dnf剑鬼加点,dnf剑鬼加点110

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

大家好,如果您还对dnf剑鬼加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享dnf剑鬼加点的知识,包括dnf剑鬼加点110的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

一、dnf剑鬼职业技能一览表

剑鬼职业技能如何?对于DNF鬼剑士的第五职业剑鬼,年前已经引发了很多小伙伴的关注,韩服在1月更新上线这个新职业之后,被看好的剑鬼到底如何?让我们一起来看看吧!

今天将数据资料进行整理,通过技能盘点,让大家对鬼剑职业了解一波,便于等国服上线后,可以更快的融入职业。

综述:输出爆炸,技能形态良好,但对操作要求很高。很多玩家表示剑鬼是开局即幻神的职业,一人吊打泰波尔斯。

所以从技能效果来认真看一下,剑鬼这个职业有多强势。(所有技能名称为翻译)

【鬼人】

普通,冲刺攻击变换并冲刺攻击后可以强制中断。

此外鬼斩,空中连斩模式变换及可以施展后跳斩。

【鬼神步】

施展时进入准备姿势并输入Z,X键时快速移动进行斩击。

剑鬼现身时对路径敌人造成多段伤害。

准备姿势中可以使用特殊技能。

准备姿势中输入剑术键位时转换为鬼神步终结模式。

【鬼炎斩】

快速向前移动进行三次连斩。

【怨鬼:一闪】

鬼剑挥剑召唤怨鬼使其向前突进对路径敌人造成物理伤害。

剑术技能施展时施放此技能无施展动作立即攻击。

【青血斗鬼】

增加剑鬼的攻击,移动速度,物理暴击率和暴击伤害。

攻击速度增加比率:15%

移动速度增加比率:15%

物理暴击增加比率:10%

暴击伤害增加比率:30%

【燕牙】

剑上凝聚冤魂之力刺向敌人。

被命中敌人进入硬直状态并吸附到前方。

可以击退霸体敌人及使浮空倒地敌人立即起身。

【怨鬼:连斩】

鬼剑挥剑召唤怨鬼连续对前方敌人进行斩击。

剑术技能施展时施放此技能无施展动作立即攻击。

【鬼魂合一】

双鬼共鸣加强肉体。

增加基础攻击及技能攻击:40%

【合击:移魂一闪】

施展时怨鬼快速推进斩击后跟剑鬼交叉攻击造成伤害。

分离状态下施展时立即进行交叉攻击。

【魂魄斩】

凝聚魂魄之力砸向前方造成伤害。击飞命中敌人。

【月灵斩】

怨鬼一起挥动武器对大范围敌人进行斩击攻击。

分离状态下施展时取消怨鬼动作直接在原地施展。

【怨鬼:回天】

挥动武器召唤怨鬼使其快速旋转对周围敌人造成伤害。

剑术技能中施展时无施展动作立即进行攻击。

【恶鬼斩首】

施展时凝聚灵魂之力至刀剑中击退附近敌人后挥动造成强力物理伤害。

【夜叉】

一觉被动。人形冷酷的斗鬼人称夜叉。增加基础攻击,技能攻击,物理暴击率。

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【鬼天杀】

夜叉进入准备姿势时周围进入黑暗状态及前方出现怨鬼。

此后互相交叉进行强力的攻击。

【怨鬼:击杀】

夜叉挥动武器召唤怨鬼对范围最强敌人进行下劈攻击。

剑术技能中施展时无施展动作立即进行攻击。

【合击:怨坠斩】

施展时怨鬼快速向前进行攻击并把封印符贴上敌人控制。

此后投掷灵魂刀吸附敌人和怨鬼一起进行终结攻击。

分离状态下取消怨鬼动作立即向夜叉移动攻击敌人。

【恶鬼现身】

二觉被动。战场恶鬼罗刹现身。增加基础攻击和技能攻击并加强移动类技能。

对鬼共鸣加强可以自由施展技能。

【怨鬼:神风】

挥动武器召唤怨鬼使其快速回旋攻击敌人并把敌人吸附至X轴。

