csol生化狂潮,CSOL生化狂潮3详细介绍

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

大家好,今天来为大家解答csol生化狂潮这个问题的一些问题点,包括CSOL生化狂潮3详细介绍也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、csol生化的生化模式Ⅲ(生化狂潮ⅠⅠⅠ[英雄])

模式简介

Rex研究院事件发生一年后,位于研究所附近的废弃工厂中开始不时地传出不明机器运作的声响,不少警员尝试进入探查,但进入不久后无线电中断,随后便失去了联络,为了探明疑点,组织立即调派了新的指挥官带领潜入,最终发现了废弃工厂中散乱着大量将尸体变异为僵尸的设备,生化阴谋被败露后,一场新的战火被重新点燃…… 1)英雄

每局开始读秒后人类阵营随机出现英雄

①男英雄(只有男角色可以随机被选为男英雄)

男英雄装备专属武器——SVD强化版+M203榴弹发射器,双持沙鹰

②女英雄(只有女角色可以随机被选为女英雄)

女英雄专属武器——四管散弹(有点直接四发子弹同时射出),双持沙鹰

2)士气鼓舞

每击毙1个僵尸人类阵营全体攻击力上升10%

士气等级有10级,攻击力总共可以上升200%有战神药剂总共可以上升230%(此时身体显紫色)

*近身武器和投掷武器(除圣水手雷)无法获得攻击力提升效果

*回合结束后初始化士气等级 1)技能领悟暴怒进化

★生化模式Ⅲ中次级僵尸领悟技能,可使用各种僵尸形态的技能

★僵尸进化后提高技能效果,可使用强化技能

2)战斗复活

★非精准击毙状态死亡时5秒后在随机复活点复活

★复活后生命值减少为复活前的一半

★生命值的最小值为1000HP

3)怒气进化

★怒气值

*理论上每受到100的伤害累积1%怒气值,但根据僵尸的种类,在受到伤害相同的情况下,累积的怒气不同

*次级僵尸每感染1名玩家累积30%怒气值,母体僵尸每感染一名玩家积累20%怒气值。

★进化

*怒气值满100%时进化至更高级僵尸形态

*次级僵尸感染人类英雄时直接进化至更高级僵尸形态,而母体则增加50%的怒气值。

二、CSOL生化狂潮3

雄之怒SVD估价80左右

A模式:连狙模式

伤害:100%

命中率:80%

后坐力:58%

连射:45%

重量:70%

B模式:榴弹模式

伤害:69%

命中率:100%

后坐力:91%

连射:20%

重量:70%

实战评价:

此枪适用于全模式。

左键A模式,射击效果与普版SVD不开镜射击效果类似,但射速更慢,往上陡的更厉害,命中率比SVD低7%。另外

此枪不具备放大瞄准功能,

伤害和AWP一样达到100%(不属于重型狙击枪范围)。生化模式带有与AWP一样的击打效果。

右键B模式,此模式伤害只有69%,击打效果为小范围伤害(比手雷的范围小的多),但其超级慢的换单速度是此模式的顽疾。生化模式带有与退魔一样的击飞效果。

总体来说,B模式适用于远距离击打,而A模式使用于近距离击打(此枪是不带瞄准镜的连狙,远距离效果当然差点),但此枪

总体属于慢射速枪支。

三、CSOL生化狂潮3详细介绍

救世英雄震撼亮相

在CSOL生化狂潮Ⅲ中,最引人瞩目的就是全新推出的英雄概念。英雄的出现给人类阵营带来了新的希望,他将带领人类与僵尸展开殊死的战斗,去赢取最终的胜利。英雄角色与普通人类角色在外观上就存在着明显的差异,硬朗的造型给人一种饱经历练的感觉。在生化模式Ⅲ每局游戏开始读秒结束之后,在人类阵营中就会随机出现英雄,英雄的奔跑速度也明显要快于普通人类。而英雄登场之后将装备特殊武器——双持沙鹰和榴弹枪。不得不提一下的是新推出的强力武器榴弹枪,这把枪除了可以使用普通模式进行射击之外,更是可以发射榴弹,对僵尸造成范围伤害,同时也会对僵尸产生击飞效果。多样的用途确保了在面对单个或是一群僵尸时都能发挥出强大的杀伤力。英雄将成为人类阵营对抗僵尸的中坚力量,围绕英雄以及榴弹枪,人类阵营在面对僵尸时将产生更多的战术,不再只是依托高处或是小道据守。甚至是围绕英雄向僵尸进行冲锋也成为了一种可能。

士气鼓舞越战越勇

这是在生化模式Ⅲ加入的全新要素,在人类与僵尸对战的过程中,通过击杀僵尸可以不断的提升人类阵营的士气值。每击杀1个僵尸可以令人类阵营全体的攻击力上升10%,而士气值等级总共有10级,也就是说攻击力总共可以提升至200%。高昂的士气将令人类阵营的玩家在战斗的过程中可以更加轻松的击杀僵尸,CSOL生化狂潮Ⅲ将让你体验到越战越勇的爽快感觉。

