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一、米勒山庄迷案小游戏的功略.谁知道请写出来!
一切开始与欧非丽亚、她的父亲迈克德莫博士、普莱斯考三人在邓肯河的渡假,普
莱斯考收到他以前房主的一封信,她叫玛丽米勒,拥有一座迷人的山庄,每个夏日总有
许许多多富有的渡假者去租用她的房间。然而这样的时光一去不复返了,米勒山庄现在
是一个可怕的地方。信中是这样说的,在某一个寻常的日子,一位名叫卡特的科学家闯
进山庄,惊呼山庄有鬼,它来无影、去无踪,接下来的几天,离奇的失踪案相继发生,
先是一只猫,然后是牛,再就是旅客们。迷勒山庄从此有了可怕的传言,虽然听来很迷
信,但足以让人们望而却步。接到信后,欧非丽亚、迈克德莫博士和普莱斯考决定前去
调查。
行动:
普莱斯考来到米勒山庄前,先进入左侧的地窖,点亮火柴,找到宝箱旁的油灯并将
它点燃,调查墙壁上挂着的衣服,收起挂钩,退出地窖。来到井边,从林子里串出一个
奇怪的家伙,说什么七星连成一线,末日将至等等,说完便跑开了。调查井口,发现有
一条绳子,转动上方的摇把将绳子拉上,把挂钩系在绳子端上,再次摇动摇把,拉上来
一个铁桶,发现半张有文字的纸条。回到地窖,从左侧的木筐中捡到一把钥匙,用钥匙
打开宝箱,发现里面是空的。扯动宝箱下面的地毯,将宝箱拉开,露出地下室的入口,
进入,来到酒窖。往前走,看到储酒柜,先调查右侧地上的威士忌酒瓶,发现上面标有
“7”字,然后调查储酒柜,将酒瓶插入最右侧一列的四个孔中,一个酒桶突然打开,进
入。过关。
米勒山庄疑案——(二)
故事背景:
连日来,欧非丽亚都感到强烈的不安。面对米勒山庄,她仿佛能感觉到空气中魔鬼
的嘶叫,一切都给她不祥的的预感。调查活动展开时,迈克德莫博士负责调查一楼,普
莱斯考则观察屋外环境,欧非丽亚的直觉非常强烈,她似乎感应到有谁在楼上等候着,
于是决定去探个究竟。
行动:
先上楼,进入二楼的卧室,调查左侧的柜台,观察像框,幻觉中见到神秘组织“老
星”的首领“老大”。从第一个抽屉中取出一份报纸,上面有一个关于米勒山庄的建筑
考察报告,说此地曾是古印第安那的一个墓地,墓地气势磅礴,而米勒山庄恰好建在墓
地的正上方。收起报纸后,打开柜台上的台灯,退出。发现墙上有钥匙的阴影,再次调
查台灯,得到钥匙。用钥匙打开一旁的衣柜,里面居然是卡特博士的尸体,取下尸体手
中的半页纸片,再调查他的双手,逐一分开他的十个手指(顺序是从上到下1、10、2、9
3、8、4、7、5、6),取得带有“老星”标志的匕首。回到一楼,调查右侧的门,锁着
无法进入,观察钥匙孔,发现钥匙被留在孔中,先将报纸塞进门底缝,然后把匕首插进
钥匙孔,顶出钥匙,抽回报纸得到钥匙。进入一大房间,观察窗外,看到一个老头莫不
做声的站着(就是曾被普莱斯考遇见的老者),不用去理会他。调查壁炉,发现艾丽西亚
的一封亲笔信,上面写到要提防“老大”,并说明如要对抗他,就必须得到“凯拉高斯
”的庇护,“凯拉高斯”是一樽雕像,必须循着正确的途径得到它。看完信后,调查墙
侧的柜子,这里陈列着数樽石像,其中就有“凯拉高斯”。选择“凯拉高斯”左侧一樽
右侧第二樽、正上方一樽,下方最邻近的两樽,共五樽石像,先按动左侧那遵,接下
来的顺序是随机的,全部按下后,取得“凯拉高斯”,欧非丽亚感应到井下有什么东西
。过关。
米勒山庄疑案——(三)
故事背景:
突然一阵刺耳的玻璃碎裂声,迈克德莫博士急忙赶到欧非丽亚所在的房间,发现那
位老者刚刚破窗而入,仰面倒在地上。老者的神情十分痛苦,眼睛瞪得滚圆,“快从我
的脑袋里出去,恶魔!”他说完便断气了。“一个死人,”迈克德莫博士无奈的说,“
不,”欧非丽亚打段他父亲的话:“我在楼上还发现了卡特博士的尸体。”欧非丽亚又
提起刚才感应到的井,决定前去调查。留下来的迈克德莫沉思了片刻,意识到邪恶组织
“老星”的真实存在,但对它为何偏偏“看中”米勒山庄十分不解,他预感到真相也许
