今天给各位分享幻影沙漏和灵魂轨迹的知识,其中也会对塞尔达传说:幻影沙漏的游戏系统进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、塞尔达传说:幻影沙漏的游戏系统
《沙漏》在玩法上有相当多的闪光点。以往的ds游戏通常是以按键为辅,触屏为辅,但《沙漏》颠覆了ds作品的这种套路——用触屏全程操作,按键几乎全部成为了快捷键和摆设。除去基本的操作,玩家在游戏中还会遇到写写画画类的谜题——比如在屏幕上画出特定的文字,纹章图案,甚至画出一座小岛的全貌。在大海上的时候,玩家也需要亲自在海图上为轮船画出航路,钓鱼时用触摸笔拉动钓竿,打捞时触摸调节打捞臂等。
除了操作的区别,《沙漏》给塞尔达系列作品引进了一些新颖的设计。
眩晕设计:《沙漏》的林克有一些历代林克都没有的特性。在游戏中如果让林克连续滚动四次,或者连续释放四次回旋斩,林克就会在原地眩晕一阵,样子非常可爱和人性化。这个设计在后作《灵魂轨迹》得到了继承。
拼剑设计:在游戏中和一些敌人战斗的时候(朱莉安,最后形态贝拉姆),林克会在战斗中和敌人拼剑;出现这种情况的时候,玩家需要在屏幕上一通乱划,用划屏速度取得拼剑的胜利,弹开对方的武器。这个设计是系列第一次出现;不仅是在战斗时候,当林克被怪物吃掉/黏住的时候,也需要用这种方式来挣脱开。这个设计在后作《灵魂轨迹》一样得到了继承。
海王神殿:“海王神殿”是本作游戏中一座重要的神殿。在主线流程里,林克要反复到这座神殿冒险,不断探索更深处的楼层。海王神殿是会吸取探险者生命的神殿,林克只有在道具“幻影沙漏”的保护下才能安全在神殿中前进——直到沙漏的沙子流光为止。换句话说,林克在这座神殿中的冒险,是有时间限制的。除此之外,神殿中还存在着名为“幻影骑士”的生物,这种生物一旦发现林克就会追赶并攻击,林克只能被动地躲避。这是塞尔达传说系列第一次在游戏中大幅度使用“限时潜入”这一要素;对于这个设计的评价众说不一,一些玩家认为海王神殿通过的楼层还要重新解谜实在太过繁琐,但一些玩家又认为海王神殿中存在的诸多捷径和走法才是《沙漏》的精髓。
地图,海图设定:《沙漏》的地图系统是历代最完善的地图系统。在历代作品中,地图只能供我们用眼睛去看,而《沙漏》颠覆了这一点。本作的地图和海图是可以显示在ds的触摸屏上的,玩家可以用触摸笔在地图上写写画画,记录一些重要的事项——比如暂时无法拿到的宝箱,打击按钮需要的顺序,传送需要画的符号,甚至一些迷宫的走法。在游戏中存在着看不见地板的迷宫,在地图上画出路线才会移动的平台,甚至还有必须以特定航路才能通过的迷雾海域;这些都是必须使用地图才能够解开的谜题。这个设定在《沙漏》的后作《灵魂轨迹》中得到了继承,就连后来其它平台上的作品,《天空之剑》和《众神的三角力量2》也都存在在地图上标记的这种设定。
三精灵设定:《沙漏》中侍奉海王大人的三只精灵,利芙,内利和雪拉,在林克的冒险中可以帮不少的忙。游戏中有一座有神秘水池的岛屿,在水池前献上足够的源玉(力量源玉,智慧源玉,勇气源玉),就可以让精灵们帮忙强化林克的能力了。献上10个任意种类的源玉,林克就能获得那个精灵一半的能力的帮助;献上20个,林克就能获得那个精灵全力的帮助——只要在献上源玉之后,在收集物菜单选择一只想要使用的精灵即可。利芙(对应力量)可以给林克剑上带火,增强他攻击的威力;内利(对应智慧)可以增强林克的防御,并让他用盾击可以击晕小怪;雪拉(对应勇气)则是可以让林克的普通斩击带上远程攻击的剑气波效果。这是系列第一次出现这种强化林克能力的方式的设定。
