大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于暗黑破坏神2雇佣兵,暗黑破坏神2的雇佣兵这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、暗黑破坏神2的雇佣兵
你是想问哪种雇佣兵好?还是有哪些种类?
如果是哪种好的话,第二幕防御光环,对你的大队人马存活效果明显,攻击和命中光环作用一般,我是不指望大队人马的输出了,尤其地狱难度,大队人马皮脆攻低,完全就是肉盾,前期还好用。
噩梦第二幕辅助型是荆棘光环,也很好用的,怪和你复活的怪砍着砍着就挂了。
所以我的加点技能一般不靠尸体吃饭,就加个火魔和傀儡掌握(给火魔加血量最大值),一个火魔顶你20个骷髅,反正后期全沦为肉盾,所以我选三幕冰法,作用明显。后期主要技能,我点的是毒爆和复活,毒爆慢慢磨血用,复活是复活野怪用,前期看似鸡肋,到地狱就很强悍的技能,复活的野怪是地狱的属性+你技能加成,明白了吧,是越到后期越有用的技能,虽然有时间限制,但你一路跑一路补,总能维持这么多吧,而且优先复活大块头物理近战,又是肉盾又是输出,再点诅咒系伤害反弹,怪和你复活的怪砍着砍着就挂了,你再毒爆尸爆用用,一路推起来是比较快的。还有就是劝你骨系就不要点了,攻击偏低,虽然看上去效果不错,你到地狱就知道,骨系打上去一丝一丝血蹭的,绝对是毒爆+反伤+复活+火魔最实惠,那些个骷髅啥的,到地狱皮脆得很,攻也低,除了浪费你的尸体,一点用也没有。如果出骷髅群,那是很依靠尸体的,第三幕佣兵不适用了,建议用噩梦第二幕辅助佣兵+荆棘光环的,不过效果比我的想法要差得多,如果可能的话建议重练吧,30级也就2.3天功夫,现在改线路的话,如果骷髅掌握点得多还好,对重生有益,召唤骷髅点得多的话,就难办了,对后期没什么作用,后期还是不要依靠尸体的好。你打过大菠萝,应该知道,你那些个密密麻麻的骷髅,大菠萝也就一个全屏火就清了,还耗蓝。肉盾一个火魔足矣,后面就是大群怪围着火魔狂砍,然后反伤+荆棘,你再边上扔扔毒爆,死灵通关还是比较轻松愉快的,几个大BOSS和难打的暗金BOSS都不是靠骷髅群殴能搞定的,何况一般这些BOSS边上都没什么尸体给你补充的,不要依赖尸体啊......话说地狱第二幕防御型是神圣冰冻光环,到那可以考虑替换,我是荆棘用到底的。不过如果是加点骷髅,到地狱第二幕也够呛.....乘早回头吧.........
加点方面我个人想法:火魔20,傀儡掌握20,傀儡抵抗10,复生20,毒爆20,反伤5,其它路过1,我60级左右就通了,都没点满......反正主体思路就这样,开始多留技能点,开始反伤和傀儡佣兵输出熬一下就过去了,30级之后全面强化。骨甲就不要点了,拿技能点换血,还只防物理,不怎么划算,极端一点的话,火魔1点就行,反正不指望它输出,点高了血量没啥差别,掌握是必满的,你肉盾血量就靠它了,傀儡抵抗后面点下去加得少,不划算了,靠装备再撑几点也就凑合了,复生,毒爆,反伤前面说得很清楚了。
二、暗黑破坏神2 雇佣兵光环作用
恶梦光环:荆棘(战斗型)、力量(进攻型)和冰冻(防御型)三种枪兵。
荆棘反弹伤害,力量加物理攻击的伤害,冰冻是减慢敌人速度的。
练狼的话物理攻击很重要,最好带个恶梦进攻型的,可以加伤害。
雇佣兵的类型有主进攻,主防御和主战斗。
召唤狂狼是德鲁伊的召唤系法术。
德鲁伊的橡木智者可以加光环。
另外圣骑士有光环的技能。
扩展资料:
噩梦难度雇不到,只能在普通和地狱难度雇的有:祈祷(战斗型)、瞄准(进攻型)和防御(防御型)三种枪兵。
普通和地狱难度雇不到,只能在噩梦难度雇的有:荆棘(战斗型)、力量(进攻型)和冰冻(防御型)三种枪兵。
光环的作用:
祈祷:给自己和队友缓慢加血
防御:增加自己和队友的防御值
瞄准:增加自己和队友的攻击命中率
荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害
