植物大战僵尸一,植物大战僵尸中文版中的出现顺序是如何(植物和僵尸)(还有特点)

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

本篇文章给大家谈谈植物大战僵尸一,以及植物大战僵尸中文版中的出现顺序是如何(植物和僵尸)(还有特点)对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、植物大战僵尸1攻击力排行

《植物大战僵尸》1攻击力排行:樱桃炸弹、辣椒炸弹、地刺王、玉米加农炮、冰瓜投手。

1、樱桃炸弹:只需要一个樱桃炸弹,瞬间就能把僵尸炸成灰。僵尸在游戏中是非常害怕这种植物的,它能把旁边的僵尸直接秒掉,伤害非常的高,尤其是在后期的紧要关头最为管用。

2、辣椒炸弹:它的作用和樱桃炸弹是有点相似的,同样能把僵尸秒成灰。不过辣椒炸弹它的攻击范围是同一条平行线上,如果在同一行出现很多僵尸的时候,那么就可以利用这种植物来将它们集体干掉。

3、地刺王:这种植物在游戏中是最无解的,僵尸也是最害怕的,当你把地刺王全部都种满之后,僵尸根本就不能安然无恙的走到房子这边,还没有到半路就已经被地刺王给刺死了。

4、玉米加农炮:玉米加农炮的攻击力非常的巨大,可以秒杀小僵尸并能打伤伽刚特尔。但它的合成非常的麻烦,它需要先种下两个玉米投手才能在这基础上种下玉米加农炮。

5、冰瓜投手:冰瓜投手的伤害非常的可观。它的合成方式是只能种在西瓜投手上,它的每次攻击都是投掷一颗冰瓜,命中目标后碎裂,对周围的僵尸造成溅射伤害,溅射范围同西瓜投手,且附带减速效果持续10秒钟。

二、植物大战僵尸2和1的区别

一、发售时间不同:

1.《植物大战僵尸1》:

《植物大战僵尸1》于2009年5月5日发售。

2.《植物大战僵尸2》:

《植物大战僵尸2》于2013年7月18日发行。

二、游戏内容不同:

1.《植物大战僵尸1》:

玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性。

2.《植物大战僵尸2》:

游戏继承了《植物大战僵尸1》的游戏理念,战场则转换到各个时空中,如神秘埃及、海盗港湾、狂野西部、未来世界、黑暗时代、巨浪海滩、极寒冰窟、失落之城、天空之城、摇滚年代、恐龙危机、摩登世界、蒸汽时代等。游戏加入了大量道具,提升了趣味性。

扩展资料

《植物大战僵尸》集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。

因为它成功地借鉴了一些战略游戏的要素,采集资源并利用资源建造其它单位,有些玩家甚至拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。

参考资料来源:百度百科-植物大战僵尸

参考资料来源:百度百科-植物大战僵尸2:奇妙时空之旅

三、植物大战僵尸中文版中的出现顺序是如何(植物和僵尸)(还有特点)

植物介绍

(蘑菇可以用咖啡豆在白天使用)

图片英文名中文名价格冷却(秒)类型有效地形介绍

Peashooter豌豆射手 100 7.5攻击类全部最初拥有,直线远距离攻击,伤害中等,攻击十二下之后可以消灭一个普通僵尸,攻击速度快。

Sunflower向日葵 50 7.5经济类全部第一次5~10秒,之后每过20~25秒掉落一颗大太阳币(25太阳),白天战斗主要的经济来源。

Cherry Bomb樱桃炸弹 150 50消耗类全部安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,可以瞬间杀死除巨人外的所有僵尸。

Wall-Nut坚果 50 30阻挡类全部放下后会阻挡僵尸拖延时间,拥有较高的生命,可以承受僵尸的多次攻击(普通植物六次就被吃掉了)。

Potato土豆雷 25 30消耗类除睡莲、屋顶外,全部安放后不会马上生效,须经过数秒左右的等待才会生效,会对靠近的一个僵尸造成巨大伤害,但在布置期间仍旧可以对从地下经过的矿工僵尸造成致命伤害。

Snow Pea寒冰射手 175 7.5攻击类全部直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,会对命中的目标造成减速效果(但是炮弹在经过火炬树桩后会失去减速效果)。但是NEWSPAPER ZOMBIE的报纸和LADDER ZOMBIE的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE的铁门可以防止自己被冰冻。