隐藏在更加可怕的事情背后,而眼下,必须进一步展开调查。
行动:
首先调查写字桌,发现卡特写给艾丽西亚的信,从信中得知卡特生前正努力寻找一
本用来对付“老星”的名叫“塞斯”的书,他未能找到;前不久,神秘组织的“老大”
已经到达了邓肯河地区,时间非常紧迫,卡特希望艾丽西亚能够来得及在“石阵”举行
仪式。仔细观察书架,发现有两处地方很可疑,利用木梯调查这两个地方,找到两本书
典,一本是关于世界能量分布的研究,上面说整个世界遍布着能量线,而能量线相交处
的交点则是能量聚集的地方,世界上有三个能量最盛点,分别是位于英国的石阵、位于
北美新英格兰(英国殖民地)的邓肯河地区、南美秘鲁的首都;另一本是邓肯河向导书,
里面描述说邓肯河的悬崖地区有错综复杂的地下通道,有些至今仍能通行。研究完书典
后,调查房间中的地球仪,分别按下英国、南美秘鲁、北美支加哥附近的三个按钮,地
球仪打开,从中取得神秘的书“塞斯”,调查“塞斯”,取下封面上的宝石。进入隔壁
房间,调查橱柜,得到蜡烛,调查餐桌上的容器,取得一个铁盘子,再观察吊灯,发现
垂下的玻璃珠串十分可疑,到房门口关灯,看到月光通过落地窗照进房间,对着落地窗
使用铁盘,月光经折射照在吊灯上,从中取得另一颗宝石。回到书房,将木梯移动到落
地钟旁边,调查钟,在两个凹槽处嵌上宝石,分别拨动钟的指针至4点、8点、12点且转
动发条,落地钟移开,现出一条通往地下室的通道。使用蜡烛进入地下室。检查墙壁凹
槽中的齿轮驱动装置,选用大小不同的四个齿轮(红色的小齿轮不用),从左到右分别装
上最大的齿轮、次大的齿轮、次小的齿轮、最小的齿轮,并使齿轮间相互交结,拉下拉
闸,驱动完成。取下位于驱动装置上方的锹杆,锹开堵住门的木板,进入,拉动拉杆,
乘坐升降梯下去。过关。
米勒山庄疑案——(四)
故事背景:
迈克德莫博士通过调查,确信他们面对的是挑战人类正义的邪恶组织“老星”,其
首领就是自称为“老大”的人物。而艾丽西亚在意念中已经遇见过这位“老大”,是什
么东西使得这个人选择邪恶?而他的最终目的又是什么?怀着疑问,欧非丽亚来到了井
边。
行动:
调查深不可测的井,欧非丽亚感应到井底有什么物体。退回,来到悬崖边,看到崖
底有一山洞,沿着蜿蜒的石阶往下,进入山洞,在栈道旁的水里拾到一个三分管。继续
往前走到地下隧道的入口处,将地上连同手中的道具一一接到墙壁上,其中四个三分管
插入上下的四个孔中,两个四分管插入中间的两个孔中,其他的管子做连接用,快速搭
好梯子后,爬上。进去碰到刚从地窖下来的普莱斯考,他回忆自己来时的路:从酒桶出
来后,到达另一房间,先向左,从宝箱里取得手枪,再向右,使用牛角里的火药填充手
枪,退回,使用手枪,瞄准前方闸门右侧的罐子,将它击碎,取得里面的“地下隧道地
图”。调查房间右侧的机械装置,转动它,升起闸门,再用手枪卡住链条,使装置稳定
,走出闸门就遇见了欧非丽亚。突然欧非丽亚感应到迈克德莫博士被困在地下隧道的某
处,两人立即前去解救。地下隧道有怪物看守,必须躲过它,最保险的走法是:前、前
前、前、右、前、右、前、左、前、左、前、前、前、左、前、右、前、左、前、右
前。终于发现了迈克德莫博士,从半空中随升降机摔下来后,他被碎裂的木块卡在了
中间,幸好无恙,真该感谢上帝。从上往下一片片将木块搬走,救出迈克德莫博士,三
人进入隧道,来到井底。这里就是能量会聚的地方,而所有的能量都汇集到“老星”图
腾中央的黑石中。现在背包里应该有两张撕开的纸片,左半张给普莱斯考、右半张给欧
非丽亚,纸片被合成一张,可上面没有异样,将合成的纸张放到灯光下,纸上显出红色
的文字:伴随“守卫”的牺牲,“石阵”将揭开它的最终真相,也许这里提及的“守卫
”就是活跃在地下隧道的怪物。接下来把“塞斯”书给迈克德莫博士,博士翻开书典,
发现里面记载着消灭怪物的方法:一个拥有预知能力的少女,一个心地纯良的男人,少
