卧龙吟6级兵种介绍系数,卧龙吟五级兵种介绍

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

很多朋友对于卧龙吟6级兵种介绍系数和卧龙吟五级兵种介绍不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、卧龙吟五级兵种介绍

您好:

横刀侩手 2.88 0.7 1.68 0.7 1.44 0.62 [五级步兵]擅长普通攻击与反击,兵力越少,普攻伤害越高。

死神 1.92 0.62 1.8 0.62 2.1 0.78 [五级步兵]计策能力强,攻击有概率让目标士气不振。

风雷剑兵 2.04 0.66 2.24 0.7 1.56 0.55 [五级步兵]直线攻击,只增加单体士气,擅长暴击。

皇廷殿士 1.98 0.74 1.98 0.74 1.68 0.66 [五级步兵]综合能力强,暴击和反击优秀。

墨甲重步 2.16 0.67 1.89 0.83 1.2 0.4 [五级步兵]普通和战法能力强,但惧怕计策攻击。

盘古铁卫 1.44 0.88 1.2 0.55 1.2 0.51 [五级步兵]普通防御极高,普攻增加自身50士气且不会增加对方士气。

持法天官 1.86 0.7 1.68 0.65 1.8 0.85 [五级步兵]计策防御强,普攻随机给予队友守护。

狼行勇者 1.44 0.55 2.14 0.47 1.32 0.47 [五级步兵]双次攻击,普攻降低对方普通防御。

皇廷灵枪 1.98 0.74 1.98 0.74 1.68 0.66 [五级枪兵]综合能力强,暴击和反击优秀。

银炼枪卫 1.68 0.78 1.68 0.74 1.2 0.52 [五级枪兵]一流的防御能力,普攻给予自己守护。

武憎 1.92 0.62 1.82 0.62 2.2 0.85 [五级枪兵]计策攻防能力强。

尸魔 1.92 0.62 2.1 0.78 1.44 0.62 [五级枪兵]综合能力优秀,普通攻击带有吸血能力。

血戮矛皇 2.18 0.62 2.26 0.62 1.2 0.59 [五级枪兵]普通和战法攻击高,擅长暴击。

蚩尤蛮戟 2.88 0.68 1.74 0.64 1.32 0.6 [五级枪兵]擅长普通攻击,普攻降低敌方普通防御,反击能力优秀。

破空金槌 2.1 0.72 1.65 0.72 1.2 0.47 [五级枪兵]普通攻击和防御能力优秀,有概率混乱敌人。

双戟武师 2.16 0.74 1.56 0.62 1.2 0.51 [五级枪兵]普通攻击和防御能力优秀,百分百反击。

阎龙破阵骑 1.95 0.59 2.46 0.67 1.2 0.55 [五级骑兵]战法攻击高。

风翼轻骑 1.98 0.68 2.16 0.62 1.98 0.62 [五级骑兵]直线攻击且只加单体士气,攻击能力优秀。

白虎骑士 2.88 0.72 1.85 0.7 1.2 0.68 [五级骑兵]普通攻击强,防御能力优秀。

银炼神骑 2.04 0.62 1.68 0.82 1.44 0.85 [五级骑兵]防御能力强,普通攻击有概率混乱敌人。

百轮铁兽 1.8 0.7 1.56 0.64 1.2 0.55 [五级骑兵]全面攻击降低所有敌人5点士气,且只加单体士气。

远古猛犸 2.28 0.82 1.68 0.78 1.2 0.4 [五级骑兵]强悍的攻防能力,唯独惧怕计策。

血屠骑士 2.76 0.68 2.08 0.66 1.44 0.58 [五级骑兵]强悍的输出,且普通攻击不会增加对方士气。

皇廷灵骑 2.04 0.72 1.98 0.7 1.8 0.7 [五级骑兵]各项能力全面的骑兵。

猎兵 2.76 0.59 2.16 0.7 1.38 0.55 [五级弓手]擅长战法攻击的弓系兵种。

锋矢强弩 2.85 0.7 1.56 0.6 1.2 0.6 [五级弓手]直线攻击并使直线上的敌人物理防御下降,只增加单体敌人的士气。

影魂 2.88 0.48 1.44 0.59 1.2 0.85 [五级弓手]攻击后方部队,并有一定概率眩晕敌人。

皇廷灵弩 2.4 0.67 1.86 0.7 1.62 0.62 [五级弓手]综合能力强,普攻增加自身50士气且不会增加对方士气。

赤炼长弓 2.4 0.62 1.56 0.55 2.28 0.72 [五级弓手]弓手里最擅长计策的兵种,普攻附带灼烧。

晴空裂者 3.72 0.48 1.32 0.51 1.2 0.44 [五级弓手]普通攻击极高,普攻攻击后下次必定暴击,防御稍差。

龙头玄锥 2.82 0.78 1.2 0.7 1.2 0.55 [五级弓手]防御能力高,且攻击降低对方25点士气。

