老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于锤石被动一个灵魂有多少加成和lol锤石被动的所有详解的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享锤石被动一个灵魂有多少加成以及lol锤石被动的所有详解的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、锤石和塞娜的被动很相似,他们俩有什么关系吗
到目前为止,相信很多人已经开始玩英雄联盟了,毕竟到周六周日的时候,很多小伙伴也是玩的特别尽兴。虽然在这个无限力量条件下,有很强大的英雄供自己选择,但是玩家也不可能都会抽到自己满意的英雄甚至游戏的体验。在今年模式持续之后,很多版本已经迎来了新的更新,在新的英雄联盟里,有一位塞纳正式上线,在预告片中我们也通过透露的视频看到塞纳特别棒的辅助。
锤石和塞娜相似
让我们想不到的是塞娜和另一个辅助竟然非常的相似,不仅很多人怀疑他们的关系,最让人在意的就是塞娜和锤石的被动特别差不多,甚至有很多网友也调侃到塞娜可能被锤石在抓走的这段时间里,应该是做了什么事情。通过两人的语音也发现他们互动的彩蛋中也有很有趣的事情,所以卢锡安也特别的怀疑塞娜到底和锤石是一个什么因素。
他们的关系
应该是锤石和塞娜结婚了这个结果确实让人啼笑皆非,现在新英雄塞纳已经登场,也是第二个情侣的出现,塞娜现在已经经过了实战测评。她在新英雄联盟里也有很大的特点,关于现在他们的传闻,慢慢的也少了很多她,平时我们通过预告片对于这些游戏也了解了很多。
塞娜是被卢锡安从笼子里救出来的,而且也收集了很多灵魂,在救出来之后也附带了很多相关的属性,在黑雾里攻击敌人的时候发现他们很多方面都是被动的。但是塞娜的枪火十分厉害,在自己还有队友治疗伤害的时候也会通过解释消灭敌人,这个技能看上去特别的厉害,不仅可以自己治疗,还可以治疗队友,关键还能同时伤害敌人非常厉害。
二、lol锤石被动的所有详解
锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成。敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪(包括大狼,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生。
锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集。
每一个灵魂都会提供0.75点的护甲和法术强度加成。
锤石最多获得收益的灵魂255个,再第256个时,会获得一个BUFF【噬魂者】,此后每一个灵魂仍会带来护甲和法强的加成。
一般需要采集49-94个灵魂才能在18级时和其他英雄在固有护甲上保持一致。
从第95个灵魂开始,你就是全联盟固有护甲最高的英雄了(超过茂凯)。
不过对于拥有5级的宝石护盾【W】18级宝石骑士(在不计装备,天赋,符文条件下拥有最高的护甲),你需要采集182个灵魂才能及其项背。
单位在锤石附近1900的范围内死亡时才能产生灵魂(皮成女警的大招在1级时拥有2000点范围)。
在经典的召唤师峡谷地图上,小兵产生灵魂的概率大概是33%。然而这个数字会根据你实际的灵魂数与游戏设定你应达到的数量而小范围波动。
灵魂在产生20秒后消失(有待测试)。
灵魂对所有已方单位可见,在敌方获得己方单位视野后对敌方可见,并在自行消失前一直保持对敌方可见的状态。
灵魂的颜色会根据锤石所在方而不同。
锤石死亡时依然可以收集附近的灵魂,这可能是个还未修复的Bug。
三、锤石被动技能是什么意思
锤石是英雄联盟游戏中一位具有较强控制能力的坦克英雄,他的被动技能是“岩壁”,该技能可以在锤石的技能冷却时启动,每六秒可以为锤石获得一层岩石护盾,护盾持续六秒。当锤石站在岩石上时,岩石护盾的效果会翻倍。因此,岩壁技能对于锤石的生存能力和抗压能力都有很大提升作用。
锤石的岩壁技能不仅可以为他提供额外的生存能力,还可以用作他的进攻手段。比如,当锤石使用E技能“突击”向敌方英雄跃进时,他可以在落地后立即使用岩壁技能使敌方英雄无法逃脱,从而让自己的队友更容易对目标造成伤害。
值得注意的是,锤石的岩壁技能需要合理的运用,因为护盾冷却时间较长且护盾持续时间也较短,所以在使用岩壁技能时需要根据当前场景和英雄状态做出合理的判断。若使用不当会浪费护盾时间,从而削弱锤石的生存能力,因此,玩家需要在游戏中不断练习增强运用技能的能力。
四、lol新英雄锤石被动技能有冷却吗
魂锁典狱长-锤石
上单打野能力一般,攻击能力强,辅助也不错,最好走上单半肉。
主Q副W,前期可以多点W
天赋:21 9 0,可以点成ad天赋或点辅助天赋
Q技能是类似于机器人的抓,Q一次是把对方拉近一段距离,再Q的时候,锤石就到对方的身边。
Q的被动很强,只要有灵魂,那么每次普通攻击就会附加魔法伤害。
不做辅助的时候,Q技能在30分钟左后,可以附加非常高的魔法伤害,第一击附加魔法伤害大概可以达到380左右,之后每次攻击在150左右的魔法伤害。
第一件出电刀,可以附加100的魔法伤害,普通攻击速度提升也能提高伤害。
W技能扔出一盏灯,经过灯范围的队友能得到护盾,而点击灯的队友会被拉到锤石的身边。
E技能是两端击退的小范围群体技能,冷却时间长,但是相对于其他技能,时间短。
R技能在自己的周围创造一个5边形结界,对方撞过去就会损坏一边,给对方减速和造成伤害。
被动是收集灵魂后加护甲和魔法强度,这个被动加的值还是比较多的。
技能使用:先在自己后方放置W灯,接着Q对方,Q中后立即再Q,那么石锤就和对方贴脸,而gank的队友走到灯的地方,就会飞到石锤这里,变成多个人打一个人的局面。
当然,W也可以扔到前方,之后队友经过的时候提供护盾。
个别时候可以用Q拉人后,开R接E技能。
用技能的时候,如果E技能用完,等技能回复好之后再上,不然容易被对方击杀。
出门装:辅助护甲+2眼+红
上单装:鞋+3红
辅助出装1:忍者鞋+洞察+狂想曲+日炎+重生
辅助出装2:忍者鞋+洞察+智慧末刃+纳什之牙+狂想曲
半肉出装1:忍者鞋+饮魔刀+日炎+冰锤+重生+阿塔玛
半肉出装2:忍者鞋+饮血+冰锤+日炎+阿塔玛+重生
打野出装:忍者鞋+灯笼+冰锤+狂想曲或智慧末刃+深渊
AP出装:法师鞋+帽子+冰杖+冥火(+狂徒+反甲)+深渊+重生(不建议)
adc出装:攻速鞋+饮血+电刀+轻语+重生+无尽
总评:这个英雄并不是很强力,QWR技能的冷却太长了,而E技能击退距离短,很容易被对方击杀,所以上手难度很大,不适合新手和一般玩家使用。
而且这个英雄太坑人了,技能加成都是魔法加成,很低,冷却时间长的情况下,AP根本行不通。
adc倒是可以,容易被近身。
感觉上,这个英雄,爆发低,远程攻击距离短,和提莫差不多,但是没有提莫那种逃生技能,所以容易死。
W技能队友一般都不用,如果有团队语音,倒是能发挥W最大的功能。
不是很建议入手。
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