宝可梦盾攻略,宝可梦剑盾宝可梦培养机制有哪些规则

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

很多朋友对于宝可梦盾攻略和宝可梦剑盾宝可梦培养机制有哪些规则不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、口袋妖怪剑盾gba攻略

口袋妖怪剑盾gba攻略汇总估计还有好多的玩家不会玩,不知道该怎么去通关,不要紧,为了节约玩家的时间,小编为大家带来了详细的通关攻略!

前面常规的老套路。

开局在楼梯口捡到一个破鱼竿,还有城镇地图。

开局出门,遇到主角的好基友。

然后遇到了主角基友的冠军哥哥。

然后他带我们去选精灵,日常战斗。

然后好基友的小羊跑进了森林里,然后我们就来到了那个恐怖又诡异的森林。

一直往左走,遇到100级的藏玛然特,不出所料我输了,然后回到家。

然后往右走再向上,到达这个路口,从旁边绕过去。

往上走来到新城镇,然后买几个球。

来到紫色的房子那里看到冠军,然后给你一个包裹,进去把包裹交给索尼亚。

然后向上再向右去2号道路,清理了一些路上的渣渣。

上去过后,桥的旁边有一个道具,到的时候正好看到博士他们在对话,然后又是对战,赢了过后给你许愿星(携带可以使宝可梦极巨化)打完过后邀请你去吃饭,到了第2天给你一个极巨腕带。

出去过后回到城镇,来到车站,然后从车站出来在荒野区,跟白色帽子的人对话,可以了解该区域有什么宝可梦,向上向左走,来到1号区域,旁边有个活力快。

然后那边过不去,就一直向上走,来到新城镇。

注意一下这种树可以刷树果,刷完一次过后就会蹦出一只怪,打完了这可以继续刷。然后打一下毛毛角羊刷经验,终于进化了,在这个市里面可以得到一只岩狗狗,然后继续往前一直走,就会看到我们的好基友,跟他对话,然后进入竞技场,准备观看他冠军哥哥的比赛,由于比赛是第2天,先让我们去旅馆。

准备去办入住手续的时候,有一群人在那堵着,他们以我太帅为由,要和我对战,打败两人过后,我们的好基友也过来和我挨打,又打完过后,他们亲爱的老大叫他们回去吃饭了,于是就走了,办完入住手续过后,睡觉等待第2天,到了第2天,我们的好基友就叫我们赶快前往会场,于是出门服务员就将我们传送到了会场。

介绍了各个馆主。

道路上的敌人们,然后加入山洞,打一波经验包。

发现洞口有人堵住,然后与他战斗,玩了过后出去,向上一直走,馆主突然出现,来到新城镇,会发现一只来电汪带你去找索尼亚,并告诉你传说,然后继续向上走,找到道馆,开始介绍了挑战道馆的方法。

