怪猎冰原游戏排行榜,怪物猎人世界冰原游戏卡顿推荐解决方案

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于怪猎冰原游戏排行榜,怪物猎人世界冰原游戏卡顿推荐解决方案这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、《怪物猎人世界冰原》wiki:冰原世界游戏资料全收录

怪物猎人世界冰原是由卡普空制作的一款动作角色扮演游戏,是怪物猎人世界的扩展内容。该游戏于2019年9月6日在全球发布,是怪物猎人世界的第二个扩展包。游戏的主要内容是在一个新的区域中狩猎怪物,其中包括新的怪物、新的任务和新的地图。此外,游戏还包括一些新的机制和改进的功能,如可升级的装备和新的技能树。

玩法

怪物猎人世界冰原的游戏玩法与怪物猎人世界基本相同,包括狩猎怪物、收集材料和完成任务等。在游戏中,玩家将在一个新的区域中探索,找到并狩猎全新的怪物,如冰牙龙、岩贼龙和魅惑鸟等。对于老怪物,例如炎王龙和骇狩蛛等,它们也会在新的区域中有些改动,让玩家感到新鲜。

游戏中还新增了一些新的机制,例如“生态研究”系统和“怪兽盾”系统。生态研究系统允许玩家搜寻搜集信息,发现怪物的痕迹,这有助于玩家更快地找到怪物的位置;而“怪兽盾”系统利用了环境中的物体,在狩猎过程中提供各种辅助,比如可以挂载在怪物身上,或者让玩家使用陷阱和爆弹来攻击怪物。

装备

怪物猎人世界冰原中,新增了大量新的装备,包括武器、护甲和装饰品等。这些新的装备具有不同的强度和能力,玩家可以通过收集材料来升级这些装备,使它们更加强大。此外,玩家还可以选择更多的技能来改善他们的猎人,例如提高攻击力、防御力或瞄准能力等。

在游戏中,玩家可以获得“特殊物品”和“武器石”,这些物品可以用来升级和改造武器。不同的武器类型有不同的强度和攻击方式,玩家可以选择他们喜欢的武器类型,进行装备和升级。

地图

怪物猎人世界冰原中,新增了两个大型地图:霜之回廊和峡谷。这些新的地图提供了更多的狩猎场所,包括山脉、洞穴、河流等不同的地形。在这些地图上,玩家可以寻找隐藏的区域和道路,从而发现更多的怪物和资源。

游戏中还增加了更多的“环境互动”,例如可以攀爬墙壁、跳跃到高处等等。这些互动性的环境可以在战斗中提供更多的战略性和乐趣。

结论

总体来说,怪物猎人世界冰原带来了很多新的内容和改进的功能,无论是老玩家还是新玩家都会发现这个游戏很有趣。新的怪物、新的地图、新的机制和新的装备等等,都非常符合玩家的期望。如果你喜欢狩猎游戏,怪物猎人世界冰原一定是一个不错的选择。

二、怪物猎人世界冰原1.02版本更新内容一览

怪物猎人世界冰原在12月5日更新了1.02版本,本次更新调整了多数武器,并且狱狼龙在本次更新后正式登场,今天就给大家带来本次更新的全部内容,一起来看看吧。

更新时间

12月5日早8点

更新所需空间

PlayStation4:_2.1GB(约2,100MB)*仅指本次更新

带有*标记的项目为《Monster Hunter World: Iceborne》独有的游玩要素

主要的追加功能_规格更改

剧情内容

*聚魔之地追加解锁“冰雪地带”的事件。

*追加新武器衍生、新装备、新技能。

*追加狱狼龙。(狱狼龙会在MHW:I通关后的聚魔之地发生的事件中登场)

*“歼世灭尽龙”以历战个体的方式登场。

动作

*刚使出片手剑的对空飞翔爪时,适用消除受到伤害时的反应的效果。

*片手剑的对空飞翔爪命中时,适用肉质软化效果。

*调整了片手剑的致命连击的攻击力。

更改了铳枪的起爆龙杭被引爆时会使其他玩家跌倒的游戏设定。

调整了双剑动作的各类补正值。

*使出双剑的回旋捞斩时,调整为不会掉落投射器弹药,但更容易留下伤口。

修正了装备重弩炮时,扩散弹的装填速度为“普通”且在瞄准状态下无法装填的问题。

更改游戏设定,就算处于持续受到伤害的状态,狩猎笛的体力持续回复效果依然有效。

*调整了投射器装填数提升效果发动期间,投射器全弹发射时的弹药消耗量。

*进行操虫棍的骑乘攻击时,寒气炼成槽会被消耗。现修正为不会消耗。

系统

*追加多种可设置于月辰小屋内的家具。

*追加多首可在月辰小屋内欣赏的点唱机用BGM。

追加小队名片的可选设计。

*追加多种可装设在武器上的饰物。

追加能帮助玩家通关MHW的防卫队衍生武器。(可在加工屋生产)

追加能帮助玩家通关MHW的防卫队阿尔法系列。(可在武器店购买)

