大家好,关于tbc德莱尼种族天赋很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于魔兽世界各种族天赋是什么要具体点的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、法师玩什么种族好
问题一:魔兽世界法师选什么种族首先要看你是玩联盟还是部落,侧重什么样的游戏内容,是主玩PVP还是PVE。
看你说的两个种族,看来你是玩部落的。
部落
PVP玩法(战场,竞技场,就是PK)
推荐种族:亡灵,血精灵
理由:亡灵:
种族天赋亡灵意志,虽经众多版本的削弱,但现在依旧是一个很强大的PVP天赋。
效果是移除你的恐惧,魅惑,沉睡效果2分钟冷却。与部落徽记共享30秒CD。
血精灵:
种族天赋奥术洪流,群体沉默技能(沉默2秒),并回复你法力值的4%,相比较
亡灵的天赋亡灵意志,血精灵的奥术洪流更侧重于进攻。
PVE玩法(通俗的说就是打副本,与各种BOSS之间的较量)
推荐种族:巨魔
巨魔种族特长:狂暴,野兽杀手
狂暴:让你施法速度提高20%,持续10秒。3分钟冷却,顾名思义,就是让你施法读条更快,配合饰品爆发,多读3个条问题不大。
野兽杀手:对野兽的伤害提高5%,简单粗暴的种族天赋。在5.2副本雷电王座中,各种野兽boss.那么这直接提高5%的伤害就非常可观了。
纯手打,望采纳。谢谢
问题二:魔兽世界联盟法师选什么种族好看个人了,不要看种族技能,有的时候看的烦了技能再好也不想玩,我的一个好友玩部落的亡灵法师,玩到了30多级看的讨厌直接删掉了。你喜欢侏儒的样子就玩侏儒喜欢人类就玩人类。侏儒的5%其实影响不大,谁会计较这几百的蓝啊?我个人认为还是人类好,首先3%的精神就不错,其次种族技能提升声望也很好,很多人不是喜欢骑各种坐骑吗?这就帮助了你,重要的是最牛的自利,省下一个饰品,可是会比别的法师多几十的法伤或则其他属性。当然这个是我个人喜欢的,你喜欢侏儒也没话说,走自己的路让别人无路可走!
问题三:玩魔法师最好选什么种族法师玩什么种族好要看您的选择了,我说一下各种族法师的优势吧。可以选法师的种族,联盟有:人类,侏儒,德莱尼。部落有:亡灵,巨魔,血精灵。人类:男性造型不错,但是施放法术的造型很猥琐。女性都很漂亮。种族优势是有自利的天赋,PVP节省了一个徽章(PVP必备的物品,解除各种移动限制效果)的位置,声望提高比较快,声望是魔兽中比较重要的属性,可以通过声望的增长买到一些稀有物品。侏儒:男性造型不错,女性很可爱。种族优势是有一个脱逃的技能,可以移除减慢速度的DEBUFF,对今后PVP又很大帮助。德莱尼:男性造型很难看,尤其是跑步的姿势。女性很漂亮,给人很贤惠的感觉。种族优势是可以自己给自己加一点血,很少量。亡灵:男性造型很不错,动作飘逸,相信你会爱上他的施法动作。女性比男性稍差。种族优势是亡灵意志,接触恐惧DEBUFF,对PVP影响很大,不过经过几个版本的削弱,现在的亡灵意志也不比当年了。巨魔:巨魔法师不管男女都是很少的,具体为什么,您角色选择就知道了,当然追求个性练一个也很好,尤其是女性巨魔法师。种族优势有一个狂暴的技能,可以增加伤害输出。还有一个被动技能,减少限制移动的DEBUFF的时间,PVP很不错。血精灵:男性造型不错,不过跳起来不好看,女性各方面都不错。种族优势是可以偷敌人的魔法,不过偷得很少。好了,这个就是所有能选法师种族的介绍了。每个种族都又自己种族的优点,种族的选择除了高端竞技场玩家会在乎(2200-2700)。其他PVP和PVE不用太过在乎。选择自己喜欢的种族吧。
