文明6新手入门到精通,《文明6》新手常见错误分析与实用发展技巧

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于文明6新手入门到精通,《文明6》新手常见错误分析与实用发展技巧这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、文明6怎么改变政体

文明6怎么升级政体

用鼠标左键点击游戏中电脑屏幕左上角的政体按钮。进入政体界面后,你会看见电脑屏幕中间正上方有三个按钮,用鼠标左键点击查看政体按钮。

点击开始游戏;研究完成政治哲学的市政;点击左上角的政体;点击更换政体选择框;选择需要更换的某个政体;然后点击是;最后文明6就成功更换政体了。

在回合中,不断的发展生产,很快的法典就研究完成了,这也就标志着我们的第一项市政完成。2在法典下方点击改变政策,这时候,我们就进入到政体界面。

换政体时如果选择了已经用过的政体,会导致3个回合的无状态,即无任何政策加成。有些政策卡片替换后不是本回合立即生效的。通配政策槽可以安装任意政策卡片。

文明6怎么民主主义政体不能设立

1、需要研究完有民主主义政体的市政,然后才可以设立。

2、用鼠标左键点击游戏中电脑屏幕左上角的政体按钮。进入政体界面后,你会看见电脑屏幕中间正上方有三个按钮,用鼠标左键点击查看政体按钮。

3、服务器卡顿的问题,导致文明6政策确定不了,刷新服务器即可。游戏涉及不文明主题,游戏被封,确定不了。

4、点击开始游戏;研究完成政治哲学的市政;点击左上角的政体;点击更换政体选择框;选择需要更换的某个政体;然后点击是;最后文明6就成功更换政体了。

文明6新人向市政树指南

1、当然,经济政策我们处于发展初期的考虑,我们选择了君主崇拜。这样,我们的政体就确定下来了。现在,你需要发展下一个市政。我们打开了市政树,在市政树里我们选择了对外贸易作为我们研究的对象。

2、市政树:政体可以先切独裁统治砍奇观,砍完奇观以后再切古典共和发育。政治哲学走完就是戏剧与诗歌,解锁剧院,直接放在奇观旁边就能有2的相邻加成,然后走历史记录解锁学院相邻翻倍。

3、开局一定要保证一定的军事武装文明6中对新手玩家来说,最头疼的一定是蛮族。一般来说,距离玩家首都七格以内会刷出一个寨子。寨子在训练出侦察兵之后,就会派遣侦察兵进行侦察活动。

文明6政体与政策卡详解

1、首先,早期的4选2比较推荐大家选君主崇拜和纪律,毕竟早期玩家需要和蛮族进行艰苦的搏斗,信仰可以帮助玩家更快建立宗教。

2、解锁新政体后会给予玩家一次免费改变政体的机会,之后若想改变政体则需花费金币,和可随时调动的政策相当不同。

3、换政体时如果选择了已经用过的政体,会导致3个回合的无政府状态,即无任何政策加成。有些政策卡片替换后不是本回合立即生效的,具体可以看文明6百科。通配政策槽可以安装任意政策卡片。

4、文明6在今天发布了2020年12月的更新,本次更新增加了新的特性,同时也对游戏的内容进行了平衡性调整,具体下面一起来看看文明62020年12月更新内容详解吧。

5、文明6中政体解锁来自于市政树点击左上角的市政树。然后根据自己以哪种胜利(包括征服,科技,文化,外交,宗教胜利)以及当前条件选择适合的政体。另外,文化的发展以及尤里卡的触发会让政体解锁的回合数更少。

文明时代怎么改别人政体

1、点击开始游戏;研究完成政治哲学的市政;点击左上角的政体;点击更换政体选择框;选择需要更换的某个政体;然后点击是;最后文明6就成功更换政体了。

2、按步骤换。首先打开游戏《文明时代2》,进入大厅。其次在大厅的左边,点击人物形象。然后在人物设置中选择自己想要更换的君主,选中点击确认即可。

3、在创建国家时系统会提示进行首都的设置。《文明时代二》中国家有政治体制,不同的政治体制会有不同的效果,国家可以通过修改政治体制成为历史上相应政治体制的国家。例如俄罗斯修改为共产主义政体即可变成苏联。

