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    历史势力战争游戏攻略,《三国全面战争》双困难马腾战役攻略向战报

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

    大家好,关于历史势力战争游戏攻略很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于《三国全面战争》双困难马腾战役攻略向战报的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

    一、三国志DS2的游戏攻略

    对三国志ds2攻略感兴趣的朋友请注意;日本Koei光荣公司是一家在中国非常出名的游戏开发公司,旗下经典且开发历史悠久的三国志系列是其关键,不过讽刺的是,三国志原本是中国的经典主题,但是最终却在日本人的手上发扬光大,这不能不说是一种悲哀,话说回来,Koei光荣制作的三国志系列确实经典,无论是新玩家还是老玩家都对三国志系列赞口不绝;为了推荐这款游戏,我们在此发布三国志ds2攻略供大家参考,如果您有需要的话请尽快浏览,下面是三国志ds2攻略的相关详细内容.

    1、三国DS2讲座之一——保家卫国

    保家卫国的目的,就是现在我没能力侵犯别人,但至少要保证别人不敢来侵犯我,或者当别人侵犯我的时候我可以从容的应对,只有这样才能给自己国家提供一个稳定生产和发展空间。在此与之有关的主要有4项——武将忠诚、民忠、治水、士兵以及防守战。

    (1)三国时代是人才的时代,而君主之间的竞争说白了就是人才的竞争(引用一下21世纪人才战略,呵呵。),而在游戏里,保证人才的忠诚就是留住人才最简单的方法,选择内政下的褒美,此时会消耗100金,而武将忠诚的上升程度与游戏系统设置的史实武将亲和度有关。当武将忠诚度较高时(小罗习惯全部加成100),玩家就可以放心的让武将各司其职,不怕被其他势力挖走,也不用在战争时担心己方武将的反叛了!

    小贴士:三国DS2系统的简化体现在多方面,此处奖励武将就改成了固定的100金,玩家再也不需要费脑筋斟酌资金了。

    任命武将担当军师、侍中、将军等可令武将忠诚大幅度提升。

    (2)民忠:这个很容易理解,当民忠低下时,不仅影响自己征兵的数量,还会影响内政的效率以及使每月收入的金钱和兵量减少,而当民忠十分低下而处于红色状态时,则有一定几率引发人民暴乱,使本城各方面受到重创。

    游戏中通过内政下的施与兵粮可以增加本城的民忠,民忠的提升度与执行武将的魅力有直接关系。根据本作系统的设定,通过施与可以将民忠提升至最高80。如果想进一步提高民忠,则需要保持不征兵、无灾害发生、无他国流言等,这样每平安度过一年民忠就会相应的提升,而民忠达到较高程度的最大益处,除了可以增加每年的财粮收入,更有训练度和士气较高的义勇兵自动加入,这可是对后期的战争极其有利的哦。

    小贴士:在施与兵粮时,系统也固定设置成了施与1000,同褒美,使玩家操作更简便。

    (3)治水:如果说内政中开发、商业、技术都属于发展型,那么治水无疑就是巩固防护型。治水的最高值为100,数值越高,在本城发生洪涝台风时收到的伤害就越小,相反,如果治水比较低就会受到不同程度的伤害,这直接影响到年度的财粮收入,所以小罗推荐在资金和人员不足的情况下首要发展治水。

    小贴士:内政的每一项可以由两名武将担任,内政效果是两名武将内政能力值总和,同时在这里建议在不宽裕的情况下内政投入的资金可以控制在300——500左右。

    (4)士兵:军队是保卫国家的强大支柱,有了足够的士兵,任何敌人的侵犯都不怕。不过在游戏初期金钱、人才紧缺的情况下,如何才能用有限的资源获得最有力的军队呢。

    获得士兵的主要来源自然是“徵兵”(即简体的“征兵”),征兵时会固定的消耗400金及400兵粮,而且魅力值越高的武将可以征集到越多的士兵,所以征兵时一定要找魅力武将哦。需要注意的是,如果本城人口小于50000则无法征集士兵!

    征集到新的士兵后本城士兵的士气和气力都会有所下降,在这里需要重点说明一下的是,士气越高,在战争时士兵能发挥的攻击力就越高,这其实就是大家所熟悉的训练度;而气力则是武将在战场上使用战技和计略时需要消耗的数值。很明显,玩家需要征兵结束之后马上进行训练,小罗的习惯是先将现有的士兵训练至最高100,然后再次征兵,这样征兵后还能保证比较高的士气和气力。

    小贴士:当城内士兵达到300(即战场上的30000)时,且训练度全部为100,这时如果再次征兵,则训练度已经下降的很少了,基本还能维持在80以上,因此可以先在单城累积士兵,然后向其他城市输送,这样比每个城市单独训练的效率要高!

