本篇文章给大家谈谈暗黑三合成钱不够怎么办,以及暗黑破坏神2怎么合成卖钱较多的装备对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、暗黑破坏神2怎么合成卖钱较多的装备
合成很费钱哦,暗黑装备分为普通级,扩展级和精华级。只要是精华的都是35000,不过只有地狱难度才打得出来。
你可以下一个hackmap,暗黑破坏神吧里就有,然后按v键,地上的东西就会显示商店价格了,挑价格高的捡就是了,当然黄色,蓝色,和暗金装备在辨识之后会涨价的哈哈
二、暗黑破坏神2 我打了三把钥匙怎么合成不了啊
你的游戏是什么版本的啊~你的游戏必须是1.11及其以上版本,如果是单机游戏,你必须安装大箱子补丁,才能模拟只有在战网天梯环境地狱难度下才会有的4个6boss隐藏关红门。单机的话,请确定你已经通关地狱也就是杀死地狱难度的巴尔了。1.09/1.10:只有一个隐藏关:牛关。
1.11:除上面的红门外,还有一个6boss的红门任务。去地狱难度的女伯爵、召唤者、尼拉塞克处,随机各可以打到一把钥匙,回到第五幕,就可以用pass了地狱难度的人物把三把钥匙放进盒子里,变化,就开了一个红门。一次最好准备各三把,共九把钥匙,分别变三次,开三个红门,进去杀三个Boss,就能分别掉三个物品,最后放入盒子中变化,就能开最后一个红门,进去杀暗黑里的三个Boss兄弟,就能随机掉落英雄旗帜和一个LG,加职业三技能和20属性+20抗性(可变)。
三、暗黑2 我的盒子怎么无法合成啊
你要合什么?
如果你没装第三方补丁或者是在战网上玩的,就只能用官方的公式合,这些公式比较少的~
由于不知道你玩的是什么版本,是不是修改后的,所以我转个全面的,里面有修改过的的,也有官方的,找你要用的看
由于很多朋友对E文版的公式难以理解,经木头提醒,转贴至此,希望能对大家有所帮助
110合成公式
克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷
1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门
3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)
3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)
3小紫->1大紫
6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链
1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)
1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+1匕首->投掷斧
1长矛+1箭袋->标枪
3戒指->项链
3项链->戒指
1.10新增的魔法武器合成公式,用于替代3CG公式,重要.
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍
1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂
2箭袋->矢袋
2矢袋->箭袋
宝石的合成公式,没有变化.
3碎裂的红宝石->裂开的红宝石
3裂开的红宝石->普通的红宝石
3普通的红宝石->无暇的红宝石
3无暇的红宝石->完美的红宝石
其他宝石的合成方法同上
10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3符文01->符文02
3符文02->符文03
3符文03->符文04
3符文04->符文05
3符文05->符文06
3符文06->符文07
3符文07->符文08
3符文08->符文09
3符文09->符文10
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品
09黄金的相关合成公式,未变.
6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品
1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
公式中所示属性为固定属性,合成时有可能得到很不错的额外附加属性,而且级别越高合出来的属性越好
1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3符文10+1碎裂的黄宝石->符文11
3符文11+1碎裂的紫宝石->符文12
3符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13
3符文13+1碎裂的红宝石->符文14
3符文14+1碎裂的绿宝石->符文15
3符文15+1碎裂的转石->符文16
3符文16+1裂开的黄宝石->符文17
3符文17+1裂开的紫宝石->符文18
3符文18+1裂开的蓝宝石->符文19
3符文19+1裂开的红宝石->符文20
3符文20+1裂开的绿宝石->符文21
2符文21+1裂开的钻石->符文22
2符文22+1普通的黄宝石->符文23
2符文23+1普通的紫宝石->符文24
2符文24+1普通的蓝宝石->符文25
2符文25+1普通的红宝石->符文26
2符文26+1普通的绿宝石->符文27
2符文27+1普通的转石->符文28
2符文28+1无暇的黄宝石->符文29
2符文29+1无暇的紫宝石->符文30
2符文30+1无暇的蓝宝石->符文31
2符文31+1无暇的红宝石->符文32
2符文32+1无暇的绿宝石->符文33
1.10新增的打孔公式,强.
