dnf男元素技能,dnf元素1-40级技能出招表

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

大家好,今天来为大家分享dnf男元素技能的一些知识点,和dnf元素1-40级技能出招表的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、DNF男元素技能学什么,顺便解说一下

70级魔皇

总SP:7470

已用SP:7465

总TP:21

已用TP:17

总QP:2670

已用QP:2640

各类技能加点如下,主要是刷图加点。

普通技能加点

魔法冰球,等级:1

魔法旋风,等级:1

强制-魔法旋风,等级:1

不死之身,等级:1

攻击类型转换,等级:1

擒拿掌,等级:1

瞬移,等级:1(1秒多的CD无理由布点)

魔球连射,等级:30(爆破主力技)

强制-魔球连射,等级:1

转职技能加点

属性变换,等级:26(不满别玩)

属性保护,等级:1

元素之力,等级:8(总之很给力)

地炎,等级:23(CD短,点了EX基本全屏火体积大的就是犯罪)

元素环绕,等级:1(有不死我感觉这技很无力)

魔力燃烧,等级:23(其实这没你想象中耗蓝)

暗域扩张,等级:21(爆发技全屏失眠)

旋炎破,等级:18(火焰围绕速度快爆炸伤害高缺点是站桩)

冰晶坠,等级:5(无力吐槽此技)

冰晶之浴,等级:18或1(可1可满看习惯控场还是可以的)

黑暗禁域,等级:16(同上)

雷光链,等级:5(伤害不高)

雷光屏障,等级:16(虽然Y轴坑爹但是霸体也抗不住伤害也高)

元素轰炸,等级:1(卖萌技)

元素锁链,等级:1(站桩无力)

爆破集中,等级:3(按照这样点还是够点的)

元素冲击,等级:1(70大技不解

二、dnf男元素该点什么技能

我魔皇70J给你分享下经验

1.冰晶坠

一个可以无视的技能,发动速度较慢,攻击范围小,正常情况攻击力一般般,出ex强化后攻击力大幅度上升,技能效果更加华丽,但是真正收益的只有攻击力,其余不变,对于爆破来说,不需要这么一个难用的小爆发技能,建议加1点就好,(属性的瞬间转换)

2.地炎

前期可以无视的技能,发动速度满,直线攻击范围较小,攻击力较低(有这个时间xx两下也比较快的)。

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出ex强化后变成一个强力无色级别技能,超大攻击范围(虽然不能完全覆盖),以及多次吹飞浮空导致伤害额外上升,对大体积怪物更可以做到两条以上火焰全中效果,伤害翻几倍,并且大范围二次浮空清场控场更是不错,很适合作为各种技能起手衔接使用,配合远古二cd套可以无限浮空控制玩烧烤,也可以攻击范围套攻击范围全面覆盖并额外伤害提升大幅度提升,总体来说,杀人放火必备啊。必满!

3.雷光链

比较争议的一个技能,读条霸体,发动速度较快,第一次攻击范围很大,但是必须在自身前方半径600px的半圆形攻击范围内,第二次传导伤害在第一个怪半径200px的圆形以内,攻击力一般,释放中自身霸体,锁定式攻击,第一次miss也会把剩下几次打出去,缺点就是对怪硬直较低,攻击判定延时较短,纯站桩式单体(只攻击指定目标)攻击技能,站桩时间较长,刷图可以考虑加满在地炎后面捡怪或者直接一击清图,适合高强党耍帅党,或者5前置清理残血小怪追踪隐身之类,比较适合大众使用,pk场直接使用就是送死的,可以考虑浮空连最后扫地,或者对机械召唤顺藤摸瓜打本身,最后清理残血更是让人吐血的无语,看个人习惯以及装备了。

4.暗域扩张

基本上必满的技能,读条霸体,发动速度较快,发动后僵直较低,攻击范围挺大,攻击力很高,z轴攻击范围无限,近身攻击判定,可扫地,扫地时会超低浮空一次,不可连招,附加武器攻击属性(吃火蜥蜴可以烧尸体),攻击延时较长,附带短时间必中失明效果(但是并不一定会失明,只是无敌状态也会受到失明攻击,而且不会miss),失明程度为完全失明,即不会再出手的样子。

ex强化后失明等级增加,攻击力大幅增加,但除此以外无其他明显变化,作为输出还是加上吧,当tp感到不够用的时候可以优先挤出来

5.冰晶之雨

技能优点是释放速度较快,范围较大,读条自发性,读条后自身僵直较低,对普通怪冰冻率高,控场较为优越,cd较短,可以冰冻绝望里面大部分npc,但是缺点也很明显,首先没有什么攻击力,喜欢暴力的可直接无视。