问题四:魔兽世界法师选哪个种族最强?我把每个种族都分析下,因为每个种族都有优劣,考虑从到楼主可能不太了解,所以做个综合分析: BL方面,PVP方面,亡灵>巨魔=血精灵,亡灵有亡灵意志,对付恐惧有一套,虽然得到NEFF,不再能免疫了,但是配合徽章有两次解恐惧,然后第三次就是不幸中招了,也就4秒(PVP控制递减)了,所以亡灵依然强势。血精灵与巨魔之间的抉择,属于仁者见仁,智者见智的事情。血精灵多一次沉默,巨魔多了急速施法,在生命值少于安全生命值时候加速效果更好,这两种在PVP中都很适实用。PVE方面,巨魔>血精灵>亡灵,巨魔因为有再生减少了治疗压力再有野兽杀手适用于大部分FB怪和野外怪。野外FM也算PVE。所以巨魔在PVE中表现最佳。血精灵,小蓝瓶,沉默,抗性。亡灵...暗影抗性,食尸,水下呼吸...聊胜于无。不过从PVP与PVE两方面考虑亡灵却是最佳人选,仅限于BL方。如果楼主立志于PVE的话,不要忘了我们BL有巨魔。血精灵的FM加10前期有点用,后期不等于废物也没什么多大用。个人猜测暴雪设计来平衡的,每个种族都是4个天赋.仅仅是猜测... LM方面,PVE方面,德莱尼>人类=侏儒,德莱尼作为TBC一个新的种族,他的加入改变了LM方种族天赋不利于PVE,偏向于PVP的一个格局。区别于BL,LM的种族天赋,不管是新版本才引入的人类的自利,还是以前的感知。LM方一直缺少一个强势的PVE天赋。但是不得不提的是,都很适合PVP。侏儒有逃脱大师,人类有感知,德拉尼有治疗。除了新版的人类徽章外,侏儒的天赋应该最好,逃脱大师,激活后摆脱定身或诱捕效果-瞬发-冷却时间1分钟。但是讲的是PVE,不好我们也要挖出来一个能说的,我们看看这三个种族都有什么天赋。侏儒脱逃大师种族主动技能激活后摆脱定身或诱捕效果-瞬发-冷却时间1分钟开阔思维种族被动技能提高智力属性5%奥术抗性种族被动技能提高10点对奥术法术的抗性工程专家种族被动技能增加15点工程学技能的额外奖励人类感知种族主动技能激活后增加侦测潜行的半径10码-持续20秒-冷却时间3分钟暗影抗性种族被动技能暗影抗性+10。人类活力种族被动技能提高精神属性5%。外交种族被动技能获得阵营点数额外10%奖励。剑术专精种族被动技能强化5点剑类技能。锤系武器专精种族被动技能强化5点锤系武器技能。德莱尼宝石切割种族被动技能珠宝加工技能提高5点。暗影抗性种族被动技能暗影抗性+10。鼓舞(英雄)灵气种族被动技能提高附近30码内所有队员的法术(攻击)命中几率1%。纳鲁的赐福 40码有效距离 1.5秒施法时间 3分钟冷却时间 15秒内恢复目标50点生命值。以上治疗量仅是基于等级1级的人物水平,该技能的治疗量会随着人物等级的提升而提升。不难看出,只有鼓舞(英雄)灵气对PVE还有点用处。暗抗加10聊胜于无,宝石切割,后期废柴,工程专家PVP方向的,智力加5%,效果不明显。人类的精神属性很好用很强大,声望获取速度快也很好,声望可能是仅次于装备的东西了。 PVP方面,人类>侏儒>德莱尼,人类的感知被削弱了,但是获得了相当于2分钟徽章的自利,感知还是很强大的,BL贼依然被人类贼先手。侏儒有逃脱大师,德莱尼有纳鲁的赐福,15秒内恢复目标50点生命值。在打架时候,持续的治疗有多么强不言而喻。
问题五:玩法师选哪个种族最好捏部落首推亡灵与巨魔!