Chomper大嘴花 150 7.5攻击类全部近距离直线攻击,可以秒杀除了GARGANTUAR以外的所有僵尸,包括ZOMBONI,ZOMBIE BOBSLED TEAM(当他们在雪橇上时可以一次吞食整个雪橇上的4个),吞食后需要42秒时间消化。

7 Repeater双发射手 200 7.5攻击类全部 PEASHOOTER的升级版,一次发射两发子弹,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快。

8 Puff-Shroom小喷菇 0 7.5攻击类夜晚、池院、大雾直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快。

9 Sun-Shroom阳光菇 25 7.5经济类夜晚、池院、大雾安放后每过数秒掉落一颗小太阳币(15太阳),种植2分钟后变大,开始每次掉落大太阳币(25太阳),夜间战斗主要经济来源。

10 Fume-Shroom大喷菇 75 7.5攻击类夜晚、池院、大雾直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量中等伤害,攻击速度快,可以穿透LADDER ZOMBIE的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE的铁门。

11 Grave Buster墓碑吞噬者 75 7.5消耗类夜晚夜间战斗中可以在4秒内毁掉坟墓。

12 Hypno-Shroom魅惑菇 75 30消耗类夜晚、池院、大雾安放后,控制吃掉自己的僵尸为你作战。

13 Scaredy-Shroom胆小菇

25 7.5攻击类夜晚、池院、大雾直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,当有僵尸接近时将停止。

14 Ice-Shroom寒冰菇 75 50消耗类夜晚、池院、大雾安放后立即爆炸,冻结全屏僵尸4秒并造成与受到一颗豌豆的攻击力等同的伤害,然后造成10秒的减速效果。

15 Doom-Shroom毁灭菇 125 50消耗类夜晚、池院、大雾安放后立即爆炸,对周围25格范围内所有僵尸造成巨大伤害,同时爆炸所处的正中将被破坏,3分钟内无法继续使用。

16 Lily Pad睡莲 25 7.5平台类夜晚、池院、大雾安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,但是SPIKEWEED,SPIKEROCK,POTATO MINE除外。

17 Squash窝瓜 50 30消耗类全部安放后会对靠近的僵尸造成巨大伤害。

18 Threepeater三线射手 325 7.5攻击类全部 REPEATER变种版,可同时攻击正前方、左前方、右前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快。

19 Tangle Kelp缠绕海藻 25 30消耗类夜晚、池院、大雾安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的一个僵尸,属于一次性植物。

20 Jalapeno

火爆辣椒

125 50消耗类全部安放后立即爆炸,对自己所在直线的除巨人僵尸外所有僵尸造成毁灭性伤害,爆炸为火焰效果,可以消除ZOMBONI留下的冰。

21 Spikeweed

地刺

100 7.5攻击类除了屋顶和睡莲上安放后会对经过的僵尸持续造成低等伤害,但是对经过车辆造成必杀效果并且消失。

22 Torchwood火炬树桩 175 7.5辅助类全部安放后,会将经过的豌豆子弹变成火弹,但会使冰冻豌豆失去减速效果,且对仙人掌的炮弹无效。将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,另外还可以驱散以自身为中心十字范围内的雾。

23 Tall-Nut高坚果 125 30阻挡类全部 WALL-NUT加强版,拥有更高的生命(144口,WALL-NUT的2倍),并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸。

24 Sea-Shroom海蘑菇 0 30攻击类夜晚池院、大雾 PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快。

25 Plantern灯笼草 25 30辅助类大雾可以清除周围7x5格(除去四个角)范围内的雾。

26 Cactus仙人掌 125 7.5攻击类全部直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下来。

27 Blover三叶草 100 7.5消耗类全部安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸。

植物大战僵尸一,植物大战僵尸中文版中的出现顺序是如何(植物和僵尸)(还有特点)

