很多朋友对于dnft1职业排行和dnf输出职业排行不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、dnf男女枪手8大职业排名是什么
TOP1古灵精怪
二觉彻底咸鱼翻身的职业,从以前的下水道直接冲破井盖,问鼎超一线,辅助控场输出样样精通,红炎6炉子固伤各种秒,先锋9电塔控场能力超强,但是辅助能力要远远弱于鬼泣驱魔,法
米利尔进行攻击和定怪使得一个技能能有多种不同的效果和伤害,技能大多数都是大范围持续性兼具压制的固伤技能,装置自带的减伤和小技能琳琅满目的各种的buff,即使平民依旧能比较安逸地打出不俗的伤害,缺点是buff繁多,技能墨迹,基本无法竞速的职业,虽然输出控场辅助样样在行,但很多时候很难样样精通。
TOP10天帝
大转移版本后崛起的巅峰职业,小冰,大冰,邪光,珠子,炸热,他做到了控场与伤害兼备,几乎所有技能都可以满,随心所欲的加点,无脑的刷图,真心给力,不过现在的天帝已经大不如前,输出在白图各种溢出,但是在安图恩输出相比于召唤黑武机械等等比差了不少,所以在安屯是以虚空6加大地三走控场加半辅助为主。
TOP9风暴骑兵
二觉后的炮娘可以说已经有了质的飞跃,也是又一个从下水道翻身杀进一线的典型案例,这个职业又一次贯彻了nx男女分工的特色,男枪主光,女主火,二觉版本粗细火伤害已经逆天,觉醒也是绝对强力,总结的话就是改版后的女大枪在基本属性提升的同时又更加强化了技能属性,现在的炮娘成型真的不难,一套歼灭6配把好武器基本上就可以了。
TOP8黑暗武士
DK可以问鼎物理系顶级输出,不过装备要求依旧很高,首饰推荐战神套,史诗套防具优先,武器最好12镇魂以上,6阶剑舞大蹦秒天秒地,输出真心高,目前还真心找不到什么缺点的,非要强加一个的话,那就是控场有点弱,而且很吃面板,没有后期提升,随着版本的更新终将被抛弃。
TOP7毕方之炎
作为当前版本的当红炸子鸡,忍者是强大的百分比魔法职业,虽然是火属性攻击,但即便是面对安图恩普遍高火抗的怪物仍然是全无压力,百分比减属抗的推出简直让安图恩所有怪物都哭瞎了,忍者的技能特性是不需要担心续航的,同时爆发也是杠杠的,缺点是布甲又没有硬性防御,非常考验技巧和容错性。
TOP6神思者
DNF里面永远的神职业,从未没落过,神级辅助职业,辅助装大寂静9小寂静3,无猪血2500体或精,有猪血2200体或者精,基本上队队必组,让难民变土豪,平民变神豪,土豪掉线,神豪封号,不过要是你的圣骑想单刷的话,必须要有异界血洗6或赤心9,那样你的审判才能有高爆发。
超一线
TOP5机械元首
二觉后的大机霸号称法系三大输出之一,两千城管助他毁天灭地,一个无时无刻都有爆发的职业,两个小机器人的伤害简直无法直视,加上工厂的控制,还有二觉的超负荷引爆,让这个职业成为当前版本的最强爆发职业之一,而且他的爆发几乎没有冷却,超负荷的真空期仅仅只有3秒钟,难以想象纵火9在攻城buff期间,吃上cd药,配合全程超负荷,全屏机器人一起引爆时的伤害,纵火9配12的75ssGM枪即可进精英队伍当法系主力输出,是十分受欢迎的职业。
TOP4混沌魔灵