追加进行防具强化时,能够根据达到最大强化等级所需的强化值自动从持有铠玉中选择使用个数的功能。

在聚魔之地获得已分析的特殊痕迹时,或是完成特殊痕迹的分析时,队伍中的成员同样能获得已分析的特殊痕迹。

追加能够要求聚魔之地探索接待员降低指定地带等级的功能。(仅限任务队长使用)

*追加外观装备的生产种类。

姿势组合中追加“举起武器”。执行"举起武器"时,会根据当前装备的武器自动改变姿势。

其他

*就算身处聚魔之地,也能指定“固定环境”。

变更游戏设定,离开营地帐篷时,玩家持有的弩炮弹药会变为全弹装填的状态。

调整为使用操虫棍时,可从锻炼区域的货架获得红、白、橙这3种颜色的猎虫萃取液。

因为与过去作品中登场的装备的外观、内容并不一致,片手剑“煌龙剑”的名称与说明文修正为“白金黎明”。

降低随从待机时的语音播放频度。

*降低了以下装饰品的出现条件。

火炎珠2[4]、流水珠2[4]、冰结珠2[4]、雷光珠2[4]、破龙珠2[4]、毒珠2[4]、麻痹珠2[4]、睡眠珠2[4]、爆破珠2[4]

问题修正/调整游戏平衡等

据点·设施相关

修正了《Monster Hunter World: Iceborne》新追加食材于用餐区之特定套食中的优先度相关问题。

修正了神秘炼金中,聚魔之地获得的金狮子素材无法通过“道具炼金”制作的问题。

修正了月辰小屋中有时会无法显示点唱机的问题。

修正了在武具的展示台摆放部分双剑时,游戏会停止的问题。

修正了特定步骤下,管家处的"环境生物的配置"会出现错误的问题。

降低点唱机的追加BGM"The Invading Tyrant- Bazelgeuse"的解锁条件。

修正了于用餐区进餐时,耐力的减少时间不重置的问题。

怪物相关

修正了在特殊斗技场中,碎龙会在高低差地形卡住的问题。

修正了多人游戏时,历战个体碎龙所设置的黏菌的爆炸时机并非一致的问题。

修正了在《Monster Hunter: World》下位任务中,古代树森林出现的怪物情报会固定为特定怪物的问题。

重新审视了破坏雷狼龙头部时的报酬,根据破坏阶段追加报酬。

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修正了永霜冻土区域4发生雪崩后,风漂龙不会飞行而是持续步行的问题。

