大家好,关于暗黑破坏神2雇佣兵死了怎么办很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于暗黑破坏神2死灵法师雇佣兵的知识,希望对各位有所帮助!
一、暗黑破坏神II的雇佣兵问题
第一场景罗格
可以从村庄中的卡夏处雇佣到
每次升级:
+1点强壮,+2点敏捷,防御力+6.5,+8点生命,四防+1.5
技能:
冰箭/内视(降低敌人防御)或火箭/内视
可使用装备:
盔甲,头盔,弓(无法使用弩)
注意:这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品
第二场景守卫
可以在城镇中的格雷兹处雇佣到
每次升级:
+1.5点强壮,+1.5点敏捷,防御力+19,+25点生命,四防+1.5
技能:
战斗/普通难度:戳刺/祈祷
战斗/噩梦难度:戳刺/荆棘
战斗/地狱难度:戳刺/祈祷
防御/普通难度:戳刺/反抗
防御/噩梦难度:戳刺/神圣冰冻
防御/地狱难度:戳刺/反抗
进攻/普通难度:戳刺/祝福瞄准
进攻/噩梦难度:戳刺/力量
进攻/地狱难度:戳刺/祝福瞄准
可使用装备:
盔甲,头盔,矛类和长棍类
光环的作用:
祈祷:给自己和队友缓慢加血
反抗:增加自己和队友的防御值
祝福瞄准:增加自己和队友的攻击命中率
荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害
力量:增加自己和队友的伤害力
神圣冰冻:冰冻并减慢敌人
第三场景铁狼
可以从村庄中的艾席拉处雇佣到
每次升级:
+1.5点强壮,+1.5点敏捷,防御力+4.5,+6点生命,四防+1.5
技能:
标示有[闪电]的会使用(充能弹)/(闪电)
标示有[冰冻]的会使用(冰尖柱)/(冰风暴)/(冰冻盔甲)
标示有[火焰]的会使用(地狱火)/(火球)
可使用装备:
盔甲,头盔,剑和盾牌
注意:最好给他们寻找那些加技能等级,加元素伤害和带有快速释放法术的装备。他们不会使用剑肉搏。
第五场景野蛮人
可以从村庄中的夸尔凯克处雇佣到
每次升级:
+2点强壮,+1.5点敏捷,防御力+7.5,+12点生命,四防+1.5
技能:
重击或击昏
可使用装备:
盔甲,头盔,野蛮人专用头盔和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)
在所有难度下,第五场景的佣兵都有70%毒系抵抗的额外奖励。第五场景佣兵的回满生命的时间是16.4秒,其他佣兵为41秒
几点需要注意的地方:
1,同一种类型的佣兵,在普通难度雇佣的要好于噩梦难度雇佣的,噩梦难度好于地狱难度,虽然区别不是很大。前提是佣兵练到相同级别时比较。(只能在噩梦难度雇佣的三种枪兵就不用考虑这一点了)。
2,同一种类型的佣兵,而且是在相同难度游戏里雇佣的,不管雇佣的时候级别是多少,只要练到同一级别,都是完全一样的。也就是说在游戏难度和类型一定的前提下,初始等级越高越好。
3,雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为这样的装备伤害和防御都比一般的要高,而且雇佣兵是不会对装备的耐久度有耗损的。
4,Act2佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下,Act5佣兵的普通攻击一次攻击两下。
5,当玩家对玩家的时候,玩家对雇佣兵或雇佣兵对玩家都只能造成 1/4的伤害。而雇佣兵对雇佣兵只能造成 1/2的伤害。
6,雇佣兵在攻击 BOSS的时候的伤害,普通难度只有 50%,噩梦难度只有 35%,地狱难度只有 25%。
7,雇佣兵会自动的恢复生命,但速度很慢。
8,雇佣兵最高只能有 98级。
9,雇佣兵没次复活的价格随个级别的提升而提升,不过最高为 50000。
10,按shift+1/2/3/4可以快速给雇佣兵吃药,或者也可以把药瓶放到他的头像上,在他的头像上停一秒钟按鼠标右键可以打开装备界面,或者直接按快捷键O。 `
关于光环bug pet的伤害原理(主要针对铁狼)
