dota2半人马搭配什么阵容,dota2半人马出装

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

各位老铁们好,相信很多人对dota2半人马搭配什么阵容都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dota2半人马搭配什么阵容以及dota2半人马出装的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、dota2半人马战行者天赋树攻略

DOTA2在不久前更新了7.0版本,更新之后游戏有了非常大的变动,并且增加了全新的天赋树系统,许多玩家不知道游戏中一些英雄的天赋树分别是什么,下面我们就为大家带来dota2半人马战行者天赋树攻略。

其他英雄天赋:dota2 7.0天赋树大全

半人马战行者

S+人马叔叔重出江湖。这版本脆皮一大片一大片,力量成长笑哈哈,大哥人马起飞。风行哭晕在厕所。队友都不让打了,反击光环范围不大,反弹伤害根据人马属性来的

10级:+30攻击力或+2魔法恢复速率

15级:10%闪避或+10%魔法抗性

20级:+10%技能伤害增强或+15力量

25级:+1秒马蹄践踏持续时间或获得反击光环

2122,闪避和魔抗看情况点,人马带回蓝肯定比加攻击好,就算打野,多放几个技能也快很多。

也可以1212绿鞋点金无解毒瘤

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二、《dota2》力量型英雄之半人马战行者

今天小编为大家介绍一下《dota2》力量型英雄之半人马战行者,希望对各位玩家有帮助。

马蹄践踏(F)

猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。作用范围:315施法间隔:13秒

等级1:造成100点的伤害,晕眩2秒。魔法消耗:85

等级2:造成152点的伤害,晕眩2.25秒。魔法消耗:100

等级3:造成200点的伤害,晕眩2.5秒。魔法消耗:115

等级4:造成250点的伤害,晕眩2.75秒。魔法消耗:130

双刃剑(D)

半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标及其周围190范围内的单位造成伤害,并造成目标0.01秒的晕眩。该技能不能用于自杀施法距离:150施法间隔:8秒魔法消耗:0

等级1:对双方造成175点的伤害。

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等级2:对双方造成250点的伤害。

等级3:对双方造成325点的伤害。

等级4:对双方造成400点的伤害。

反击(R)

半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。

等级1:对近身/远程攻击者造成(16+自身力量*26%)点的反馈伤害。

等级2:对近身/远程攻击者造成(18+自身力量*34%)点的反馈伤害。

等级3:对近身/远程攻击者造成(20+自身力量*42%)点的反馈伤害。

等级4:对近身/远程攻击者造成(22+自身力量*50%)点的反馈伤害。

奔袭冲撞(T)

在3.75秒内使全地图内你和友方英雄以及他们所控制的单位移动速度达到上限并且碰撞体积为0,你们冲撞到的任何敌方单位都会受到伤害并被眩晕1秒。敌人只能受到一次冲撞的影响。冲撞范围:105冷却时间:65魔法消耗:80

等级1:造成你的力量值1倍的伤害。冷却时间:120

等级2:造成你的力量值2倍的伤害。冷却时间:90

等级3:造成你的力量值3倍的伤害。冷却时间:60

三、dota2半人马出装

请问问的是dota2半人马出装顺序吗?该出装顺序如下:

前中期装备:对于半人马而言,首先出相位鞋出装(移动速度加成),再出战鼓装,战鼓(提升属性方面以及增加移动速度和攻击速度);之后是跳刀(控制作用);然后是先锋盾(伤害减免);最后出挑战头巾(有效的减少由于此技能对自己所造成的伤害)。

后期装备:希瓦之守护,解决了半人马缺魔法的问题,同时增强了半人马的护甲,附带的极寒冲击技能,对于敌方的物理输出有一定的克制作用。

四、《DOTA2》巫医如何辅助半人马酋长

巫医是一个非常有用的辅助英雄,他可以为半人马酋长提供很多帮助。以下是一些巫医可以提供给半人马酋长的辅助:

1.诅咒:诅咒可以让半人马酋长的攻击更加致命,同时也可以减少敌人的护甲和魔法抗性。

2.治疗:巫医可以使用治疗来为半人马酋长提供额外的生命值,以便他可以在战斗中更长时间地存活下来。

3.弹弹乐:弹弹乐可以让半人马酋长在攻击时造成更多的伤害,并且还可以减缓敌人的移动速度。

dota2半人马搭配什么阵容和dota2半人马出装的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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