28 Split Pea裂荚射手 125 7.5攻击类全部 REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发子弹,背面射击两发子弹,伤害中等,攻击速度快。

29 Starfruit杨桃 125 7.5攻击类全部造型是五角星,攻击也是向5个方向同时发射,分别是上方、左方、下方、右下方、右上方,伤害中等,攻击速度快。

30 Pumpkin南瓜头 125 30阻挡类全部拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上(占两个格的植物除外)起到保护作用,不能防护CATAPULT ZOMBIE的攻击

31 Magnet-Shroom磁力菇 100 7.5辅助类夜晚、池院、大雾安放后,会吸走周围25格范围内的一个铁质物体,吸走后需要12秒时间才能重新吸下一个物品。铁质物品包括橄榄球头盔、铁桶、梯子、纱窗门、镐、爆炸盒子、跳跳鼠。

32 Cabbage-Pult卷心菜投手 100 7.5攻击类全部直线抛射攻击,伤害中等,攻击速度快。

33 Flower Pot花盆 25 7.5平台类屋顶放置在屋顶后可以在上面安放陆地植物,但是SPIKEWEED和SPIKEROCK除外。

34 Kernet-Pult玉米投手 100 7.5攻击类全部直线抛射攻击,伤害低,攻击速度快,有一定几率抛出大块黄油黏住命中的僵尸,并且造成中等伤害。

35 Coffee Bean咖啡豆 75 7.5辅助类白天,池院,屋顶安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的战斗中正常使用。

36 Garlic大蒜 50 7.5辅助类全部安放后,将任何品尝过其味道的僵尸驱赶至其他道路。

37 Umbrella Leaf叶子保护伞

100 7.5辅助类全部安放后,保护自身周围8格内的植物不被蹦极跳僵尸抓走,不被投篮车僵尸攻击。

38 Marigold金盏花 50 30经济类全部安放后,每过24秒掉落一个银币或者金币。

39 Melon-Pult西瓜投手 300 7.5攻击类全部直线抛射攻击,伤害高,攻击速度快,命中目标后造成9格的范围伤害。

40 Gatling Pea机枪射手 250 50攻击类全部此卡片可将REPEATER升级成GATLING PEA,原本的每次两发子弹变为4发。

41 Twin Sunflower双子向日葵 150 50经济类全部此卡片可将SUNFLOWER升级成TWIN SUNFLOWER,原本掉落的一个大太阳币变为两个(25太阳*2)。

42 Gloom-Shroom忧郁菇 150 50攻击类夜晚,大雾此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改变其攻击距离为近距离,伤害提升至高,攻击范围变为周围8格。

43 Cattail香蒲 225 50攻击类池院,大雾此卡片可将LILY PAD升级成CATTAIL,改变其类型为攻击类植物,远距离水陆空攻击,优先攻击气球,然后是地图最靠左侧的僵尸(所以一般DIGGER ZOMBIE钻出地面就会立刻受到攻击),攻击速度极快。

44 Winter Melon冰冻西瓜 200 50攻击类全部此卡片可将MELON-PULT升级成WINTER MELON,增加范围减速效果,略微降低攻击速度。

45 Gold Magnet吸金石 50 50经济类全部此卡片可将MAGNET-SHROOM升级成GOLD MAGNET,改变其属性,失去夺取僵尸铁器的能力,变成吸收全屏幕的银币和金币。

46 Spikerock地刺王 125 50攻击类除了屋顶、睡莲上此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,增加其对僵尸造成的伤害为中等,增加其必杀车辆的次数,同时极大的提升其生命力。

47 Cob Cannon玉米加农炮 500 50攻击类全部此卡片可将KERNET-PULT升级成COB CANNON(注:需要两格直线空间并且两格上面都有KERNET-PULT),全屏指定攻击,9格范围杀伤,伤害极高,威力相当于爆炸后没有大坑的末日蘑菇。攻击速度极慢。

附加 Imitater模仿者~可变~可以在选择卡片时复制一个相同的卡片在战斗中使用,不能复制升级卡片与自身,不与所选卡片共享冷却(但冷却时间和所复制植物相同),价格同被选择卡片。复制卡片需要3.2时间变形,变形完成前即使是TALL-NUT也会十分脆弱。

7.5

僵尸介绍

第一排

ZOMBIE(僵尸):最普通的僵尸,生命低,移动速度慢,最多能挨十二下豌豆炮弹的攻击

FLAG ZOMBIE(僵尸领队):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸大暴走时出现在第一位,除了显示到僵尸来了和普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢

CONEHEAD ZOMBIE(路障僵尸):头顶路障的僵尸,生命中等,ZOMBIE(僵尸)的3倍,移动速度慢

POLE VAULTING CONEHEAD(撑杆跳僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命低,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物

BUCKET ZOMBIE(铁桶僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,ZOMBIE(僵尸)的5倍,移动速度慢,头顶的铁桶可以被磁石蘑菇吸走

第二排

NEWSPAPER ZOMBIE(看报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,两者合起来的生命和普通僵尸相等,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块

SCREEN DOOR ZOMBIE(铁门僵尸):手拿铁门的僵尸,铁门会抵消SNOW PEA的减速效果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢,但铁门无法抵挡臭蘑菇和投掷类植物的攻击

FOOTBALL ZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度块,帽子可以被磁石蘑菇吸掉,失去帽子后生命和普通僵尸相等

DANCING ZOMBIE(舞王僵尸):其实就是迈克尔.杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特点是能在自身左右上下方召唤伴舞僵尸(第一次召唤出四个,以后会在最先死亡的僵尸的位置一个一个的召唤).

BACKUP DANCER(伴舞僵尸):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢,只会伴随着DANCING ZOMBIE出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生

第三排

DUCKY TUBE ZOMBIE(救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢

SNORKEL ZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被豌豆刺攻击(但却会被投掷类攻击比如西瓜),只有在吃植物的时候才会露出水面

ZOMBONI(冰车僵尸):开着冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用JALAPENO(火爆辣椒)清除冰层或者等待3分钟自动消失

ZOMBIE BOBSLED TEAM(僵尸雪橇队):4个坐在雪橇上的僵尸,只有在ZOMBONI(造冰僵尸)造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打

DOLPHIN RIDER ZOMBIE(僵尸海豚骑手):骑着僵尸海豚的僵尸,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中第一个除高墙果外的一切阻挡物,跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢

第四排

JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE(小丑僵尸):手拿小丑箱子的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是手中的小丑箱子有一定几率自爆,但当其脑袋被打掉后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有物体毁灭

BALLOON ZOMBIE(气球僵尸):身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆投掷等针对地面的攻击,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,此外三叶草可以直接将其吹走

DIGGER ZOMBIE(矿工僵尸):矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直

POGO ZOMBIE(跳跳僵尸):骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物(高墙果除外)

YETI ZOMBIE(雪人僵尸):生命高,此类僵尸很少现身,一般只在二周目之后4-10中出现,且某些小游戏和生存模式无尽版最后会出现,特技:走一会便跑掉。打掉这个僵尸会得4个钻石,4000元啊。游戏中的介绍大意是:我们对这种僵尸知道的少之又少,我们不知道他的工作,他的爱好,我们只知道它喜欢吃三明治和瑞士人肉口味…………

第五排

BUNGEE ZOMBIE(蹦极僵尸):顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体,或者是空投僵尸直接出现在场地中间

LADDER ZOMBIE(梯子僵尸):手拿梯子的僵尸,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过

CATAPULT ZOMBIE(投篮车僵尸):开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物和投篮球攻击直线最后一颗植物

GARGANTUAR(巨型僵尸):非常巨大的僵尸,生命极高,移动速度非常慢,特技是必杀攻击和投抛小恶魔(土豆地雷、樱桃炸弹、窝瓜、火爆辣椒、都要打两下)

IMP(小鬼僵尸):非常小的僵尸,生命低,移动速度快,吃东西也快,是巨型僵尸扔的。(当巨型僵尸被打掉一半血的时候,当巨人已经走过4.5格的时候则不会投掷)

第六排

DR.ZOMBOSS(僵王博士):原名“埃德加”,最终BOSS,生命最高,特技是放僵尸,火球,冰球米大炮扔车子.冰球用辣椒炸弹中和,火球用冷冻蘑菇中和,否则必杀一直线所有植物,扔车子必杀命中中心周围6格所有植物。倘若栽种植物比较靠前(前三格),僵尸博士亦可能将操纵机器人将其踩烂。(其他的僵尸的字写得很难看,而他的字是公正的宋体(印刷体))

植物大战僵尸一的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于植物大战僵尸中文版中的出现顺序是如何(植物和僵尸)(还有特点)、植物大战僵尸一的信息别忘了在本站进行查找哦。

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