挑战道馆,挑战完过后,向下走,然后再向右。

然后这里有培训屋,继续向右走,来到桥上发现博士被拦住,打完过后奖励你自行车。

走到尽头,发现我们的好基友在等着我,然后又是日常对战,打完过后继续走,发现一个油腻老大叔在那,然后他跑过来和我们搭讪,完了过后去灯塔那里找馆主,水系道馆开打。

打完水去道馆,然后来到餐厅,触发剧情,再向下走,发现那个洞口可以走了,发现前面有人堵着。

打完过后继续走,发现呐喊队在前面堵着,打完了出去,来到机*市,先去旅馆。

到了旅馆触发剧情对战,先不慌去打火系道馆,来到第3区,买进化石让鬼斯通进化,顺便刷一波经验,抓只王八,然后再去。

有了王八火系道馆就很好打,打完过后出门一直向下走。

到了旷野地带触发剧情,剧情完了过后发现桥可以走了,一路来到新城镇门口,又触发剧情,来到拳关市,然后会长向我们介绍了他的工厂。

介绍完了,发现道馆不可以打,然后向左走,触发剧情,剧情完了继续向左,发现有人堵路,打完了就继续走。

穿过道路,来到溯传镇。

打完第1个道馆后,向左向上,触发剧情。

打完过后,小猴子变成了大猴子,再去打第2个道馆,打完了向右向上,再向右,顺便附带森林走血右上上。

进入道馆发现有人堵着,对战完了过后进去。

然后来到拳关市,向右走,到了道路向右向上,然后一直往上走,来到冰,地道馆所在地,有个小技巧,一直靠最右和最左,比较好走。

打完了触发剧情,玩了过后向右向下,看到博士被堵,帮博士打完过后,获得水上自行车,然后就一直向下,到底下分岔口向右。

和三个堵路的人对话,NPC就会叫你走后门,和NPC对战,玩过后就可以进去,在里面打完过后出来,一直向左走,来到拳关市,挑战最后一个龙系道。

打完最后一个道馆过后,向右去车站,然后到时候道路一直向上走,去找竞技场,打完竞技场过后,下楼触发剧情。

出门过后找这些白色帽子的人对战,对战完了去正中间那个大房子,然后触发完剧情过后,返回竞技场对战。

最后一场比赛突然出现意外,返回森林寻找剑狗和盾狗,然后回到拳关市,来到龙系道馆,对话,坐电梯下去,打完过后向左,进入那个小房间。

然后在楼上一顿瞎搞,搞完了就回到宫门市,返回竞技场进行最后一场对战,好了,打完了就完了。

赢了冠军之战后,返回到化朗镇,之后去微寐森林的深处,也就是我们第一次遇见神兽苍响和藏玛然特的地方,在那里我们会碰到赫普。

跟他交换,他是跟我们一样,打算来归还剑盾武器的,毕竟是借来的,但是却有一把声音召唤他过来。

之后我们再与他对战,胜利之后,我们一起归还剑盾武器。

之后索尼娅也跟着过来了,这个时候的索尼娅已经是位真正的博士了,不再是助手了。

还出了一本书,之后赠送了一本书给我们。

之后我们去石碑那里放下剑盾的武器。

这个时候来了两个发型很剑盾的怪人,说他们是剑盾的后人。

血统纯真的伽勒尔后裔,说剑盾武器是他们的东西,把我们刚放下的剑盾拿起来。

但是我们阻止了他们,之后两个人认出是男主是抓走无极汰那以及是破坏遗迹壁画的人。

与他们1对1的决斗,我们是打赢了,拿回了腐朽之剑。

但是赫普却输了,把盾丢了,赫普输得很不气愤,于是追了上去,但是索尼娅阻止了男主,知道他们会去哪里,先叫我们回去研究所先。

二、宝可梦剑盾一二周目完美通关图文攻略大全

宝可梦剑盾gba版怎么玩?相信很多玩家都没有完全的上手吧。现在就让小编为各位分享,宝可梦剑盾gba版一二周目完美通关图文攻略大全。

精灵宝可梦剑盾GBA版一、二周目通关攻略大全:

一开始来到化朗镇

往右走这里对话触发选精灵剧情

剧情完成后往上走来到木杆镇

实验室对话得到图鉴

木杆镇往右走得到极巨腕带

木杆镇这里来到旷野地带

往上走来到机擎市,这里对话得到岩狗狗

办理入住手续

过含羞苞旅店剧情

机擎市往左走来到草路镇,过草路镇剧情

击败道馆得到徽章

草路镇往右走对话得到毒电婴、之后得到自行车

继续往右走来到水舟镇,右边找到馆主,击败道馆得到徽章过餐厅剧情

水舟镇往下走这里找到馆主

过机擎市含羞苞旅店剧情

这里捕捉A嘎啦嘎啦取出卡片钥匙

击败道馆得到徽章

过旷野地带剧情

旷野地带往上走来到拳关市

宝可梦盾攻略,宝可梦剑盾宝可梦培养机制有哪些规则

这里捡到属性:空

这里对话得到陈旧的信

在竞技场触发剧情

过宝物库剧情

赌场对话得到代币盒

拳关市往左走来到溯传镇,击败道馆得到徽章

出来后往左走许愿星剧情

溯传镇往右走来到舞姿镇

对话得到好钓竿

击败道馆得到徽章

过拳关市剧情

拳关市往右走来到战竟镇

击败道馆得到徽章

过英雄之泉剧情

战竟镇往下走这里对话得到超级钓竿

继续往下走来到尖钉镇

击败道馆得到徽章

尖钉镇往左走拳关市剧情

拳关市这里击败道馆得到徽章

出来后这里坐车来到宫门市

开始联盟剧情

来到洛兹大厦,过剧情

完成挑战后来到微寐森林,过微寐森林剧情

完成剧情后无极汰那

完成联盟挑战成为冠军

重置游戏继续冒险

旷野地带往右走来到联盟

完成全部挑选后通关

三、宝可梦剑盾宝可梦培养机制有哪些规则

精灵宝可梦剑盾怎么才能培养一只满V的宝可梦呢?想必很多小伙伴们在第一次接触剑盾这款作品的时候都不是很清楚怎么培养宝可梦比较好。接下来小编就给大家带来的是宝可梦剑盾精灵培养攻略,希望大家会喜欢。

宝可梦剑盾宝可梦培养技巧图文详解

一.种族值介绍

种族值是每种精灵固有的隐藏数值,决定精灵的HP、攻击、防御、速度、特攻、特防六项能力值的强度。

计算公式:HP能力值=(种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+等级+10

其他能力值=((种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+5)×性格修正。

可以看出来种族值占了大头,所以总的来说精灵的能力值还是由种族值决定的。

在游戏中,大部分神兽的种族值≥600,封面神兽种族值一般在680,其他精灵种族值不等,大部分精灵在200~520之间。500算是一个分水岭,除非是种族值特别偏科的,一般精灵种族值达到500就算不上弱了。

我们以皮卡丘与日神的种族值为例,忽略个体值与努力值的影响,可以看到满级的皮卡丘与日神的差距还是很大的。在游戏中,皮卡丘除了速度比较快,其他能力值普遍很低,很容易被秒。而动画中的皮卡丘可以与神兽交手不落下风甚至击败,所以被称为皮神。

