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    弹弹堂高差打法力度表,弹弹堂所有角度的力度表

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

    各位老铁们好,相信很多人对弹弹堂高差打法力度表都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于弹弹堂高差打法力度表以及弹弹堂所有角度的力度表的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

    一、求弹弹堂20角力度表,65角力度表,高抛方法

    亲,4399_瑶瑶来为你解惑了:

    20度力度表

    65度力度表

    高抛方面主要是靠自己多实践,可以参考下计算方法:

    1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。

    大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了,我用白线在图上作了标记,各位朋友可以作为参考。(看不清楚请点击图片,就能看见大图)屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。(看大地图更精确一些)

    如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。

    2、看风力:感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。

    3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右。

    4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。

    解答完毕,记得想我喔!

    二、弹弹堂20度和65度力度表。

    亲爱的玩家:

    您好,【20度打法】

    角度基本公式:X度+-风力=角度;(顺+逆-)

    距离12345678910

    力度10192530364044485154

    距离11121314151617181920

    力度57606366697274767880

    下面65度不同距离使用的力度:

    65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,

    基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)

    力度根据上面表格,对应距离对应力度。

    兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。

    三、弹弹堂力度表大全

    弹弹堂力度表一览,很多喜爱游玩弹弹堂大冒险但是想要知道其中的力度表,只有计算出来公式,才能够打出最合适的力度击败敌人,快来一起试试浏览力度表击败敌人,准备了最精准的计算公式和力度表,来下方浏览试试计算吧!

    弹弹堂力度表大全

    角度基本公式:X度±(风力×2)=角度(顺+逆-)

    弹弹堂高差打法力度表,弹弹堂所有角度的力度表

    注:顺风攻击方法:方向和风向一致,逆风:反之就是了。x:打发角度。

    力度表和公式:

    20度打法:

    注::无视风力,距离和力度对应即可,由于受风力影响极微,所以一般不去考虑风力,方便计算和卡敏,暴力打法推荐

    30度打法

    基本公式:30±风力(风力顺+逆-),次打法受风力影响也是很小的

    50度打法

    基本公式:50±(风力×2)(风力顺+逆-)

    65度打法:

    基本公式:65±(风力×2)(风力顺加逆-)

    其他公式:

    一、半抛打法公式

    90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)

    二、满抛倒挂公式:

    90+距离±风力×2(顺+逆-,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)

    四、弹弹堂所有角度的力度表

    我就是用轰天的,级轰天强6,18级,玩了一个暑假,自认为在是用轰天的方面还算有些经验。

    首先玩轰天需要的两种打法(不会这两种打法我劝你不要玩轰天,这是最基本的),一个是高抛,一个是半抛。

    1.高抛:

    90-距离+/-风度*2(小地图上的小方格所框上的距离就是1屏幕用9算,2P用10算共19度)

    比如敌人在1P的位置无风情况下你就用90-9=81度满力来攻击

    有风了自己调整,顺风时+逆风时-

    PS:如果1屏按10等分来算的话力量为95

    2.半抛:90-距离*2+/-风度(但是距离是将小地图上的小方块等分成20份)

    比如敌人在半P位置无风(就是中间风标的位置)那么你就用

    90- 10= 80度力点呢 0.5P以内用6.0力以外到1P用62力,越远力量越大

    我再说一些战斗时需要注意的,轰天的打法主要就是利用武器本身的高角度来进行高抛或者是半抛,而高角度在轰天被埋时往外飞也是很有帮助的,如果你的强化程度不够高,就尽量埋人,轰天在强5之前尽量是不要进行杀伤的,因为既浪费道具,收的的效果还不好,强5之后就要用杀伤+埋人,主要就是用两套道具,如果你认为你的对手的实力在你之上,你就要用2连+50%或2连+2连(第二种方法我不建议用,因为全部命中的几率很小,就算命中后杀伤少,埋得效果也不如3叉+2连好),如果你认为对手的实力跟你差不多或者是比你低,就要选择用1连+50%,这是杀伤和暴击结合的最好的一套道具。

    关于弹弹堂高差打法力度表的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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