大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下矮人世界试玩版游戏攻略的问题,以及和打造世界游戏修改详细教程怎么修改矮人属性的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、《代号:矮人世界》养羊攻略
在代号矮人世界游戏中很多玩家还不清楚,养羊的方法是什么。接下来就让我给大家带来《代号:矮人世界》养羊攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
《代号:矮人世界》养羊攻略
1、建造一个农场,五个栅栏一个农场。
2、猪羊鸡不会自己进笼子,它们自由奔跑。
3、所以想要抓住羊就要动用自己脑力,在进阶建筑里面使用陷阱捕捉羊。
4、制作好陷阱之后放在羊走过的路上,抓到的羊放在农场里圈养。
二、打造世界游戏修改详细教程怎么修改矮人属性
首先把main.pak后缀改成zip,就能打开了,需要修改的文件都在data里,拖出来,,用记事本打开,修改好以后再拖回去,压缩方式选存储就好了,再把后缀改回pak就好了
1、修改采集的资源
文件位置data\blocks.xml,比如泥巴
<block name="dirt" file="gfx\level_tiles\tile\dirt_ground\dirt_ground" corner="gfx\level_tiles\tile\dirt_ground\corner" corner_group="1" corner_type="every" extract="4" build="0" through="false" resource="dirt,seed-1-5" crack="true" border="dirt1" grass_border="grass" draw_layer="front_a1" properties="apply_tool1,wave_idx=3,wave_idx1=5,dirt,can_replace,land">
里面的resource="dirt,seed-1-5",就是一次能采集到的资源和数量,这个的意思是一次能采到一个泥土,有5%的机会还能采集到一个种子,如果改成resource="dirt-100,seed-100",就表示一次能采集到100个泥土和100个种子,搜索resource=",全改了就好了。
2、修改打怪和小动物掉落的东西
文件位置data\creatures.xml,比如鸡
<creature name="chick">
.......
<resources value="egg-2,feather-2"/>
.......
</creature>
和blicks.xml差不多,比如掉落是resources value="egg-2,feather-2",表示一只鸡一次掉2个鸡蛋和2个羽毛,改成resources value="egg-100,feather-100",就是一次掉100个鸡蛋和100个羽毛,搜索resources value=",全改了就好了。
3、修改矮人的属性
文件位置data\creatures.xml
<creature name="worker">
<params>
<ai value="worker"/>
<!--<height value="57"/>-->这个<!---->是注释,里面的不需要修改的,改了也没用
<height value="40"/>矮人的高度
<width value="27"/>矮人的宽度
<!--<ratio value="0.6"/>--><!--пропорцияшириныквысоте-->
<scale value="1"/><!--скейлдлявсеханимаций-->
<healt value="10"/>矮人的生命值
<satiety value="10"/>矮人的饭量
<walk_speed value="80"/>矮人走路的速度
<climbs_speed value="40"/>矮人爬墙的速度
<climbs_ladder_speed value="60"/>矮人爬梯子的速度
<radius value="4"/>
<fall_height value="3"/>跌落的高度
<capacity value="3"/>背包容量
<rest_healt value="40%"/>剩多少生命的时候去睡觉
<attack value="0.3"/>矮人的攻击力
<attack_healt value="0.5"/>
<fatal_attack_healt value="0.4"/>
<escape_alone_healt value="0.25"/>
<escape_most_healt value="0.15"/>
<call_help_radius value="12"/>
<water_die_time value="180"/>多久淹死
<retreat value="3"/>远程攻击的距离,矮人射箭的时候会后退这个距离
<base_armor value="0.2"/>矮人的白板装甲
<magic_stuff_end_bone value="staff_end"/>
<fishing_pole_end_bone value="pole_end"/>
<resources_end_bone value="for_resurses"/>
<shot_time value="1.3"/>
照着注释改就可以了,我一般就是把走路爬墙爬楼梯的速度改成120,然后把背包容量改成6
4、修改魔法消耗