符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲
符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器
符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔
符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌
1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器
符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲
符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器
符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲
*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器
*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器
符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲
符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器
符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲
1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09+武器->完全修好
符文08+盔甲->完全修好
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)
1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲
符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器
符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指
符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链
符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50
符文的号码与中英文名对照:
神符( Runes)是一些具有不规则形状的小石头,上面雕刻了一些神秘的图象,可以插入到那些带有插槽的装备中。神符不同于其他的类别,并不是独立的,是具有一定使用规律的。它拥有不可思议的属性。如果使用时顺序正确的话,可以产生令人吃惊的巨大威力,并且具有独特的名字和属性会呈现出黄金颜色,属性也会有大幅度的提高。
神符经常用于合成手工艺品( Crafted Items).
神符同宝石一样,也是有不同级别的,级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常Common的到最不可思议Extremely Rare的
共同的( Common)神符
共同的神符从低到高的级别排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。这类的神符是比较容易得到的,但属性也较一般。
稀罕的( Semi-Rare)神符
共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um.这些神符是比较贵重的,比其他的神符更为珍贵。
非常稀罕的( Extremely Rare)神符
共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod.这些是永久的原料,非常难于得到。
神符的价值一般按照编号递增而递增,越往后越值钱,IST的价值在OHM之下,还有一些用来合成的原料,也有一定的价值,最有代表性的就是 SOL。
名称武器盔甲/头盔/盾牌级别-编号
El
艾尔+50点命中率,+1点光明度+15点防御,+1点光明度 11-1
Eld
艾德 175%伤害对不死系
+50点命中率对不死系 15%体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2
Tir
特尔每杀一个敌人+2点 Mana每杀一个敌人+2点 Mana 13-3
Nef
那夫震退敌人对远距离攻击+30点防御 13-4
Eth
爱斯-25%目标防御提升 mana恢复速度 15% 15-5
Ith
伊司+9点最大伤害力 15%伤害转换到 mana 15-6
Tal
塔尔+75点毒攻击,持续 5秒防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7
Ral
拉尔加入 5-30火攻击防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8
Ort
欧特加入 1-50电攻击防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9
Thul
书尔加入 3-14冰攻击,持续 3秒防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10
Amn
安姆每次命中偷取 7%生命攻击者受到 14点反伤害 25-11
Sol
索尔+9点最小伤害减少 7点伤害 27-12
Shael
沙尔提升 20%攻击速度 20%快速恢复打击/20%快速抵挡率(Shields) 29-13
Dol
多尔吓跑怪物,概率 25%自动恢复生命+7 31-14
Hel
海尔装备要求-20%装备要求-15% 0-15
Io
埃欧+10点活力+10点活力 35-16
Lum
卢姆+10点能量+10点能量 37-17
Ko
科+10点敏捷+10点敏捷 39-18
Fal
法尔+10点强壮+10点强壮 41-19
Lem
蓝姆多从怪物身上得到 75%金钱多从怪物身上得到 50%金钱 43-20
Pul
普尔 175%伤害对恶魔,+100点命中率对恶魔+30%防御力 45-21
Um
乌姆 25%概率造成伤口四防+15(Armor/Helms)+22(Shields) 47-22
Mal
马尔阻止怪物治疗减少 7点魔法伤害 49-23
Ist
伊司特获得魔法装备概率提升 30%获得魔法装备概率提升 25% 51-24
Gul
古尔提升 20%命中率提升 5%最大防毒 53-25
Vex
伐克斯每次命中偷取 7% Mana提升 5%最大防火 55-26
Ohm
欧姆+50%伤害力提升 5%最大防冰 57-27
Lo
罗 20%概率出现致命一击提升 5%最大防电 59-28
Sur
瑟使目标失明提升 5% mana/+50点 Mana(Shields) 61-29
Ber
贝减慢目标速度 20%所受伤害减少 8% 63-30
Jah
乔忽略目标防御提升最大生命 5%/+50点生命(Shields) 65-31