因为亡灵的亡灵意志从出现到现在一直在消弱。
但是却一直都是最强种族天赋。
巨魔可以提升施法速度,很黄很暴力。
联盟的话首推人类,自利十分恶心,包括感知也是对盗贼的良好侦查。
德莱尼也很好,团队中提升命中的同时,还能自行加血,这对法师这种薄皮职业是很大的帮助。
加点?
你是说天赋把。。
法师纯升级冰法。
问题六:WOW法师种族选择亡灵是很传统的选择,亡灵F猥琐***的身姿还是很受欢迎的,但按照目前可预见的信息来看,暴雪一直在试图削弱亡灵意志,所以对于亡灵的种族天赋确实比不上血精灵
相比起血精灵的种族天赋,就要实用一些,不过,血精灵的施法动作实在是诟病(也许你会觉得他们长得好看)
贰魔我不推荐,施法动作看着太揪心了
问题七:联盟法师练什么种族好有两个种族是比较主流的:
1.人类,种族天赋里面有一个叫自利的魔法,能够起到和徽章一样的作用,因此可以多带一个PVP的饰品,要知道,多一个饰品对任何一个职业来说提升都是相当大的,尤其是FS这种不太吃韧性的职业,无疑多带一个饰品能让其爆发更加好看。而一般选人类女的玩家应该知道人类女的施法节奏比较好,打起来比较顺手。(就像BL玩男亡灵的FS比较多,也是考虑弗这个问题)。
2.侏儒,种族天赋里面有一个叫逃命专家的魔法,能够接减速或定身效果,而且与徽章不共CD,但是要注意的一点是逃命专家只能接定身或者减速效果,不能解羊,闷棍,等眩晕类魔法及不良效果。因此选择侏儒相当于多了两个徽章,对于FS这种需要跟敌人拉开距离的职业非常有帮助,同时侏儒的模型比较小,在人群中要点到你还是挺麻烦的,这也是一个优势。侏儒的话男女就没什么区别的,施法节奏都差不多。
问题八:WOW法师选什么种族好?亡灵,多一个解恐惧,虽然有30s公共cd,但是还是非常好用,谁用谁知道!人类的自利也非常好,可以带两个输出类饰品而不用带徽章,但是我没玩过人类,没有切身感受。对于PVE来讲,种族影响微不足道。法师有冰火奥3个天赋专精,冰法属于万金油,打副本打架都可以,改下天赋和雕文即可;奥法是纯副本天赋了(记忆中有奥法pvp的是70年代后期),好象当前也比冰法强不到哪去(不常打副本了解不深);火法个人认为是最强大的天赋,也最难以掌控,打本打架都非常强力,同时对装备和操作水准要求较高,这两个条件达不到,你会发现输出还没冰法高,被敌人贴住就死。
问题九:法师选什么种族适合法师 LM的话,用人类,侏儒和德莱尼,人类种族特长是自利,可以解除限制角色移动的技能,而且还有精神加成3%,并且人类长的也很不赖~;侏儒其实也不错,智力加成5%,种族特长:逃命专家,激活后摆脱定身或诱捕效果,值得一提的是,这个和徽章不共享CD时间,而人类的自利却不是,不过有一点,侏儒身材没有人类好;德莱尼法师的法术命中比别的种族要高1%,种族特长:英雄之躯,被动特长增加30码内队伍成员的命中率1%。还有纳鲁的祝福可以给自己或别人加血,增加了存活的可能性。而且德莱尼女性很有气质感。我觉得还是德莱尼不错。主要还是看自己爱好。BL法师当然首选血精灵,血精灵的智力和精神都很高,种族特长也不错。其次是亡灵FS,亡灵的种族天赋也就亡灵意志比较好。还有亡灵的精神比较高,不过出了血精灵以后就不是这样了。再次就是选择巨魔,这个道士没有什么介绍的。总体这么说FB的话血精灵不错,PVP亡灵不错。希望能帮到你。~
问题十:玩法师用什么种族最好联盟目前还是人类PVP是王道不过6.0后回削弱,侏儒有加速.
