dnf最终伤害和技能攻击力的区别,dnf技能攻击力和最终伤害哪个好

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于dnf最终伤害和技能攻击力的区别,dnf技能攻击力和最终伤害哪个好这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、dnf技能攻击力和最终伤害哪个好

技能攻击力。有最终伤害,那么在数值相等的情况下,技能攻击力强。

技攻乘算没有边际效应,额外伤害就是额外黄字或者就叫黄字,因为现在100ss装备没有黄字这一词条(85ss应该有),附加伤害是白字,最终伤害也可以叫所攻(以前的称呼)计算顺序都为乘算,没有最好这一说,除了技攻之外,其他的越低,当你提升同一数值的词条,越低的哪个提升伤害越高。

技能攻击力算法:

1、物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害

2、魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害

3、固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)

4、固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)

二、dnf加伤害和攻击力的区别。

附加伤害是叠加属性,比如的武器是释魂,那么攻击一下假设是1W伤害,显示出来是2条伤害数据,第一条是1W,紧跟着下面就是16%的伤害,身上如果有3件附加伤害的装备,那么攻击一下就会跳出来4条伤害数据。

而增加伤害是不能叠加的,比如悲鸣项链,遗迹手镯,2015年新年称号等,这些装备全身只能存在一个,取最大值的那个,它的攻击伤害是计算在第一条攻击伤害数据里的,比如打了1W点伤害,带了称号增加12%的伤害,那么显示出来就是11200点伤害。

/iknow-pic.cdn.bcebos.com/18d8bc3eb13533fa78c60e68a5d3fd1f41345b00"target="_blank"title="点击查看大图"class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/18d8bc3eb13533fa78c60e68a5d3fd1f41345b00?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/>

扩展资料:

DNF伤害构成:

〓减防装备〓

减防装备的效果如何取决于怪物的防御力和副本限制情况。怪物的防御力会影响减防装备的收益但影响不大。

举例1:安徒恩怪物平均防御13w

减伤率130000÷148000=0.8784,有效伤害0.1216

减少20%防御后130000×0.8=104000防御

减伤率104000÷122000=0.8525,有效伤害0.1475

dnf最终伤害和技能攻击力的区别,dnf技能攻击力和最终伤害哪个好

那么20%的减防可收益到0.1475÷0.1216=21.3%基础伤害

举例2:卢克怪物平均防御力19w

减伤率190000÷208000=0.9135,有效伤害0.0865

减少20%防御后190000×0.8=152000防御

减伤率152000÷170000=0.8941,有效伤害0.1059

那么20%的减防可收益到0.1059÷0.0865=22.4%基础伤害

可见虽然防御不同收益会有差异,怪物防御越高,百分比减防的装备收益率会略高,但差异也很少。一般来说,百分比减防装备减少多少防御就等同于提升多少伤害。

三、dnf增加伤害和最终伤害哪个强

无法判断。

当玩家在面对两个单独的伤害词条是,也不知道谁的加成效果会更高。

最终伤害的计算方式是取最终值进行成算,而附加伤害则是一条条计算伤害然后进行附加,总的来说两种伤害词条所得出的伤害量是差不多的。至于选择哪个好?则是取决于玩家角色又有的伤害面板情况而定。

若角色的伤害词条为,增加最终伤害50%,增加附加伤害90%,这种情况下果断选择最终伤害词条;反制若最终伤害加成高于附加伤害,则选择附加伤害词条。

简介:

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

四、技能攻击力和所有攻击力有什么区别

DNF中加伤害和加攻击力的有增加伤害、附加伤害、增加攻击力、增加技能攻击这四种:

增加伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。缺点是会冲突。同类间会相互冲突。效果只取数值最高的一个。比如当角色装备别云剑-无用(50%增加伤害)和遗迹手镯(10%增加伤害)时,别云剑会覆盖掉遗迹手镯的增加伤害加成。

附加伤害:附加伤害和增加伤害几乎相同,优点是加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。缺点是这类装备较少。

增加攻击力:此类属性最典型的就是“灵魂猎者”,增加20%攻击力,所增加的是角色面板攻击力,当角色面板攻击力10000时,触发灵魂猎者特效后,其面板攻击力就会变成12000.此类属性不会冲突。

增加技能攻击力:此类装备以异界装备和安图恩荒古系列武器为主,直接增加技能攻击力,比如剑魂拔刀斩的百分百是10000%,当装备了荒古武器(35%)后,技能攻击力就会变成13500%,而且其效果不会冲突。

关于本次dnf最终伤害和技能攻击力的区别和dnf技能攻击力和最终伤害哪个好的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

相关文章
推荐游戏
女神危机
女神危机
手游攻略 553.7M
下载
百鬼夜行
百鬼夜行
手游攻略 215.1M
下载
航海与家园
航海与家园
手游攻略 382.5M
下载
古代战争
古代战争
手游攻略 519.1M
下载
星际跃迁
星际跃迁
手游攻略 281.0M
下载
古剑世界
古剑世界
手游攻略 77.2M
下载