    (5)防守战:自己士兵少,如果敌人打过来怎么办,不要着急,对于防守方来说,游戏还是提供了很多防守优势的。

    当敌方进攻时玩家可以选择是进行“野战”还是“守城战”,野战的优势是,如果己方有军师,则可以设置各种陷阱,如落穴、柴草等,还可以利用山顶优势发动落石。不过考虑到游戏初期拥有军师的势力比较少,且如果双方士兵悬殊较大,即使落几个陷阱或石头也不会占到太大优势,那么“守城战”的优势究竟何在,小罗的回答是:还是落石!(众:你去死吧!%¥*—¥##*%%)

    好了,废话不多说,且听小罗解释,之所以选择落石,是因为落石杀伤很大。首先,配置准备,3支部队,其配置武将最好都具备落石,(话说落石在游戏里算是武将最基本的技能了,一般都有)如果不是,也要保证2支部队具有落石能力。

    落石的方法是这样的,首先设置3支部队都在城墙上,当敌人走到城下时,先派没有落石能力的那支部队堵在云梯上,然后会落石的部队靠近云梯,这样下一回合敌人无法登上城楼,先让堵在云梯上的部队回到城楼,然后使用一次落石,再让剩下的一支部队堵在云梯上,以次循环。相信聪明的玩家应该看出来了,如果3支部队都具有落石能力,且部队的气力都较高的话(落石消耗气力30),一轮8、9个落石下来,敌方部队绝对遍体鳞伤、所剩无几,战况瞬间就被扭转过来!

    2、三国DS2讲座之二——蓄势待发

    当本城拥有200以上的精锐士兵以及较高的治水时,玩家这时就该考虑为将来的战争做些准备了,与之关系比较大的有:吸取人才、发展财粮及同盟。

    (1)吸取人才:人才是国家发展的源泉,也是战争取胜的关键,为了更好的在战场上占据主动地位,小罗在这里为大家介绍与战争相关的三项武将数值——统率、武力、智力:统率影响部队的防御力,武力影响部队的攻击力,而智力则与我方计略及敌方施与计略的成功率有直接关系。

    好了,明确我们需要招纳的战争人才之后就马上开始着手吧。游戏里登录武将常用的方法有三种:

    <1>自己城市内的在野武将是最容易吸纳的,而且登用时不需要耗费资金,如果具有“人材”能力的武将较多,就多次拜访录用他吧。

    <2>当自己财粮不多且城内无在野武将而又想招纳人才时怎么办,这时候就要选用内政下的搜索了,需要注意的是,搜索范围最好在靠近自己势力周围,这样如果找到在野武将就可以马上将其录用来了。当然,搜索的另一大好处就是有时会直接将搜索到的武将录用!

    <3>其他城市有能力高的武将我想挖过来怎么办?这个就有些麻烦了,首先己方要有会使用流言的武将,然后在对外下找到流言,并选择流言的对象是武将,然后选择好你要流言的城市及武将即可。流言的成功率与我方人员的智力及对方的忠诚有关,流言成功后其武将的忠诚便会下降,当忠诚下降到70以下时即有较高几率将对方录用。

    小贴士:战争中没有投降但已经俘虏到的武将,开始可以先不用理会他,因为其登用的可能性较小,最好等待3月以上,你便会发现很多俘虏武将已经没有任何忠诚度了,这时在去录用则会有很高几率成功!

    (2)发展财粮:不用多说,需要提高的是内政中的开发与商业两项,分别影响年收入的兵粮和金钱。

    (3)同盟:如果自己的城市处于被诸多势力包围的地理位置,则要考虑保证战争后不会有人乘虚而入了,而同盟就是最好的方法了。

    需要注意的是,可以达成同盟的势力其敌对心必须在30以下,否则基本不会成功,当敌方敌对心在30以上又想同盟时就只好使用“进物”来降低对方的敌对心了。

    同盟的成功与否还与使者的政治力及提供的条件有关,一般政治在90左右的武将可以提供2000左右的金钱,大家可以据此来斟酌一下同盟的具体条件。

    以上就是三国志ds2攻略的全部内容;三国志主体在Koei光荣的手中已经衍生出很多的游戏类型,除了经典的三国志系列以外,真三国无双系列算是三国志系列最成功的一个外延,这样一来三国志的主题也顺利覆盖到了ACT动作游戏领域,但是整体而言,三国志系列还是三国游戏中最为经典的游戏系列;最后如果您有三国志ds2攻略的更新内容的话,请即时投稿给我们,我们会尽快审核后发布出来与广大玩家分享,而我们也会继续做三国志ds2攻略的更新,对三国志系列感兴趣的朋友请密切关注.

