八重神子值得抽吗,原神八重神子值得抽吗

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

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一、《原神》0命八重神子值得培养吗

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《原神》0命八重神子值得培养吗?

零命无专武神子,单人无buff,饰金套小毕业,武器白辰之环,暴击率60+,暴击伤害7000一跳。

激化,吃到白辰被动,暴击伤害可以到17300,但是三次一激化,考虑激化伤害期望提高到了9000一跳。

对比行秋,神子辅助挂雷,草伤可以激化,行秋挂水火c打蒸发,算是打平。行秋功能性上有减伤加韧性,伤害上来说,不吃拐都要一跳10000+,站场时间上来说eq不到2s,八重一个循环中需要补一次e,站场4s+。总的来看,八重基本弱于行秋。即,作为副c,八重强度一般。

对比菲谢尔,圣遗物与八重一致,武器绝弦,伤害略低于(主要是少了八重突破的20暴击率),但菲谢尔一轮站场时间2s,并且有独立挂雷激化的天赋,可以说全面优于八重。

作为主c...零命八重我看不到做主C的一丝可能性。

几个说明

1,我用流浪乐章伤害可以轻松上万云云,但是buff结束就要傻站着,计算单人伤害期望不会超过7000。

2,八重圣遗物我只能说小毕业,因为适当堆了一点充能,可以两轮开一次大

反正目前看不到提升空间了,刷饰金刷到绝望。

3,所有伤害数值是打公义测出的结果,激化是小草神挂草,八重前台补e,顺便吃白辰特效。

4,之前的计算没有考虑八重大招,事实上八重大招可以单独挂雷参与激化,全部命中伤害可观,不过要做好空大心理准备,因为八重大招伤害范围小,固定位置,打海乱鬼,丘丘王,空壳等等多动症,或者带盾的怪血压会异常高,实战中八重大招两轮一次,间隔40s,空大可能性比较高,所以之前计算没有考虑(实际打深渊时也不会考虑八重大招伤害,算一个添头)。

5,八重对群强,因为对群可以每一跳都激化,这个提法有合理之处,不过为什么一个对群特化角色,伤害却是严格对单呢?

总之,零命八重强度堪忧,这位《3.0大c》《草神出来吃肉》的宫司大人的未来可期第三季,堂堂上映!

写在后面

当然,我在八重up第一时间抽了八重,拉了白辰,证誓,流浪三个90级,白辰也拉到了满精。饰金套刚出,我投入了30个月亮刷,一直刷到现在,我一直认为自己是按xp抽卡的类型,所以不是很在乎角色强度。

不过现在看到很多人居然推荐强度党抽零命八重,并且信誓旦旦地说八重伤害不是问题,问题只有手感,深表震惊。

最后推荐一个八重就业队伍,风套一命砂糖(万叶),草套小草神(科莱),心海,神子,在对群的环境下可以打出激化和超绽放,伤害尚属合格,不过显然不是什么万金油深渊队伍,打打大世界还是可以的,至少神子可以就业了。

八重神子值得抽吗,原神八重神子值得抽吗

行秋一段,并不是要把不同元素不同赛道上的角色拉出来辱角色,只是以行秋为参照说明一个合格的副c应该是什么水平。

二、原神八重神子值得抽吗

原神八重神子值得抽。八重神子作为原神中的一个角色,具有独特的技能和魅力,对于喜欢她的玩家来说,抽取她是很有价值的。

八重神子拥有强大的雷属性技能,能够在战斗中造成可观的伤害。她的技能设计灵活多变,既可以单体攻击,也可以范围攻击,这使得她在不同的战斗场景中都能发挥出强大的作用。此外,八重神子的技能还具有一定的控制效果,能够在关键时刻扭转战局。

在角色设定上,八重神子也有着独特的魅力。她作为稻妻“鸣神大社”的宫司,举手投足间都流露出优雅与智慧。她的性格既有温柔的一面,也有坚定果敢的一面,这使得她的角色形象更加立体和生动。在游戏中,玩家可以通过与八重神子的互动,更深入地了解她的性格和故事,从而增强游戏的代入感和沉浸感。

此外,八重神子在游戏中的实用性也是不容忽视的。她可以与其他角色进行多种组合和搭配,形成不同的战斗风格和策略。无论是作为主力输出手,还是作为辅助控制角色,八重神子都能发挥出重要的作用。这使得玩家在抽取到八重神子后,能够在游戏中拥有更多的选择和可能性。

总的来说,八重神子作为原神中的一个角色,无论是从技能、角色设定还是实用性方面来看,都是值得抽取的。当然,最终的决定还是要根据玩家自己的喜好和需求来决定。

三、神子值得抽吗

喜欢《原神》雷系属性的玩家,八重神子值得抽。

八重神子是《原神》游戏中纯雷元素伤害的角色,不管是普攻还是EQ技能,都是雷元素伤害。很多小伙伴可能会觉得,八重神子的定位会更加偏向于脱手副C或者挂雷工具人,因为她的元素战技是倾向于单体伤害,而元素爆发需要90点的能量,充能不够做主C的话可能会导致循环不了的情况。

喜欢雷系的玩家,群攻系列的八重神子确实是不错的选择;而对于不喜欢雷系的玩家,则不建议强抽八重神子,游戏更新后也会推出更多强而厉害的角色。当前的八重神子只能用追忆或者如雷套,在输出能力上可能会稍微表现得不是很好,等以后有了专属圣遗物和草元素角色的搭配之后,或许会有不俗的表现。

八重神子圣遗物推荐

1、绝缘四件套:提升了元素爆发的伤害,适用大招流神子。

2、平雷四件套:基本全程能吃到这35%的增伤效果,而且刷雷本很容易出,也没什么人用。

3、如雷2+乐团2:不吃队伍配置,前期比较快成型。

八重神子低命的强度有问题,不过实际上玩家在给低命八重神子配队的时候总是拘泥于站场跟后台的差别,非得塞一个主C进队,然后发现不同的主C好像都不合适配八重神子,导致低命八重神子不管跟谁搭配都有种便秘的感觉。

四、《原神》八重神子建议抽吗

《原神》八重神子不建议抽。

首先八重神子是雷属性,雷系是游戏策划元素反应设计失败的产物,和水火冰只能产生伤害量少或间隔长的聚变反应。其次八重神子虽为后台但前台演出时间过长和高元素爆发能量使得组队非常困难,雷后台还有机制出色的皇女和北斗,八重神子基本很难插进主流的配队中去。

八重神子的角色定位

八重神子无法主C,因为她的普攻重击倍率低,在法师角色中仅高于砂糖,且普攻只有三段。众所周知,主C都是普攻和重击倍率高,这样才能保证持续输出量,倍率低就不适合站场打输出。

八重神子定位是“副C”,输出手法就是上来三段E放三个狐狸,狐狸会持续15秒的时间,期间狐狸会自动对敌人造成雷元素伤害。然后切其他角色放技能,在14秒的时候切回八重神子开大招,打一波爆发。

八重神子值得抽吗和原神八重神子值得抽吗的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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