大家好,关于问道练力怎么加点很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于《问道》练力要怎么加点最牛的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、《问道》练力要怎么加点最牛
暴力:4力+,相性土
这样的好处是攻击高,前期杀BOSS的急先锋,升级也不慢,如果在拿个带连击或必杀的武器,和人PK时很有可能直接将对方的宝宝秒杀,缺点就是速度慢点,就是蜗牛,一般都是给宝宝打上速度石头,用来拉人,不过这就要求你的道行要差不多,宝宝武学要高,否则你只有被杀的份了,
敏力:2力2敏,相性火
这样的好处是有速度了,和人PK时,可以先出手,这样练很是要求道行的,F(H,B,)住对方你就可以轻松搞定了;缺点,攻击低,升级时经常时没人要,升级慢,要求道行要超高,否则就是垃圾。
总之一句话,要想NB,道行一定要高,装备一定要好,那时的你就该级别的王者!
二、问道 如何加点
1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。
2、
金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。
3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。
4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。
问道目前比较流行的加点方式个人分析:
3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。
3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。
2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。
2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。
1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。
2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。
1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。
1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。
个人推荐:
金系:3灵1敏或者1体2灵1敏
木系:2体1灵1敏
水系:2体1灵1敏
火系:1体1灵2敏
土戏:3力1敏
总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里
三、问道练力水怎么加点才好
问道练力水加点分为全力、3力1敏以及2力2敏三种。
1、全力加点伤害很高,但是速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练暴力的都是土,水的主要优势还是防和冰。相性可以先土后水木。
2、2力2敏,这种加点比较均衡,伤害和速度都有但是都不突出,而且感觉伤害不够,所以如果你选择这个加点方式的话,必须有把好武器,而且道行一定要刷高,毕竟现在后期全敏水横行,必须保证自己不会轻易被控制。
有了好装备支撑的2力2敏水后期还是很牛的,能打能抗能冰,输出和速度兼得。相性的话可以先土后水火木。
3、3力1敏,是目前力水比较主流的加点方法。3力1敏加点伤害够了,1点敏捷也保证了出手速度,在前期升级非常容易,各种日常组队也有人要。
有的玩家会说1点敏速度还是不够,已经追求了伤害,在速度上就必须做出一些让步,而且后面可以搞个极品鞋子,在速度上也不见得会慢多少。相性的话可以先土后水火木。
扩展资料:
一、练力水相性选择:
先土后火。首先满上物理输出的土相性,接着选择提升速度的火相性。
二、练力水宠物选择:
法系宠物是力水的第一选择,与敏水相同,推荐电精、风怪和雷怪,毕竟手游目前法系宠物相比物攻宠物有着不少优势。
三、练力水装备选择:
1、套装:力水自然是选增强物理伤害的土套装。
2、武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率。
另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。
4、头、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。
5、鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。
四、问道玩力号,玩什么系好,属性点怎么加好
玩了4年力的老玩家回答,希望你采纳:本人玩了4年力土,绝对是JP,但是我建议玩敏力水或敏力木,推荐理由是:
1.玩力的一般都喜欢PK,在PK中全力是比较垃圾的,PK要求的是速度第一伤害第二,有人说全力很好,宝宝可以把自己拉起来,但是到了130以后,一个3力的先出手(特别是现在的力破技能),一连击或出个法宝,不管是什么宝宝连人都一次挂掉,所以敏力PK第一,全力不行。敏捷力配个比自己快60速度的宝宝就更厉害了。的法金一般速度在2200左右的比较多,所以130以后的敏力要求把速度做到2300,伤害做到50000,保证你单人PK全区第一。
2.建议玩敏力水的理由:敏力水最适合一对多的PK,B上后对方根本不能动,你接能顺利的解决他们剩下的宝宝和人。
3.建立玩敏力木的理由是:敏力木适合一对多力的PK,毒上对方,那些力就动不了,等于残废,玩起来一定很刺激,再说玩敏力木的人很少,经常打人家措手不及。
4.敏力加点方式:相性先加土后加火再加木最后加水,木放在水前面的目的是考虑蓝的长度。关于属性的加法基本是3力1敏,最好以自己宝宝的速度作为参考依据,永远保持宝宝比人快60左右,这个才是标准,不要用固定的格式加点。
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