风云侠客传攻略,侠客风云传薇霓怎么攻略

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

大家好,今天小编来为大家解答风云侠客传攻略这个问题,侠客风云传薇霓怎么攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、侠客风云传薇霓怎么攻略

侠客风云传薇霓公主攻略:

1、初遇薇霓

游戏时间第二年三月初至十一月初,只要玩家选择闲逛城镇,就由一定几率碰到薇霓公主,请记住,是由一定几率,在这里建议存档,因为游戏中不能浪费每一天的时间,通过存档读档的操作,顺利遇到薇霓公主。

在城镇内遇到薇霓公主的时候,正好看到薇霓公主被几个混混诈骗,这些混混玩家们应该非常熟悉,就是五岳四龙他们几个,在这里我们有两个选项。

一个是出手阻止,另外一个是选择观望,最安全的那个选项就是“出手阻止”,击败五岳四龙之后,会获得薇霓公主10点好感度,另一个选项观望,并不是不能选,除非主角的声望超过50,如果超过50还有后续剧情,能额外增加20点好感度。

如果声望不够的情况下选择观望,又或者被五岳四龙打败,那就不好意思,薇霓公主将会彻底消失,后面的剧情永远都不会出现。

2、二遇薇霓

游戏时间第二年11月底至第三年的四月底,可以选择闲逛茶馆,想要第二次遇到薇霓公主,在这里就有一个关键人物-徐子淇,玩家必须和徐子淇的好感度达到50以上彩星,在这里为了不要浪费,还是通过存档加读档的手段来和薇霓公主相遇,在茶馆遇到薇霓公主和徐子淇。

谈到西域不稳定的情况,在这里有两个选择,一个是继续聊天,另外一个选项是前往探查,如果选择继续聊天的话,那么薇霓公主也会和你说拜拜,扣除10点好友度,攻略直接失败,所以我们一定要选择前往探查这个选项,和游民发生战斗。

要么直接胜利,要么血线下降到60%一下结束战斗,这两者都是可以的。在战斗结束之后,又出现两个选项,一个是“把他们送官”,这个选项会扣除薇霓公主对你的20点好感,所以我们自然的要选择另一个选项“先听听他们说些什么”那么二次相遇,就完美的结束。

3、三遇薇霓

游戏时间第三年七月份中旬至第三年十二月下旬,还是通过存档读档的操作,不要浪费每一天的时间,选择“闲逛逍遥谷”来和薇霓碰面。

在这里我们遇到伤心的薇霓,我们得知薇霓公主将会被作为和亲的条件,出现两个选项“这是没有办法的事”和“是我我没办法接受”这两个选项,这两个选项无论选择什么都可以,不过按照字面上的意思,还是选择了第二个选项,此时我们会获得20点薇霓的好感度。

4、四遇薇霓

游戏时间第四年四月底至第四年七月初,依旧是通过存档读档大法,选择闲逛城镇,不过要注意,四遇薇霓公主。

必须与萧遥的好感度达到80以上才能触发(二年十一月中旬之后在市集闲逛会碰到萧遥),闲逛城镇的时候我们遇到萧遥,从萧遥口中得知薇霓公主竟然被劫,立刻赶去!必须要打败黑衣人,不然薇霓就会攻略失败,打败黑衣人之后,我们也知道了薇霓的真实身份(公主身份)。

5、五遇薇霓

游戏时间第四年七月底,这一次就不用存档读档大法了,因为是强制性触发的剧情,萧遥来找自己,并透露有公主的消息,立刻赶去,发生战斗,战斗获胜之后选择和薇霓公主最后同游一次城镇,在同游之后薇霓公主就会被攻略成功,在大结局的时候,会有薇霓公主的戏份。

二、侠客风云传薇霓攻略图解

侠客风云传碧血丹心新增了西域公主薇霓的攻略线,但很多玩家不知道要怎么攻略。下面深空高玩就带来了玩家peizhaochen分享的侠客风云传薇霓攻略流程,一起来看看吧。