女必须手握曾经杀死“男巫”的神圣匕首,而男人则手握“凯拉高斯”的雕像,将神的
力量注入少女手中的匕首,最后,要用匕首连续三次刺中恶魔仆人的心脏,方能将之消
灭。遵照书中的指示,把匕首交给欧非丽亚,把石像交给普莱斯考,石像中的力量被注
入匕首,最后的战斗开始了。怪物循圆形路径运动,要把握好时机,当它将要运动到圆
形底部的时候给它一刀,击中它三刀,它就挂了。黑石中的能量喷射而出,空中显现“
老大”的影象,他嘲笑道:一切都按计划进行着,欧非丽亚、迈克德莫和普莱斯考只是
他手中利用的棋子。看来麻烦事远没结束。过关。
米勒山庄疑案续集——石头记(一):
故事背景:
第二次探险源于来自英国拜诺耐斯女士的一封邀请信,欧非丽亚应邀出演那里的小
提琴演奏会,父亲以及普莱斯考也十分兴奋,表示要同去,顺便可以调查一下那里的“
老星”组织事件。在船上,普莱斯考收到一神秘信件,信函来自一个叫艾丽西亚的人,
要求普莱斯考与其在码头一秘密地点会面。次日一早,一行人在水面发现昨日那个送信
人的尸体,这更为此行蒙上了神秘的面纱。当欧非丽亚准备自己的小提琴演出时,普莱
斯考只身去寻找那个要求相见的艾丽西亚。
行动:
普莱斯考身处一桥头,附近的仓库门和窨井盖都无法打开,先沿石阶而下,在下水
道口遇见一乞丐,取走他身边的酒瓶从而引开他,得到乞丐的床板,将床板置于水中,
划进地下仓库。带上夜视镜,调查起重控制台,先拿走扳手,然后操纵起重器,起重器
共有六个按钮,从上到下依次为1、2、3、4、5、6,首先按3、5、1、2的顺序操纵,取
得宝箱中的便条、恶魔手和圆形神器;回到控制台,拉动拉杆将按钮复位,再按4、5、
6、3、5、5、2的顺序操纵,打通通道,从通道上的工具箱中取得锹杆,然后打开大门出
去。再次由石阶到达下水道口,沿铁栅上方的水管至对面,调查排水口,使用扳手扳动
三个螺丝,自下而上分别扳动4次、3次、5次,排水口开始排水。由原路返回,回到桥头
,使用锹杆锹开窨井盖,下去。带上夜视镜,拉断墙侧的铁梯并横在水道上,到另一侧
转动水阀泄水。下水道向前,经一铁梯进入一密室。调查老式放音机发现一张纸片,要
使放音机运行必须找到放音带。调查矮桌取得一个生锈的铁钩,将铁钩套在墙边的链条
上,下方再钩上圆形神器,神器的12格孔正好对着墙上的圆形字阵。接着取密室最左侧
燃着的蜡烛,置于密室中央的烛台上,烛光通过圆形神器射在圆形字阵上,照亮三个字
符,然后调查密室中央暗洞,按下墙上被照亮的三种字符,暗洞打开,得到放音带,将
放音带置于放音机上,转动摇把运行机器,喇叭中传出一女子的声音,讲述的是“神秘
组织”正进行秘密计划,要求普莱斯考尽快阻止。过关。
米勒山庄疑案续集——石头记(二):
故事背景:
演奏会如期举行,欧非丽亚的演出十分成功,美妙的音乐将所有在场的观众深深的
折服。演出结束后,欧非丽亚与邀她前来出演的拜诺耐斯女士进行了热情的交谈,并被
荣幸得邀请参加拜诺耐斯将在明日举行的晚宴。而现在,有些疲劳的欧非丽亚需要在后
台休息室小憩,期间却受到强大幻觉的冲击。
行动:
欧非丽亚醒来后,整理自己的小提琴盒,发现有谁在里面放了一张小纸条,写了一
些有象征意义的词句。打开梳妆台的抽屉,取得打火机,再取下另一桌上的蜡烛。观察
墙壁的挂画时,欧非丽亚又产生了一幕幕幻觉:石头阵、恶魔的手爪、奇怪的房间、锁
链、铁箱。打开房门出去,来到前厅,直接上楼到达舞台,调查左侧地板上的水桶,发
现有血正一滴滴往下落在水桶中,突然一具尸体从天而降,从尸体的口袋中取得一把钥
匙。由楼梯回到前厅,用刚得到的钥匙打开储藏室的门,取得摇柄并拉动电闸。回到舞
台,在右侧墙上发现一个插孔,插入摇柄,转动,打开幕布,一坐奇怪的石像伫立在场
地中央。调查舞台的前缘左侧,发现灯光控制台,分别打开控制台按钮第一排第二个、
第二排第一个、第三排第三个,三盏灯同时照在奇怪的石像上,石像自动移开,露出秘
密入口。到入口处,拿起蜡烛,使用打火机点燃,下去。下面是一个环形走廊,往右走