    褚锦辉说呢,还有一点!~就是作弊!(不是金手指啦~)

    游戏中,在六月或十二月,可以让一名武将去空旷地带,就是无人占领的地方!~不去管它。

    之后过一月就可以收钱或粮食了!~完全不麻烦!怎么样! 1,190年2月,反董卓联合军

    玩家使用袁绍/董卓/曹操其中之一

    董卓支持洛阳等3个城市,部下要有李儒、吕布、华雄。

    曹操的主城在陈留,袁绍、袁术、孙坚、刘备、孔伷、桥瑁、孔融、陶谦、马腾、公孙瓒至少有3路诸侯没被灭

    结果1:袁绍参加同盟,同盟期限为3年,参加同盟的诸侯对董卓的敌对度变为100

    结果2:袁绍不参加同盟,同盟期限为1年,参加同盟的诸侯对董卓的敌对度变为60

    2,190年4月~191年3月,火烧洛阳

    袁绍与曹操同盟,董卓没有与曹操或袁绍同盟

    董卓支配弘农、长安,主城在洛阳并且不在战争状态,部下要有李儒,王允。

    结果1:同意迁都

    洛阳的武将、物资、俘虏、2成人口移到长安

    洛阳变成空城,人口减至原来的三分之一、民忠减至原来的五分之一、开发、治水、商业、技术减至原来的三分之一。长安民忠下降70%。

    王允、荀攸、皇甫嵩、朱儁、卢植如果是董卓的部下,忠诚度下降。

    结果2:不迁都

    王允、荀攸、皇甫嵩、朱儁、卢植如果是董卓的部下,忠诚度上升。

    3,孙坚之死

    孙坚是君主身份,部下要有孙策。

    孙坚至少支配2个城且与刘表邻接,刘表部下要有黄祖。

    结果:孙坚死亡,孙策继位。与孙策相性不合的部下忠诚度下降。

    孙策对刘表的敌对度上升到100,刘表对孙策的敌对度上升20。

    4,连环计

    玩家控制董卓,支配长安,民忠30以下,部下包括吕布、王允、李儒、李粛、李傕、郭汜、樊稠、张济、贾诩、董旻。

    结果:192年1月,貂蝉作为SP武将没登场。

    192年4月,董卓、董旻、李儒死亡,李傕、郭汜、樊稠、张济、贾诩变成西凉的在野武将。

    吕布成为董卓的继任者。

    5,青州黄巾兵

    剧本1用曹操,192年12月之前支配陈留和濮阳,主城在濮阳。

    结果:濮阳的人口增加10万人,士兵增加2万,军粮增加2千,民忠加20,士兵的士气和气力加10。

    6,斩杀曹嵩

    玩家使用曹操,支配陈留、濮阳在内至少4个城。

    陶谦支配徐州、下邳与曹操邻接,没有同盟。

    结果:曹嵩被陶谦杀死,曹操对陶谦敌对度变成100。

    7,三让徐州

    剧本1,194年4月之后,发生过斩杀曹嵩事件后3个月。

    刘备支配平原和北海或者濮阳,与陶谦同盟且敌对度少于20。

    玩家不使用陶谦,陶谦支配的1~2都市不在战争状态。

    结果:陶谦死亡,领地和武将归刘备所有。

    旧陶谦部下的忠诚度加10,如果部下有糜竺、糜芳、孙乾、陈珪、陈登,忠诚度变成100。

    8,小霸王之死

    孙策是君主身份,部下要有孙权。

    孙策控制江东地区,且在江东的其中一个城。

    结果:孙策被于吉的妖术害死。孙权继位,与孙权相性不合的部下忠诚度下降。

    9,徐庶的母亲

    207年7月~209年1月。

    玩家使用曹操或者刘备。

    曹操支配许昌在内的7个城以上,部下要有程昱。

    刘备支配新野在内的5个城以下,部下要有关羽,张飞,孙乾,徐庶是军师。

    孙权控制3个城以上。

    诸葛亮是未被发现的在野武将。

    结果1:玩家使用曹操,同意程昱的建议,徐庶加入。

    结果2:玩家使用刘备,不同意孙乾的建议,徐庶加入曹操势力。此外,在荆州北部进行人才搜索会发现徐庶。

    10,三顾茅庐

    207年8月~209年2月。

    玩家使用刘备,触发过徐庶母亲事件,徐庶不是刘备部下。

    刘备支配新野,部下要有关羽、张飞,新野没发生战事。