文明6德国怎么玩德国种田攻略

(具体铺法可见下图)而普通工业区要加锤子只有接矿和采石场,而且只+1,条件苛刻加成还少(因为还要考虑6格辐射),在工业时代辐射加成普及前真是奇缺锤子,尤其是现在不能砍树后。

有三种种田思路,分别适合不同的文明和城邦类型。一种是宗辅,圣地的产出是非常高的。一种是工辅,工业区相邻水渠运河堤坝获得5相邻加成。还有一种就是养猪,有高产改良,比如长城、moai、阿卡萨城堡等。

无论是文明萌新还是老司机,对于本代的种田顺序、取舍和节奏都会有新的讨论和认识。这里摘录了一下人口容量在本代目前系统里的来源,方便大家对本作铺城的探究。建筑相关:首都因为有宫殿,所以初始住房容量会多1。

可以充分的发挥自己运营水平,但是在种田这一内容上可以说非常的复杂,那么下面小编就为大家带来“风魔小五萌”整理制作的《文明6》新手种田图文教程,带领大家从入门到精通。

二、《文明6》新手常见错误分析与实用发展技巧

《文明6》上手难度比较高,对于游戏时间不长的玩家来说,很容易因为小问题而导致全局崩盘,今天小编带来“Steven Ge”分享的《文明6》新手常见错误与实用发展技巧,为大家提供一些有用的建议。

1、养成多用地图导航的习惯

前期规划非常重要,你开一座城就要想到什么地方放什么建筑,刚玩的时候不注意这些,是懒得想,也是因为不懂想不明白。推荐多用“地图导航”标注。像我这一盘图很好,前期4座城,2个学院吃到了相邻+4,两个吃到了相邻+3。配上“自然哲学”相邻翻倍就是+28瓶,再配合“理性主义”就是+42瓶(而且是在人口不满10的时候),等于多造了好几个大学。我刚玩文明的时候规划的就很粗糙,导致很多相邻加成吃不到(比如学院靠山,商业中心靠河,工业区靠丘陵,剧院广场靠奇观,区域间的相邻加成,区域相邻市政广场加成等等)。

2、锁人口

刚玩文明的时候觉得费事儿,城市一般都是用粮优先或者锤优先的选项,甚至全部城市都是千篇一律的粮锤优先模式。实际上一个城市在不同发展阶段需求的产能不一样,前期要锁粮,中期要锁锤,冲科技时要锁科技,研究完核心科技就全锁文化,比如你文化胜利就没必要把科技树走完,科技胜利没必要把文化树走完,而且两个相邻城市有重叠地块也是可以切换工作的,锁人口锁的好可以大大加快一个城市的发展速度。此外新版本由于“理性主义”和“大歌剧”都改成了需要10人口才能额外增加50%产出,人口重要程度大为提高,更突显了这块的重要性。

3、节奏很关键

文明6新手入门到精通,《文明6》新手常见错误分析与实用发展技巧

科技线和文化线配合、人口数(1、4、7、10人口)和对应想造的区域区域,这些东西间节奏的配合非常非常关键。玩的熟练的感觉就是“刚好赶上了”,玩的不熟就是“还要等那个啊”。比如文化线的“封建主义”和科技线“骑士”(封建主义造6个农场可触发骑士尤卡里),文化线的“雇佣兵”和科技线的“弩手”,这些都是应该同时完成的,否则就会出现解锁科技完了等文化,或文化完了等科技的现象。再或者你一个科技文化研究完,发现城市少1人口,造不了区域或建筑,只能无意义的锤工人过渡。

4、商路的灵活运用的重要性

刚玩的时候经常犯的另一个错误是喜欢把商路集中在一两个城市,比如首都,或者是都连国外因为回合金高或者科技高,实际上这都是不正确的。因为文明6还是讲究城市均衡发展,你堆出1-2个科技、产能很高但其他很差的城市肯定不如均好发展,因为科技、文化、经济取的都是总值而不是单个城市的最高值,除非你科技胜利最后堆1-2个飞天城,其他都不推荐。每个阶段对于商路的应用都是有区别的,前期商路最好让新城和国内城市连,这样加粮锤新城起的快。特定城市冲7人口或10人口时也要连国内城市这样能更快造新区域。中后期,特别是文化胜利,商路连外国城市可以增加旅游业绩。连城邦比如库玛西这样神级城邦可以增加文化值,这也都要根据每个阶段的实际需要灵活调整,不能一概而论。