,发现一扇门(西门),调查门上圆盘,逆时针方向转动一格,退出;继续往右走经一壁
画,再走,到达另一扇门(南门),不去理会它;继续往右行,又经一壁画到达第三扇门
(东门),调查门上圆盘,顺时针方向转动一格,退出;再往右,过壁画,看到最后一扇
门(北门),调查门上圆盘,顺时针方向转动两格,接着按下中央按钮,门打开,进到幻
觉中曾看到的奇怪房间,调查铁索,将其卸下。出门,回到环形走廊,行到南门处,按
下门中央按钮,开门进入,调查铁索,利用铁索将中央处铁箱拉过来,打开发现恶魔的
手爪。过关。
米勒山庄疑案续集——石头记(三):
故事背景:
从艾西丽亚留下的线索,普莱斯考得知当晚将有神秘组织“老星”的一艘船进行一
项秘密任务,他决定暗中展开调查。穿过阴暗的下水道,普莱斯考来到13号码头,由于
来的及时,那艘船还未离开,他偷偷摸上了船。船在泰晤士河上航行了几个小时后停了
下来,普莱斯考不顾危险,爬上甲板开始调查。
行动:
普莱斯考身处船后甲板,进船厅,取得墙角的救生圈、厅右侧的甲板清洗剂,打开
旁边长方形木柜,取得一对划浆。向前走到船前甲板,发现有三个人,其中有一胖子手
中捧着一笨重铁箱,看来是刚从水底打捞上来的。等三个人分散后,拾取近处靠船壁的
铁锤,回船厅。走到船后甲板,现有一黑衣人在此看守,从船缘爬下,利用救生圈将黑
衣人扯入水中,爬上甲板。使用铁锤击碎锁住梯子的大锁,降下梯子,上去,调播闹钟
。再往里走,又有一黑衣人背向站立着,不去理会他,爬上一旁的烟囱,将甲板清洗剂
扔进烟囱口,此时下方动力室锅炉发生轻微爆炸,并有毒气产生,刚才的胖子倒在毒雾
中。原路返回,经船厅,到船前甲板,此时闹钟响起,船顶的黑衣人被吸引过去。从船
前甲板上取得头盔和一本笔记(里面记载了一些远古事迹,另有神秘组织此次行动的方案
:从泰晤士河打捞“远古遗物”,立即运至码头,并送至636次列车,该火车将在早上9
点从伦敦出发,而车上已经另有两个“遗物”,行动策划人就是“老星”组织的首领“
老大”)。回船厅,带上头盔,下到控制室,分别打开左右两侧的通风管口,毒气散尽。
摘下头盔,带上夜视镜,调查笨重的铁箱,发现“字母控制锁”,转动字母锁,使中间
一排从左到右连成三个单词——DUO、CRUR、BESTIA(提示在刚才发现的笔记中),铁箱被
打开,取得“远古的遗物”——“恶魔的双腿”。回到船后甲板,由梯子上船顶,对吊
着的小船使用划浆,划船逃离。过关。
米勒山庄疑案续集——石头记(四):
故事背景:
普莱斯考完成惊心动魄的冒险旅程后在黎明时回到住所,叫醒睡梦中的欧非丽亚和
她的父亲迈克德莫博士。三人意识到神秘组织“老星”和其首领“老大”正在进行一个
巨大的阴谋。另外,普莱斯考关于古代恶魔传说的叙述以及他带来的“恶魔手爪”、“
恶魔双腿”,还有欧非丽亚在剧院地下发现的“恶魔手爪”立即引起了迈克德莫博士的
兴趣。就在前半夜,当欧非丽亚正在剧院冒险时,她的父亲收到一封来自好友史密斯博
士的信,史密斯是人类学博物馆的馆长,于是迈克德莫博士决定去一趟人类学博物馆。
与此同时,欧非丽亚和普莱斯考摸上了636次列车,展开他们的进一步调查。
行动:
欧非丽亚和普莱斯考身处行李车厢,欧非丽亚又一次产生了幻觉。调查绿色皮包,
发现一盒火柴。向前走,欧非丽亚来到餐厅车厢,拿取冰镇的酒瓶和整盆冰,继续向前
到旅客车厢。有一黑衣人背向站着,用酒瓶将他砸晕,进第一个包厢,从皮包中取得一
听筒,再进第三个包厢,使用听筒打开保险柜,取得红宝石、面具和一封书信(又是出自
“老大”之手,要求他的下属利用636次列车将“遗物”运至总部,并事先将旅客全部催
眠,任务完成后再利用“护身符”将旅客恢复正常,并改回列车原来的航线)。原路返回
,回到行李车厢,此时可利用面具打开后侧的门,普莱斯考只身进入。这里有两座雕像
,从右边雕像上取得护身符。观察发现,左右两侧墙上各有四个凹槽,在火焰标志的凹
