大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下沙漠死神出装s10的问题,以及和LOL沙漠死神 狗头出装的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、求LOL沙漠死神的出装顺序
实在无法同意楼上的意见
狗头这英雄算是个中后期了必须赖在线上不停地用Q补兵来成长技能伤害主Q辅W、E就学一点前期杀人爆发来自大招增加的攻击力配合3技能减少的护甲直接打残对面形成你追他的局面
出装看情况
如果对面很菜你可以完全压制住对面可以先鞋子和残暴之力
如果对面很一般推荐直接鞋、瑶光
如果对面很强势推荐黄金心来延缓经济的落后
狗头的核心装备是瑶光不管什么局势瑶光是必须的这是狗头输出的核心装备
狗头不需要AD装备但是后期的时候可以适当考虑轻语
1、鞋子可以选择忍具鞋或韧性鞋
2、可以选择黄金心(被压靠工资装塔下猥琐发展)、残暴之力(更频繁的Q让对面不敢靠近你补兵)、瑶光、圣杯(对付加里奥、吸血鬼这种恶心的法师上单)
3、可以选择军团圣盾(加成对狗头这种半肉半DPS的英雄来说很不错、团队加成也很好)、黄叉(前提是你优势并有残暴)、巨人腰带(转狂徒用)、三项(如果直接裸三项会有一段弱势器主要是因为太脆正经团的时候存活时间短没法打出伤害)
4、狗头不太需要出法抗,如果对面法伤很高有个圣杯加韧性鞋就足够了,当然有军团更好。第四件装备推荐是兰兆之盾(让对面ADC完全不敢打你保证自己的血量来控制双方阵型),也可以出粪叉子
5、如果团的时候你已经过抗那么出轻语不够抗那么就是春哥
6、一般第六件装备你出不来就已经结束了如果能出的话推荐你出根据生命值损失量增加攻击力的那件装备具体忘了叫什么或者出个反假或者光环吸血
二、lol刚开始玩沙漠死神,有木有教两招的 出装,
沙漠属于AD肉,他的作用是跟随主T发起冲锋,去切后排用Q技能不断恶心伤害,一般中后期团战后排Q一下大概3分之1伤害,让后排无法输出,他的核心装备为三项,攻击装三项就够了,他需要在团战站得住脚,大招与Q输出也就会很高了.我的出装顺序是水银鞋(减控,切后排很需要)耀光(增加死神很高伤害,前期性价比很高的一件装备)狂徒(撑肉)冰甲(解决了死神用魔问题,减CD,加99甲)然后可以合三项了,天使甲(加双抗),后两件可以看对面出,魔伤高的话水银不错(自带小净化)再来个狂徒也可以.符文的话,物穿精华,成长魔抗,回魔,再来小物穿.补充一下,出门装的话,上单布甲5红,我喜欢回血牌加一红配合上狗头被动站线很强,一般我Q到差不多200伤害,装备耀光,狂徒加上水银鞋就可以带人打团了,野外小团狗头很有优势.狗头不肉之前要委琐Q兵
三、LOL沙漠死神 狗头出装
建议把阿塔玛和荆棘换成春哥甲和冰霜之心。
理由狗头的高伤害主要来源是q,有了冰霜之心+蓝buff可以最大程度的减少q的cd,让他输出更高,而且团队减速光环适合团战。春哥甲什么作用不要我说了把,2条命。
自然的话如果对面ap厉害那还是需要的,如果ad厉害的话还是建议用兰兆,强大的被动和主动技能,包括前期的工资装龟壳可以直接合成,减少成本。
我出装一般是这样的,布甲4红1蓝,线上补刀(尽量别漏),第一次回家出忍鞋+贤者石+龟壳。(实在没钱贤者石一定要,这样你线上就不缺蓝q了)
工资装使你打钱更快,三项之前尽量少回家,如果回家了,对面凶狠可以先小冰锤撑血,不凶就耀光,加快farm效率和伤害。
20分钟三相,之后先出个小冰霜护甲(减少cd),这样q的伤害能攒的更快。
之后就随意了,可以狂徒,也可以日炎。
最后出到前面讲的6件。
注:狗头前期尽量不要漏兵,前30分钟是你攒q伤害的最佳时期,兵线太前了就去打野(4小或者石头人),一般后30分钟就没有机会一个人放心的farm攒q伤害了,此时一般开始中小规模的团战了,你作为核心必须参加。
召唤师技能推荐疾步+净化,进化掉一切减速,开了疾步直奔脆皮(但是别太深入了)
四、lol沙漠死神怎么出装
沙漠死神不太能carry住团队,但是当队伍站着打的能力很强时。(就是都没有突进技能)
比如说跟金属这些队友配合。整个团队就颇硬。