    诸葛亮是未被发现的在野武将。

    结果:诸葛亮加入刘备势力。

    11,蜀吴同盟

    剧本1-4都能发生,208年11月以后。

    曹操支配许昌、洛阳、宛在内等10个城,孙家(孙坚、孙策、孙权)控制江东地区所有城市,部下要有鲁肃,刘备至少有2个城,部下要有诸葛亮,以上3家互相邻接。

    刘备和孙家的敌对度在60以下。

    结果:刘备和孙家同盟2年,互相的敌对度减40。

    曹操对孙家的敌对度加50、对刘备的敌对度加30る。

    12,五虎上将

    游戏开始12个月以后。

    玩家支配10个城以上,且处于和平状态。

    有军师在,武力90以上在玩家手下超过3年的将军要有8名以上。

    结果:从条件符合的将军里选出5名五虎上将,5人的所有能力加5,忠诚度100。

    13,出师表

    剧本1-5的刘家(刘备,刘禅),225年以后。

    君主是皇帝身份,控制巴蜀地区所有城市,部下要有诸葛亮。

    其他的势力也有皇帝,且支配的城市比刘家多,没有同盟

    结果:刘家对敌对势力的敌对度变成100,所有部下忠诚度加10。

    14,星落秋风五丈原

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    诸葛亮是军师,同一势力内有政治80以上和智力80以上的武将。

    结果:诸葛亮死亡,继承诸葛亮遗志的人忠诚度上升20。

    15,攻下城池的奖励

    游戏开始经过一年以上,2、5、8、11月。

    支配的城市数比游戏开始时,依次分别增加5,10,20,30个时都能发生,但总城数不能超过40

    结果:有4种奖励方案选择:

    1,施舍:所有支配的城市民忠加20

    2,褒美:所有武将忠诚度加10

    3,资金:主城的金钱加3000

    4,兵粮:主城的兵粮加10000

    16,称帝(玩家势力)

    234年3月之前,玩家控制的不是曹操,有玉玺,至少支配22个城

    主城有军师和侍中

    结果1:称帝

    所有武将忠诚度加20,其他势力对玩家势力的敌对度加20,有一半同盟势力解除盟约

    如果其他势力的君主也是皇帝,对玩家的敌对度变成100,解除同盟关系

    结果2:不称帝,失去玉玺

    17,新帝即位(ai控制的势力)

    游戏开始12个月以后,君主不能是曹操,没有玉玺,控制2个地区的所有城市

    结果:该势力君主称帝。(剧本5的孙权比较容易发生)。

    所有城市民忠加20,武将忠诚度加10,与其他势力同盟解除,如果其他势力的君主也有皇帝身份,敌对度加50。

    二、魔兽争霸艾泽拉斯战争攻略(各种族)

    艾泽拉斯战争攻略1.78:

    ①1:天灾军团。魔兽里面大家都孰能耳目的种族。在84里面,天灾军的历史从洛丹伦战争开始。一开始,你只有克尔苏加德和阿若拉克两个英雄。东部战场(通灵学院):KJ(克尔苏加德)是巫师的形式,而且一旦被人族杀死,无法复活,以灵魂形式存在。如果你击败了银月奎尔丹纳斯。把KJ带到太阳井去,Kj会以巫妖的形式复生。且可以召唤燃烧军团。 2:斯坦索姆:天灾军团在开始9分钟后,输入-plague(RED or blue)可以触发瘟疫,这可能就是你进攻灭亡洛丹伦的最好时机。BL(拜伦瑞文戴尔男爵)会加入你,这英雄一般。当肉盾的话,两个死亡缠绕够人族头疼的。攻破斯坦索姆,且AS(阿尔塞斯人族)死亡状态,你将获得DKas。Dkas在等级突破12级后,可以进入寒冰皇冠的巫妖王支座称为巫妖王。 3:遗忘者:在对战绿色时,尽可能杀死希尔瓦娜斯。他是你LK(巫妖王)死亡的后路,杀了他,希尔瓦娜斯在LK死亡后会称为遗族,这意味着你可以继续游戏。但是已经大局已定。补充一个:蓝龙maligs可以被你杀死成为你的仆人:萨皮格恩。这是一只强大的冰霜巨龙