文件位置data\items.xml,比如传送门
<item name="mportal" effect="portal" size="60" properties="magic,magic_portal,time=240,use_mana=2,radius=1" light="4">
这里的time=240,就是魔法的持续时间,最好不要改长,不然传送门会一直在,实际上改短一点反而好控制
use_mana=2就是耗魔,改成1就好了
5、修改科技树
文件位置data\default_techtree.csv
比如我想把收集魔法改成和一开始的石镐石斧一起,就搜索mcollect,然后移动到pick_stone,axe_stone后面,变成pick_stone,axe_stone,mcollect这样技树模式下一开始就能用收集魔法了。科技项目之间使用逗号分隔的,大类之间用的是分号。这个很重要,因为我们把资源修改多了,砍一棵树或者挖一个地块,会掉出很多资源,一开始的一个矮人会搬很久很久,天一黑就麻烦了
6、修改一些设定
文件位置data\world.xml
里面有很多比如
<param name="DayTime" value="300"/>白天的时长
<param name="NightTime" value="200"/>夜晚的时长
<param name="HealtRestoreTime" value="300"/>矮人生命回复间隔
<param name="ManaRestoreTime" value="300"/>魔法回复间隔
<param name="NewTreeInterval" value="180"/>树木生长的间隔
除了魔法回复间隔改成1以外,其它的也不用怎么改
7、修改获得的经验
文件位置data\exp.xml
<exp cmd="crash_block" first="20" value="1"/>
<exp cmd="dig_inclusion" first="50" value="2"/>
<exp cmd="new_recipe" first="50" value="50"/>
<exp cmd="kill_animal" first="20" value="10"/>
<exp cmd="kill_monster" first="100" value="50"/>
<exp cmd="craft_recipe" first="20" value="3"/>
<exp cmd="build_block" first="10" value="2"/>
这里的first="20" value="1";就是首次和以后每次获得的经验,稍改大就行了,不然4级一下就到了,就要倒计时了
8、修改升级需要的经验
文件位置data\char_levels.txt
1 0 1
2 100 1
3 500 1
4 1000 2
5 2000 2
6 4000 2
7 8000 2
8 16000 2
9 32000 2
10 64000 2
11 128000 2
12 256000 2
13 512000 2
14 1024000 2
15 2048000 2
16 4096000 2
17 8192000 2
18 16384000 2
19 32768000 2
20 65536000 2
第一个数字是级别,中间的是需要达到的经验,最后一个不知道是什么意思
同样的,4级以前,别改太小,不然倒计时来的早
9、修改配方
文件位置data\recipes.xml,比如火把
<recipe name="torch" ingredients="resin-2,wood-5" produce="torch=4" group="5" require="any-2-deep" save="false" on_read_quest="build_torch"/>
produce="torch=4",意思就是一次能造4个火把,因为能修改资源,除了木板、铁块什么需求量很大的物资意外,也没什么可改的
10、修改商店
文件位置data\craft_resources.xml,比如石块
<resource name="stone" title="%StoneT" desc="%StoneD" file="gfx\level_tiles\craft_res\craft_stone_01" build="stone" application="minning" properties="wall" shop_count="5" shop_cost="1"/>
这个shop_count="5" shop_cost="1",表示1个金币买5个,因为资源能修改,其实也不怎么需要改
三、魔兽世界矮人猎人新手攻略
10级做BB任务然后抓只猪或者熊带
(当然你带什么都可以不过新手升级推荐带猪或者熊)(记得喂BB吃的保持高兴状态BB的攻击也会高些)
武器技能找各主城的武器训练师学习
(20学长丙武器不过需要1金貌似新手没那么多钱)
(其他的武器技能不需要等级每个需要10银币)
专业技能推荐挖矿工程可以自己做枪用(还能做子弹呢)
生活技能全学(练不练随便)不过急救是必须练的
还有就是别乱花钱每两级可以找职业训练师学技能 10级 12级 14级………
升级在适合自己等级的地方做任务打怪尽量别到处乱跑看风景做任务组队做比较快
基本就这些完毕```呵呵
喂养宠物也是有技能的这个技能同样是通过任务获得的
通常做完抓宠的任务他会给你一个新任务让你去找一个人
跟那个人说完话就会给你技能了
召唤宠物喂养宠物还有训练宠物
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