沙漠死神对线不给力,容易被骚扰消耗。
现在不是主流英雄,虽然很硬,但是无cc,和突进手段。
建议符文要带耐打的,
红色(攻击力或者攻速)【攻速真心慢,补刀都用q和e的】
黄色(建议插护甲)
蓝色(最好插回魔一半成长一半魔抗,或者全部成长回魔)【十分缺魔,而且遇到上路ap强势只需主e不停推线,而不是利用魔抗硬打。一般来讲打不过,吸血仔兰博虫子等,就这样】
精华这个是比较有争议的地方了。如果你要主e的话,也一般不插回魔的。
我个人建议插移速,因为这货跑得实在慢。
备选是固定回血精华,虽然性价比不高,但是面对强势上单时候很有用。狗头是很难被一套打死的。(可选,攻击力,护甲,固定生命值,生命偷取)
天赋我建议 4 23 3或者是 9 21 0又或者是 0 21 9
总的来讲,由于狗头挨打比打人时间长,防御一直点到21点是没有多大的争议的。
争议的地方在于剩下点数怎么分配,有人会觉得攻击系的8%护甲穿透很好,但是我只能说你想太多。狗头的伤害来源主要还是大招r的偷取和e。他蛋疼的攻速和移速以及q的cd,基本上你都摸不到人只能跟别人前排搞基,而且打到一半别人可能还想跑。8%的护甲穿透目测前期没用的点数,中期可能可以减少3%的物理防护,后期可能会有200甲也就那么5%就顶天了。
所以说这个点数可以考虑投入进去到护甲穿透8%,但是要出九点,增加了q的一点小爆发。
我个人更加推荐的是点出通用的3点回魔价值180g。前期就给狗头巨大收益,同时点出进攻的减冷却及增强引燃疾跑(不带引燃就不点)。故是4 23 3或 5 22 3的加法。 0 21 9的话就把加魔量和双吸血点一点。(有点用的,对狗头来讲比加buff时间好,第一拿buff没用第二没人会给你)
召唤师技能带推荐引燃闪现(引燃克换成传送,疾跑或者洞察)
解释一下吧,引燃是为了增加狗头本身就低到不行的爆发,疾跑就是贴人能力,传送呢支援队友不多说了。分情况讨论,如果说凭技术差距有4成以上赢面可以拼赢带引燃,打野英雄很强势,是带突进的那类比如信和李青也要引燃,来抓结果差一点输出就太惨。(打的过某些残废近战)
如果说打野英雄是一个没突进的,而且对面阵容为风筝plus突进比如说(阿卡利发条加 ez)而你们队冲不进去,你对对面突进(阿卡利是一个典型,你唯一的一个小控制是没丝毫作用的,他不吃攻速也不依赖移速)又没办法,只能增加机动性上去挨打为后排增加时间必须带疾跑。
传送当你们下路比较后期,比如vn和大嘴而对面前期强势则考虑带也可以。
洞察不推荐新手使用,但是对团队贡献度比想象中高很多,因为本身狗头就一直赖线发育没存在感,用洞察可以有效限制对方节奏。
一般来讲引燃加闪现是万能的
沙漠死神的q每击杀一个单位永久增加伤害,听起来很厉害,其实非常2.不要把这个技能当作主要的游戏目标。
加点还是主e副q(e应该是那个范围每秒掉血的,记错了的话就是w)一级控制有大点大
线上目标就是不断刷,能q到人就q人,(他冲过来跟你打,不要因为一直q兵q到没魔没cd老是被白白殴打一顿长线来讲很亏)
做好视野。
装备选择核心要素:鞋子,多兰盾,贤者之石(前期出)
中期大概20分钟需要有:日炎,鞋子,多兰盾,皇冠或一个耀光
后期装备:三相之力,(真的不太推荐了性价比不行)或者冰拳,推荐冰拳。但是如果出了冰拳就不要冰心了。三相+冰心或冰拳加狂徒。魔抗方面出绿甲首选(对r有提升)升级水银鞋。不要饮魔刀,ad效果不好。
可选装备:大面具(开了r,和e配合成吨的伤害,只要站着就行了)女妖(不太推荐,吃控制其实无所谓)粪叉(说了,可选,攻速很慢,叉效果也不佳)深渊(没人出你出)基克的使徒(为adc做贡献,当你已经酱油的时候,就做它。减cd和其他属性都有用)
推荐神装:日炎,水银鞋,冰拳,皇冠,绿甲,大面具或者(进攻型,防御型出狂徒)
请点满意
OK,关于沙漠死神出装s10和LOL沙漠死神 狗头出装的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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