    ②1:燃烧军团这个名字大家可能会热血沸腾吧。万年前的黑暗泰坦军团(我会在结尾写下燃烧军团的来源)。作为绝对中后期,你的任务是帮助红色对抗人类。然后召唤出燃烧军团 0召唤:恐惧魔王们的隐身可以潜入达拉然内部,夺取麦迪文之书。但是要小心洛丹伦的鹰,因为他们可以看见你的MW(恐惧魔王),提奥瑞兹长老是召唤的最佳人选。燃烧在毁灭奎尔丹纳斯.洛丹伦.紫罗兰后,麦迪文将消失. 2:世界之树之海加尔山圣战:阿克蒙德是你燃烧军团的第一个首领,大家都知道的,阿克蒙德在海加尔山战败并且死亡了,但是在玩家们手里,可以逆转。阿克蒙德攻破德鲁伊防守,进入世界之树能量圈,可以开始吸收能量,但是需要5分钟,这五分钟,你必须尽全力来防御,哪怕是天灾丢了东部王国也必须守住。一旦失败,那么蓝色将失去ak(阿克蒙德),不过呢,不算太糟。你还有个基尔加丹呢(鸡蛋)。不过阿克蒙德吸收世界之树能量后,可以直接召唤出基尔加丹,且阿克蒙德会异常强大。 3:深渊军团。这个可能大家没听说过,这是由恐惧魔王们在燃烧军团战败后组建的燃烧军团后裔,暴风称之为深渊。深渊军团跟遗忘者一样,但是不需要杀谁。就可以触发(这能是触发?不过,你多半输了③1:洛丹伦北方人族的抗霸。是和天灾对抗的主要军团。你拥有乌瑟尔 AS JL(家里瑟斯)三个英雄,你应该让绿色分兵清理你家里的住民,然后再瘟疫地方放血兵。洛丹伦在开始和天灾对战是比较占下风的。如果洛丹伦主城没了,你将失去东部主管,乌瑟尔的死亡状态也无法复活。但是JL大元帅会集结军队在达拉然门口,你这时就要配合达拉然出兵夺回东部。 2:斯坦索姆:洛丹伦的誓死保卫地,斯坦索姆城堡毁灭,你就会失去AS,但是你会获得莫格兰尼和他的麾下军队。同样的,洛丹伦西部你会失去控制。这几乎意味着,你输了~! 3:国王洛丹伦王子阿尔塞斯成为国王本来是成功剧情,你必须毁灭奥耐祖的冰封王座,然后阿尔塞斯上去就可以加冕为王。很强大的,这时候你就不会再失去阿尔塞斯,前提是,你必须保住斯坦索姆不被摧毁。④高等精灵:这是一个悲催的国家。在战役里面被DKas灭杀。一开始你收入极低,但是你很安全,你要出大量射手保护你的盟友洛丹伦。它的失败,就是你的失败。银月城有3个精灵符石,如果全部被毁,那么你的主城奎尔丹纳斯将可以攻击。你的主城被毁灭后,你将无法控制高等精灵种族。但是呢,你会获得两个英雄:卡尔塞斯(ks)和法斯琪(fs),玩过战役的都知道把,没错,你会去外域,建立血精灵之城。那是你的家乡了,怎么去? ks身上有一个拐杖,放在达拉然内部那个类似传送门一样的东西上面,你就可以进入外域了,虚空风暴那里有个你的基地,ks过去就可以触发它。

    ⑤达拉然说了这么久,北方人类命运掌控者就是他.达拉然如果没有保护好麦迪文书,那燃烧就成了你的威胁,准备苦战了。紫罗兰城堡是你的主城,如果毁灭,安东尼达斯无法复活,不过呢,吉安娜会获得传送技能,你可以选择传送塞拉摩或者摩洛哥。这时候,你可以选择跟阿拉索联盟了。 2:塞拉摩,这个触发你不需要手动.开局10分钟你会自动触发它....

    ⑥霍顿尔德城堡监狱-兽族:这个种族有点蛋疼,最好是大神去玩。(1.78)一开始,你拥有萨尔格罗姆雷克萨三个英雄,萨尔。格罗姆在城堡门口,你要用兵将城堡内的箭塔击毁。这样,你就会获得大量的军队。

    2:奥格瑞玛:萨尔跑到东部,到东贫瘠之地,就是回音群岛上面点,萨尔上岸,就可以触发奥格瑞玛。

    3:血契,在战役里面,格罗姆因为喝下马诺之血称为了血兽格罗姆。在这里面,如果燃烧军团成功召唤阿克蒙德。你可以和他输入-offer bloodpact(燃烧)-accept bloodpact兽族。然后召唤燃烧军团后就可以触发血契了,你会失去萨尔雷克萨。你会获得血兽格罗姆和大屁股马诺。当然,大屁股死了无法复活。

    ⑦:回音群岛巨魔-雷霆崖:你呢,有个牛头人英雄,将他拉到中间那块中立地区,可以触发雷霆崖。获得40金币的收入。

    2:全控:在兽族血契之后,你可以控制所有的兽族,粉色的单位也会变为你的单位。雷克萨开始是非英雄单位,但是你带他去世界之树就可以成为一个先知(灰色粉色)。

    3:冰魔:在雷霆崖和祖拉法祭坛毁灭后,你可以触发冰魔。名为阿拉曼巨魔。(1.84里面奥格瑞玛不嫩触发,只能灰色去触发战歌,奥格瑞玛在世界之树那里。)

    ⑧哨兵:暗夜精灵左派:玛维。在德鲁伊攻破黑暗深渊后。伊利丹会被释放,然后剧情开始---玛维追捕伊利丹。伊利丹释放就代表你获得玛维(1.84还有个nasa)

    2:辛德拉亡魂:在远古暗夜精灵,有一群治疗系和魅惑系的上层精灵。他们被叫做编织者,你的泰兰德走到南部的食人魔废墟那里,进入艾萨拉废墟。就可以触发编织者,获得兵种。

    ⑨德鲁伊:暗夜精灵右派:半神之号召。塞纳留斯夺取半神号角后,去月光森林的兽穴那里,可以触发马里奥-怒风。一个大德鲁伊。和泰兰德玩那个.....