槽里放上火柴,在眼睛标志的凹槽里放上冰块,此时一座雕像的肚子打开,取得一张“
恶魔翅膀”;将红宝石置于太阳标志的凹槽中,带上夜视镜,调查雕像前的座位,发现
一本书,不要翻下一页,将书置于星星标志的凹槽,另一雕像打开,取得另一片“恶魔
翅膀”。此时被击晕的黑衣人醒来,直奔雕像室。黑衣人试图将普莱斯考催眠,但魔法
被护身符吸收,普莱斯考趁机爬上列车顶,黑衣人取出匕首,随即追至。与此同时,欧
非丽亚试图帮助普莱斯考,开始操作车厢分离装置。面对黑衣人的进攻,普莱斯考只能
躲避,要看准时机,当黑衣人举起匕首时俯身躲避,而欧非丽亚必须尽快操作完毕,分
离装置从外到内共有五个圈,依次逆时针方向转动4格、逆时针3格、顺时针2格、顺时针
3格、顺时针3格,然后拉动拉杆,车厢分离,普莱斯考奋力一击摆脱黑衣人,逃离。过
关。
米勒山庄疑案续集——石头记(五):
故事背景:
正当欧非丽亚和普莱斯考潜入636次列车调查的时候,迈克德莫博士动身前往著名的
人类学博物馆去拜访他的老友史密斯博士。两位老人相见,彼此嘘寒问暖,十分亲热,
但交谈中却发现一件奇怪的事情,原来史密斯博士根本就未曾寄信给迈克德莫,甚至连
他是否在伦敦也不得而知。迈克德莫博士向老友讲述“远古恶魔”的传说,并取出一只
“恶魔手爪”,史密斯博士对此十分震惊,用几乎颤抖的声音说,博物馆储藏室里也有
类似的记载。史密斯要求迈克德莫在他的办公室里等候,自己去取记载,而将近一个小
时过去了,人仍未回来,有些不耐烦的迈克德莫博士决定出去看看。
行动:
一出门就撞见了史密斯博士,收下他给的标签(W11),经过大厅左右两侧的门进入储
藏室,储藏室的每一件物品都有标签,先拿取编号“W11”的书本(里面记载着关于“远
古恶魔”的传说,并记录着复活恶魔的方法:将它的五份身体部分聚集在某个圆形石阵
中,吸取星辰的力量得以复生,这一旦成为事实,将给人类带来毁灭性的灾难),接着分
别从“W3”、“W10”、“E7”、“E4”中取得四个“1/4球”。回到大厅,进入楼梯下
的密室,里面有一个动力装置,操作控制器,分别将从右至左第1、2、4、5、6个拉杆拉
到底端,动力装置开始正常运作。再次回到大厅,上楼,操作墙上的星系仪控制器,只
转动左边轮盘,使指针对准“E11”,按下中间按钮,移动托杆,退出。向左走,靠近刚
刚移动过来的托杆,将四个“1/4球”放在托杆顶端,组成球体。原路返回,再次操作星
系仪控制器,分别转动四个轮盘,使指针对准“E4”、“E7”、“W3”、“W10”,然后
按下中间按钮,星系仪操作成功,位于星系仪下方的储藏箱打开,从中取得“恶魔的心
脏”。过关。
米勒山庄疑案续集——石头记(六):
故事背景:
午后,欧非丽亚、普莱斯考和迈克德莫博士同时回到了住所,三个人虽然取得了多
份“遗物”,却对接下来如何行动一筹莫展。欧非丽亚突然想起昨日拜诺耐斯女士的邀
请,提议先把调查搁一搁,去参加拜诺耐斯的晚宴。晚上,拜诺耐斯派遣豪华的跑车接
三人去她的寓所,一路上普莱斯考显得很兴奋。晚宴如期举行了,席间,迈克德莫博士
兴致勃勃的谈论英国中世纪的辉煌历史,拜诺耐斯突然打断说:既然诸位对历史如此感
兴趣,那为何不见见生活在那个时代的人呢?三位客人个个满脸的怀疑,而拜诺耐斯女
士却开始她的仪式,要求众人手拉着手,闭上双目。一段时间过去了,欧非丽亚感觉到
整个房间的空气都在颤动,她深感恐慌,决定退出仪式。
行动:
欧非丽亚睁开眼时,普莱斯考、迈克德莫以及拜诺耐斯依旧双目紧闭,纹丝不动,
仿佛被时间凝固了一般。收起房间右侧桌上的坛子,吹灭圆桌上的蜡烛,取得灶台上的
火柴,调查火炉,发现燃烧的火焰也凝固了,下面有一本书,无法拿取。拿起蜡烛,使
用火柴点燃,调查壁炉左侧的落地钟,时间果然停止了。从拜诺耐斯的头上取下头环,
再次调查落地钟,戴上头环,来到时间控制场,这里有一个巨大的时间控制装置,外圈
是紧密排列的图形,内部有一圆盘,周边分布着三个不同的图形,按动控制装置中间的