混沌魔灵简称混沌大爹,输出比召唤弱一些,但是依旧是法系的强大输出职业,即能单干,也可群殴,绝大部分情况为纯输出型职业,部分情况可以参与控场,绝对强控之一,职业基础雄厚,同时身为召唤系职业,操作不算复杂,平民可以依靠CC甚至假紫具有不俗的输出,召唤系三不吃,混沌四不吃,造成成长困难,阵形限制混沌实战输出,难以达到最大输出,严重依赖异界,神装墨迹,成型缓慢,史诗装备提升有限,国服BUG多,打击感薄弱以及召唤系的种种缺点,虽然混沌身为千万固伤王,人称大爹,面板数据堪称固伤第一,但是所谓的千万固伤王,不吃黄白附加,双光环优势没有,属性伤害,不吃战神药,阵形限制,混沌的实战优势真是寥寥无几,想要认真玩混沌的话,最好放下基础高这个唯一的优点,多从实战中考虑混沌,任何职业都有下水道的时候,尤其是混沌数据被砍的话,这个职业比目前的缔造好不到哪里去。
TOP3月蚀
拥有全职业最多的技能,我只能说召唤这潭水实在太深!召唤的流派主要分为两大类,献祭流和碾压流,献祭流成型不难,只要你肯砸钱伤害肯定不低,碾压流就相对平民一点了,不过仍然很考验技术,无论如何加点,碾压流都分为四个阶段,展开,牵制,打压,强杀,构筑起一个包围圈之后,还要不停的煽风点火,不过玩这个职业的唯一缺点就是万年单机,不怕无聊,电脑配置不错的话可以试试。
TOP2元素圣灵
原本就不弱,二觉之后成为了神职业,硬要说职业缺点的话,操作难度算一个吧,有爆发有持续,冰强伪无敌,觉醒真无敌,全程秀,爆发还都是范围性爆发,输出能力相比于法系中其他职业其实还可以但也不是无人能及,不过由于其输出方式不好而且容易被打断以及自身皮太脆的问题,严重限制了元素的能力,所以在安图恩是以穿刺9火山套加高强法杖在舰炮当一个小输出为主,在其他图非常依靠控场队友的控场能力。
二、《地下城与勇士》全职业玩家前十排行
T1:阿修罗
…………超越红白成为国服最多的职业,无论是培养当C还是养猪搬砖都是非常优秀的职业,控制能力可以说是全DNF数一数二,培养后输出能力也极为强悍。
T2:剑魂,狂战士
…………红白并列,其实剑魂比狂战士的人口还要略多一点,红白人口基数仅次阿修罗,由于DNF这款游戏的特色,培养红白瞎3鬼剑是绝对不会错的,因为他们永远会在版本的最前端更新技能数据。
T3:驭剑士,女气功
…………剑宗被玩家爱称为宗妹,女鬼剑刚出时剑宗的转职人数最多,剑宗的人气可以说是涵盖了女鬼剑的代表,虽然中期有版本女鬼剑集体偏弱,但女鬼剑美丽的外形仍旧让玩家人数居高不下。女气功,最以前光之兵刃不能为队友提供伤害,这个职业被人称为国宝,如今其强大的辅助能力获得了所有玩家的认可,和阿修罗一样,无论培养当C还是养猪搬砖都是非常优秀的职业。
T4:鬼泣
…………鬼泣这个职业的技能数据很容易被遗忘,就是跟不上版本的感觉,曾被玩家吐槽鬼泣已经被踢出了鬼剑士行列,是鬼剑士的耻辱。鬼泣也有过大鱼毁天灭地的版本,但随着版本更新,鬼泣的技能像是停更了一样伤害很低,鬼泣之所以人口基数大,第一他是鬼剑士,有很多玩家不愿意玩满大街的红白瞎,就选择了鬼泣。二是因为每次有冲级活动的时候,都会有帖子推荐鬼泣,并把鬼泣定位为优秀的辅助,实际上这并不准确,鬼泣无论改版前还是改版后都不是辅助定位,鬼泣改版前只有减少怪物的双防,暗抗和速度的效果,改版后为增伤,减防的职业极多,白手暗帝弹药修罗等等,减抗能力则元素师最强,奶妈更是能减60点全抗,所以帖子把鬼泣当辅助是不恰当的,最佳的证明就是,奶爸奶妈念帝帕拉丁划水混团很容易,而鬼泣....嗯....随缘混团。现版本鬼泣的技能形态不能说最好,Y轴攻击技能不多,大墓碑和鬼影鞭(要加TP)可以打一下Y轴,刀阵就算瞬爆也有延迟,砸地板狂怒技能范围极小,跳起来砸地板X轴不错,Y轴范围极小,炼狱为强控,CD略长,Y轴范围极小,但是,现在鬼泣的技能伤害很高,仍旧是可以培养的职业之一。