    2:利爪德鲁伊:进入地渊,在大门上面有一群利爪德鲁伊,持有半神号角的英雄走过去,可以触发利爪德鲁伊,你就不用研究兽性了。

    3:神庙魔王伊利丹怒风:一样的,击败看守伊利丹的版灵神狂风。然后伊利丹就会出现在廊末。伊利丹获得燃烧军团的古尔丹头颅,可以吸收他的能量,变为背叛者伊利丹。然后呢,你将失去所有领地和兵力,伊利丹变为伊利达雷领主,去海中间那个龙卷风那里,可以触发娜迦追随者。

    4:伊利丹到邪恶兽人的地盘去,可以触发达内尔人,就是当初和伊利丹一起击败血兽军团的隐形人。不过只有阿卡玛一个是隐身的--

    十:矮人。上古时期泰坦巨灵神后代,在南方人类有着重要的作用,你可以决定阿拉索的命运。

    1:鹰巢山。在你决定和暴风城并肩作战过后,你就应该放弃黑铁矮人了。鹰巢山在激流堡北部,有一个狮鸳(SY)牢笼的模型的建筑,矮人国王6级走进(国王就是F1)就可以触发鹰巢山了。

    2:黑铁矮人:古代战场中有场战争是三铁战争。分别是黑铁矮人铁炉堡羸弱矮人。明显,羸弱被灭了(羸弱似乎也叫...土灵鸟...)也就是说,你爆掉自己的大本营后。还是国王(实在弄不清就两个一起去。去血兽的黑石圣地对面,就可以触发了,触发后,敌对阿拉索。

    十一:阿拉索暴风。索拉斯之力。你的最先的主城激流城。索拉斯是激流城的领主。(不过在1.78里面索拉斯换成了贝恩屠魔者),贝恩死亡后不能复活,但是如果你毁掉血兽的地狱火堡垒他就可以重新在祭坛复活。

    ②开局九分钟获得圣光大教堂。获得牧师英雄

    (所有人类请注意。在上面诉说的三个基地没有毁灭之前,你们都可以触发麦迪文。人类最好别互相联盟,不然就是结盟B了)

    十二:邪恶兽人。德拉诺的感染兽人。你拥有麦格斯理登(GS).卡加斯乱刃.雷德黑手三个英雄。如果你破坏了阿拉索两个主场---暴风城和激流城,那么你的GS就可以复活了(因为麦格是较强的英雄,所以死亡后就不会复活。)

    ②龙喉氏族:

    1.78里面你可以毁灭黑铁城。然后龙喉氏族会加入你。这样,卡加斯就可以去土普触发龙吼氏族酋长疲惫的浦路希尔。

    (半神伊利达雷伊利丹和血精灵后裔都会来到你的领地触发。你可以选择毁灭他们或者结缔同盟。不过呢,多一个盟友多一份力量。----这种三联盟不会被说错联盟B)

    三、《三国全面战争》双困难马腾战役攻略向战报

    历史上马腾在西凉拥兵自重,后被曹操夷灭三族。那么在《三国全面战争》中能否用马腾改写历史呢?今天小编带来的就是《三国全面战争》双困难马腾战役攻略向战报,希望对各位有所帮助。

    60回合,三个满编队伍,吕布+马腾+马超,除了6组步兵和投石车其他全部是羌骑+骑射;高级骑兵只要200左右一组,维护30左右。现在最强的势力还有袁绍、刘备、袁术,刘备和袁术已经还是我的没有自治权的小弟,随时可以吞并。

    PS:因为本人喜欢原汁原味体会游戏,即使目前CA有些设定不合理(比如部分武将年龄过大、不符合史诗的任务设定等等),但我还是不会使用任何修改器、包括修改原来设定的mod等等;

    另外游戏里面部分纯粹漏洞机制也不会用(比如每回合给1元保持关系,类似于之前文明6的骗宣等)。

    公元190年

    马腾开启征战天下之路!

