几率施放18等的毒牙
打击时12%几率施放等级15九头蛇
等级14圣火灵气赋予
+360防御
+230对远程攻击防御
+3-5所有属性(可变)
0.375%随等级增加力量
增加最大法力5%
+5%闪电最大抗性
减少伤害7
评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了。
1.9谜团Enigma 3孔盔甲 Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2所有技能
+40%快速移动/奔跑
+1传送
+750-775防御力(可变)
+(0.75每级)+1-74.25强壮(在角色级别基础上)
提高生命上限5%
减少物理伤害 8%
每杀一个怪物+14点生命
15%伤害转移到法力
+(1每级)+1-99%提升魔法装备出现概率(在角色级别基础上)
推荐材料:轻型盔甲——15ed执政官铠甲/法师铠甲
1.10石块Stone 4孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60%快速打击恢复(FHR)
+250-290%增强防御
+300防御对远程攻击
+16力量
+16活力
+10精力
所有抗性+15
等级16熔浆巨岩(80次聚气)
等级16粘土石魔(16次聚气)
推荐材料:神圣铠甲/执政官铠甲
1.11刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中20%几率施展等级15寒冰装甲
25%快速施展速度
+300%增强伤害(ED)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
+25-30%全抗(可变)
12%受损生生命转换至法力提高
+1光源
+15防御(铠甲)/+50攻击准确率(武器)
生命补满+7(铠甲)/击中是怪物25%几率逃跑(武器)
+5%最大闪电抗性(铠甲)/20%致命一击(武器)
减少伤害7(铠甲)/+9最小伤害(武器)
推荐材料:神圣铠甲(野蛮人适用)/执政官铠甲
评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。
1.12野蔷薇Bramble 4孔盔甲 Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变)
+50%快速恢复打击
+25-50%毒系伤害(可变)
+300防御
提升法力上限 5%
法力恢复速度+15%
+5%最大防冰
防火+30%
防毒+100%
每杀一个怪物+13点生命
13级荆棘精灵(33次聚气)
推荐材料:精英级轻型盔甲——执政官铠甲/灰暮寿衣
评论:野蔷薇,满身是刺。可怕的DD。它是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,也是高级PET的好衣服。它可以大大的提高毒系伤害。+50%快速恢复打击,防火+30%,防毒+100%也是非常好的PK属性,反弹灵气在PVC中也很有作用。召唤NEC手持 BEAST,ACT2 PET拿DOOM,身穿BRAMBLE,村内站一个PAL踩着CON,DRUI放一个OAK,BARB再帮忙叫3声,这是多么COOL的画面啊,HE HE,我的4CDKEY就常这么干着!
1.13荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%增强伤害对恶魔系怪物
+100%增强伤害对不死系怪物
每次命中偷取 8%生命
+70%防御力
+20强壮
恢复生命速度+7
所有抗性+65%
物理伤害减少8%
+25%魔法装备出现概率
推荐材料:精英级轻型盔甲——执政官铠甲/灰暮寿衣
2.头盔:
2.1天底Nadir 2孔头盔 Nef(4)+Tir(3)
防御度提升 50%
防御度提升 10
对抗射击物时防御度提升 30
提供 13级的幻影披风(9次)
每杀一个怪物增加2点mana
+5力量
从被杀怪物身上得到金币减少 33%
光照范围-3
2.2学识Lore 2孔头盔Ort(9)+Sol(12)
所有技能等级提升 1级
+10能量
每杀一个怪物增加2点 Mana
抗电属性提升 30%
所受伤害减少 7
光照范围+2
2.3光辉Radiance 3孔头盔 Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
防御度提升 75%
对抗射击物时防御度提升 30
+10能量
+10活力
所受伤害 15%转变成 Mana的提升
所受魔法伤害减少 3
Mana+33
所受伤害减少 7
光照范围+5
2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔 Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
受到攻击时有1%概率释放等级50迪勒瑞姆(stun)
受到攻击时有10%概率释放等级14心灵爆震
受到攻击时有20%概率释放等级13恐惧
攻击时有33%概率释放等级18迷乱
+2所有等级
+261防御
+10活力
50%额外得到金钱
25%提升魔法装备出现概率
等级17吸引(60次聚气)
推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔
2.5梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻击时10%几率施放15等的迷乱
等级15神圣冲击灵气于装备时赋予
+20-30%快速再度攻击(可变)
+30%增强防御
+150-220防御(可变)
+10活力
增加最大血量5%
随等级增加法力
全抗+5-20(可变)
25%更佳机会取得魔法物品
推荐材料:15ed精英级头盔
3.盾牌:
3.1韵律Rhyme 2孔盾牌 Shael(13)+Eth(5)
格挡成功率提升 20%
快速格挡率提升 40%
所有抗性提升 25%
Mana恢复速度提升 15%
不会被冻结
从被杀怪物身上得到金币增加 50%
得到魔法物品的几率提升 25%
推荐材料:冷酷之盾
评论:这盾算是穷人装备了,亮点为不被冻结
3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌 Eth(5)+ Lum(17)
+1级所有技能
10%快速施放法术
