老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于神牧天赋怎么点和魔兽世界60牧师副本天赋怎么加(神牧)详细的配点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享神牧天赋怎么点以及魔兽世界60牧师副本天赋怎么加(神牧)详细的配点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、魔兽世界9.2神牧天赋怎么点 神牧天赋加点建议
魔兽世界神牧天赋加点
15级:常驻光明尾迹,由于你的治疗主要靠治疗术,尾迹可以在团刷环境下大大的提升你的团刷能力。
25级:建议常驻羽毛,羽毛和身心合一相比没有耗蓝和cd限制,最大的好处就是增加了爆发加速的时间长度,由于羽毛有3层充能,你可以在需要的时候连续加速15秒,这样的节奏感觉更让我舒服。当然如果不需要特别频繁或者需要特别长时间的移动,也可以使用身心合一,覆盖率会高一些。
30级:推荐常驻守护天使,在翅膀不触发的场景下可以把它的cd变成1分钟一次,使得几乎每一波小怪都有翅膀用。如果压力很大导致翅膀经常触发的话可以考虑点宇宙涟漪增加治疗量。 boss周存活率成问题的情况下也可以用死后余生来拖一拖时间(但是一般是不会点这个天赋的)。
35级:推荐选择闪光力场或者谴罚。闪光力场可以帮助聚怪/风筝怪/把怪击飞出血池,高层使用体验还是挺棒的。谴罚可以提供稳定4s单晕,可以辅助打断+降低治疗压力,一些怪(机械为主)似乎不吃瘫痪只吃眩晕。目前我更喜欢常驻闪光力场
40级:推荐常驻圣光涌动,对快速buff的保持和移动战的加血,甚至是续航都有着史诗级提升。这里要注意惩击也能触发圣光涌动,所以没事的时候真的可以打打惩击,触发就是赚到。
45级:如果压力比较大最好点祈福,对团刷能力多少能有所提升。压力不大或者近战比较多可以点神圣之星,能帮助团队补一下aoe,集中站位的时候也可以提供廉价的群体治疗。神圣之星向前射出和返回的时候各会造成一次治疗和伤害,只要命中7人次治疗量就约等于一个5层buff的治疗术+尾迹了(还省200蓝),收益还是挺可观的。
50级:15+建议常驻化身,有可以预见的治疗压力时提前开启可以让团血更加稳定(比如几波一起拉,或者傲慢层数高的时候)。要记得化身占1个GCD,并且重置所有圣言术CD,所以使用前建议至少用掉灵和静,并且记得每次圣言术之后用快速/治疗术白嫖一个共鸣圣言。低层建议常驻纳鲁之光,节奏会更加平滑(而且更省事)
二、5.4神牧pvp天赋怎么点
这个其实很复杂,JJC和ZC不一样,JJC不同类型(22/33/55)和不同队友需要的天赋都不同。我这里只能说明一下各个天赋的优劣。
第一层
虚空触须战场上保命脱离用或者在大量敌人在场的情况下的群控,30秒CD基本上每次团战都能用出一次,在竞技场上可以逼人交饰品或者技能,但注意和冰冻陷阱、冰环之类的技能共享递减,所以不适合在多人竞技场队友有法师的情况下选择。
灵能魔同样是控制技能,但是控制效果限于单控,适用于战场遭遇战抢先手/保命和竞技场,团战时作用非常有限注意灵能魔的恐惧和术士恐惧牧师心灵尖啸共享递减。
统御意志心控,战场上可以控制对手跳个崖什么的,JJC里作用很一般,22有时可以用上——不过我从来不点。
第二层
身心合一盾或者拉人时给个60%4秒,因为神牧不是戒牧,盾是有CD的,所以在战场和多人团战的时候意义不大,但是在竞技场配上信仰飞跃雕文(拉人时解除所有控制效果)可以让被拉的腿短队友迅速返回主战场(当然你的治疗得速度跟上)
天堂之羽羽毛是绝对不适合战场的,因为公共CD.....同样理由在JJC里作用很受限制,毕竟作为神牧,奶都来不及,要快捷键+点位置还要占公用CD的羽毛肯定没有前两个好,但是在能保证生存的情况下,羽毛因为可以指定位置,在追杀逃命这一点上用处非常大,所以这个技能属于高手专属。
幻隐保命破集火,战场上和多人竞技场上神牧就靠这个保命了,如果觉得自己不够硬的话再插个渐隐雕文(渐隐时受到伤害减10%)。
第三层
光影相生大部分的读条治疗技能和惩击可以触发瞬发不耗蓝的快疗,强烈建议在熟练掌握骗打断之前不要选这个天赋,虽然触发效果很好,但是如果被对手接连打断的话,队友就要承受数秒的无治疗期,这个空窗期在多人JJC尤其致命,一波爆发足以逼出队友的救命技能或者直接带走。
催心魔输出加回蓝一分钟CD,在考虑续航的战斗中意义很大,而且还能提供不菲的输出(呃,对于一个神牧来说),但是如果不是那么缺蓝的话就不如最后一个慰与乱了。
慰与乱强化圣火,并带有回蓝,瞬发的圣火可以保证不吃到打断,回蓝效果则使得圣火变成了非消耗性技能,CD一好就能用,来保持身上的福音传播效果。