5、关于开局基地位置

由于新版本主流是三城开局,奢侈对于前期开局非常关键,一个奢侈使用的好,利用交易~宣战~再交易的方式(所谓的买宣),前期能获得一个移民的钱。由于开局科技一般走“采矿”或“畜牧”,不会走灌溉(因为灌溉要走完“制陶”再走“灌溉”很托节奏),遇到灌溉类奢侈(除高粮奢侈如香料,糖等,前期粮食太关键了)推荐基地直接坐灌溉类奢侈,这样可以获得资源,如熏香也可以获得它产出的一点信仰。不推荐坐矿产奢侈,因为建矿山可以加锤,坐畜牧奢侈也可以,营地加金币不是很重要。一个城市能不能发展起来主要是粮锤都要有,最好粮锤37开,因为三角田或菱形田可以在解锁“封建主义”后获得两两加成,也可以通过砍雨林、收获等方式获得粮食,后期重要的是科技文化还有锤子,粮食的重要性大大降低。

所有基地坐下后都是一锤二粮(坐奢侈额外产出的信仰、科技、文化不算),只有坐平原丘陵会二锤二粮(坐草原丘陵还是一锤二粮),坐丘陵的基地防御也会比较高,如果一个地块丘陵很多,也可以选择坐平原丘陵,多的一锤前期会加速侦察兵和开拓者的生产,也不失为一种选择。但总体来讲丘陵很重要,没丘陵城市后期产能起不来,还是不要乱坐。其他需要注意的包括沿河(住房高),靠山的(造学院有相邻加成),特殊文明一般是宗辅文明比如俄罗斯最好城市有一小块能邻冻土,阿拉伯有一小块能邻沙漠,方便出相应信条增加相邻信仰加成。如果开局附近有奢侈,推荐早出一个工人开发卖钱买移民。否则就只能干锤两个移民。

6、关于万神殿信条、宗教追随者信条、宗教建筑

万神殿根据所选的文明有很大区别。比如俄罗斯关联冻土,优选极光之舞;阿拉伯关联沙漠,优选沙漠信仰;巴西关联雨林,优选神圣道路;这些信条可以极大的增加信仰值。克里因为第一个时代基本稳进黄金(特色单位和特色建筑都在远古解锁,很容易触发时代加分,基本上主要找到奇观稳进黄金),所以推荐收获女神,配合马格纳斯砍树前期扩张速度飞起。

神圣之光属于适应性比较强的信条,可能不如特定文明选特定信条强力,但选出来肯定有用不会错,法国推荐。美国推荐锻造之神(配合本土作战单位+5力),很早就可以组织快攻奠定优势。追随者信条比较推荐的是耶稣哺育会(信仰买学院和文化),宗辅文化胜利标配,俄罗斯吐血推荐。

圣歌,神社和寺庙产出文化共产出6点文化,创教又缺文化肯定是宗辅科技胜利,阿拉伯绝配。遗物箱,遗物产生3倍信仰和旅游业绩,和高棉和波兰搭配度高,但这个信条很尴尬,原因是要走遗物文化胜利流,遗物产生的旅游业绩会受到不同宗教以及启蒙运动的双重抵消,这时就要锤宗教三件套(圣米歇尔山、圣瓦西里教堂,基督山),一个奇观被抢都会使胜利节奏大打折扣,很麻烦。走宗辅征服流的话除了高棉以外,你要锤圣地加各种宗教建筑,还要锤圣米歇尔山,这些锤加起来你去锤军队估计也征服胜利了,所以说遗物箱很尴尬。十足军,适合宗辅征服,和西班牙绝配,阿拉伯也可以(但阿拉伯宗教胜利明显没有科技胜利快)。

推荐的就这些,其他信条比如武僧或者奇观加信仰,因为我从不用中国锤巨石阵,所以没抢到过,但从解释上理解效果也很一般。宗教建筑的选择就容易很多了,就是对应你想要的胜利方式,一般来如果能抢到最推荐的还是+5信仰的大教堂。