僵尸强化迎接挑战

面对人类英雄和人类高昂的士气,僵尸也获得了大幅度的强化。首先在生化模式Ⅲ中,所有的次级僵尸都领悟了僵尸技能,现在僵尸技能不再是高级僵尸的专利了,而一旦僵尸进化成高级僵尸之后,更是能使用各式各样的强化技能。其次,在生化模式Ⅲ中,僵尸将更加难以被彻底杀死,僵尸在非精准击毙状态下死亡,5秒之后就能在随机地点以50%生命值的状态复活,重新投入到战斗之中。最后在生化模式Ⅲ中,僵尸也获得了特殊的怒气值,在受到伤害和感染人类时都能获得怒气值,当怒气值达到100%时,就能进化成为更高级的僵尸,而感染人类英雄更是能直接进化成为更高级的僵尸。这些内容的添加,极大的增加了僵尸的生存能力,同时也给人类制作了更多的麻烦。

csol生化狂潮,CSOL生化狂潮3详细介绍

人类阵营在出现英雄之后,将令人类在对抗僵尸时产生更多的变化,围绕英雄将衍生出更多的战术,从而彻底改变之前人类凭借障碍物和地形进行防守作战的理念。士气值的加入无疑是给人类注入了一针强心剂,鼓励人类奋勇的击杀僵尸,令战斗变的更加激烈,游戏的过程也会更加刺激。而僵尸的强化和怒气值的出现,则让所有的玩家都能体验到僵尸技能以及更高等级僵尸的乐趣。僵尸的战斗复活赋予了僵尸更加强大的生命力,增加了僵尸与强化后人类持续对抗的机会。全新内容的增加令CSOL生化狂潮Ⅲ更添快乐,而究竟在生化狂潮Ⅲ的世界中,哪一方更加强大,谁将取得最终的胜利,将完全由玩家自己来决定,你是否准备好加入到这场生化英雄之战中了呢?生化狂潮Ⅲ狂暴来袭,期待您的加入!

详细更新内容:

1.人类阵营

1)救世英雄

·每局开始读秒后人类阵营随机出现英雄

·英雄装备特种武器——双持沙鹰和榴弹枪

·英雄奔跑速度提高

2)士气鼓舞

·每击毙1个僵尸人类阵营全体攻击力上升10%

·士气值等级有10级,攻击力总共可以上升200%

(注:近身武器和投掷武器无法获得攻击力提升效果,回合结束后初始化士气值等级)

2.僵尸阵营

1)技能领悟

·生化模式Ⅲ中次级僵尸领悟技能,可使用高级僵尸形态的技能

·僵尸进化后提高技能效果,可使用强化技能

2)战斗复活

·非精准击毙状态死亡时5秒后在随机地点复活

·复活后生命值减少为复活前的一半

·生命值的最小值为1000HP

3)暴怒进化

·怒气值

每受到100的伤害累积1%怒气值

每感染1名玩家累积30%怒气值

·进化

怒气值满100%时进化至更高级僵尸形态

感染人类英雄时直接进化至更高级僵尸形态

其他:

生化模式Ⅲ/生化模式Ⅱ中加入以下地图:

沙漠Ⅰ(Dust)

沙漠Ⅱ(Dust2)

747客机(747)

皮诺内西(Piranesi)

通讯枢纽(Prodigy)

原油通路(Inferno)

四、csol生化的生化模式Ⅱ(生化狂潮ⅠⅠ[进化])

模式简介生化模式Ⅱ突破了生化模式中简单的追与逃的方式,形成了一种新的游戏模式。人类阵营可以在生化模式Ⅱ中获得强化武器补给箱,而僵尸阵营则拥有更强力的特殊技能。而变种僵尸的登场更是为生化模式Ⅱ增加了不同于以往的乐趣和紧张感。除了每个僵尸独有的特殊技能之外,还获得了可怕的变种力量。(1).进化力量

进化僵尸分三个等级,依次从低到高为<次级僵尸>、<魔王僵尸>、<领主僵尸>;

次级僵尸的生命值上限为上级僵尸的一半;

母体僵尸的生命值上限为7000,护甲为500;

领主僵尸的生命值上限为14000,护甲为1000。

较低等级的僵尸可以通过感染一定数量的人类触发进化力量,并进化至较高等级的僵尸。

<次级僵尸>进化力量的触发条件:感染3个人类

<母体僵尸>进化力量的触发条件:感染5个人类

*僵尸生命值最小值为1000

(2).邪恶力量

邪恶力量让变种僵尸拥有自我治疗的能力。

次级僵尸在不受到攻击且静止状态下3秒后,每秒恢复生命值200点;

母体僵尸和领主僵尸在相同状态下3秒后,每秒恢复生命值400点。

恢复至僵尸等级相应的生命值上限为止。在游戏倒计时结束后,会在地图的随机地点掉落补给箱。补给箱中的强化武器可以使人类更好的应付僵尸的疯狂进攻。除了能获得手雷弹夹补给和助你探明地形的夜视仪之外,更是有如下强力武器能获取。

旋风AK47:装备U型弹夹的改良型AK47,60发超大量装弹,威力却丝毫不减。

双持沙鹰:双手各持一把Desert Eagle,子弹数为原Desert Eagle的4倍,提供连续28发无间断的强大火力。

双持MP7A1:双手各持一把MP7A1,子弹数位原MP7A1的4倍,提供连续80发无间断的强大火力。

关于csol生化狂潮的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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