其实60级暗牧pve天赋的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解魔兽世界 暗牧PVE天赋及输出手法,因此呢,今天小编就来为大家分享60级暗牧pve天赋的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、魔兽世界 暗牧PVE天赋及输出手法
一、天赋暗M的PVE天赋和PVP有很多不同的地方这里是我加点这个加点并不是纯粹的PVE加法但是却是一个很大众化的天赋,兼顾了PVE和PVP。输出方法也相当不错。暗影天赋- 44点昏厥-等级 5/5昏厥这个PVP天赋在RAID里面相当的好用,因为大部分小怪都是吃击晕的,所以有很强的控制能力偶尔也能暂时缓解治疗压力。相比精神分流昏厥是非常超值的暗影亲和-等级 3/3以前的PVP废柴天赋,现在的PVE必加天赋,不用问为什么了吧,所有人都知道AM的仇恨有多大强化暗言术:痛-等级 2/2也没什么好说的必加天赋暗影集中-等级 5/5在RAID中对于AM和其他职业来说比伤害更重要的属性就是命中,因为命中最高只能是99%,所以随着装备提升可以逐渐减少对这个天赋的投入点。按照NGA相关玩家的经验贴提到的 76命中等级需要 5/5暗影集中 101命中等级需要 4/5暗影集中 126命中等级需要 3/5暗影集中 152命中等级需要 2/5暗影集中 177命中等级需要 1/5暗影集中 202命中等级需要 0/5暗影集中 70级时 1%命中= 12.6命中等级.强化心灵尖啸-等级 2/2和下面的沉默一样强化恐惧是PVP必点天赋。强化心灵震爆-等级 2/5关于强化震爆许多人都有不同的看法,但是值得肯定的就是这个天赋可以按照你的输出习惯来选择投入几点。。精神鞭笞-等级 1/1不说了必加暗影延伸-等级 2/2必加而且有时候你会后悔这个天赋为什么不在多几点。尤其是打王子的时候。暗影之波-等级 5/5提升输出的天赋必加,当然如果为了省点。可以选择点4点。在BOSS战中区别不大。沉默-等级 1/1同心灵奸笑吸血鬼的拥抱-等级 1/1暗影形态的前置必加心灵集中-等级 3/3到了RAID你会发现制约暗M输出的除了仇恨就是控蓝了所以必加黑暗-等级 5/5必加暗影形态-等级 1/1 AM永远的标志悲惨-等级 5/5悲惨和暗影能量这里很多人都选了悲惨,首先由于前期点暗影能量会使AM的仇恨过于的大。而且由于AM的定位并不是纯粹的DPS辅助是第一位的所以为全团提供5%法术伤害的悲惨更好用。吸血鬼之触-等级 1/1不用说了PVE天赋的核心。暗M TBC翻身的终极原因。戒律的17点不说了跟以前基本一致。暗M的万年戒律天赋加法。当然如果有人想选择纯粹的PVE天赋来最大化提升自己的DPS。可以放弃心灵奸笑沉默强化法力燃烧把5点投入到暗影能量里面。需要说明的是吸血鬼拥抱这个天赋一度是AM仇恨的根源所在。所以强化是万万不能点的。而且FB里。也不能全程保持。看情况。需要54仇恨全员刷血的时候。可以上。或者要配合灭输出的时候也可以上。二、装备不可否认如果作为暗M需要在RAID里面走很长的路。裁缝是很重要的。因为裁缝套装在很长一段时间都是无可取代的。下面介绍一套裁缝暗M有钱就可以很好入手的装备。头:法术打击头(裁缝)项链:KLZ小怪掉落51暗伤肩膀:冰霜暗纹肩(裁缝)披风:达拉然暗影披风(KLZ莫罗斯)衣服:冰霜暗纹(裁缝)护腕:奈法里奥斯契约护腕(KLZ圣女)手:涌动思维手(KLZ猎手阿图门)腰带:毁灭束带(裁缝)腿:法术打击(裁缝)鞋:冰霜暗纹(裁缝)戒指:无头骑士戒指+KLZ声望戒指首饰:暗月卡片:远征+银色新月武器:王子匕首+英雄牌子51暗伤副手魔杖:提瑞斯法支配魔杖(KLZ艾兰)这一套下来暗伤轻松1000+基本可以满足所有25RAID的需求。