Cham
查姆冰冻目标不被冰冻 67-32
Zod
萨德永不磨损永不磨损 69-33
暗黑破坏神II:毁灭之王Diablo II: LOD 1.10正式版单机测试用辅助工具
补充合成公式一览
by 2years
2003.10.29
新增的 cube合成公式说明:
1、任意物品加一个鉴定卷轴=该物品的 unique形态,如:
任意一把 colossus blade+一个鉴定卷轴= unique grandfather
2、任意物品加一个回城卷轴=该物品的 set形态,如:
任意一个 amulet+一个回城卷轴= set tal rasha amulet(当然也可能出现其他的 set amulet)
3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare版本。
任意一个单独的 charm直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。
4、任意物品加一瓶生命恢复药水=保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为 normal-> exceptional-> elite->再返回 exceptional,如:
任意一把 Ancient Sword+一瓶生命恢复药水=一把相同属性的 Mythical Sword
或者 unique lance(spire of honor)+一瓶生命恢复药水= unique war pike版本的 spire of honor
5、任意物品加一瓶魔法恢复药水=保留原全部属性的该物品的 ethereal形态,如:
任意一把普通的 war pike+一瓶魔法恢复药水= ethereal war pike
或者 unique titan+一瓶魔法恢复药水= ethereal titan
6、任意没打孔的 weapon或者 armor+一瓶解毒药水=在这个物品上打一个孔
任意没打孔的 weapon或者 armor+两瓶解毒药水=在这个物品上打两个孔
任意没打孔的 weapon或者 armor+三瓶解毒药水=在这个物品上打三个孔
任意已打孔的 weapon或者 armor+一瓶解毒药水=在这个物品上打四个孔
任意已打孔的 weapon或者 armor+两瓶解毒药水=在这个物品上打五个孔
任意已打孔的 weapon或者 armor+三瓶解毒药水=在这个物品上打六个孔
也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加
1- 3瓶解毒药水先任意打上 1- 3个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能
打上六个孔
magic物品最多只能打 2个孔,unique、set、rare都只能打一个
7、任意物品+一瓶解毒药水+一个回城卷轴=该物品的 normal形态,如:
一件 magic archon plate+一瓶解毒药水+一个回城卷轴=一件白色的普通 archon plate
8、任意一个 ring+任意一个 amulet=一个售价为 2500000的 ear(可以换钱)
9、一个回城卷轴+一个鉴定卷轴= wirt's leg(开启奶牛关所需物品)
10、任意一个 small charm+一瓶体力药水=带+461%经验值属性的 small charm(辅助快速升级,可以合成多个)
11、任意一件武器+一瓶体力药水=带 cruel属性(200%ed- 300%ed)的 rare版本的该类型武器
12、任意一个 jewel+一瓶体力药水=带 ruby前缀(30%ed- 40%ed)的随机 magic jewel
13、任意一个 grand charm+第三级别以上的宝石=加一人物技能的 grand charm
例如:一个 grand charm+ amethyst=+1 asn traps skill grand charm
一个 grand charm+ flawless amethyst=+1 asn shadow disciplines skill grand charm
一个 grand charm+ perfect amethyst=+1 asn martial arts skill grand charm
每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能 gc:
amethyst对应 asn的技能
topaz对应 ama的技能
sapphire对应 barb的技能
emerald对应 nec的技能
diamond对应 pal的技能
ruby对应 sorc的技能
skull对应 dru的技能
14、任意一个 small charm+ perfect ruby=带火焰伤害属性的 small charm
任意一个 small charm+ perfect topaz=带闪电伤害属性的 small charm
任意一个 small charm+ perfect emerald=带毒素伤害属性的 small charm
任意一个 small charm+ perfect sapphire=带冰冻伤害属性的 small charm
任意一个 small charm+ perfect diamond=带增加四防属性的 small charm
任意一个 small charm+ perfect amethyst=带增加最大伤害属性的 small charm
任意一个 small charm+ perfect skull=带快跑属性的 small charm
15、任意一个物品+一瓶生命恢复药水+一瓶魔法恢复药水=复制该物品(最多为三份)
--》使用举例:
利用上面这些公式,你可以很容易制造出需要的大部分 unique、set物品以及制作 runeword等等。
举个例子,你想要 windforce,可以这么做:
首先到商店,应该很容易买到或赌博到 hydra bow的 normal或者 excepitional版本(Long War Bow和 Gothic Bow)
然后用公式4把这个 bow升级到 elite版本的 hydra bow
再用公式1合成就出来了。
再举个做 runeword的例子,例如需要做一把基于 ethereal war pike的"silence" runeword:
首先到商店购买或通过赌博得到任意一把 pike,
如果是蓝色的可以先用公式7把它先变成一把普通的 normal pike,
接着用两次公式4把这个 normal pike升级到 normal war pike,
再用公式5制作出 ethereal war pike,
用公式6给这个 ethereal war pike打6个孔,
最后到商店买来所需的 rune镶上即可。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的暗黑三合成钱不够怎么办和暗黑破坏神2怎么合成卖钱较多的装备问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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