事件一:

地点:闲逛城镇

时间:第二年3月初-第二年11月初

触发条件:无

剧情:初遇薇霓,遇五岳四龙诈骗,可选择出手阻止(好感+10)或观望。

选择观望则会测试主角名声是否到达50,若到达50,则与出手阻止都可以带着薇霓逛市集(好感+20),若未达50则会被薇霓同样当成骗子并关闭后续事件。

事件二:

地点:闲逛茶馆

时间:第二年11月底-第三年4月底

触发条件:需触发过带薇霓逛市集、与徐子骐好感达50以上。

剧情:在茶馆巧遇薇霓与徐子骐,谈到西域情况不稳定,徐子骐说起似有游民流落至附近,可选择继续谈天或是前往查探。

继续谈天:薇霓会借故先走,关闭后续事件(扣好感10)。

前往查探:碰到西域游民,进入战斗

战斗:主角VS西域游民

主角的血量低于60%的时候,则会引发剧情对话,结束战斗。

此战无关胜败。

战斗结束后选择送进官府(薇霓好感-20、名声+10)或是先听听他们说些什么(薇霓好感+20、名声-10)

事件三:

地点:闲逛逍遥谷

时间:第三年7月中旬-第三年12月下旬

触发条件:曾去过森林找游民

剧情:在逍遥谷做好纸鸢至湖畔时,巧遇看似难过的薇霓,关心西域情况后得知公主会被作为和亲的条件,此时可选择这是没有办法的事或是我没办法接受(薇霓好感+20)。两者都会接至主角以纸鸢逗薇霓开心。

事件四:

地点:闲逛城镇

时间:第四年4月底-第四年7月初

触发条件:触发过湖畔谈心、与萧遥的好感到达80以上(二年十一月中旬之后在市集闲逛会碰到萧遥)

剧情:在城镇遇到萧遥,得知公主被劫后决定施以援手,却发现公主原来便是薇霓。与黑衣人进入战斗。

战斗:主角、萧遥VS锦衣卫X3

战斗成功则揭开黑衣人身份,开启薇霓最后事件的前置,战斗失败则会重伤,萧遥劝说在逍遥谷好好休养,关闭此事件。

事件五:

地点:逍遥谷

时间:第四年7月底强制触发。

触发条件:与萧遥救援时战斗胜利,会在东厂线开启前强制触发。

剧情:萧遥来谷中找主角,告知已有公主的下落,在森林展开战斗。

战斗:主角、萧遥、丐帮弟子X2VS锦衣卫X5

战斗胜利则会与薇霓最后同游一次城镇,开启选择(放弃攻略)或是跟我走(好感+20,攻略薇霓成功)。

战斗失败,则薇霓会跟史刚一同离开。

侠客风云传集成天王归来/碧血丹心DLC数字版v1.0.3.1

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三、《侠客风云传》图文攻略 主线支线任务图文攻略

《侠客风云传》全剧情图文攻略包含界面详解、小游戏攻略、人物属性详解、合成攻略、全门派资料以及主线支线任务图文攻略,适合所有玩家观看,下面一起来看看侠客风云传的图文攻略吧。