修正了浮眠龙与特定敌人争夺地盘时,有时不会掉落掉落物的问题。

修正了冰_龙与歼世灭尽龙争夺地盘时,歼世灭尽龙的攻击有时无法对冰_龙产生伤害的问题。

修正了对金火龙进行骑乘攻击时,耐力有时不会减少的问题。

修正了大师等级的炎妃龙有时不会使用“地狱耀斑”的问题。

修正了金火龙使用劫炎吐息后,需要花费一段时间才能落地的问题。

修正了陆珊瑚台地中,溟波龙会掉落至原本并不会前往的地方的问题。

修正了部分怪物的攻击会出现两次命中的问题。

修正了怪物的部分攻击中,会出现原本不该执行的抓牢动作的问题。

修正红莲爆鳞龙进入头部强化阶段时,鳞片颜色并未同时变化的问题。

修正了溟波龙设置水洼后,就算进行电气攻击水洼也不会出现反应的问题。

修正金火龙被诱导至龙结晶之地的特定区域时,会不断咆哮的问题。

从于聚魔之地出现的"爆锤龙"和"骨锤龙"的背部采集道具时,有时会取得已完成分析的特殊痕迹的问题已于Ver.11.50修正完毕。

减少聚魔之地中,古龙种和特定的怪物会于同一区域内滞留的情况。

玩家相关

修正了大型怪物倒下时,就算并未产生攻击判定,太刀的看破斩与居合拔刀斩、回避衣装依然能够成功回避的问题。

修正了在猎人笔记的聚魔之地项目中,特定条件下无法解锁炎妃龙情报的问题。

修正了未持有观察用具并处于特定条件的状态下与老练兽人族学者对话时,不会开始观察用具的初次说明且无法获得观察用具的问题。

修正了在陆珊瑚台地的特定位置用飞翔爪使怪物撞上墙壁时,怪物会陷入地面内挣扎的问题。

修正了多人游戏中,其他玩家无法看到玩家通过技能“体力增强”获得的正确体力提升量的问题。

修正了重弩炮完成自动装填后,在特定情况下只会响起效果音的问题。

修正了强化武器时,部分图示颜色并未适当显示的问题。

修正了更新登记在预设套装装备的衣装时,强化状态并未更新的问题。

修正了抓牢怪物后,在特定状况下进行武器攻击时,投射器弹药会陷入墙壁等位置的问题。

修正了技能“采集达人”的效果在使用十字_挖掘时无法起效的问题。

修正了用飞翔爪使怪物撞上墙壁时,会擅自显示自动模板文本的问题。

修正了用片手剑进行后方回避时,攻击衍生与操作指引的显示并不一致的问题。

修正了拔刀攻击接触冰_龙喷出的雾气时,拔刀术系的技能效果会被消耗的问题。

修正了抓牢怪物时,投射器有时会在未输入指令的情况下全弹发射的问题。

修正了片手剑的对空飞翔爪命中后,紧贴怪物并进行伤口攻击时不会出现会心特效的问题。

调高了双剑的部分属性补正,并对回旋捞斩进行调整。

修正了防御怪物的部份攻击时,有时会陷入属性异常状态的问题。

修正了部份武器纳刀时位置偏离原位的问题。

修正了特定条件下进行搜索救难信号时,无法使用方向键翻至第2页的问题。

修正了盾斧的斧强化特效一直残留的问题。

修正了身处附近有高低差地段的空中时,如变成丧尸状态,玩家角色的动作会变得不稳定的问题。

修正了解除丧尸状态时,部份玩家的皮肤颜色并未正确显示的问题。

修正了外观装备"[突击龙阿尔法]衣装"的预设颜色不自然的问题。

修正了生产和变更装备时,如防御力上升技能发动,显示的数值有可能不正确的问题。

修正了以重弩炮瞄准时,本能透过长按键进行的连续装填动作,会于扩散弹的装填动作后结束的问题。

修正了变更随从道具后,道具视窗的随从命令顺序出现变化的问题。

减少此问题的发生:如玩家事先输入按下左摇杆的指令后,再输入按钮指令,猎人将不会作出任何动作的问题。

其他

修正了将选项的道具操作设置为“类型3”或“类型4”时,方向键的视角操作有时候会无法起效的问题。

修正了将选项的道具操作设置为“类型2”时,远程武器的武器操作指南中的“弹药选择”“瓶选择”项目不会显示的问题。

修正了选项的操作设置为L1与R1交换的状态下,使用观察用具时会出现复数操作同时起效的问题。

修正了身处陆珊瑚台地时,有时会掉落至原野外的问题。

修正了获得分析中的特殊痕迹与同种类的已分析特殊痕迹时,分析进度槽会消失不见的问题。

修正了毛吉会不断进入挖地状态的问题。

修正了阅览其他玩家的装备时,有时会无法正确显示属性值上升技能的发动条件的问题。

修正了多人游戏时,怪物进入濒死状态的显示情报无法同步给所有玩家的问题。

修正了宝物资讯中,大蚁_的问题“制作大盾的男人 05”,以及永霜冻土的"兽缠族的脑筋急转弯 06"之提示内容有误的部分。

修正了任务中多首怪物BGM有时会频繁切换播放的问题。

此外,也针对游戏平衡性进行了细微调整,并修正了部分问题。

修正了排行榜上登录着帐户已被删除的玩家时,将无法取得排行榜资讯的问题。

把存档损坏时会显示的讯息内容修正为适当的内容。

修正已通关任务"引导者之歌"和"引导之歌"的玩家以特定方式进行游戏时,会令存档的部份数据消失的问题。

此外,也针对游戏平衡性进行了细微调整,并修正了部分问题。

三、怪物猎人世界和冰原是一个游戏吗

怪物猎人世界冰原于2019年9月6日在PS4/Xbox平台上线,不少玩家在第一时间就入手了,也许还有部分玩家会疑惑怪物猎人世界和冰原是否是同一个游戏,他们之间又有什么区别接下来就给大家介绍下怪物猎人世界和冰原的关系。

怪物猎人世界和冰原有什么关系

怪物猎人世界是于2018年1月26日在PS4以及Xbox上发行的一款游戏,在游戏中玩家将扮演一位第五期团的推荐组猎人,探索新大陆的深处,解开古龙迁徙的秘密。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为“指引明路的苍蓝星&rdquo。

而怪物猎人世界冰原是2019年9月6日在PS4/Xbox平台上线怪物猎人世界的扩展包,理论上他们是同一个游戏。扩展包包含全新的任务等级、地图、怪物、招式以及装备,同时剧情上冰原也延续原作的结局。

四、怪物猎人世界冰原游戏卡顿推荐解决方案

近日怪物猎人世界冰原的Steam版正式发售,但是由于卡普空自己的问题,导致游戏的优化效果非常差(目前是这样),许多玩家在游戏中或多或少都会遇到卡顿的问题,今天就为大家分享下卡顿的解决方案,不保证全部都管用,但是至少能缓解一些.

冰原卡顿解决方案:

1、更新最新版本的显卡驱动,然后用显卡GeForce Experience里设置游戏推荐配置。

2、游戏切换成全屏模式,不要无边框窗口模式,或者窗口模式(如果全屏模式卡顿,可以切换其他模式尝试)。

3、打开游戏目录下的graphics_option_preset,将里面4个DirectX12Enable=Off都改成ON。

以上步骤,大家可以一步一试,每个人的电脑问题都是不同的,可能尝试完第一步,你就不卡了,但是再尝试下一步的时候又开始卡起来了,所以建议大家一个一个尝试,最后再一起尝试,如果还是无效,那么建议大家等官方修复吧。

关于怪猎冰原游戏排行榜的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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