+20%快速抵挡率
+60-100%防御力(可变)
+10能量
提升 Mana回复速度 15%
50%额外得到金钱
20%更佳的机会取得魔法装备
+3照亮范围
推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬/+骨牢(PVP)的死灵法师专用盾牌
评论:众所周知110的骨头的NEC有了BUG鞋,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牵制作用,直接用鞋子上的话肯定要修,PK的时候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接洒的一点来实现技能。再看的就是那2个诅咒,同属于诅咒里面比较下面但是非常实用的技能,自然不用加点就可以使用是最好的,这3个同时出现的话这个就值钱鸟~
3.3远古誓言Ancient's Pledge 3孔盾牌 Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
+50%防御度
抗冰属性+43%
抗火属性+48%
抗电属性+48%
抗毒属性+48%
所受伤害 10%转变成 Mana的提升
3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌 Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
20%快速打击恢复
+20%快速抵挡概率
20%提升抵挡成功率
+130-160%增强防御
+250对远程攻击防御
+20敏捷
所有抗性+50-70(可变)
魔法伤害减少7
等级12慢速箭(60次聚气)
推荐材料:洞穴巨魔巢穴骨盾
评论:这是经常可以在PK ROOM看到的PKER必备DD。它的看点就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以达到惊人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC变得异常强大的好DD。当然用SM对付BOWZON,火电SORC等也是不错的。而高RES在PK中用处也大大。所以我看见很多喜欢快速做战的PKER放弃了STORM和专用盾,让它做主战盾。
3.5飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌 Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)
受攻击时20%几率施放18等的毒牙
打击时12%几率施放等级15九头蛇
等级14圣火灵气赋予
+360防御
+230对远程攻击防御
+3-5所有属性(可变)
0.375%随等级增加力量
增加最大法力5%
+5%闪电最大抗性
减少伤害7
推荐材料:统治者大盾
评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了。
3.6梦境Dream# 3孔头盔/盾牌 Io(16)+Jah(31)+Pul(21)
受攻击时10%几率施放15等的迷乱
等级15神圣冲击灵气于装备时赋予
+20-30%快速再度攻击(可变)
+30%增强防御
+150-220防御(可变)
+10活力
增加最大血量5%
随等级增加法力
全抗+5-20(可变)
25%更佳机会取得魔法物品
推荐材料:统治者大盾/圣骑士专用精英级盾牌
3.7精神Spirit# 4孔剑/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速度再攻击
+15%增强防御
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14(盾)
推荐材料:12ed以上统治者大盾
评论:
A、看点很多:1# 55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;2#作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3#最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活性。比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;4#做盾牌的时候提供了不错的MANA
B、虽然没有高格挡率,但不得不说是最震撼的符文之语之一。2技能,极高的打击回复和高展,在很大程度上取代了原来的警戒之墙。不过其材料需求较高,4孔的统治者大盾需要156强壮,所以还无法完全取代。比较适合一些不要求高格挡的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很优秀了。
3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌 Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
受到攻击时有15%概率释放等级5偷取生命
装备后赋予等级13-16藐视灵气(可变)
+2攻击性灵气(限圣骑士)
+30%快速抵挡概率
冰冻目标
+(220-260)%增强防御(可变)
恢复生命速度+7
+5%最大防冰
+5%最大防火
25%提升魔法装备出现概率
每4秒回复1点耐久度
推荐材料:无形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾
3.9凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
100%几率当你升级时施展等级40炽烈之径
40%打击时施展等级22火风暴
等级 13救赎灵气于装备时赋予
+350-400%增强伤害(ED)(可变)
28%敌人火抗
+350-400对远距防御(可变)
+15-21火焰吸收(可变)
+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)
+5%最大电抗(盾牌)/20%致命一击(DS)(武器)
+10%最大火抗(盾牌)/14%偷取法力(武器)
评论:由于有40%概率在击中目标时施放出 22级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM.