狱火狂雷 2.64 0.7 1.56 0.65 1.7 0.65 [五级弓手]横排攻击并使横排上所有敌人灼烧2回合,只增加单体敌人的士气。

炎神 1.8 0.59 1.44 0.58 2.52 0.81 [五级文官]攻击附带计策攻击,会暴击。

控云宗师 1.8 0.6 1.51 0.57 2.3 0.78 [五级文官]能够攻击直线上的敌人,每回普攻增加自身50士气,并只增加单体敌人的士气。

寻龙地师 1.2 0.68 1.2 0.62 2.04 0.7 [五级文官]全面计策攻击,只增加单体士气,普通防御较高。

雷神 2.38 0.62 1.44 0.4 2.76 0.8 [五级文官]普通和计策攻击高,普攻附带计策伤害,战法防御稍差。

冰夷 1.8 0.6 1.48 0.57 2.28 0.78 [五级文官]攻击横排敌人,每回普攻增加自身50士气,并只增加单体敌人的士气。

花乐师 1.86 0.66 1 0.51 1.32 0.62 [五级文官]直线攻击,并降低直线上所有敌人士气。

鼓号军 1 0.5 1 0.5 1 0.5 [五级文官]每回合增加己方部队士气。

毒蛊阴师 2 0.7 1.45 0.65 2 0.73 [五级文官]防御较高,攻击带毒,且有概率混乱敌人。

如仍有疑问,欢迎向企业知道提问。

二、卧龙吟的兵种相克系统是怎样的

一、卧龙吟的兵种包括步枪骑弓文,它们最基本的相克关系是:

步兵:步兵克制枪兵、弓兵,但是被骑兵克制,与文官不存在克制关系。

骑兵:骑兵克制步兵,但是被弓兵、枪兵克制,与文官不存在克制关系。

弓兵:弓兵克制骑兵,但是被步兵克制,与枪兵、文官不存在克制关系。

枪兵:枪兵克制骑兵,但是被步兵克制,与弓兵、文官不存在克制关系。

文官:不与任何兵种存在克制关系

二、详细兵种相克参数如下:

1、枪文组合(测试武将:程昱—计策:山崩,兵种:烈火方阵;策攻1.6,旗鼓手,策攻0.55)由于枪兵和步兵骑兵存在克制关系,所以暂时先以其他兵种计算:火枪对短戟造成3490伤害,鼓对短戟造成1199伤害,将兵种系数带入:3490/1.6=2181.25≈2180=1199/0.55,可见枪兵和文官对枪兵造成伤害比例一样,可以理解为100%。

计算方法同上,3926/1.6=2453.75≈2452.727=1349/0.55,所以枪兵和文官对文官的伤害也是100%。再看对步兵伤害,2811/1.6=1756.875≈1756.36=0.75*1288/0.55,所以可以得出枪兵对步兵造成的伤害为75%。对骑兵伤害,5890/1.6=3681.25≈3679.09=1.5*1349/0.55,得出结论,枪兵对骑兵造成伤害为150%。对弓兵的伤害比较奇怪,之前一直认为弓兵没有克制关系的,但计算结果却是2351/1.6=1469.35≈1468=1.1*734/0.55,也就是说枪兵对弓兵比文官对弓兵多造成10%的伤害。

2、枪骑组合(测试武将:纪灵—战法:兵伐,兵种:巨锤钢甲—战攻1.2/战象—战攻1.2)

对步兵,将刚才算出的克制效果代入1076/0.75=1434.67≈1794/1.25,得出骑兵对步兵造成伤害为125%。对枪兵,2153/2871=0.7499≈0.75,得出骑兵对枪兵造成伤害为75%。对骑兵,2768/1845=1.5,验证枪兵对骑兵造成伤害为150%。

3.步枪组合(测试武将:徐盛—战法:连环,兵种:黄金重步—战攻1.35/奇袭长矛兵---战攻1.55)

对弓兵:

1.55*2275/1.35=2612,步兵和枪兵对弓兵造成伤害一样。对文官:

1.55*2583/1.35=2965,步兵和枪兵对文官造成伤害一样。对枪兵:(1.55*2511/1.35)/2306=1.25,步兵对枪兵造成伤害为125%。对骑兵:968/((1.35*2224/1.55)/1.5)=0.75,步兵对骑兵造成伤害为75%。

综合如下图:

三、卧龙吟兵种详细解析之4级步兵 详解怎么玩

卧龙吟里一共有5个系列的兵种。分别为:步兵,枪兵,骑兵,文官,弓兵

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每个兵种都代表着每一种不同的功能。当然他们也是相生相克的。例如步兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制补兵,而文官和弓兵则不被克制。

一般游戏到了中后期。洗兵种就已经是家常便饭。可见兵种的重要性。对应的兵种可以让玩家推图。攻打的时候变得事半功倍。下面就详细介绍一下各大兵种的特点兵种和详细分解

介绍一下有步兵的职业:

军师(步兵+文官):兵力成长56点

统领(步兵+弓兵):兵力成长60点

雄狮(步兵+骑兵):兵力成长64点

禁军(补兵+枪兵):兵力成长72点

以上4个职业皆带有步兵这个兵种。

首先要知道的是步兵是克制骑兵这个兵种的。假使对面的NPC是骑兵的话。那么换上步兵。无论是在伤害减免上。或者是在输出上。都会有很大部分的提高。

一、接下来要介绍的就是4级步兵里面最有特色的兵种:“磐垒护卫”,游戏里简称“胖子”

优点:

1.强大的物理防御。.让它成为了肉盾职业的首选兵种(当然也要武将有步兵这个兵种。比如张飞就没有。)

2.普通攻击一次。就会增加50点士气。在推图上。有时候就因为差这25点士气而导致技能跟不上。最后直接灭团的节奏。在PK上。即便在你对面的是鼓。那么自己在第二回合一样可以出到技能。 PK推图两不误的绝顶兵种。

缺点:

战法防御和计策防御比较弱。有些图的NPC连续的高计策高战法攻击下。胖子想抗住还是有点难的。

二、三途判官

优点:

1.大家可以从上面图片就可以看到了。这个兵种的综合能力都还不错。物理防御和战法防御皆是0.5,而计策防御是0.7

2.他的兵种特性,攻击有概率让目标士气不振一回合。别小看这个特性。有时候过某些图就是奇效。(士气不振:无法增加士气)。

3.计策攻击在步兵里面算高。在一些计策输出将(例如郭嘉,)用文官面对骑兵扛不住的时候。可以考虑一下用这个兵种。毕竟军师这个职业是有步兵+文官的。

缺点:

比较中庸。光芒被同系列兵种的“胖子”给掩盖了些许。加上士气不振的概率实在是有点低。所以4级兵考虑这个兵种的真的不多

,出场率比较低,偶尔客串使用。不是常用兵种。

三、文曲重兵

优点

1.兵种特性:普通攻击的时候随即给一个队友附上守护BUFF.和满宠,审配的技能效果是一样的

2.步兵兵种里面。计策防御最高的兵种。有些图需要肉盾去扛计策攻击的时候。不妨试试这个兵种。计策防御高达0.8,所有4级兵种里面计策防御最高的了。文官的烈焰策士都才0.74

缺点:同样是被同系列的“胖子”压制了。加上需要抗计策攻击的NPC不多。而且不一定需要这个兵种才能扛得住。所以导致这个兵种的出场率也实在是有点低。再加上守护状态给予的只有一个。有点小鸡肋

四、虎骁力士

简单的说这个兵种毫无特色。 4级兵时期。没有人会使用这个兵种。

除非是洗不出兵种了。勉强代替过度一下。

机械流的另外考虑。

但是机械流的一般都是玩弓兵。没人会玩步兵。

五、覆甲步兵

同样是没有任何特殊能力的兵种。

所以这里也不考虑这个兵种。除非有些NPC需要抗战法攻击。

而你又刚好洗出这个兵种。那么可以随便用一下

不是常用的兵种。不多做解说

六、皇廷重步

优点:

1.不俗的三防。物理防御、战法防御、计策防御都算还不错。这次仅次于胖子的一个肉盾首选兵种。毕竟兵种不是那么好刷的.1/8的几率刷出。,所以这个兵种可以勉强代替胖子抗一下

缺点:

和前面几个兵种一样,由于“胖子”的存在。他的光芒也被掩盖了很多。单纯的高防御。却没有一点属于自己的特性能力。所以这个兵种只适合过度。

七、雷霆剑士

暴击能力还不错。这个本来兵种可以使用。典型的代表将:“张任”

但是缺点在于。前中期很多图的NPC多半都是枪兵。假使你使用这个步兵兵种了。

那么很多时候都会被克制。导致伤害不足。

唯一有用处的地方是在于。中期有的玩家使用锁奴骑兵的时候,可以用这个职业完爆骑兵的锁奴

至于暴击能力。这点我没实验过。应该会比普通兵种多一点暴击吧。

八、贪狼死士

这是一个很纠结的兵种

高反击、高暴击、高战法攻击。并且普通攻击可以连续攻击2次。

看似很犀利的一个兵种。但是4级兵时期的PK出场率几乎是百分0.

物理攻击力实在是有点低。即便有双次攻击。还是不明显。加上防御一个C两个D.都快和鼓差不多了。

几乎就是一论技能就秒杀的货色。所以4级兵时期几乎不考虑它

以上就是4级步兵系列中的八大兵种。

一般都是选择有特性的兵种使用。而其他普通兵种则不考虑。

当然兵种是死的。人是活的,有时候过图使用一些冷门兵种却会带来奇效。

兵种的多样化也给玩家带来了多样化的选择。当然最重要的还是金币。第五次开始。每一次20金币真的是太贵了。.

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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