7、关于盲目锤工人出一堆改良

改良数要对应你的人口数,改良是需要有工人在上面工作才能有对应产出的,改良数和人口数不匹配就是对产能的浪费。一般来说副城主要是出到对应胜利方式的关键区域,等这座城涨到10人口享受“理性主义”和“大歌剧”的加成还不如开个新城划算,新版本有马格纳斯,利用溢出锤关键区域就是几棵树的事儿。

8、关于奇观

文化胜利对奇观的需求不大,奇观的文化输出和需求锤不成正比,所谓奇观误国是很有道理的。推荐抢的奇观就几个,金字塔(加1工人使用),兵马俑(陆战升一级,考古学家自由出入其他文明),紫禁城(加1通用槽),就这么3个,其他都不关键,反正我每局文化胜利必造的就金字塔和兵马俑2个。锦上添花的奇观包括神谕(现在配合平嘎拉的伟人点数翻倍能出4倍点数)、基督像、基尔瓦基斯瓦尼、罗马斗兽场、莫斯科大剧院、圣瓦西里大教堂。如果用法国建奇观很重要的一个目的是为了城堡的相邻+4文化,用俄罗斯就要抢圣瓦西里大教堂。总之关于奇观的一句话就是文化胜利,奇观少造。

9、关于伟人

文化胜利对伟人的需求量比较大,除了文化类肯定是多多益善。大科三个必抢,分别是爱因斯坦(所有大学+4科研,强无敌,爱因斯坦是所有胜利方式都必抢的大科)、玛丽利基(文物旅游业绩翻倍,强无敌)、牛顿(所有大学+2科研,立刻建造图书馆和大学)。大商梅里塔本茨、莎拉布里德裘夫,两人都是贸易线路+25%旅游业绩,必抢。其他伟人包括伽利略、井深大也有一定作用,但不关键。还有一点就是要养成经常看伟人栏的习惯,特别是一战争的时候经常就忘了看了,导致关键伟人被电脑秒,很伤。

10、关于法国的整体思路

前期侦察兵开局,然后开拓者,工人,开拓者,再工人。工人优先建奢侈(赚钱买移民)和采石场(触发砌砖尤里卡),奢侈卖其他文明,用钱买第3个开拓者,这样既可4城开局。

第一个政策卡上君主崇拜,尽快凑够25信仰发信条,信条首选神圣之光,次选锻造之神。科技先走“采矿”~“畜牧”(有特定奢侈可灵活考虑),采石场触发砌砖尤里卡,解锁金字塔,然后就是“砌砖”~“骑手”。

文化走“技艺”然后“国家劳动力”招募第一个总督马格纳斯,金字塔一般推荐建副城,副城落地锤纪念碑买工人,工人用两次(最后一次用于砍金字塔,金字塔使工人建造次数+1,则工人不会死而是会还有一次建造次数)。总督出来后配合“斯巴达教育”50%溢出锤,基本上两棵树砍出金字塔。

在建金字塔的时候文化先走“神秘主义”解锁神谕,然后马上调动马格纳斯同时用金字塔送的工人配合“斯巴达教育”溢出锤砍出神谕(神谕和金字塔分城造是因为一个城没那么多树。砍树的要点是优先砍丘陵的树,因为丘陵上做改良设施生产力比丘陵伐木场高)。

金字塔穿神谕的套路要在60回合左右完成,要不就有被其他文明抢的风险,如果节奏控制的好,从总督马格纳斯出来10回合就能造出这两个奇观(4回合砍树+5回合总督调动)。首都4人口时两个区域先兵营后学院(我基本上主城第一区域都是兵营,造兵营两个好处,只要有一个马就可以组织骑手进攻,其次可以造兵马俑,兵马俑是我文化胜利强烈推荐的奇观,方便考古学家出入其他文明),副城两个区域先学院后市政广场。研究完骑手后一定要用马格纳斯配政策卡砍出来,一棵树能砍出两个骑手,再造一个组成3骑手+3弓箭就能组织一波进攻(造三个弓箭手是因为三个弩手可触发尤里卡)。