二.个体值介绍

个体值是一只精灵生来就具有的隐藏能力数值,同样影响了精灵的能力值。简单的说就是一只精灵的天赋值。

英文是individualvalues,所以也被简称为IV。个体值的范围为0~31,一般用32进制来表述精灵的个体(0~9用数字表示,10为A,11为B,以此类推)而31为V,所以5V1U就意味着一只精灵有五项满值(31),一项30。

所以现在你们知道几v是什么意思了吧?比如个体值是29就是t,28就是s,不过最常用的还是u跟v

前代公式:

HP以外的能力值=((种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+5)×性格修正。

通过公式,可以看到2点个体值就等于1点种族值对于能力值的影响,所以相比一只0个体的精灵,一只6V就等于多出了93点种族值,这差不多就是一只小火龙与火恐龙的差距。

不过在游戏里并不会显示出具体的数值,而是显示为诸如“最棒”,“非常好”,“了不起”之类的评价。

“最棒”就是31,“也许不行”就是0了,此外,繁中版与简中版的文字也会略有不同。

三.努力值介绍

努力值官译为基础点数,是精灵通过后天训练提升的隐藏能力数值,英文Effortvalues,简称为EV,直译的话就是努力值。

精灵的初始努力值为0,通过战斗或使用道具提高;击倒不同的精灵获得不同的基础点数,所有可以提供经验值的精灵都会提供努力值,处于病毒状态的精灵通过战斗获得的努力值翻倍。

非HP能力值=((种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+5)×性格修正

满努力相比0努力等于多出约64点种族值,并且是作用于最关键的属性上,这也差不多是一只鬼斯与耿鬼在攻击与速度方面上的差距。

四.精灵的培养

在过去,想打造一只完美的精灵真的十分麻烦连锁,孵蛋,性格,特性,个体值,努力值,配招

而这一作就简单多了,先说性格,这一作引入了一个新的道具——薄荷。我们直接复制一下官网的介绍:

它能使宝可梦容易成长的能力产生变化。宝可梦拥有各自的“性格”,不同的“性格”对应着它们容易成长的能力和不容易成长的能力。使用“薄荷”之后,能力成长的难易度似乎会发生改变。此外,即使使用“薄荷”,宝可梦的“性格”也不会发生变化。

简单的说,就是比如本来你的性格是加速度减攻击的胆小,但是如果你使用了“内敛薄荷”,那么性格影响将会变成加特攻减攻击,但是对外显示的性格还是胆小。

个体值:

伽勒尔的旷野地区有概率遇到黄色光环的宝可梦,一般就会是高个体,不过不太可能是6v,所以主要还是通过不停的孵蛋来筛选。

极限特训:

此外,剑盾把日月的极限特训(银色皇冠可以将一项个体值提升至满值,金色皇冠可以直接6项全满)保留下来了。

努力值:

努力值也很容易,那就是通过营养饮料,比如说特攻增强剂,速度增强剂来提升努力值,这些道具前代就有,但是!与前代不同的是,前代存在上限(上限为100),而剑盾则取消了上限,可以一直吃到满为止。

此外,前代还有一些加快努力值获取的道具,虽然还不清楚到底有没有,不过我觉得作为正作,存在这类携带道具的概率还是很大的。

可能还有一些其他的提升方式,比如营地,吃咖喱饭,这个就要等发售后才知道了,我会等发售后单独再做总结,今天主要还是一个对于萌新的基本科普。

此外,剑盾还新增了一个叫做经验糖果的道具,与神奇糖果固定升一级不同,经验糖果是给予大量经验值,所以有可能一次升好几级。

配招:

这一作像什么遗忘爷爷回忆奶奶都下岗了,玩家可以直接在宝可梦中心里遗忘跟回忆招式,还是非常方便的。然后最牛逼的就是蛋招式居然可以通过交配传播,一起来看看官网的介绍:

从蛋里孵化出来的宝可梦有时可以学会被称为“蛋招式”的特别招式,这种招式无法通过提升等级或“招式学习器”学习。在本作中,向寄放屋寄放2只相同种类的宝可梦时,如果其中1只宝可梦已经学会了“蛋招式”,那另1只宝可梦有时也可以学会同样的招式。

总的来说,培养精灵看起来还是比以前容易的,就像之前访谈的时候大森说的“宝可梦的培育也会变得更容易,鉴于这种情况,我们认为培养萌新进行对战也会更加容易。”

虽然现在仍有很多没公开的内容,但是我敢说剑盾已然已经是宝可梦历代中培养宝可梦最easy的一代了——甚至通过使用这些新出的道具,你在剧情中获得的宝可梦,还能通过后天的打造拿去对战用,想想还有点小激动嘞!

精灵宝可梦剑盾|

OK,关于宝可梦盾攻略和宝可梦剑盾宝可梦培养机制有哪些规则的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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