按钮转动圆盘,可依次使圆盘周边的图形与外圈的图形吻合,吻合后,点击该图形,可
以在“过去”、“现在”或“未来”间旅行。先来到“过去”,熄灭圆桌上的蜡烛,调
查壁炉,发现“过去的书本”,调查壁炉旁的椅子,遇到一个孕妇,得到第一张“塔罗
牌”,退出,戴上头环,进入神秘修道院,调查墙边的雕像,见到一个男人,得到第二
张“塔罗牌”。返回,点燃蜡烛,推开房间的大门出去,戴上头环,来到“神秘的约柜
”前,开柜的方法是按照提示次序依次按下四个音乐按钮,共需按8回,每一回按动次数
从1次递增到8次。打开柜子后,进入魔镜,来到神秘的祭坛,调查祭坛左端的圆盘,将
“过去的书本”放置在小圆盘上,并站到大的圆盘上回到初始的房间。再次通过落地钟
来到时间控制场,操作后来到“未来”。熄灭圆桌上的蜡烛,调查壁炉,对着壁炉中的
灰迹使用坛子,收集“未来的灰烬”,退出,戴上头环,又来到那个神秘的修道院,调
查雕像,见到“老大”,得到第三张“塔罗牌”,返回。点燃蜡烛,推开房间的大门出
去,戴上头环,又来到“神秘的约柜”前,打开后,进入魔镜,来到祭坛,调查祭坛右
端的圆盘,将“未来的灰烬”放置在小圆盘上,并站到大的圆盘上回到初始的房间。又
一次通过落地钟来到时间控制场,操作后,回到“现在”,直接推开房间的大门出去,
戴上头环,来到“神秘的约柜”前,打开进入,再次到达祭坛,调查祭坛剩下的圆盘,
将三张“塔罗牌”放置在小圆盘上,并站到大的圆盘上,“过去”、“现在”和“未来
”在此刻交融,欧非丽亚得到“护身符”,并被传送回初始的房间,随即晕了过去,此
时,普莱斯考、迈克德莫和拜诺耐斯醒来。过关。
米勒山庄疑案续集——石头记(七):
故事背景:
欧非丽亚疲惫不堪,对众人讲述自己方才的时间之旅,当讲到曾在“未来”遇见过
“老大”时,众人开始疑虑,这是否意味着所做的一切都将白费,普莱斯考沉思了片刻
后提出,“未来”并非如“过去”,只有一种存在形式,大家可以努力去引导“未来”
向着更好的方向发展,对此,迈克德莫博士表示赞同。拜诺耐斯却担心时间会来不及,
于是迈克德莫博士决定立即出发,他带上“护身符”,同普莱斯考一起,火速赶往“圣
乔治修道院”。
行动:
这里其实是荒凉的废墟,仔细观察,发现有五根柱子上标有奇怪的符号。首先从汽
车后盖箱里取出绳子,然后调查场地左侧墙壁的突出部分,取得石鸟。调查后方的玻璃
窗,上面有一幅鸟的图案,戴上夜视镜,发现图案上显出两个字符。调查场地中央的物
体,将石鸟安装在小圆盘中央,然后分别转动两个圆盘,使石鸟的阴影对准刚才在玻璃
窗上看到的两个字符,圆盘下方出现向下的楼梯。下去,来到一个空旷的大厅,无法前
行,从右侧墙壁的凹槽中取得神器,迈克德莫博士只身返回地面。先到废墟另一场地,
调查无头的石像,在石像底座发现一排字符,记住字符的顺序。接下来分别对废墟场中
五个石柱上的符号使用神器(选择石柱的顺序任意),当神器指针指向确定的字符时,按
下神器中央的按钮,可升起地下大厅的石台,注意须按刚才在雕像底座发现的字符顺序
选择字符。完成后回到地下大厅,经由升起的石台进入墓室。首先调查右侧的石棺,发
现圣乔治的遗骸,从中取得弩、箭和一个卷轴。调查墓室左侧的石棺黑洞也可获得一个
卷轴。接着观察墓室中间的石棺,发现打不开,再调查,按下石棺盖上雕像的眼睛,地
下大厅里有反应。拿起箭,使用绳子与其组合,回到地下大厅。戴上夜视镜,发现左侧
墙壁有东西可取,走到大厅通道中央,举起弩,连续使用两次箭,紧接着使用护身符,
方可拿取墙壁凹槽中“恶魔的眼睛”。过关。
K 5月02日注册成功,多了一个ID心里好高兴啊:)
L 5月03日被取消在THUEXPRESS的发文权限!?太快了吧?FAINT日
I 5月14日解封了!解封了!
G 5月15日再次被封7天,天啊,SYSOP怎么搞的?
H 5月22日解封。同日,再次被封14天...(无言中)记
T...这个故事还在不停的进行下去,...沿着相同的轨道...