多人游戏:《沙漏》中存在着靠联机,联网来进行的对战模式,算是系列第一次出现这样的模式——以前作品的联机方式需要多个卡带和联机线,联动条件十分苛刻;而利用ds的新系统,两个玩家有一个卡带就可以通过ds download play进行对战了。在对战模式中,两位玩家将会轮流扮演林克和幻影骑士的角色,互相抢夺三角力量的碎片;游戏中还存在一个成就系统,在联机模式中以特定情况胜利就可以获得成就——这个设计在后来的《众神2》得到了继承。除此之外,《沙漏》还有两个玩家互相交换宝物的设计,只不过因为宝物在《沙漏》中的用途非常小,这个设计实际上没什么价值。
船部件系统:包括最初始的样式,游戏中存在着八种船的样式,每一种样式都分为船头,栏杆,船舱,船身,船桨,大炮,船锚和烟囱八个部件。在梅卢卡岛的造船厂可以更换船部件,如果能把初始样式之外的某一种样式集齐在船上,船的整体防御(在游戏中以心的数量显示)就会加强,从开始的四颗心,最多可以加到八颗心。这个设计在后作《轨迹》也有继承。不过这个设计的诟病也是有的——除了增加血量,船部件就基本上是没用,并且收集起来完全是随机碰运气得到,缺乏一些含量。
二、幻影沙漏和大地的汽笛关系
大地的汽笛是幻影沙漏的续作。《塞尔达传说:幻影沙漏》,是任天堂在2007年于NDS掌机平台开发的塞尔达传说作品,大地的汽笛是幻影沙漏的续作。《塞尔达传说:灵魂轨迹》,日版译名为《大地的汽笛》,是任天堂在2009年于ds掌机平台开发的塞尔达传说作品。《灵魂轨迹》继承ds前作,《幻影沙漏》的全触屏操作并加以发扬,是该平台晚期的一部诚意之作。
三、求塞尔达传说 灵魂轨迹文字攻略
1.开篇剧情结束后出门向右上角火车站走,触发剧情,选择yaeh!然后在选择yes,即可出航了。要求是300秒到达城堡,去往城堡的路上会有如何开火车的教程,过后选择yes即可继续开了。看到奶牛挡路请拉右上角的绳子响汽笛。到达分叉路口会有教程提示,触屏下方的摇杆可以转换方向。这里需要注意,看上图的其他火车的走向,不要和其他火车走同一条路,毕竟铁轨只有一条,如果和其他火车发生车祸,是要重新来的。
2.到达城堡。一直往上走即可。到邮筒旁有剧情。在大门前和胖子守卫对话选择yes!sir!即可进入城堡。进入城堡后就一系列剧情发生就可以见到塞尔达公主领到火车驾驶执照(误……)了。恩恩,公主夸我“白痴,真是个好名字啊!”最后还别有深意(误……)的说到我房间里来一趟……那个大臣绝对是叛徒!说话这么凶……
3.进入菜单阅读公主给的信,按照图上标注的方法。先来到floor 1右下角的楼梯,来到城堡外围,然后一路向上来到右上角的楼梯口,进入来到floor 2然后进入右上面的楼梯即可达到公主的房间。房间里公主正在吹排笛(是这么叫吧?)公主先问有没有人跟来,选择nope,然后告诉咱一系列诸如要有大事发生来之类的事情,总之就是最后要求做着咱的火车出宫去灵魂之塔,选择ok。最后还获得了一套绿帽子勇者装。
4.这里需要避开守卫把公主带出宫。城堡内的守卫很简单,避开其巡逻视线即可。城堡外的要林克去吸引守卫视线然后用触笔画出一条线路控制公主过去。第三个守卫要搬起他身后的石头砸一下才会被吸引过去,而且时间很短,要立刻让公主通过。最后成功脱出!