部落的话女血精灵穿幻化最好看,巨魔法师输出最高。看你自己取舍
二、魔兽世界德莱尼圣骑士升级路线及天赋加法
其实什么种族的圣骑士这不是问题,还是个天赋的问题,种族的区别,只是种族天赋的差异
这里你问加天赋的话,还是要看你自己的想法,我们只能给你点意见
开始练级:这里你加惩戒或者神圣都行,反正很多人都到了满级,你加哪种天赋都差别不大,要他们带你练级就是,会很快的,要是你自己慢慢打的话,建议你加惩戒练级可能快些,神圣打怪比较慢,但是神圣的生存很不错,建议找人带你刷FB,这样很快
到了60级左右(去外域):这里你可以用惩戒自己练,做做任务之类的,也可以继续找人带你下FB或者练级,练级应该不会慢,这里你自己练的话也行,可以做些任务拿声望和些装备等,找个人带的话比较快
到了70级:这里推荐你洗个神圣天赋,因为现在骑士的处境很困难,玩惩戒的话,装备要韧性,所以装备拿得慢,这里洗个神圣天赋加血,比较符合战场和FB的要求,这里不是说惩戒骑士不好,但是没装备基础真的是很惨,我玩惩戒骑士起步的,这点我有体会,你玩神圣天赋虽然会有点无聊,但是你可以在FB和战场里面以及竞技场提升装备,还是比较实际的,有了装备基础,韧性高了再去玩惩戒吧,不然在战场和竞技场里面死得很快
三、魔兽世界各种族天赋是什么要具体点
最强的十大种族天赋排名魔兽世界的玩家中,在选择种族和职业时需要考虑的因素很多。诸如外观形象是否美丽可爱,战斗能力是否强悍,升级速度快慢等等。但无庸质疑的是,种族天赋也是一个非常重要的参考因素。10种玩家可选种族中的每个种族都有几个种族天赋,或是主动天赋,或是被动天赋。这里就所有的种族天赋实用性排个先后,只分析最强的前十种种族天赋
1、纳鲁的祝福(德莱尼)[主动天赋]!
在TBC刚出来的时候,这个种族天赋可以说是个不折不扣的鸡肋技能,最关键的就在于其必须在非战斗状态下施放(笑)。因此德国人玩家对此怨声载道,用这个几分钟CD的技能还不如直接吃面包好了。很明显,此时的德莱尼种族天赋可以算是10个种族中最差的了,更无法与同样是新种族的血精灵BT的种族天赋相提并论。除了小部分忠实玩家还会本着体验新种族的理念来选德国人,其他绝大多数选新种族的玩家清一色的选择血精灵。BLZ也发现如此问题,便做了修改。也就是现在玩家所看到的,纳鲁的祝福更改为了在战斗中可以施放!!