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一、界面介绍

创建名字界面

输入姓名:玩家使用输入法就喺输入姓名,但是输入法无法显示出选择框,因此玩家可能需要借助组词的办法来输入自己想要的文字。

创建角色界面

基本属性(1):基本属性就是头像左侧的气血(HP)、悟性和内力三种属性。

头像(2):玩家可以选择主角的头像姿势,一共有6嗰选择。

天赋(3):天赋分为三类,也就是眼见的三层天赋,每一层的天赋都互不相干,按空格键可以随机变更每一层的天赋。

战斗属性(4):最顶的八卦就是战斗属性,分别是眼功、耳功、软功、硬功、轻功、内功、攻击和防御。

兴趣属性(5):下方两个八卦就是兴趣属性,分别是挖矿、打猎、钓鱼、采药、炼丹、打铁、厨艺、茶道,另一个是乐理、棋艺、毒术、医术、绘画、书法、酒艺、花卉。

确定好所有属性之后,点击右下角的“确定”按钮生成角色。

对话界面

头像(1):说话人的头像可能出现在对话框的左右两侧。头像下方会出现其名字。

对话框(2):人物对话的内容会出现在对话框当中,比较重要的词会以各种颜色高亮标注。

战斗界面

角色状态(1):这里显示出当前选中的角色的头像、名字、血气值和内力值。

回合数(2):屏幕右上角显示着当前战斗进行的回合数。

区域(3):场景中会以菱形组建成网状的战区,红色线段的菱形是整个战区的范围,而黄色的区域就是你目前选择的角色可以行走的区域范围;绿色菱形就是你当前选择的角色的位置;整个菱形都泛红色,这就表示当前角色的招式可以攻击的范围。

行动选项(4):寻路,也就是行走,每个人行走的距离都不一定相同;招式,共3个招式槽,将光标移动至招式上,可以看见此招式的名称、伤害量、耗费的内力值以及招式的发动要求;休息,放弃行动,休息能够恢复少量的内力和血气;物品(使用道具)、策略(发动策略,使用策略是需要耗费策略点)。

人物状态界面

天赋(1):查看自己的天赋,此时无法再变更天赋。

装备(2):装备只有武器、服装和饰品三种。

基本属性(3):基本属性就是头像左侧的气血(HP)、悟性,以及下方的金钱总额。

称号(4):完成主线任务、支线任务可以解锁称号。

大体属性(5):大体属性分为武学、实战、悟性、道德、名声。

战斗属性(6):分别是眼功、耳功、软功、硬功、轻功、内功、攻击和防御。

经历界面

诗句:玩家的经历会以年份来记录,并且会以诗句来描述这一年玩家的经历(故事概要)。

侠客界面

侠客名录:曾经接触过的侠客会显示在右侧的名录(共3页),点选已经认识的侠客,在屏幕左侧可以查看他们的简介以及与玩家的友好度。

行囊界面

材料:摆放着矿物材料。

杂货:摆放的都是作用不大,可以贩卖来换取钱财的物品。

娱乐:摆放的是与娱乐小游戏相关的一些物品道具。

食物:食物,在食用后可以恢复气血和内力。

装备:摆放着武器、衣服和饰品。

不分类:也就是将材料、杂货、娱乐物品、食物、装备统统都显示在这一页面当中。

武艺书界面

完成主线任务或支线任务可以获赠武学书籍。

武艺书分类:分为了心法、拳掌、指爪、腿法、剑法、刀法、棍法、短柄、暗器、琴功。

战斗操作

战斗中的行动选项栏

战斗中可以通过此栏来控制所有角色进行活动。

移动:能够在黄色边框的范围内移动,选择移动时,会显示移动后能够搭配使用的攻击招式。

招式:点击后发动招式,招式攻击之处就会整个地块都会显示为红色,招式有分单体攻击、多重攻击以及辅助效果。

道具:点击使用道具。

策略:策略相当于是增益道具,但需要花费策略点来发动。

血气与内力

血气:玩家所控制的角色一旦受到攻击,其头像旁边的血气值会减少,以及在战场上的人物下方的绿色槽(HP)也会相应地减少。

内力:发动招式是要耗费内力值的,在战斗时休息一轮可以恢复一定的内力值。

连击、反击与援护

连击:某些角色在一次攻击过后很大几率能够再进行二次攻击(行动)。

反击:某些角色在遭遇敌人攻击时很大几率能够对敌人进行反击。

援护:某些角色在紧挨着同伴是,同伴遭受到攻击,那么他很大几率能够给予同伴援护。

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