4.全部武器:
4.1毒液Venom 3孔武器 Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
阻止怪物治疗
无视目标防御
每击吸取 7% Mana
提供 15级的毒爆27次
提供 13级的剧毒新星11次
增加持续 6秒的 273点毒系伤害
4.2热情Passion 4孔武器 Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%攻击速度
+160-210%增强伤害(可变)
50-80%增加攻击准确率
+75%增强对不死系怪物伤害
+50攻击准确率对不死系怪物
+1-50闪电伤害
+1狂战士
+1热诚
击中使目标目盲+10
击中是怪物25%几率逃跑
75%额外得到金钱
等级3 Heart of Wolverine(12次聚气)
4.3刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲 El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)
被击中20%几率施展等级15寒冰装甲
25%快速施展速度
+300%增强伤害(ED)
+200%增强防御
+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)
+25-30%全抗(可变)
12%受损生生命转换至法力提高
+1光源
+15防御(铠甲)/+50攻击准确率(武器)
生命补满+7(铠甲)/击中是怪物25%几率逃跑(武器)
+5%最大闪电抗性(铠甲)/20%致命一击(武器)
减少伤害7(铠甲)/+9最小伤害(武器)
推荐材料:狂战士斧
评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。
4.4凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌 Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)
100%几率当你升级时施展等级40炽烈之径
40%打击时施展等级22火风暴
等级 13救赎灵气于装备时赋予
+350-400%增强伤害(ED)(可变)
28%敌人火抗
+350-400对远距防御(可变)
+15-21火焰吸收(可变)
+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)
+5%最大电抗(盾牌)/20%致命一击(DS)(武器)
+10%最大火抗(盾牌)/14%偷取法力(武器)
评论:由于有40%概率在击中目标时施放出 22级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM.尤其是VS纯骨NEC的时候,不用考虑BLOCK,DR,DEF,元素抗性这些因素,所以它是WW BAR VS纯骨NEC最好的盾牌。
4.5正义之手Hand of Justice 4孔武器 Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)
升级时100%概率释放等级 36炽烈之径
死亡时100%概率释放等级 48陨石
装备时赋予等级 16圣火灵气
+33%攻击速度
+280-330%增强伤害(可变)
忽视目标防御力
每击吸取7%生命
20%目标火抗
20%概率双倍伤害
击中使目标目盲+3
冻结目标
4.6战争召唤 Call To Arms 5孔武器 Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
40%提升攻击速度
+250-290%增强伤害(可变)
+5-30火伤害
每次命中偷取 7%生命
+2-6战斗指挥(可变)
+1-6战斗体制(可变)
+1-4战嚎(可变)
防止怪物治疗
恢复生命速度+12
30%提升魔法装备出现概率
推荐材料:水晶剑
评论:这是1.10必备DD,如果少了它,你将不能是跟拥有者作同一线上的竞争。这DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了 CTA,可以让你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。1.10LIFE成了最重要的属性点。现在那些ALL STR ALL DEX的CHAR已经很少了。
4.7寂静Silence 6孔武器 Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)
伤害提升 200%
对抗不死系怪物提升 175%伤害
装配需求-20%
武器攻击速度提升 20%
对抗不死系怪物提升 50攻击等级
所有技能等级提升 2级
所有抗性提升 75%
快速打击恢复提升 20%
每击吸取 11% Mana
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
致盲目标[33]
每杀一个怪物增加2点 Mana
得到魔法物品的几率提升 30%