这期间科技线就是“学徒”~“教育”~“机械”~“印刷术”~“军事学”这个下线转上线的顺序,文化线就是“政治哲学”~“防御战术”~“封建主义”~“雇佣兵”~“人文主义”~“商人共和国”这个顺序。

玩法国的要点是科技尽快解锁帝国卫队,文化尽快解锁城堡,要不然中后期有很大风险被电脑宣,靠弩手根本守不住,即使守住城市也被拆的够呛,极大拖慢节奏。科技解锁“军事学”后就可以直奔“电脑”了(旅游业绩翻倍),文化胜利最核心科技,文化胜利的快慢,科技线取决于“电脑”的速度,文化线取决于“自然历史”、“文化遗产”以及“社交网络”的速度。建新城调动总督马格纳斯,市政广场选开新城送工人,这样开城直接放剧院广场,用马格纳斯几棵树就能砍出考古博物馆,然后买出考古学家,这座偏僻小城的历史使命就完成了。

这期间另一个核心工作就是爆铺城堡,直接文化爆炸。区域的优先度按顺序是学院,剧院广场,商业中心。学院建到大学就够了,配合上政策卡以及伟人(爱因斯坦、牛顿、达尔文)科技值就够在180回合左右走到“电脑”。解锁完电脑后科技线的任务就完成了,人口就可以都锁文化产出了。然后就是出考古挖文物,商路连其他文明增加文化输出。像我这盘遇到了希腊,180T走完电脑,愣是拖了我60多T才文化胜利。我140T出的第一个间谍,然后到文化胜利偷了好几十个巨作。

11、关于俄罗斯的整体思路

简单说一下俄罗斯,俄罗斯是我文明6里最喜欢的文明,同时也是文化胜利爸爸级的存在,修道共同体加文化类伟人点数,配合信条极光之舞信仰爆炸,文化类伟人排队到俄罗斯报到,关键大商大科直接信仰买,伟人招募速度愣是比剧院广场修的还快。

祖国母亲开城占8格地,基本上有用的奢侈资源都能占上,圈资源的同时还能省很多买地的钱。俄罗斯、阿拉伯这种宗辅文明前期一个重要的大科是希尔德加德(圣地产出和信仰值等量的科技值,由于俄罗斯的圣地+6、+7很普遍,加上翻倍卡,单城能产出很高的科技值,对于俄罗斯这种前期缺科技的文明很关键)。科技和文化思路和法国基本相同,也是科技走“军事学”解锁哥萨克,同时解锁神权政体,一波横扫。

《文明6》精华文章推荐详细图文攻略种田流入门到精通奢侈资源详解生产力介绍及提高最佳城市规划布局外交技巧汇总区块加成解析联机文明强度解析神标远古中国战报俄罗斯教学向战报艺术作品一览 100个成就注释

三、文明6德国怎么玩德国种田攻略

(具体铺法可见下图)而普通工业区要加锤子只有接矿和采石场,而且只+1,条件苛刻加成还少(因为还要考虑6格辐射),在工业时代辐射加成普及前真是奇缺锤子,尤其是现在不能砍树后。

有三种种田思路,分别适合不同的文明和城邦类型。一种是宗辅,圣地的产出是非常高的。一种是工辅,工业区相邻水渠运河堤坝获得5相邻加成。还有一种就是养猪,有高产改良,比如长城、moai、阿卡萨城堡等。

无论是文明萌新还是老司机,对于本代的种田顺序、取舍和节奏都会有新的讨论和认识。这里摘录了一下人口容量在本代目前系统里的来源,方便大家对本作铺城的探究。建筑相关:首都因为有宫殿,所以初始住房容量会多1。

可以充分的发挥自己运营水平,但是在种田这一内容上可以说非常的复杂,那么下面小编就为大家带来“风魔小五萌”整理制作的《文明6》新手种田图文教程,带领大家从入门到精通。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

相关文章
推荐游戏
女神危机
女神危机
手游攻略 553.7M
下载
航海与家园
航海与家园
手游攻略 382.5M
下载
百鬼夜行
百鬼夜行
手游攻略 215.1M
下载
古代战争
古代战争
手游攻略 519.1M
下载
星际跃迁
星际跃迁
手游攻略 281.0M
下载
古剑世界
古剑世界
手游攻略 77.2M
下载