为什么我前面说裁缝很重要呢。因为冰霜暗纹套。对于暗M来说可以一直用到T6。而且对于鞋子来说T6级别依然没有合适的来换掉冰暗鞋。法术打击套的3围属性并不优秀。但是法术打击套带来了命中暴击这种珍贵的属性而且伤害同样不低。更为重要的是法术打击套的套装属性:你的伤害性法术命中之后有一定几率使你的法术伤害提高最多92点,持续10秒。决定它完全可以和T5一拼。需要说的是这个套装属性只有裁缝才可以激活。至于首饰暗月卡片:远征绝对是逆天的,它是用祝福套牌换取。整套价格在800G以下。但是他的价值远超这个价格,可以说远征卡片可以一直用到TBC结束都不用换。另外一个新月徽记也可以使用相当长的时间。至于其他装备都是KLZ出产,KLZ以后将会普及所以获取难度可以说很小。当然如果暂时进不了KLZ替代品也有。。项链可以用刀峰山任务奖励的29伤披风用裁缝做的黑色虚空披风护腕沙城任务奖励的那个很不错手套用暗影迷宫老1掉落的暗伤手魔杖用暗影迷宫老2掉落的武器:符文之歌+奥金顿任务奖励总体来说暗M的装备是属于初期很好提升,以后提升却很小的。。三、DPS有人会说,我装备也有了天赋也加对了,为什么FB里依然超过不了那个XX呢,难道是RP?其实AM的输出和外人所知道的不同也是需要技巧的。我们从影响暗M输出的2大因素入手来看暗M如何最大化的输出。影响因素其一就是仇恨,这个是公认的原因,其实只要了解暗M的仇恨为何那么大就能慢慢的来改变习惯减少了。。首先起手不需要上最高级的痛起手一般选择3个1级痛然后随意等级的吸血鬼之触,起手3个1级痛除了减少起手仇恨外,还可以不用耗多少魔就可以叠出暗影之波悲惨以及远征卡片的效果随后出手的高级技能的伤害才能达到最大。一般暗M喜欢心暴CD一到就用其实这也是造成仇恨过大的原因。起手的一段时间内。最好的控制仇恨的输出就是保持好痛和触然后一直使用鞭笞。大约在2-3轮痛以后可以加入心暴了。在这里大家都很容易忽视一个技能那就是灭。。很多人一直把灭定义为补刀技能因为对方比死自己也伤血的效果很恶心。其实配合吸血鬼拥抱,完全可以在输出的时候加入灭1次掉血2000以内12S的时间很容易用吸血鬼回个差不多。可以说灭的合理使用是AM最大化DPS的很重要原因。当然这个不是所有时候都能用。纯木桩BOSS可以选择使用灭。遇到AOE型的BOSS全队掉血用吸血鬼那是加速自己的OT。。过量治疗是不算仇恨的。非过量的那就。。心暴+灭是被称为TBC瞬间伤害最高的技能组合。所以合理利用很重要。打到最后每个暗M都会有一个自己的DPS节奏,这也是前面所说的关系到强化心暴的点数。同时如果命中太低很多抵抗也会打乱这个节奏影响输出。 PS:KTM插件真的很强大,输出的时候准备一个吧,如果你不能劝其他人也准备最少让你们的MT准备上。影响DPS的第二大原因就是蓝。有人可能会说你AM的作用就是给队友回蓝自己还会缺蓝?其实这是非常严重的错误,暗M的回蓝是在DPS的基础上进行的,同时自己的耗蓝量是非常大的,如果你不想打到最后完全靠魔杖DPS,学会控蓝是很重要的。。痛是暗M最大的耗蓝技能所以首先起手第一个高级痛一般选择心灵专注丢出去,这样做的话一场BOSS战你可能会得到2-3次使用心灵专注的机会,1500的蓝就这么省了。其次开始扣蓝2500以上就可以喝掉第一瓶大蓝了,蓝瓶不是没蓝的时候才用喝一般到CD就喝。暗M的耗蓝是很恐怖的,不要意味脱离了神M就告别了蓝瓶,事实上你离它更近了。这里要提到的是,智力装是不能解决耗蓝问题的。高的蓝上限只是稍微延长了你K第一瓶蓝的时间。。再次,暗影魔的使用。如果不是很能耗的BOSS,一场战斗你只有一次使用暗影魔的机会。如何让暗影魔最大限度的给你回蓝这也是一个AM最需要知道的。这里提几个暗影魔的常识:首先它的攻击属于暗影伤害。它按一定比例受你的装备伤害加成。它自身有很高的抗AOE属性(不能完全依赖要不会哭的)。