5.然后来到车站,向灵魂之塔进发。半路上发生了预料之中的剧情(请看宣传片……)灵魂之塔倒塌了,铁轨消失了,火车也开不了了,黑云夹杂着恶魔列车袭来!大臣叛变计划着什么阴谋!公主最终被抗走了肉身,只剩下了灵魂……
6.发现自己在城堡醒来,和面前的老头两次对话,选择yes,离开房间。在欧floor 1见到公主的灵魂,跟着公主的灵魂来到公主的房间,然后又是一段大义凌然要拯救世界的剧情对话,公主要咱拿着灵魂之笛和她一起去灵魂之塔找先知。当然因为火车不能跑了,只能从密道进了。先去floor 1右上角的房间拿到剑,拿到剑要求做三次攻击,第一次是点,第二次是划,第三次的转圈。(城里商店有盾牌出售,80卢比)然后来到floor 2(之前进公主房间的那一层)进入左上方的房间,就来到了密道入口了。在外面碰到一个被怪物围攻的士兵,帮他解围后对话会获得提示要炸开那堵墙,就能看到入口了。
7.进入山洞,来到tunnel to the tower。首先来到第一层右下,拉石头,压住右上方的机关,打开门获得钥匙,进入下一层。第二层最后有四个机关,按照提示,按顺序右上下左,即可开门,然后后面一层可以看到被老鼠吓得灵魂颜色都变青的公主……
8.最后来到灵魂之塔,找到了先知安吉,经过一系列剧情(可以看到得知自己的肉体被夺走而暴走的公主……),旅途正式开始了。
灵魂之塔第一大层
通过神殿内的唯一一条路,进入第一个迷宫。出门就碰到了幻影铠甲。同学们先不要想着附体,先退出来,找到安吉,发生剧情。这时再进去,在迷宫里搜集三个水滴状的光明之泪。地图上有明显标注,右面的那颗要打开右上方的机关才能获得。获得三颗光明之泪以后,绕道铠甲后方打一下,公主就会附体了!然后二人合力推开大门进入floor 2(这里的剧情,公主好萌啊……)下一层活用铠甲无视**地形的特性,让塞尔达公主过去打开各种机关即可。其中还有一个需要两个人一起站上去的机关。最后一道门的机关在另外一个幻影铠甲后面,让公主过去就行,反正看上去都是自己人……最后一层获得forest rail map(森林轨道图)。(从这里感觉……这和幻影沙漏的玩法看起来是一样的喽……)
9.接下来就是向着新地图进发了。先驾驶火车来到forest rail map中间的那座小镇,得知迷失森林的一些信息和提示。然后驱车前往右边的之前先知提示过的森林地带。(途中如果遇敌的话,拉汽笛即可把敌人吓退)中间要经过一个迷失森林。每次进入道路都是不一样的。不过森林里有一种树木,在叉路口处,区别很明显,向着树杈指出的方向前进即可,一共要经过四个,切记第四个要向树杈指使相反的方向拐弯才能出来。
10.出了迷失森林就来到了forest sanctuary。需要进入右上方的洞穴找到gage。桥那里有一个机关,需要右面长的两只炸弹花。首先摘一个,站在远处,扔到机关附近,不要直接扔到机关上,不然会爆炸。然后迅速摘下另外一个跑,这样才有时间过桥,并且抱着炸弹炸掉后面的墙。过了墙有一个带圆孔的谜之物体,这里调查它会冒出两种颜色的光球,然后拿出灵魂之笛,按照光球的颜色吹奏即可。然后就学会了song of awakening(唤醒之歌,功能是能唤醒迷宫里的雕塑,获得宝箱位置的提示)。接下来的空地要在中间的牌子上链接面对面的两个石像,大家自行观察下,然后在牌子上链接即可。
11.进入山洞,见到gage。剧情后要和gage合作一首曲子。首先是练习,按照上屏的颜色吹奏即可,但是要听着gage的先演奏一下节奏,然后你再自己吹奏,什么时候练习熟练了,放下笛子就会进入正式演奏。依然是gage演奏一段,然后你要按照上屏的颜色提示和练习的节奏吹一遍。反复几遍以后即可获得forest rail map。这样就可以向森林深处走了。