这就使这个垃圾天赋发生了翻天覆地的变化,一举成为最强悍的种族天赋,其逆天的效果令其他所有的种族天赋与之相比都相形见绌。此技能施法时间1.5秒,类似于回春的效果,但要强的多,在30级以前大约能恢复相当于自身总血量的50%左右,效果能随着等级而提升,冷却时间3分钟。这里有个官方给出的公式:治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15/等级点生命值- 40码有效距离。由于不属于常规法术技能,因此不耗任何法力,并且不能被沉默!!血精灵的奥术沉默天赋对之无效(但是否会受到地振术、脚踢及法术反制的打断效果还未经测试,这里不做相关结论)。70级的德莱尼玩家能靠这个加1100血左右,换句话说,当你遇见一个德莱尼的任何职业时,除非你能秒掉他,否则你永远必须计算他多出一千多的血量。在TBC中,装备牛点的动辄血量上万,想秒掉恐怕不太现实,虽然提高一千多血也许于事无补,但在很多时候,这么多血是至关重要的。无论是PK还是打怪,这都是个最为霸道的种族天赋
实用性:★★★★★
2、奥术激流(血精灵)[主动天赋])
这个天赋声名远播,也源于其变态的效果,瞬发技能,可以沉默2秒身边小范围内的施法者,CD2分钟。当敌手在危急时刻想使用治疗法术时,你也许可以靠它沉默掉对方并一举KO;而在你危急的时刻敌手准备对你再放个致命法术时,你也许能靠它救命。血精灵外型漂亮(其实我个人认为血精灵是非常难看的,瘦的太畸形了),加上此BT天赋,成为N多玩家的首选就不足为奇了。不过此天赋有局限性,它只能沉默法系的对手,而物理攻击职业如盗贼、猎人、战士等就不受任何影响。另外,由于仅仅是沉默身边8码范围内的施法者,因此对于选择猎人、法师、术士等职业的血精灵来说,此技能用处不大,本来你主要就是在远程攻击,仅仅几码范围内的2秒沉默是望尘莫及的。此种族天赋对于选择盗贼和圣骑士的血精灵来说是最能发挥其效果的,原因想必大家已经了然于胸了。
实用性:★★★★☆
3、逃命专家(侏儒)[主动天赋]
'激活后摆脱定身或诱捕效果-瞬发-冷却时间1分钟。和亡灵意志类似的一个天赋,不过解的效果不一样而已。亡灵意志解恐惧和魅惑,而逃命专家能解限制移动技能的效果,比如寒冰箭、致残、震荡射击等等。不过闷棍等技能除外,这也是此技能的局限性。但这并不妨碍逃命专家的强大。有玩家称侏儒的天赋逆天,有一部分原因就是这个了,另外,侏儒体形小巧,这也会阻碍PVP的对手用鼠标迅速准确的点到他。举例说明:你用鼠标总能点到一个牛头人,但你不能保证每次都能点到快速移动中的侏儒。。当然,你如果用TAB键来锁定就好些。逃命专家在老版本中是有1.5秒的施法时间的,而现在被更改为瞬发,CD也变短了,1分钟。可见此天赋的厉害程度!侏儒战士比其他任何种族的战士都更好打法师和盗贼一些也就因为这个技能了,当然,你必须承认的是,就算是侏儒种族的战士,想打赢法师仍然是很艰难的。
4、亡灵意志(被遗忘者)[主动天赋]
老玩家对此种族天赋应该都是非常熟悉的吧!在老版本WOW中,亡灵玩家占了相当大的一个比例,主要就是因为这个天赋了。此天赋技能瞬发,能够解除恐惧及诱惑的效果,CD2分钟。在新种族未出现之前,这个天赋可以说是当之无愧的强。亡灵术士在和其他所有种族的术士的PK中占尽优势,能多解一次恐惧在很多时候都意味着主动权被你牢牢的抓在手中。不过此天赋的局限性就更加的显而易见了,只能解恐惧和魅惑,对于其他种类繁多的控制技能来说就无能为力。会恐惧的职业只有3个:术士、牧师和战士。亡灵意志只能在对战这3个职业时才有机会使用。而且现在的徽章被改强了,以前的联盟徽章或者部落徽章只能解掉一部分控制技能,随职业不同而变化(比如猎人的徽章只能解掉变羊和盗贼的晕技等,不能解恐惧)。现在所有职业的徽章都是可以解掉所有的移动限制技能和效果的,70级的徽章就更加厉害,加韧性不说,CD也非常短了,仅仅2分钟。。因此亡灵意志的优势已经被大大削弱了