力量:增加自己和队友的伤害力
冰冻:冰冻并减慢敌人
同一种类型的佣兵,在普通难度雇佣的要好于噩梦难度雇佣的,噩梦难度好于地狱难度,虽然区别不是很大。前提是佣兵练到相同级别时比较(只能在噩梦难度雇佣的三种枪兵就不用考虑这一点了)。
同一种类型的佣兵,而且是在相同难度游戏里雇佣的,不管雇佣的时候级别是多少,只要练到同一级别,都是完全一样的。也就是说在游戏难度和类型一定的前提下,初始等级越高越好。
参考资料:
百度百科-暗黑破坏神Ⅱ
三、暗黑破坏神2里面佣兵的四个装备栏分别放什么
暗黑破坏神2里面佣兵的四个装备栏可以装备头盔、铠甲、武器,第三幕和第五幕的雇佣兵除了可以装备武器外还可额外装备一个盾,具体为:
1、第一幕的弓箭mm可装备通用头盔、铠甲和一把弓(十字弓和亚马逊专用弓除外)。
2、第二幕的长枪兵可装备通用头盔、铠甲和一把矛类或棍棒类武器。
3、第三幕的的铁狼法师可装备通用头盔、铠甲、单手剑和盾(圣骑和死灵专用盾除外)。
4、第五幕的野蛮人可装备头盔(包括野蛮人专用盔)、铠甲、一把剑容(无论单双手剑)加一把单手斧。
扩展资料:
暗黑破坏神2中最有用的雇佣兵是带光环的雇佣兵,这种雇佣兵可以给玩家角色提供BUFF加成,这种加成是按百分比加成的,十分有用。噩梦难度雇不到合适的雇佣兵,只能在普通和地狱难度雇的有:祈祷(战斗型)、瞄准(进攻型)和防御(防御型)三种枪兵。
雇佣兵光环的作用:
1、祈祷:给自己和队友缓慢加血。
2、防御:增加自己和队友的防御值。
3、瞄准:增加自己和队友的攻击命中率。
4、荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害。
5、力量:增加自己和队友的伤害力。
6、冰冻:冰冻并减慢敌人。
四、暗黑破坏神2死灵法师雇佣兵
暗黑破坏神2的雇佣兵有三种,即:进攻、防御、战斗。而且不同难度下有所不同。
1、地狱难度:
进攻——祝福瞄准(Blessed Aim)
防御——反抗(Defiance)
战斗——祈祷(Prayer)
2、噩梦难度:
进攻——力量(Might)
防御——神圣冰冻(Holy Freeze)
战斗——荆棘(Thorns)
3、普通难度:
进攻——祝福瞄准(Blessed Aim)
防御——反抗(Defiance)
战斗——祈祷(Prayer)
当是神装---谜团,野兽,无限,骄傲石魔的情况下,选用1,因为野兽提供了命中,只要为骷髅提供伤害就行,噩梦的力量光环会大大提升你的团队输出
当无以上装备尤其是野兽的时候,请用2,这样你的骷髅和佣兵才能在保证命中
水墨陷阱这个东西对于死灵来说,作用不是太大,因为纯招死灵有粘土石魔,当然前期用用还是不错的
诅咒方面,伤害加深和衰老要点1点,为以后换装备做准备。
扩展资料:
死灵法师技能:
1、召唤系:骷髅(RS),骷髅法师(RSM),重生(Revive),黏土石魔(IG),鲜血石魔(BG),钢铁石魔(IG),支配石魔(GM),召唤抵抗(SR),各加一点
2、毒素与白骨技能:牙(Teeth)满,暴尸(CE)1点,骨矛(Bspear)满,骨魂(BS)满,骨甲(BA)1点,骨墙(BW)满,淬毒匕首(PD)1点,毒暴(PE)1点,巨毒新星(PN)剩下的都加这
3、诅咒系:伤害加深(AD),消弱(Weaken),恐慌(Terror),衰老(Dec),攻击反噬(IM),偷取生命(LT),降低抵抗(LR),各加一点
召唤加到重生,是为了PK的时候做Sum Bug。骸骨靴(Bug Boot)自带1-2级支配骷髅(SM),所以不用加支配骷髅。
诅咒系加降低抵抗,增强巨毒新星(PN)的伤害,以及打TVT和元素角色配合,攻击反噬是为了在和实战角色PK的时候使用,衰老降低敌人速度。
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