森林神庙
门口有一个可以学习乐曲的地方,获得song of healing(恢复之歌)。学习完以后进入神殿。
1F,首先来到右面悬崖处,抱起左面的果子去砸对面的开关,开启桥。然后来到右下方,击败一波敌人,楼梯的大门打开,进入2F,一路向上,紫色烟雾不要碰。进入一个房间遭遇敌人,击败后可获得本作的新加道具,叶子风扇。吹动上方的风车,打开通路,回到1F。
得到钥匙,回到入口处,打开带锁的门,走到左下的楼梯,再次来到2F。向上走,进入3F,此处需要把果子用叶子风扇吹到对面的机关上,以此获得钥匙,回到2F,打开带锁的门。此处遭遇特殊敌人,这个敌人要等到它发射骷髅的时候把骷髅吹回去,打晕它,然后在过去砍。
随楼梯来到3F,先来到右下,这里有一种蓝色的鼻涕虫,打一下会缩成团,变成一个炸弹,然后用叶子风扇吹到墙附近炸开墙。吹散右下角的烟雾,触动里面的机关,左下方的门打开。然后来到左下方,这里要把鼻涕虫达成团吹到悬崖对面去,先炸开墙,然后再吹一个过去炸开开关。右上方的门打开。获得BOSS房间的钥匙。需要注意的钥匙附近有一个提示,要按照上面的提示路线走到BOSS房间处。
BOSS战:BOSS是一只巨大的独角仙,有两种形态,第一种形态要在它攻击的时候闪到它的身后,用叶子风扇吹散它肚子上的毒物,这时它就晕倒了,用剑砍之。第二形态是在天上飞,还会放出蓝色鼻涕虫。放出蓝色鼻涕虫的时候,先把其打成炸弹状态,然后等BOSS开始俯冲的时候,用叶子风扇把炸弹吹过去炸BOSS,如此两下,战斗即可结束。
战斗结束,封印解除,灵魂之塔也恢复了一层,然后我们也该回去了。
12.回去的途中会遇见变异的火车……不晓得碰上会怎样啊……回到灵魂之塔,开启新的迷宫,进入。
灵魂之塔第二大层
4F。首先,依然是获得三颗光明之泪。在熔岩正中的那块用叶子风扇吹到能拿到的地方即可。然后随便找个幻影铠甲附身。熔岩部分可以让公主下去,然后再让主角跳到公主的盾牌上。这样就可以过去了。
5F,需要吹动熔岩里的两个风车才会开门。来到左下角的田字形房间,里面的怪物拿着钥匙,见人就跑,速度很快。利用地形,用公主去堵一条路,自己上去一条路,把怪物围堵起来,灭掉就可以获得钥匙继续前进了。
6F,刚进入就会遇见那种鱼人怪,只能攻击背后,让公主前面攻击它吸引火力,自己绕道背后攻击之。此外这里需要利用地形跳到公主的背上来攻击那种站的很高的怪,去右下角获得钥匙,进入floor 7,获得新的地图 snow rail map(冰雪轨道图)。
13.和安吉对话,选择go it,通过第一张地图,前往下一个地图snow rail map(冰雪轨道图)。
14.首先要来到海拉尔城堡,找到师傅,他要求咱带他回家,那就带呗。回到aboda village。先来到niko的房间,和他对话选择第一项就可以获得stamp book,以后看到stamp station(类似邮筒的棕色物体)调查就可以把标记做到这个册子上,努力搜集吧!然后回到车站,这时师傅也把火车改装完毕了,我们的火车就有了大炮了。接下来前往下一张地图。
15.刚出了森林那里会有一个车站,那里是兔子村,停车会获得捕捉兔子的网,此为收集要素,意义目前不明……
16.来到雪世界目前唯一能进的anouki village。
直接进地图最上方的长老的房间,长老要求你给村民分组,去和各个村民对话获得线索
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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