在
二、坑爹游戏中第四关点我怎么过
史上最坑爹的游戏4攻略,为大家带来坑爹游戏4通关图文攻略,喜爱坑爹系列游戏的小伙伴快来看看史上最坑爹的游戏4就是这么任性通关攻略吧!
史上最坑爹的游戏4第4关攻略
不管怎么点都是过不去的,注意房子边的绿色垃圾桶,拖到上图中两个位置中的一个上。
然后堵住另一个,主角就被关住了。
三、史上最坑爹的游戏3.第2关怎么过
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方法/步骤
史上最坑爹的游戏3(全通关攻略)
原|2014-06-14|浏览:19967|投票:0
《史上最坑爹的游戏3》是《史上最坑爹的游戏》及《史上最坑爹的游戏2》火遍中国大陆及港澳台之后,原班人马精心推出的又一大续作,号称“这一次要颠覆全球人民的三观”,除了一如既往的逆向思维解谜外,还加入了敏捷操作的元素,有些关卡即便你有了攻略,也无济于事,《坑3》在游戏美术上作了大的升级,音效更加专业,游戏内容更加搞笑,更有乐趣。
下面我们来一起看下,史上最坑爹的游戏3全部的通关攻略。
史上最坑爹的游戏攻略第一关:
1.刚开始的玩法跟愤怒的小鸟一样,只要将弹弓拉到最下方的水平位置就能射出小鸟。
2.回答坑爹团队的问题,一定要选择“是的,我愿意”,才能顺利通过。
3.本关真正坑爹的问题来了,标准答案是“-2”,也就是亏损了2元。
4.具体解释其实木木也没看懂,有兴趣的小伙伴可以研究一下哈!
史上最坑爹的游戏3第2关是看图猜成语:
1.画中写着“只准小便”,那也就是说“无地放屎”啦!所以成语的答案就是“无的放矢”
2.无的放矢成语解释:原指射箭没有任何目标。比喻言论或行动没有目的。出自于清·梁启超《中日交涉汇评》:“如是,则吾本篇所论纯为无的放矢,直拉杂摧烧之可耳。”
史上最坑爹的游戏3第3关根本停不下来就是要让小人停下来:
1.这关非常简单,只要一直按住苹果的中心,苹果就会停止转动,小人就能停下来啦!
史上最坑爹的游戏3第4关坑爹男喝水中我们帮助坑爹男喝到瓶子里的水。
1.首先用手指滑动巨石,把巨石抛到空中,然后让巨石自由落下砸到地上。经过12次摔打,巨石就会破碎成几个小石头。
2.将小石头一个一个移入到水瓶中,水就会慢慢溢出,最后小人就能喝到水啦!
史上最坑爹的游戏3第5关屌丝男点秋香,我们要帮助屌丝男找到他的真命天女:
1.首先点击屌丝男的头部,秋香的头像就会浮现出来。
2.按住秋香的头像,拖动到祝枝山的脸上,就可以完成脸部变换。
3.最后再点击一下祝枝山的身体就能顺利过关啦!
史上最坑爹的游戏3第6关坑爹好声音的通关秘诀就是用疯狂的表现征服导师
1.千万不要点击任意一位导师。我们要做的只是用两根手指,分别按住屌丝男身体两侧,然后他就会手舞足蹈起来。
2.不一会就会有精神病院把他带走啦,顺利过关!
史上最坑爹的游戏3第7关沙漏是最没有技巧的一个关卡,乖乖地按照指示来即可过关
1.本关没有其他方法,就是不断地颠倒沙漏100次就能过关。如果是手机的话也可以直接摇晃100次,没错,就是这么坑爹!
2.颠倒100次后终于过关。
史上最坑爹的游戏3第8关最考验我们的手速和反应。
1.首先力度条一定要保证接近100%才能打断柱子。
2.打断柱子之后,迅速地向左滑动屏幕几次,让屌丝男向左躲开倒下柱子的攻击。
史上最坑爹的游戏3第9关的关键点在于如何把门打开,将屌丝放出。
1.首先像切西瓜那样滑动几次红色大门,大门就会被切碎了。
2.拖动屏幕右下角的梯子到悬崖边上,然后再点击屌丝男,他就可以屁颠屁颠地爬下来啦!
3.顺利过关!
史上最坑爹的游戏3第10关只有一个难点!那就是英语阅读能力!
1.第一个提示的意思是:本关总共有3个任务,只有分别完成所有小任务才能顺利通关。
2.第一个小任务:快速摇晃设备15次,完成后任务就会被打上小绿勾,代表完成任务。
3.第二个小任务:向上抛你的设备3次。一定要抛离双手再接住哦!
4.第三个小任务:放下你的设备,和你的妈妈说一句“我爱你”。虽然这个任务实际上只要将设备安静地放在桌子上就能顺利通过,但是小伙伴们还是不妨真正地放下设备,跟妈妈说一句“我爱你”,多么有爱的画面呀!
