各位老铁们好,相信很多人对dnf机械技能详解都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dnf机械技能详解以及DNF机械师技能详细介绍的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、DNF机械师所有技能的级数
G-14手雷:加十级满。起手技能,冷却时间短,耗魔少,加满后范围和伤害都很可观,能大面积放倒怪物,然后接双爆,PK起手防身技能,很实用,有些人还会用时装把他堆高级。(注:加一的手雷范围是200px,加满后是247px,但是事实证明,这47px的范围不是一小圈,而是一大圈,相信我,加满他没错,别听那些说加一的,纯误导。
魔法暴击&魔法背击:一点都不加。经实验证明机器人自带暴击率,机械是本身的暴击率对机器人无效,所以一点都别加。
银弹&冰冻弹:能使你的普通攻击变强,任选一个加一,两个都加也行,不要加高,纯浪费SP。
快速拔枪&狙击枪:快速拔枪不学,因为机械是皮薄力量低,你冲上去攻击不但没有什么效果,还会增加自身的危险性,这技能适合弹药偷学。狙击枪刷图不加,PK加一。骚扰神技。远程攻击,且速度非常快,第一下有击退效果,第二下爆炸有硬直效果,都能好好利用。这技能主要是远程骚扰用,伤害可以无视,加一足矣,加高了纯浪费SP。注意如果距离对手太近就别出这招,不容易中。
不屈意志:防止施招时被打破。看你怎么用了,比较偏向近身引爆、放大招的把他加满,不断跑位的可以不加。
受身伏蹲:加一即满,只要10SP很值得。PK刷图的保命技,新手不会用的,要好好学学怎么用。别说怪不会扫地,说他刷图无用.
伪装:使用后有隐身状态,怪物会看不到你,但是还是打得到你。加一足矣,很少用到,但也是个神技。比如说炼狱里的那个剑士,还有利库天井里BOSS那里的莉莉,你很可能会刚进图就被立刻秒掉,但是如果你进图前先开个伪装,进图后就有充分的时间跑开了。记得开了伪装后别做出除了跑以外的动作,会被怪物看到的。PK喜欢用这招的可以考虑加满。
Ex-S毒蛇炮:刷图满,PK+1
RX-追击者&Ez-8自爆者&机械改良&Ez-8延迟自爆:全部加满,无论PK还是刷图,都无争议必满。机械是最基本的技能,不多作解释。
远古记忆:20秒内增加150点智力,智力增加魔法伤害。两**UFF之一,大部分人会加满,但如果SP比较紧张的,可以考虑先不加,高级后再加。
回旋踢&瞬踢&空中射击:不建议加。很少机械会玩体术,所以很少人会加,我个人也不是体术流的,所以我也不知道怎么加。不过我不建议新手玩体术,老鸟请无视我。
膝撞&格林机关枪:一般都是作BBQ前置技能,不加BBQ的不用加,膝撞无限连招流的会加满,但那很少。
后跳&强制后跳:对经常跑位的机械是来说,这个技能真的很少用到,我学了,一直没用到。但对暗黑城的那些冰奈斯时,这个技能很好用,纠结啊…100SP也太贵了…建议要么不学,要么学一级出强制…个人是推荐不学,省下SP和一个快捷键。
M-3喷火器:绝对不要学,别听那些家伙误导新手。但这个技能和格林机关枪一样,前期对神枪手来说是个好技能,转职后就不要学了。
浮空弹:刷图不加,PK猥琐流不加,喜欢连招的华丽流加15或满,加15以下浮空高度不够,特别是对大叔,连招不容易连上。
浮空铲:刷图不加,PK猥琐流不加,华丽流加满。起手技,不用单调依赖手雷起手,加了这个能创造更多的连招机会。加低了效果不明显。
机械复仇:强烈推荐加五,PK刷图都加五。别人说这个技能刷图不加,PK加满,这点我不认同。加五被打到时有百分之十五的机率掉机器人,刷图偶尔被怪围攻时,掉下个机器人也是能救命的,所以说这个技能刷图并非无用。PK加满也没必要,因为这个技能有7秒的冷却时间,加满了也不会多掉机器人,还是7秒一只。所以加五足矣。
机械引爆:1-10级,争议非常大的技能。主要是看你怎么用,有些人一放机器人就引爆,这样只要加一就够了,有些人喜欢满场机器人再引爆,所以他们会把引爆加满,还有些人,甚至都不引爆的…我个人是加五,这技能我不敢乱说怕误导新手,建议新手先加一级试试,感觉不够再把他加上去。
踏射:加一。刷图保命技,破霸体,使用时有无敌状态,拖机器人的冷却时间。在被怪物围攻时用手雷突围,如果是霸体怪,就用踏射突围,很实用。但有很多新手会用不惯,因为他的抓取范围太小,要好好练习怎么用。不要把他作为进攻技能,没事不要经常用,纯找死,只是偶尔用用,保命而已。
BBQ:刷图不加,虽然他用时也有无敌状态,但他不能破霸体,不如踏射实用。PK华丽流加一,连招用,伤害可以无视掉,因为机械师物理伤害不行,加高了也厉害不要哪去,加一足矣。猥琐流可加一防近战,也可不加。至于加五出强制,也没必要,其效果不大。