4.8死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器 Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)
每杀1个怪物有50%概率释放20级剧毒新星
无法破坏
+60%提升攻击速度
+350-400%增强伤害(可变)
+200%伤害力对不死系怪物
25%目标防御
+50攻击命中率
+50攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取7%法力
每次命中偷取12-15%生命
防止怪物治疗
所有属性+30
+1照亮范围
装备要求-20%
推荐材料:十字军之弓/九头蛇弓/15ed巨长斧/鬼魂之矛/战枪(除弓/十字弓外全部要求无形)
评论:如果说1.10大家最想拥有的DD,可能非它莫属。对COOL武器的拥有感一直绝大部分人的想法。这也是为什么1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一选择对象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。惊人的攻击力,60%IAS加成,+30全属性点。实在是物理攻击CHAR的梦想啊。可惜的是1.10的这类CHAR却有点有力无法用的遗憾。其实是因为元素和魔法类太强了。BODT可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出现超JP的RARE武器,实用性会超过它。]而对于PAL,就实用性,DOOM明显好过BODT。BODT应该是狼DRUI最好的武器了,可是1.10练狼的太少。BODT使用面还是很广的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH枪类和BOW,前2者非常难找。
5.近战武器:
5.1力量Strength 2孔近战武器 Amn(11)+Tir(3)
伤害提升 35%
25%几率出现碾碎性打击
每击吸取 7%生命
每杀一个怪物增加2点 mana
+20力量
+10活力
5.2轻风Wind 2孔近战武器 Sur(29)+ El(1)
击中敌人时有10%机会施展等级9的龙卷风
+20%高速跑步/行走
+40%提升攻击速度(IAS)
+15%快速恢复打击(FHR)
+120-160%增强伤害(可变)
50%目标防御
+50攻击准确率
命中使目标目盲
+1照亮范围
等级13小旋风(127次聚气)
5.3怨恨Malice 3孔近战武器 Ith(6)+El(1)+Eth(5)
伤害提升 33%
最大伤害提升 9
100%几率撕裂伤口
减少目标 25%防御度
每击减少怪物防御度 100
阻止怪物治疗
攻击等级提升 50
自动流失生命 5
5.4狂暴Fury 3孔近战武器 Jah(31)+Gul(25)+Eth(5)
伤害提升 209%
提升武器攻击速度 40%
阻止怪物治疗
66%几率撕裂伤口
33%几率出现致命打击
忽视目标防御度
25%目标防御度
20%提升攻击等级
每击吸取 6%生命
+5狂暴(限野蛮人)
5.5荣耀Honor 5孔近战武器 Amn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12)
伤害提升 160%
最小伤害提升 9
最大伤害提升 9
25%几率出现致命打击
攻击等级提升 250
所有技能等级提升 1级
每击吸取 7%生命
自动恢复生命提升 10
+10力量
光照范围+1
每杀一个怪物增加2点 Mana
5.6永恒Eternity 5孔近战武器 Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)
无法破坏
+260-310%增强伤害(可变)
+9最小伤害
每次命中偷取 7%生命
20%概率一击必杀
击中使目标目盲+3
减慢目标速度33%
法力恢复速度+15%
恢复生命速度+16
无法冰冻
30%提升魔法装备出现概率
等级8重生(88次聚气)
6.剑:
6.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉锤Tir(3)+El(1)
伤害提升 20%
最小伤害提升 3
最大伤害提升 3
攻击等级提升 50
50%几率撕裂伤口
武器攻击速度提升 25%
每杀一个怪物增加2点 Mana
光照范围+1
6.2国王之恩典King's Grace 3孔剑/权杖 Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)
伤害提升 100%
对抗恶魔系怪物提升 100%伤害
对抗不死系怪物提升 50%伤害
增加 5-30火焰伤害
增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒
攻击等级提升 150
对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级
对抗不死系怪物提升 100攻击等级
每击吸取 7%生命
6.3执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤/权杖 Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)