T5:流浪武士
…………剑豪,被称为豪妹,输出如挂,貌美如花指的就是剑豪,技能非常绚丽,和剑宗一样,由于是女性的代表性职业之一,所以人数也就自然不低了。
T6:暗殿骑士,男弹药,女圣骑,帕拉丁
…………这一楼前俩都是起源被削的。暗帝,自从5.25之后,女鬼剑的技能数据就一直没有被遗忘过,所以改版前暗帝可以说是和阿修罗一样拥有最强的控制能力,改版后控制能力削弱,伤害依旧坚挺。男弹药削弱了,为什么削弱?因为太强了,太强了削弱后也比增强的强,总之投入和回报成正比的职业。奶妈和帕拉丁,如果说培养一个主C需要花费大量的金钱,那么培养一个辅助则要便宜不少,作为打团必备职业,你值得拥有。
T7:女弹药,男散打,男漫游,男圣骑
…………乌鸡,可能很多人都看到一脚踢死火山BOSS的视频选择的,这一档职业都很强。男漫游改版后超强。奶爸打团必备职业之一。
T8:契魔者,男气功,男机械,女枪炮,召唤师,战斗法师,刺客,黑暗武士,征战者
T9:女散打,女街霸,男枪炮,女漫游,女机械,元素师,魔道学者,冰结师,逐风者,元素爆破师,死灵术士,决战者,蓝拳圣使,复仇者,驱魔师,巫女,诱魔者,异端审判者,龙骑士
…………职业太多欢迎大家精彩评论。
T10:忍者,女柔道,影舞者,缔造者,
…………寥寥无几。女柔道,被称为抱抱,曾经抱连抱的连续技很帅,很多玩家都有抱抱这个职业,但是其最大的缺点,如果只看技能形态,女柔道应该是全职业最差的了。
三、dnf输出职业排行
【1】T0“三幻神”。刃影、精灵骑士和蓝拳圣使三大职业,在职业梯度排名中,表现的比较出色,荣登为新一代“三幻神”。不过除了刃影外,精灵骑士和蓝拳虽技能强度高,但操作手法苛刻,对技术掌握不一般。
【2】T1十二大职业。皆是红色已平衡加强职业,连超稀有的也上榜,比如男柔道和女街霸,团本基本碰不到,玩家数量太少了!数据强归强,却没有人选择玩,这是最尴尬的地方。女气功输出崛起了,又有“罩子兵”,奥兹玛会更加吃香。
【3】T2二十四大职业。这个梯度档次中,蓝色未加强职业出现,狂战士、剑帝、特工和元素等等,因没有平衡调整,从而位居在T2输出档次。不过我们也都知道,只是暂时的而已,等下一批平衡来袭,又会重回巅峰。
【4】T3十大职业。比较心疼阿修罗,身为“十剑”之一成员,平衡调整没能拯救,数据加强一般般,输出梯度排名较低!关于阿修罗平衡的话题,已炒得沸沸扬扬,“不锈钢盆”这个绰号再次出来,都担忧奥兹玛团本,会形成“打团不要瞎子”的局面。
【5】T4十大职业。都属于蓝色未加强职业,剑魂和“肥鯮”也在其中,这让不少玩家难以接受。要知道剑魂排名,从来都没这么低过,而今沦为“十剑”耻辱,突然有种要泪奔的冲动。国服剑魂基数庞大,这次没有加强调整,位居T4的位置引起较大热议。
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