空投支援&盖伯加之拳&斗志之歌:机械师的三个大招。但觉醒那两个技能是出了名的鸡肋,拳头加一足矣,斗志之歌自带一级不用加。空投支援,可以说是机械师最厉害的技能了,刷图加满,不用说。PK加一,因为在PK场,一般只要对手不垃圾是不会让你砸到的,而且40的开场冷却时间,所以一般很少用到这个技能。但是掉下来的几只不爆炸的机器人是很恐怖的。
空战机械:风暴:刷图的好伙伴,单挑BOSS的猛将,PK中实用的干扰机器,刷深渊的主力。纯PK放弃觉醒的加一,推荐加五作觉醒前置技能,如果喜欢可以把他加满。要是以后其他地图的深渊模式开放了,就一定要把他加满了。纯手打。希望给分
二、DNF里的机械师主要点的技能是什么越详细越好~
在下52机械战神洗过一次点一下是本人对机械加点的看法下面来说一下机械师的加点:<RX追踪机器人>:必满,较短的cd决定了它成为机械主要输出之一比满.<EZ定时>:机械第二个主要输出单位,虽然和<RX追击机器人>相比CD时间长但具有逆天的攻击输出,比满。<机械改良>:机械的2大BUFF之一,能增加自爆机器人的伤害最关键的是他不会被远古记忆覆盖(ps;有些状态是会被同类型的技能覆盖的,比如在刀魂之卡赞的范围内大叔加的智力会被刀魂之卡赞所代替远古记忆同上)加满<机械引爆>:这个技能要看自身的PK战术或是个人习惯而定,个人认为因该加高点本人加到7级在刷老鼠的时候需要大范围的跑动范围小了爆不到,等靠近时BOSS已经出了伤害范围。所以建议加高(ps;pk时机械猥琐流必加技能)!<延迟自爆>:1级(因为就只有1级),这个技能可以将<EZ定时>的爆炸时间改为10秒,如果你准备自己单刷遗必须加,在第二格的怪需要用<延迟自爆>想pk的玩家如果想玩猥琐流这个技能也是必加之一,用于阵地战用<毒蛇炮>:1级,虽然是持续性的攻击输出但攻击力太低加高了也没多少而且无法移动无法造成太大的伤害性价比太低只加一级用于卡位,他在PK中只是起到牵制对手移动范围的作用,所以不用多加.<风暴(高达)>:导弹伤害可观.机枪射程远,而且可移动,但唯一的缺点是”短命”,呵呵,就是血少而且有时候会犯浑..建议加满<空投支援>:,控场的大范围技能,也是机械的招牌技能,既然是招牌技能,更加是机械第三大主要输出,没有理由不加满必满<伪装>:这个技能有人说加1级,有人说加满,其实我个人认为,这个技能在PK中是很强大的至少跟等级不如你的人pk时,次技能被称之为神之恩次(ps;据有关人士研究当对手等级高于自身时可以看到伪装的你),依个人习惯加吧.<机械复仇>:如果有多余sp强烈建议加上去,在和他人pk时防止被他人连招技能,本人加了3级基本被人BBQ都能出现一个来恶心对手...<斗志之歌>:觉醒技能,不需要加完成转职成为机械战神之时附赠一级<盖波加之拳>:也是觉醒技能,在PK中是没有用的技能,练级中还算OK,但近期还是比较鸡肋的技能,这个技能属于固定伤害类型,就像大枪的技能而且属于物攻,不过据称将会改版成依据武器魔攻来计算伤害类型,韩服中即是如此.下来是其他的非本职技能:通用技能:<远古记忆>上文有提到,是机械2大BUFF之一的技能,增加自身的智力,机械就是枪手中的法师.比满<魔法暴击>:后期SP多余可以加..<TMS>:1级,牵制对手的技能之一,也可以破空..<手雷>:比满技能,加满后伤害可观,浮空高是练级和pk中必备的技能,手雷,浮空,然后接近放置机器人或是BBQ再练浮空然后放小机器人,最后华丽的爆破.....<BBQ>:这个技能属于可短时间无敌的物理攻击技能一般用于保命,他唯一的破绽在于无法破开霸体怪物,1级或5级出强制前置(格林机关枪1级,膝撞5级)。本人没有学这个技能因为他那个唯一的破绽只学了踏射。<踏射>也是短时间无敌的固定物理攻击技能,他不同与<BBQ>,这个技能能作用于大部分怪物包括霸体怪物。1级偷学技能:<狙击>:1级好了,用于推怪以及kp中恶心人,。这个技能本人也没学偷学技能所要花的技能点比平时要高很多个人认为性价比太低。<后跳>,<强制后跳>1级,这个技能用于刷图,大家都知道机械没有高防,没有厚血,所以只能靠躲避来生存。以上是个人加点方法,不要脸的说一句这套加点对操作技术要求很高,大家量力而行。
三、DNF机械师技能详细介绍
追击者:会动的小机器人。自爆者:不会动的。嗜战追击者:一次放俩追击者(几率)。毒蛇炮:打一条直线的小炮台,可对空。空战机械:一个小高达,有机枪导弹,还能自爆。引爆:圈里的追击者自爆者高达立即到达指定地点自爆。改良:加机器人的伤害和移动速度、血量。G1:身后一个管子往前打炮(==)。G2:前面3个盘子削人,还能放电。G3:头上6个电灯,能放出去用激光转人。空投:一个飞机飞过来扔20个机器人,有的能撞晕人,有的能给你回500血。工厂:扔一个大缸,出来6个小灰机帮你打人。斗志之歌:血少于25%出来个机器人给你唱歌,加智力。盖波加:一个大拳头,打一拳走人.
好了,关于dnf机械技能详解和DNF机械师技能详细介绍的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!