6.炫炎破

技能缺点是攻击范围小,环绕部分属于远程攻击,最后一击没有y轴,攻击力对不起20秒cd,但优点也还行,瞬发持续霸体,环绕部分僵直较高,最后一击附带武器攻击属性,最后一击x轴攻击范围大于暗域扩张,附带击飞,可扫地,不要无色,有强制,刷图来说不怎么好用但是使用效果还行,虽然并没有目前的暗域扩张好用,攻击力也比不上,但是还行吧,总比冰晶坠什么的好用吧,至少瞬发霸体呢

7雷光屏障

.加满没话说的,技能优点是霸体读条,读条完毕即有攻击判定,发射出去时候范围会变大一点,x,z轴攻击范围无限,攻击力超高,附带必中触电效果(即使miss也会被点一下下),未发射出去之前攻击延时长,对起身霸体震波无敌什么的第一神技,缺点就是发射速度太慢,经常怪跑远了技能才扔出去,y轴攻击范围还是有点小。

总体来说,很不错的一个技能,借用别人的一句话,用过这个技能之后,我才知道了什么叫做刷——图,作为pk来说的话,还行,有意识的拼技能很好用,压制起身绝对是第一神技,另外打组队的时候,这就是一个超级强化版的激光啊,可惜不能蓄力......

加满这个的没有不加ex的吧,这句是废话

8.暗黑禁域

缺点很明显,超慢释放速度,超高释放后僵直(非常建议先吃硬币在用技能),释放后到攻击延时太大,吸附范围还不是很大,攻击力还行(作为无色来说),技能释放太不安全了,不过有不屈的情况下可以保证放出去,至于放出去后被揍死就很常见了,优点也很明显,而且逆天。

9.元素轰炸

优点是全中攻击高,自身浮空,可以拖浮空时间,剩下的几乎全是缺点了,命中率极低,和冰晶坠比起来这个才叫只是华丽丽的一堆,就算和黑洞连用也只能命中一半,最后一球发动太慢了,攻击力也不高,总的来说,这就是耍帅用的,在pk场倒是可以拖cd清理机器人工厂什么的,但是除了这些就是等着让人打的技能

出远古3倒是可以让此技能大幅度改变,变成向前方发射,命中率会大幅度上升,但是,自己看吧

10.被动觉醒

需要注意的是每次使用技能都会使所有属性得到强化,使用新技能时以前得到的强化不叠加但是会被覆盖,就是说,快速使用两个技能会全属性强化32点,就这样了

11.主动觉醒

推荐黑洞后使用,可以保证尽可能多的连击数,全中伤害不低,但是不受燃烧增幅,远古有效,但是也就那么回事了,由于觉醒时不吃异常,所以可以在悲鸣凯恩和野猪公爵那里安逸使用,至于能打多少看智力了,还有你的觉醒等级,另外黑洞处觉醒不能扫地,近身和远处可以,不过一般都是浮空的啦

12.元素浓缩球

嗯,一代神技,出手速度快,收招极快,瞬发大范围击飞技能,作为所有技能的起手很适合,对于不能浮空的也有超高僵直效果,另外击飞效果是向前的,且攻击判定延时很长,虽然还是不受燃烧加成,但是没有不满的其他理由了

13.元素幻灭

70级技能,还好吧,缺点是不加成,出手较慢,攻击范围较小,攻击效果一般般,优点是瞬发自发性,可以考虑硬币等一下下在仍技能在12在2在7在8在其他什么的

下面给你加满的技能建议,

1魔球连射满(超强单体攻击,貌似除了它没有单攻的技能了)

2元素转换满(一代神技都是它做辅助,光属性很强哦)

3地火(大范围,高攻击,刷图必备)

满智力满缘故,暗域扩张满,雷光屏障满,元素浓缩球满。

其他看自己喜好。我江苏1,有空可找我讨论,另外我70猫帝,70剑圣,70狂战,经验都可分享。

三、dnf元素1-40级技能出招表

1、烈焰冲击→虚无之球→雷光珠→天击→雷旋→暗影夜猫

注:这套连招要全中的话尽量别蓄力,由于用到全部快捷键,连招起来比较轻松,如果怕连不上可以取消黑球,光球蓄力。

2、烈焰冲击→雷光珠→冰墙→虚无之球→雷旋→暗影夜猫

注:这套连招要求移动施法跟施法速度高,雷光珠的控制是难点,做到一个一个中,把他浮空三次,在放冰墙把人浮空的更高点,虚无之球就是用来吧人拖在空中放雷旋的。

3、天击→冰墙→烈焰冲击→杰克降临→天击→雷光珠→雷旋

注:这套连招在于使用天击后的时间掌握,在浮空和落地的第一时间接冰墙,马上接烈焰会有两个结果,一个是太快,敌人在倒地后中烈焰,一个是敌人正好刚起来中烈焰,接大陨石也来的及,用最快的速度接一个天击让敌人少量浮空,跑到对手身上接雷光珠→雷旋,雷光和雷旋可能只能中一个。

4、天击→烈焰冲击→冰墙→雷旋→暗影夜猫

注:这套连击在天击击倒敌人后再放冲击,这样就能全部连上了,元素的基础连招。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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