20%打击时施展等级15衰老
等级 18庇护所灵气于装备时赋予
50%目标防御
增加 150-210火伤
增加 130-180冰伤
7%每次击中吸取生命
杀死怪物回复平静
+200-250对远距攻击防御(可变)
+10 To敏捷
75%额外金钱取自怪物
评论:基本上这个属于垃圾之一
6.4新月Crescent Moon 3孔斧头/剑/长棍 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电
攻击时有7%概率释放等级13的静电场
+20%提升攻击速度
+180-220%增强伤害(可变)
忽略目标防御
35%目标电抗
25%概率造成伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力每杀1个怪物
等级18召唤狼灵(30次聚气)
推荐材料:水晶剑
6.5精神Spirit#4孔剑/盾 Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速度再攻击
+15%增强防御
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14(盾)
推荐材料:水晶剑/幻化之刃
6.6思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤 Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)
15%被击中时施展等级13冰风暴
18%被击中时施展等级20冰尖柱
+50 To攻击准确率
+220-350%对恶魔伤害
+280-300%对不死生物伤害
+50对不死生物的准确率
增加 100-220冰伤
24%对敌人冰抗
+10 To敏捷
无法冰冻
75%额外金钱于杀敌后取得
+1照明范围
评论:造价低廉的鸡肋,有Lem和Ko我还是建议留着升级物品吧。
6.7誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤 Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)
击中敌人有30%机会施放20等白骨之魂
无法破坏
+50%攻击速度(IAS)
210-340%增强伤害(ED)(可变)
+75%恶魔伤害
+100%对恶魔准确率
防止怪物自疗
+10精力
+10-15吸收魔法伤害(可变)
+16等狼獾之心(20聚气)
+17等钢铁石魔(14聚气)
推荐材料:eth巨神之剑/狂战士斧/天罚之锤
评论:值得推荐的一件武器,抛开伤害不说,无法破坏就可以用无形的材料,比较好的选择是CB(巨神之刃)和BA(狂战士斧)。而且那个发动骨魂的属性,在ZEALDIN使用起来,十分壮观。是Sword-Bar,Zeal-Din等Melee角色的不错的选择,而且造价低廉。
6.8弑君者Kingslayer 4孔剑/斧头 Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)
+30%提升攻击速度
+230-270%伤害力(可变)
25%目标防御
20%提升攻击命中率
33%压碎打击(CB)
50%概率造成伤口
+1复仇
防止怪物治疗
+10力量
+40%额外得到金钱
6.9死神Death# 5孔剑/斧头 Hel(15)+El(1)+Vex(26)+Ort(9)+Gul(25)
当死亡时100%几率施放44等的连锁闪电
25%攻击时施放18级的冰尖柱
无法破坏
300-385%增强伤害(ED)
20%额外准确率增加(AR)
+50准确率(AR)
1-50电伤
7%偷取法力
50%压碎打击(CB)
+0.5%致命攻击(按等级)
+1照明范围
等级22鲜血石魔(15聚气)
20%需求
推荐材料:eth狂战士斧/幻化之刃(速度推荐)
评论:PVP的话给ZEALDIN,CHARGEDIN用都不错,给FRENZY BAR用来PVC也很好,是KCD的利器。给ACT5 PET用也很好。
6.10悔恨Grief# 5孔剑/斧头 Eth(5)+Tir(3)+Lo(28)+Mal(23)+Ral(8)
35%打击时施展等级15毒牙
+30-40%增加攻击速度(IAS)(可变)
伤害+340-400(可变)
忽视目标防御
+25%目标防御
+1.875(每升一级增加)%对恶魔伤害(按角色等级)
增加 5-30火伤
20-25%对敌人毒抗(可变)
20%致命一击(DS)
防止怪物自疗
+2杀敌取法
+11杀敌取命
推荐材料:幻化之刃(速度推荐)/狂战士斧
评论:由于400DAM远远超过一般武器的伤害上下限之间的差距,所以GRIEF看起来就成了一把MIN DAM超级大的武器,几乎接近了MAX DAM。所以它的DAM变化区间非常小,结果就是伤害特别稳定。而且这400DAM对SMITE伤害有加成,所以成为SMITER的究极武器。过去保护区几十dam相当于二十几级HS(圣盾),而Grief提供
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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