所有作用在BOSS身上的增加法系伤害的DEBUFF对他同样受用。所以我们选择施放暗影魔的时机很重要。一般来讲会AOE技能的BOSS在A完一次后选择立刻释放。当BOSS身上的减益技能最大的时候释放。比如馆长的唤醒。或者说BOSS身上同时有暗影之波+暗影诅咒+悲惨+暗影易伤。这时候放出去给自己的回蓝量是相当恐怖的运气好1W+都很平常。所以说掌握好控蓝就能很平稳很有节奏的打完BOSS。总结:暗M在TBC里面可以说真的是大翻身,虽然说这个翻身是建立在PVP变的很弱上,这是另外个话题不讨论。可以说以后的25人RAID 2个左右的暗M位置是必须的,因为暗M的回蓝可以直接影响到DPS和治疗的持续间接的影响到了BOSS的倒下。。感慨的话说这么多。提醒的话来了:首先作为PVE型的暗M要知道你自己的作用。AM在团队中是辅助DPS+回蓝+DPS。悲惨天赋是必须的。吸血鬼之触是要保证一直有的。亲合是一定要点的。其次伤害=回蓝。和其他辅助职业不一样暗M的回蓝是建立在自己的伤害基础上的,能打多高的伤害就能有多高的回蓝,你在团队中的价值是随着你伤害的提高而提高的反之一样。没有DPS的暗M在团队中的价值和TBC以前没什么区别,所以装备很重要,技术很重要,不OT死同样很重要。
二、3.13 暗牧、神牧PVE天赋
以现在国服3.1.3版本为标准:
神牧PVE天赋主流是13/48/0。戒律点出冥想保证回蓝。其次,神圣牧师是以群体治疗为大前提,天赋可以参考以下连接:
神圣天赋里面有几个天赋可以选择,就是:圣光涌动、好运、恢复增效、绝望誓言、治疗祈祷、强化治疗术。这几个天赋可以根据需要选择,不过上面的连接是以群体治疗为主要目的的神牧天赋。
光明之泉,现在版本或者以前的版本都基本没什么用处,很多时候DPS或者MT只顾着输出抗怪,没人会去留意是否有个泉水恢复,而且泉水恢复时受到伤害会打断恢复效果,与其浪费施法时间和找地点放泉水的时间,不如给危险的队友套个盾,丢个环或导言好过。最后一个守护之魂,现在国服版本也是没多大用处,基本上没几个神牧会出。
暗牧PVE天赋。一般以5/0/56,或者61深暗牧。
天赋连接:5/0/56:
0/0/61:
三、魔兽世界60年代什么天赋的牧师厉害
戒律牧师。
pve方面,因为当时的装备法术强度并不普及,治疗职业的治疗量基本上依赖技能等级。基于此,戒律牧师副本优势在于能耗,有效控制仇恨。比较而言牧师的其他两个天赋,神圣牧师治疗量优势并不明显,魔法上限更是要比同等装备戒律牧师差2000左右,暗影牧师爆发高,但是续航能力太差,全力输出的话,30秒基本空蓝。
pvp方面,暗影牧师单挑打不过戒律牧师,戒律牧师的法力燃烧太克制暗影了。但是同装备的暗影牧师不虚除戒律、神圣,刺杀、出血贼的任何职业。戒律牧师单挑能力不强,但是打群战的能力要比暗影强太多。
PS:楼上的回答基本正确,不过貌似60年代的猎人没有误导技能~骑士的定位是奉献者,没有改版前5分钟的单体祝福~40人的团不用干别的,从头加到尾5分钟就过去了……德鲁伊治疗量比牧师多,但是无法控制仇恨。OT只好变熊……萨满和骑士定位差不多,优点是可以群补,缺点是没有保命技能和续航能力。本人在60年代牧师5000+血,500+法伤,3000+护甲,戒律天赋无论副本还是战场都有一定作为,但是暗影天赋副本真心乏力。
另外,曾经过去的美好事物大家都会去追忆怀念,那个年代一身紫就会让人羡慕,有橙杖更是人人尊敬~但是那个年代带给玩家最珍贵的东西是友情、互助、团结、不怕死不怕苦的开荒精神以及敢于剑走偏锋的心态。珍惜那个年代带给我们的美好回忆,更珍惜那些经历在以后道路上带给你的启示。
祝你游戏愉快,生活顺利!
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