第四层
绝望祷言不用说的,CD两分回血30%的保命技是大部分职业都有的标配天赋,但注意这是个主动技能,所以不敢保证自己手速的还是选天堂壁垒吧。
幽灵伪装牧师唯一的潜行技,脱离战场的超实用技能,但是使用前注意保证自己身上有加速效果而且能迅速转身跑远,毕竟幻影只能承受3次直接攻击(除了AOE和DOT以外的都是直接攻击),慢了的话就危险了。此外是战场卖队友专用技能。
天堂壁垒 30%的触发线是略低了一点,但是因为是盾不会产生过量治疗,双治疗的情况下很好用,此外因为是被动触发,可以省下点治疗技能的时间,90秒的CD也能够接受。
第五层
命途多舛 55%的触发线基本上就是半血线了,这个技能的意义就是对低血单位额外加血,实用性一流。
能量灌注很不好说的技能,只能对自己使用的2分钟技能,虽然效果很好,但是光效太明显了,对面如果有牧师SM法师肯定第一时间驱散/偷走。
神圣洞察对于神牧来说,这个技能远没有戒牧或者暗牧有用,因为强疗和群疗都是大读条,被打断的概率非常高,除非能肯定对手的打断全在CD,那么一次群疗如果触发天赋效果跟一个愈合祷言可以瞬间奶满全队。
第六层
瀑流不知道有什么用的技能,在战场上可能还有些用处,下JJC因为最多5个人,瀑流最多跳两次,虽然最高伤害和治疗是90级天赋里最高的,但是能造成最高伤害的几率微乎其微。
神圣之星优势是攻防一体和短CD,缺点是一直线,15秒的CD,9%的耗蓝,两次伤害和回血都是优势,而缺点就是效果只有一条直线。
光晕牧师最无耻的技能,小点的JJC环境里站在地图中间就能打到全场,对潜行队必须的技能,可惜45秒CD还是太长,光晕扩散速度也略慢,开了疾跑的贼德还是能躲过的,13%的耗蓝也会让续航有很大的压力。
雕文更加如此了,不同的雕文适用于不同的情况,大多数情况下很难取舍,是要插群驱雕文来破对方队伍里可能会有的圣盾强隐冰箱,还是要反射盾雕文70%的环保反伤,或者插联结治疗雕文用把联结治疗当成小型治疗祷言来用,再或者插愈合祷言雕文强化愈合祷言的初始治疗,再或者救赎之魂雕文增加10秒变鬼时间等等,这都需要在实战中反复斟酌,根据自己和队友的实际情况来选择,比如说团队输出不够,反射盾的环保反伤直接把盾变成了攻击技能,比如说自己容易死,那么救赎之魂雕文就很有必要,比如说自己技能容易被打断,那么愈合祷言雕文增加初始治疗效果就很有必要,再比如自己一队的人有抱团习惯,那么神圣新星雕文还是值得一用的等等。
三、乌龟服神牧天赋怎么点
1、首先前期缺乏伤害技能,主要输出方式是靠魔杖,所以要先将魔杖专精加满。
2、然后加暗影天赋,把精神鞭笞点出来,牧师就多个很重要的攻击技能。
3、然后一路向下点出吸血鬼的拥抱,可以大大提高牧师的恢复能力。
4、最后40级去洗一次天赋,在40级的时候就能点出暗影形态,这个技能会大大提升牧师的输出能力。
四、魔兽世界60牧师副本天赋怎么加(神牧)详细的配点
主暗影副戒律天赋:
戒律天赋(17点):
坚定意志:5/5点;
强化真言术:盾- 2/3点;
强化真言术:韧- 2/2点;
殉难:2/2点;
心灵专注: 1/1点;
冥想:3/3点;
精神敏锐: 2/5点;
暗影天赋(34点):
昏厥: 3/5点;
精神分流: 5/5点;
强化暗言术:痛- 2/2点;
强化心灵震爆: 5/5点;
精神鞭笞: 1/1点;
强化心灵尖啸: 2/2点;
暗影延伸:3/3点;
暗影之波:5/5点;
吸血鬼的拥抱:1/1点;
沉默: 1/1点;
黑暗: 5/5点;
暗影形态: 1/1点。
扩展资料:
60级牧师职业特性
60年代的牧师每个种族都有一个特色技能:
1、暗夜精灵
星辰碎片:15秒内造成一定量的奥术伤害,需引导。
艾露恩的赐福:减少受到的远程伤害,同时增加10%躲闪,持续15秒,冷却时间5分钟。
2、人类
反馈:使用后使近战击中目标后有几率烧蓝同时掉等量HP
绝望祷言:立即恢复施法者一定量的生命,无法力消耗,瞬发,冷却时间30分钟。
3、矮人
绝望祷言:立即恢复施法者一定量的生命,无法力消耗,瞬发,冷却时间30分钟。
防御恐惧结界:使目标免疫一次恐惧,持续10分钟。
4、亡灵
虚弱之触:下次近战击中对手造成暗影伤害并使其物理伤害降低。
噬灵瘟疫:24秒的DOT,造成伤害,同时转化为同等数值的治疗效果。3分钟CD。
5、巨魔
暗影守卫:受到物理伤害时使攻击者受到一定的暗影伤害。
虚弱魔妖术:使敌人能造成的物理伤害减少,同时使对方受到的治疗效果降低20%,持续2分钟。
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