    马腾的开局有几个特点:

    1.只有金城的马场和武都的丝绸之路,没有城镇,无法使用差事;

    2.西边是韩遂,虽然是盟友但是用处不大,让他去共同攻击目标从来不去的;东边是签了互不侵犯的董卓,和长安非常近,比较符合历史;

    3.钱很少,只有2000元,而且每回合就+1000,召几个兵就不够用了;4.南边除了龚都外大部分土地都是汉王朝的。

    所以整体破局方法有两个:

    1.乘和董卓交好把吕布娶过来然后东图长安;

    2.南下武都后进入川蜀。占据富庶之地后再慢慢发展。为了有很多的战斗场面,我选择了前者。

    该季度就有很多事情要求,缺一不可,奠定后面的发展思路:

    开局随行物品

    不同的开局系统会给不同的随行物品,建议以数量为主,因为在初期缺钱的时候和别人交易可以用物品替代,具体技能开始用处不大,这把开局还不错,给了4个;

    外交:与韩遂签订贸易协定

    贸易协定每回合给273,在初期非常好用,一定要开局就签;董卓后面就要打他先不要签;韩遂虽然是我们的盟友,但是的品质是“避实就虚”,描述是诡计多变,可能会背弃盟友,在他的出门路径被马腾堵住的情况下,后面一定会毁盟攻击,这对我们来说是好事,因为大后方这片土地最后一定要被我们拿下,目前暂且不管。

    南下洗劫武都城镇

    这里非常关键了!系统任务给的是占领武都,而且一开始的兵力拿下也没问题,但是损伤惨重,另有龚都的队伍在边上虎视眈眈;占领后必然会被龚都进攻,白白送掉;不如洗劫,赚取1000元后返回,留着招兵买马用

    公元190秋季迎娶吕布,整装待发东进长

    一开始看到网上发的骗婚大法我是拒绝的,后来仔细研究了下这个机制,并没有想象中的那么好用,首先离婚是需要1000,过继要4000,所以在前期资金紧张的情况下可能连离婚的钱都没有;

    其次并不是所有武将都可以联姻过来,必须要派系领袖的亲属(远亲与结拜的应该也算),并且要关系足够好,不好的话会狮子大开口,所以其实能用这个方法的武将不多;另外这些史诗武将都要很多钱才能部署出来(吕布要1万!),不出兵只是放在朝廷里养着其实用处不大,还不如加点比较好的普通武将。

    所以这个机制CA是有意放进去,并不是漏洞,当然现在有点太轻松了,后续建议CA调整一些机制,比如离婚需要几年以后才可以,否则会有武将数值的惩罚等。

    还有一个看马腾的家族关系,很奇怪的是他竟然和马超以及现任华兰丽关系不好,互相不满意的。华兰丽也不是马超的生母,看着都别扭;

    而且华兰丽和吕布反而没有互相讨厌;另外如果要东图长安,让董卓少一个猛将也是有利的。等于是CA都告诉你了一开始可以离婚去找吕布,古代西凉人对这种离婚结婚应该也不是很介意吧。

    果断三连,离婚,迎娶吕布,立储。

    队伍这边,要把指挥换成庞德,注意庞德有一个很重要的技能屈伸,在指挥时可以+5%的部队部员,初期简直是神器,升级后还可以马上点出志远,+25%移动;在战斗的时候再切换为马腾。

    注意武将的身份在本作里面非常重要,不同的技能会有不同的属性,基本上分为这么几类:派系领袖储君丞相类、指挥类、出现类、管理类等等;所以在培养武将的时候一定要注意区分,未来是要往内政方向发展还是战斗方向发展。像吕布,出来就7级,点都加好了,完全是战斗型的,做管理会非常差。

    这里不要急着招兵,再等三回合的钱。

    公元191年

    招谋士、减税负、齐队伍、毁条约。

    这里终于刷出了比较合适的谋士毛阶,1级且无过往效力经验,和马腾庞德关系又好,果断招入;钱方面攒了6000多,把兵全部先招齐,不求精求多,因为后面两场战斗建议用自动战斗,是拼数值的。

    另外这里介绍一个很好用的增加秩序的方法(我是很后面的回合才发现的,其实一开始就可以用),就是减税,而且可以单城减税;军事领地和一些仅仅是属性的功能区本身对经济是就没有什么帮助,在没有都城的情况下秩序下降的非常快,这时候果断给它免税,不会对经济造成任何影响,反而可以大幅提升满意度,从而增加人口,非常好用。

    站在董卓领地门口,先撕毁互不侵犯条约。汉献帝,等着我!