史上最坑爹的游戏3第11关妈妈再打我一次完全就是找抽类型,各种没药救。
1.这关没有什么技巧,就是一直扇小女孩巴掌,一定要无视变大的药丸,千万不要点击它!狂扇小女孩60下巴掌就能过关啦!
2.木木有话说:扇巴掌的时候一定要左右开弓,并且不能中断哦!
史上最坑爹的游戏3第12关找妹纸的玩法类似于找你妹,虽然关卡要求是找妹纸,但是实际上不是这样。
1.实际上我们要在图中找出的是以下4样东西:钱、房子、车子和钻戒。(注意顺序哦!)
2.4样东西找到后,再找到右上角的确定按钮。最后就能找到妹子啦!!
史上最坑爹的游戏3第13关坦克大战的过关秘诀就是要当卧底!
1.开局不要犹豫!直接将枪头对准自己老巢!不断开炮,打穿老巢护甲后,直接干掉BOSS,就能顺利过关!
史上最坑爹的游戏3第14关是完全就是考验反应和操作的一个关卡。
1.本关没有任何技巧,掌握好节奏,通过下层木桩的堵截,再来到上层,一路向左拿到奖杯。
2.然后坑爹的就来了!在你拿到奖杯的那一瞬间,奖杯会瞬间跑到下层的起点位置。所以,接下来就要原路返回,再次拿到奖杯。
3.坑爹啊有木有!终于过关!
史上最坑爹的游戏3第15关我们要帮助屌丝男偷到菜。
1.首先点击太阳,让场景变成夜晚。这样才好偷菜嘛
2.拖动喷壶到屌丝男的火堆处,就可以浇灭火焰。
3.拖动铲子到被浇灭的火堆处,可以挖出一只“叫花鸡”。
4.拖动叫花鸡到看守的猎犬处,就可以用叫花鸡把它给引跑啦!
5.最后拖动金手套到菜地,就可以顺利偷菜啦!
史上最坑爹的游戏3第16关就是翻版的flappybird,难度不小。
1.玩法与flappybird一样,就不多说了。首先要努力飞过15根柱子。
2.飞过15根柱子后就会看到绑着金币的气球,一看到气球大家需要马上狂点屏幕,使小人一直向上直到飞出屏幕,就可以成功过关啦。
史上最坑爹的游戏3第17关加入了来自星星的你元素。
1.开局什么都不要做,慢慢等待女神掉下悬崖即可。
2.重点来了!在女神掉下悬崖的一瞬间,立刻点按女神!就能把她救起了。关键就是要快准狠!
史上最坑爹的游戏3第18关决战的通关要诀不是打,而是跑!永不回头地跑!
1.首先向左慢慢靠近拳击手,被他发现的一瞬间就迅速向右狂奔,不要回头!拼命向右跑!
2.利用好跳跃键躲避障碍,一直跑到尽头就会发现拳击手被一道墙挡住,你就算逃离升天了!
史上最坑爹的游戏3第19关也是移植了非常经典的小游戏。
1.这样的小游戏最重要的就是掌握好节奏,一定要跳过15根柱子。好吧,对于木木这样的手残来说真是一种煎熬。
史上最坑爹的游戏3第20关移植了黑白机时代的经典游戏--魂斗罗。
1.开局一路向右移动,善用攻击键杀死敌人。一路走到底。
2.打倒所有敌人后,天上会飞过超级武器,一定要抓住机会跳起吃到它!这样就能获得超级武器啦!
3.超级武器吃到后千万不要用,一路向左走到底,就会看见大虫子,这个时候使用超级武器干掉它吧!
史上最坑爹的游戏3第21关需要借助到外部的力量。单打独斗是肯定过不去的。
1.本关其实非常简单,只有点击右上角的求助按钮,分享到微信、QQ空间或者微博三个中任意一个地方就能通关啦!
史上最坑爹的游戏3第22关玩手机实际上是需要“砸手机”。
1.实际上破坏道具神马的都是浮云。我们要做的是拿着设备轻轻在桌子或者手上敲打几下就能过关啦!
史上最坑爹的游戏3第23关手指跑酷只决战于最后几秒。
1.开局没什么好说的,用手指按在脚印上开始奔跑。一定要跟住弟弟的脚步,不能被拉开!
2.还剩下100多米时,会出现一个长相奇怪的怪物障碍,迅速把他托下来绊倒弟弟就行啦!
史上最坑爹的游戏3第24关数学题的我问题是爸爸在哪里?
1.妈妈比小孩大21岁,六年之后妈妈的年龄是小孩年龄的5倍。问:爸爸现在在哪里?
答:这个问题还是非常内涵的,完全没有节操。
设孩子年龄为x,亲年龄为y,列出下列方程式:
y-x=21
(y+6)/(x+5)=5
算出x=-0.75
得出结论,目前小孩还没有出生。
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