三阶魔方全部步骤图,三阶魔方七步还原法图解

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

大家好,今天给各位分享三阶魔方全部步骤图的一些知识,其中也会对三阶魔方七步还原法图解进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、三阶魔方口诀是什么

魔方口诀具体如下:

1、做一个白十字。

2、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。

3、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆。

4、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺。

5、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。

还原魔方的步骤:

首先要对魔方有一个整体的理解,就是魔方的轴是固定的,也就是说,在转一个面的时候,只有 8个块在动(因为中心块相对位置永远不变),这一点很重要。还有就是三阶魔方一共 9+ 8+ 9= 26个块,其中有棱块 12个(每层4个),角块 8个,中心块 6个(对应6个不同颜色的面)。

其次需要知道的是魔方公式的含义。公式的定义是在魔方相对自己的位置不变的情况下成立的,也就是在进行一个公式之前,红色面冲自己,白色面朝上,那么这个公式期间,魔方始终保持红色冲自己,白色朝上,进行其他公式之前可以变换魔方的朝向,但是按照公式旋转期间,魔方朝向是不变的,这也很重要!

这样才能引出公式中字母表示方法(没有撇就是顺时针,有撇就是逆时针,下标有2就是180度旋转,没有就是90度),顺逆时针都是从该方向上看,这个面是什么方向转,所以从正面看 R和 L的方向是反着的:

1、R:右侧面顺时针旋转。

2、R’:右侧面逆时针旋转。

3、R2:右侧面旋转180度。

4、L:左侧面。

5、F:正面。

6、B:背面。

7、U:顶面。

8、因为底面还原后就不会再动了,一直在底下呆着,所以公式中不会出现底面这个东西。

详细步骤:

1、底面十字:

想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意哪个白色块都可以的。在转出十字的同时,必须保证上层的棱中间块的颜色与该面相同。这个步骤需要自己稍微摸索。

2、底面还原(一层归位):

这一步会让零散的白色顶角块归位。

3、中间层还原(两层归位):

首先要确认颜色与相邻三边都相同的白色顶角块的位置。魔方的顶层白色、上层一圈应该全部归位了。将魔方翻转过来,使白色面朝下。此时白色的对面(应为黄色)为上层。

4、顶面十字:

你的魔方应该出现下图中三种情况之一。(注意:顶层(U)除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。

5、顶面还原:

这一步的目的是使顶层的 4个棱中间块全部归位。转动顶层(U),若可以使一个棱中间块归位(如下图左,这里以 [红-黄]块为例),而其他 3个都不能归位,则将 [红-黄]所在这一面(红面)定为正前面(F)。按照图示步骤转动,可使 4块棱中间块全部归位,或出现下一种情况。

6、顶层中间过程(只剩最后3或4个棱块):

为什么叫半归位呢?因为这一步只能使顶角块移动到它的的正确位置,但不能保证该顶角块的三色与面的颜色衔接准确。

7、顶层还原:

完成第六步后,顶层的四个顶角块应该都位于正确位置了,但是颜色却是不匹配的。这一步会让颜色错开的顶角块完全归位。

魔方的变化数原理:

三阶魔方全部步骤图,三阶魔方七步还原法图解

1、8个角块:可以互换位置(8),也可以翻转方向(38),但无法单独翻转一个角块(1/3),所以有8×37种变化。

2、12个棱块:可以互换位置(12),也可以翻转方向(212),但无法单独交换一对棱块(1/2),亦无法单独翻转一个棱块(1/2),所以有12×212/(2×2)种变化。

3、6个中心块:固定不可移动。

魔方的简介:

魔方,英文名为Rubik's Cube,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的。魔方是一项手部极限运动。台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰。

魔方(Rubik's Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。截至2018年12月,三阶魔方还原官方世界纪录是由中国的杜宇生于芜湖赛打破的记录,单次3.47秒。而从广义上看,魔方可以指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。

魔方与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议,而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。

二、三阶魔方七步还原法图解

魔方七步还原法步骤如下:

准备材料:一个随机打乱的模仿。

1、先还原一面,随机选择一面还原即可,公式如图所示。

2、一面还原后,我们还原第一层,将第一层进行还原,公式如图所示。

3、一层还原之后,我们还原第二层,将中心块还原即可,公式如图所示。

4、当两层还原完毕后,我们将魔方翻过来,进行最后一层的还原,先将顶部拼成“鱼”或“十字架”形状,公式如图所示。

5、我们在之前的基础上,还原顶部,公式如图所示。

6、顶层还原后,我们进行顶圈的还原,先将边角块进行还原,公式如图所示。

7、我们还原整个魔方,魔方七步还原完成。公式如图所示。

三、三阶魔方的玩法口诀

三阶魔方的玩法口诀是:底部架十字,底角归位,中棱归位,顶层架十字,顶面复原,顶角归位,顶棱归位。

玩三阶魔方是有技巧的,最主要的是确定三阶魔方的中心,任意挑选一个颜色,然后在这个颜色的中心色块所在的平面,找到这个平面上的边缘方块,一共有四块边缘方块,分别确定它们的定位和定向。

这四个边缘方块就能够确定出顶面边缘,然后确定顶面边角的定位和定向。

在转动的过程中顶面边缘的方块会被移出平面,到了后期会慢慢逐渐还原。

做好之后再给顶面下面的边缘方块定位和定向,也就是中层的方块的还原,最后才是底面方块的还原,要逐步分次分组完成。

扩展资料:

其实魔方并不只有一种配色,现在所流行的是官方版本,事实上也还有其他版本的配色(非官方标准六色的方块不在以下讨论范围中)。

日本配色

日本配色是鲁比克教授最初研发出魔方时的配色,分别为白色、红色、橘色、黄色、绿色、蓝色,其中白蓝相对、红橘相对、黄绿相对,且蓝、橘、黄三色以逆时针排列。

在魔方传至全世界后,鲁比克公司听取色彩研究者的意见,将配色做了更改,但日本则维持原来的配色。

官方配色

鲁比克公司听取色彩研究者的意见,将相对两面的颜色安排为相同色系,也就是白黄相对、红橘相对、蓝绿相对,且蓝、橘、黄三色以顺时钟排列。

V-Cube公司

V-Cube公司的配色与鲁比克公司的配色相似,只是将白色换成黑色,即黑黄相对、红橘相对、蓝绿相对,且蓝、橘、黄三色以顺时钟排列。

其他配色

粉色配色,桃色(品红色),青色(天蓝色),紫色,灰色来代替原本六色中的颜色。

四、三阶魔方最正确的颜色位置

下图便是一个经典三阶魔方颜色搭配组合。

魔方的结构。从下面2个图中我们可以看到,三阶魔方是由8个角色块(每个角块是3面颜色的)、12个棱色块(每个棱块是2面颜色的)、6个中心块三部分组成。一个正确安装可以成功还原6个面的魔方:中心块相对位置是固定的,肯定是红橙相对,蓝绿相对,黄白相对,那个面的中心块是什么颜色,还原魔方后这个面就会是什么颜色。所以:不要去管一个打乱的魔方如何凌乱,魔方的中心块的位置是不会变的,按照我们的魔方图解教程,用中心块作为参考点开始,就一定能复原魔方。

三阶魔方全部步骤图的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于三阶魔方七步还原法图解、三阶魔方全部步骤图的信息别忘了在本站进行查找哦。

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