剑术技能中施展时无施展动作立即进行攻击。

【恶鬼连舞】

罗刹斩击敌人后挥动灵魂刀攻击周围敌人。

【残杀】

二觉技能。施展时散发鬼气消失并进入黑暗状态。

此后在一定范围内最强敌人头上出现进行下劈攻击后怨鬼一起施展连斩屠戮敌人。

被怨鬼/罗刹命中时进入控制状态,终结时解除。

分离状态下施展时增加探敌范围。

二、dnf夜见罗刹110刷图加点

dnf夜见罗刹110刷图能加点。夜见罗刹技能加点,三段斩:转职剑鬼之后,三段斩的演出动作有所改变,怨鬼连斩,怨鬼系技能,召唤怨鬼出来连续斩击,怨鬼回天,怨鬼系技能,召唤怨鬼出来进行连续二段大范围拔刀攻击,怨鬼一闪怨鬼系技能,召唤怨鬼朝前方一闪,合击移魂一闪怨鬼系技能,召唤怨鬼,一闪后,剑鬼和怨鬼同时朝反方向一闪交换彼此的位置。

三、dnf剑鬼加点110

DNF(地下城与勇士)是一款非常受欢迎的网游,剑鬼是其中一个职业。在剑鬼的加点方面,以下是一些建议:

1.力量和物理攻击力:剑鬼作为一个近战职业,力量是非常重要的属性。因此,建议将大部分的加点放在力量上,以提高物理攻击力。

2.爆发力和技能加强:剑鬼拥有许多强力的技能,这些技能的伤害受到爆发力和技能加强的影响。因此,建议适当地加点到这两个属性上。

3.固定伤害和暴击率:固定伤害可以提高剑鬼的输出稳定性,而暴击率则可以提高暴击伤害。建议适当地加点到这两个属性上。

4.其他属性:剑鬼还有一些其他属性,如命中率、闪避率、物理防御力等。这些属性也需要适当地加点,以提高剑鬼的综合实力。

总的来说,剑鬼的加点需要根据个人的游戏风格和需求来调整。以上建议可以作为参考,希望能帮助玩家更好地加点。

四、dnf鬼泣重做后技能加点及分析鬼泣从此崛起

DNF鬼泣-大旭呀

【换装】

先从换装说起,改版后鬼泣的鬼影步可以进行换装啦!鬼步每级能增加2%爆伤,最多20级即40%爆伤,通过冥炎6件可达到50%爆伤。

【鬼泣BUFF】

这四个技能为光环BUFF,改版后怪物诅咒和不诅咒的伤害没有区别了,建议丢技能栏内锁起来。

鬼神召令删除,原鬼神召令的降临红和技能攻击力整合到了二觉被动里。

改版后时装优先选择二觉被动+

三阵与鬼步,冰阵变成暗冰属性攻击,其余他两阵不变。

死亡墓碑变为范围指向性攻击,以后墓碑掉落只是一个图像,不再是碰到才会受到伤害。(就算在边缘释放,2秒内一样能全中18根墓碑)、卡洛持续时间变为无限,冥炎无视防御删除。鬼闪删除冥炎引爆攻击。

鬼斩地狱:作为一个控制技能,输出能力也是不差的,我建议是点满。如果要点其他小技能从这里扣也是最好的。

剑鬼降临:式,除了一二觉以外伤害最高的技能。

鬼斩狂暴(鱼锤):单段爆发技能,吃上CD药后只有15S的冷却,火山打字装逼必备,一锤一个999!

冥炎剑:卡洛的衍生技能,从冥炎三刀变为了四刀,同时改版后受到TP加成,百分比也是达到了4W+

(国服技能等级较高会达到5W+)并且第四刀砍出去之前会佩戴上卡洛面具,超帅的。

吉格:改版后鬼泣的标志性技能我想可以从鱼头变为吉格了,登场简直帅的没话说,范围也是超级大。

黑雾三图,在中间丢一个吉格,全图的小怪都能被吸过来,伤害也是非常的高。

鱼头:改版后鱼头不需要再吃那么多鬼神,身上鬼步+卡洛,地上丢个绿紫就满足最大伤害要求,而且出水速度变得非常的快(手刚放下鱼头就出来),同时释放时也变成了霸体,大家再也不同担心空鱼头了!

大墓碑:变化不大,有个不错的改动就是可以落地BOOM,不再需要引爆时间,直接BOOM。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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