    方天画戟易主,联盟共同进军。

    本作武将强主要是三个方面:

    1.基础特性,包括了称号、特性和初始数值属性(五行),可以叫面板属性,吕布的初始状态就非常强,三个特性全部是火,称号无双飞将+40金、25火、15木,地方领土+3士气可说是真正的战神了;

    2.加点,前面提过加点有两种加法,战斗加法和内政加法,思路会很不一样,中期招过来的武将很可能会被混点了,所以我比较喜欢招1级的慢慢培养;同样的吕布7级全部战斗加点,战神!;

    3.武器,实际上武器的影响非常之大,本座有专属画像的武将基本都有专属武器和盔甲,吕布之所以强一半是靠方天画戟和赤兔马,属性爆表,初期没钱没必要直接出吕布,把武器换下来给马腾用不会和吕布差很多。

    这里和董卓打董卓建议使用联盟攻击,把韩遂拖下水并不是主要目的,本座的联盟机制似乎是只要有联盟退出了就自动和解了,韩遂反复无常,看到盟友获得好处后必然会反水;而我们打董卓的目的主要是攻长安,拿下汉献帝,董卓还有满编的张辽队伍,这时候很难打;而韩遂一旦反水又会腹背受敌,所以不要单独宣战。

    你看一起打董卓韩遂乐的跟什么一样,其实一点力没出,后面很快就反水了,果然是奸险小人。

    公元191年冬季,攻下长安迎献帝,能屈能伸大丈夫。

    队伍在快速攻下汉中的丝绸之路后,我曾经尝试过最快第7回合就攻下长安,但是兵力几乎全损,要恢复整编队伍几乎要一年,在初期每一个回合都非常宝贵的情况下血亏;所以我选择在长安门口休整一次补充兵力,再围攻长安,等里面的兵自己出来主动攻击,然后打长安用自动战斗,虽然只有60%的兵力,但通过手动战斗只有一支队伍损失,自己对这样的战果还是很满意的。

    先围城引诱,用手动战斗解决,再自动战斗攻城,在初期兵力不完备或者对方有两个整编队伍守城的情况下,基本用这个套路,会比较简单;但会亏掉两个回合,守城一回合,修复城内建筑一回合,所以有信心在减员少的情况下还是建议一回合攻下城池。

    马腾升级了,这里我犹豫了很久到底是内政还是战斗路线,但最终选择了内政;因为马腾的身份(派系领袖)太重要了!!有很多重要技能,只有派系领袖储君丞相才能生效,比如这个“屈伸”,-25%重新部署成本,非常厉害,招吕布可以直接省出2500。

    想象一下三个屈伸叠加到75%,将领根本不用花大量时间两边跑地图,直接撤销后再另外一边重新部署就可以(这里我在想CA有没有考虑历史情况,武将不可能瞬移嘛,后来发现召回的武将有一回合冷却,也就是45天,基本上确实可以跑到三国时期各个城市里了)所以没办法了,虽然马腾能打也只能给他加一些内政属性。

    再三强调,一定要根据武将的身份加点给随从物品,太重要了;后面我不得不给马腾、吕布等用+水货+木的随从和物品,对战斗毫无用处,但是对发展有利;当然可以考虑后续培养一个全内政的储君和丞相。

    另外马腾的称号”西凉白狼“非常强,骑兵近战+10,羌人维护费-15%,马超也没有这个属性。马腾比较麻烦的是他的特性“残忍”,所以他在做派系领袖的时候很难找满意的官员(连他自己儿子都不喜欢他),大部分官员都讨厌“残忍”。

    公元193年

    平龚都拿下武都城,都城外觅食补粮草。

    在攻下长安不久后韩遂就撕毁同盟进攻,和董卓修好;而龚都时不时还来骚扰,本来还可以拿下长安城边的铁矿,这时候再和董卓开战不利,就放弃了,直接去打龚都;现在因为战斗序列基本满编了,此战非常轻松,武都城的铁矿和县城全部拿下齐编了。

    马腾势力有个非常好的技能“四处觅食”,用队伍可以加粮食;所以我用马腾基本上是满编队伍,把部署费最便宜的武将招出来(主要看武将带的兵,吕布贵不是因为他人贵,是因为他有支西凉重甲骑兵,没有兵的武将部署成本是0),直接把军队都取消掉,然后点击四处觅食。

    另外马腾的专属军事建筑巡护骑营+粮食+公共秩序也非常不错;必造的。

    依靠这两个势力特性,马腾前期基本不缺粮,还可以出售粮食给其他的势力。

    公元194年

    挟天子以令诸侯被齐宣,昔日盟友反目偷袭后方。

    拿下长安城后,所有势力对自己-20外交关系,而且各势力都对汉献帝虎视眈眈,两年内基本都向我宣战了,远的如袁绍、近的如袁术和郑姜,除了无法用贸易以外,很快就会有大队来进犯;而此时韩遂果然乘机会撕毁条约偷袭后方;幸亏主力队伍马腾刚拿下金都,正好北上收掉韩遂;但东边众诸侯马上就要来犯,此时队伍还在西北边,必须让在朝多年的储君吕布出场了!

    武将上运气非常好刷出了陈宫,虽然初始面板属性不高,但后面可以培养成传奇军师,而且历史上陈宫就是吕布的军事,果断招进来,并且意外发现他的加点是加了富足(已管理郡国+5粮食),果断让他当太守去以补充下粮草。

    (未完待续)

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