实用性:★★★★☆
5、战争践踏(牛头人)[主动天赋]
可爱的憨态可掬的牛牛们拥有这个同样牛的种族天赋。此技能施放时间0.5秒,能震晕5码范围内的所有敌人2秒,CD2分钟。无论是PK还是逃命,此技能都非常有用。牛头人只能选择4个职业,此技能对于在严格意义上来说没有任何控制技能的萨满显得尤为重要。嗯...要说美中不足的是,战争践踏的有效范围太小了,仅仅5码,时间也很短,仅仅晕2秒。还有就是,有施放时间,尽管只有0.5秒,但也直接影响了其效果# m, f, z, V6 S1 X
实用性:★★★★☆
6、影遁(暗夜精灵)[主动天赋]
可能有暗夜精灵的玩家不满了。我们的影遁这么BT,怎么就排到第6名来了呢?请听我说,最最根本的原因还在于其战斗中不能使用。这个技能可以让你隐身直到移动或者取消,可以与盗贼的潜行效果相叠加,但只能在非战斗状态下使用,10秒钟冷却时间。暗夜精灵是最不容易被人守尸体的,就因为有这个盗贼潜行一般的技能。而且由于这个技能的存在,战场中守旗的任务当之无愧应该落在暗夜精灵身上,首推NE猎人,其次盗贼,再次小D。不过影遁后不能移动也是一个缺陷。
实用性:★★★☆☆3
7、顽强(兽人)[被动天赋]
这个天赋在新版本中已经被大大削弱了。在老版本中,兽人是增加30%的抗晕几率的,对于盗贼等职业来说,兽人就如神一般的存在,失去了控制力的盗贼就好比刀俎上的肉一般。有句话说的好:盗贼就像根刺,尖锐但却脆弱,扎人的时候非常痛,但是一折就断了。盗贼面对老版本中的兽人,就像面对目前版本中的兽王系猎人一样,大部分结果都是被无奈的折断。原因很简单,盗贼全靠控制对手后的爆发力,当对方对你的控制技能长时间免疫或抵抗的时候,你会痛苦的发现地狱的逼近。不过令盗贼等职业可以感到欣慰的是,兽人的天赋被巨大的NERF了,现在这个天赋仅仅增加兽人15%的抗晕几率。当然仍然是很强的天赋,但昔日的风光已经不再了!
实用性:★★☆☆☆
8、社交(人类)[被动天赋]
也许有人质疑了,一个对于PVP没有任何帮助的被动天赋,怎么就被你排到前十名最强的天赋中了呢。呵呵,如果你到外域痛苦的体验过冲声望的过程,你可能就会改变看法了。以前,声望可冲可不冲,但资料片中基本是不由你的。所有英雄模式的外域副本都需要钥匙,并且是需要进入的每个玩家都拥有此钥匙才能进入,而每把钥匙都是需要相关的势力声望崇敬以上才能获得的。除了人类这个逆天的被动天赋,其他种族的玩家只能依靠自己的努力,一点一点的慢慢冲声望吧。当你在枯燥的反复循环打某种怪物打声望物品刷各大副本打到快吐快崩溃的时候,说不定有人类玩家已经穿齐了一身T5套装在对你放声大笑呢!当然,如果你硬要说你的技术很高运气很好,可以保证在竞技场中几个赛季都是90%以上的胜率,可以轻松拿到竞技场装备全套的话。。那这个天赋就可以忽略不计了。
实用性:★★☆☆☆
9、感知(人类)[主动天赋]
嗯,感知,决斗中面对盗贼和小德很有用的天赋吧。激活后增加侦测潜行的半径-持续20秒-冷却时间3分钟。感知一开,可以让人类玩家侦测隐形目标的能力提高。人类盗贼在和其他所有种族的盗贼决斗或有准备的PVP时,都是有强大的优势的,因为此技能可以让你获得先手。对于盗贼来说,先手意味着什么就不用我多说了吧。为什么有些盗贼不愿意和带狗的术士打,也因为地狱犬有个类似于人类感知的技能——多疑。不过感知只对打隐形的目标有用,因此其实用性大打折扣。另外,在野外的对立阵营的盗贼或者德鲁伊是不会给你开感知的机会的...你永远都不会猜到阴影中的敌人何时会在你的身后出现。
实用性:★★☆☆☆
10、石像形态(矮人)[主动天赋]
这个应该说也是名声在外了,激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10%。持续8秒。-冷却时间3分钟。如果说猎人是盗贼克星的话,那矮人火枪手简直就是不折不扣的盗贼天敌,致残等各种厉害毒药对矮人的效果将大打折扣。同时护甲提高也还算不错,虽然并不多。另外对流血效果免疫用处不太大,不过如果你是矮人的潜行者的话,那么这个就有用了,因为战士往往利用撕裂达到让盗贼不能潜行的目的,而矮人盗贼则能利用这个解除流血效果
实用性:★★☆☆☆
十大最强天赋排名如上所述。另外还有些比较实用也比较厉害的种族天赋没有入选,因为它们与这十种相比要稍微差一些,比如:暗夜精灵的迅捷天赋(被动。提高1%躲闪几率)自然抗性天赋(增加自然抗性10点)精灵之魂(死后变成小精灵,提高50%移动速度)、牛头人的耐久天赋(被动。增加血量上限5%)栽培(被动。草药技能+15)自然抗性天赋(增加自然抗性10点)、兽人的血之狂怒(主动。提高攻击强度15秒,但同时对你施放的治疗法术效果降低50%)驯兽天赋(被动。宝宝攻击力增加5%)斧专精(被动。斧类武器技能+5)、德莱尼的英雄灵气(被动。增加队友命中率)暗影天赋(被动。暗影抗性+10)宝石切割(珠宝加工技能提高5点)、矮人的火枪专精(被动。枪械技能+5)冰霜抗性天赋(冰霜抗性+10)寻找宝藏(激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间)、侏儒的工程专家(被动。工程学技能+5)奥术抗性天赋(奥术抗性+10)开阔思维(智力上限+5%)、人类的剑锤专精(被动。刀剑与锤技能+5)人类活力(精神+10)、亡灵的食尸(主动。食用附近的类人尸体在10秒内回复35%的生命值)暗影天赋(被动。暗影抗性+10)水下呼吸(水下呼吸时间延长300%)、血精灵的法力分流(主动。吸取敌对目标的法力并形成奥术光环,这个光环能叠加三次,持续10分钟。CD30秒)奥术亲和(附魔技能提高10点)魔法抗性(所有魔法抗性提高5点)、巨魔的弓与投掷专精(被动。弓与投掷武器技能+5)狂暴(主动。增加攻击速度25%20秒,只能在受伤后使用)野兽杀手(提高5%对野兽的额外伤害)再生(增加10%生命回复速度的额外奖励)。
这些天赋尽管有些也很实用,但与以上10种逆天的种族天赋相比总体还是有一定差距的。这里额外提提兽人的血之狂怒天赋(主动天赋,每个角色等级提高攻击强度4点{70级可提供282点},但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。),这个不知道玻璃渣怎么想的,你说给兽人一个增加攻击强度并不高的主动天赋就算了吧,还要同时让自己受到的治疗效果降低一半。用某些兽人玩家的话来说,这个血之狂怒使用了之后相当于自己对自己施放了一个超强型的致死打击,而且居然是15秒这么长的时间。如果你是其他职业在野外SOLO也没什么,但如果你是兽人萨满祭祀的话,那这个天赋估计打死你都不会想用它的,HOHO。当然,本文并不代表官方观点。
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