1、给pet装备两件具有同样脉冲光环的装备,比如正义之手和飞龙,都有圣火光环,比如dream头盔和盾牌,都带Holy Shock光环,然后反复拿下/装备其中一件装备,其光环脉冲dam会逐渐增加,直至达到惊人的地步。
2、对所有pet都有效,但是,由于pet自身的限制,圣火bug可以应用到任何pet,而dream bug则只有act3 pet能实现。
4、退出游戏,重新开创新游戏后bug会失效,必须重复 1所述步骤。
5、这个bug对关底boss的伤害效果很不好,受到pet对关底boss的伤害惩罚效果作用。
pet隐藏的武器奖励
1,这一奖励只针对物理伤害进行加倍,能够和ds/cs属性叠加。
2,所有pet在不穿装备的情况下显示伤害是正常值,也没有双倍伤害的奖励。
3,要想激发这一奖励,不同的pet要求不同。
act1 pet:拿弓才有奖励,且冰箭火箭的元素伤害是在奖励之后的双倍物理伤害的基础上计算。
act2 pet:必须拿单手武器,如死灵夜翔恶魔之王等飞矛类武器,才出现奖励,使用长柄长矛类武器实际伤害为正常值。
acr3 pet:拿剑方有奖励,但铁狼几乎不用物理攻击。
act5 pet:拿单手剑有奖励,双手剑没有。
经验问题:
雇佣兵可以和你共享得到的经验(你的就是我的,我的也是你的),但不能共享你同盟得到的经验,当雇佣兵和你的等级相同时就不会得到经验了。
mf问题:
当你自己杀死怪物时(包括召唤物杀的),mf为你自己身上的,当雇佣兵杀死怪物时,mf为你身上的+他身上的。
二、暗黑破坏神2死灵法师雇佣兵
暗黑破坏神2的雇佣兵有三种,即:进攻、防御、战斗。而且不同难度下有所不同。
1、地狱难度:
进攻——祝福瞄准(Blessed Aim)
防御——反抗(Defiance)
战斗——祈祷(Prayer)
2、噩梦难度:
进攻——力量(Might)
防御——神圣冰冻(Holy Freeze)
战斗——荆棘(Thorns)
3、普通难度:
进攻——祝福瞄准(Blessed Aim)
防御——反抗(Defiance)
战斗——祈祷(Prayer)
当是神装---谜团,野兽,无限,骄傲石魔的情况下,选用1,因为野兽提供了命中,只要为骷髅提供伤害就行,噩梦的力量光环会大大提升你的团队输出
当无以上装备尤其是野兽的时候,请用2,这样你的骷髅和佣兵才能在保证命中
水墨陷阱这个东西对于死灵来说,作用不是太大,因为纯招死灵有粘土石魔,当然前期用用还是不错的
诅咒方面,伤害加深和衰老要点1点,为以后换装备做准备。
扩展资料:
死灵法师技能:
1、召唤系:骷髅(RS),骷髅法师(RSM),重生(Revive),黏土石魔(IG),鲜血石魔(BG),钢铁石魔(IG),支配石魔(GM),召唤抵抗(SR),各加一点
2、毒素与白骨技能:牙(Teeth)满,暴尸(CE)1点,骨矛(Bspear)满,骨魂(BS)满,骨甲(BA)1点,骨墙(BW)满,淬毒匕首(PD)1点,毒暴(PE)1点,巨毒新星(PN)剩下的都加这
3、诅咒系:伤害加深(AD),消弱(Weaken),恐慌(Terror),衰老(Dec),攻击反噬(IM),偷取生命(LT),降低抵抗(LR),各加一点
召唤加到重生,是为了PK的时候做Sum Bug。骸骨靴(Bug Boot)自带1-2级支配骷髅(SM),所以不用加支配骷髅。
诅咒系加降低抵抗,增强巨毒新星(PN)的伤害,以及打TVT和元素角色配合,攻击反噬是为了在和实战角色PK的时候使用,衰老降低敌人速度。
三、暗黑破坏神2的雇佣兵
你是想问哪种雇佣兵好?还是有哪些种类?
如果是哪种好的话,第二幕防御光环,对你的大队人马存活效果明显,攻击和命中光环作用一般,我是不指望大队人马的输出了,尤其地狱难度,大队人马皮脆攻低,完全就是肉盾,前期还好用。
噩梦第二幕辅助型是荆棘光环,也很好用的,怪和你复活的怪砍着砍着就挂了。
所以我的加点技能一般不靠尸体吃饭,就加个火魔和傀儡掌握(给火魔加血量最大值),一个火魔顶你20个骷髅,反正后期全沦为肉盾,所以我选三幕冰法,作用明显。后期主要技能,我点的是毒爆和复活,毒爆慢慢磨血用,复活是复活野怪用,前期看似鸡肋,到地狱就很强悍的技能,复活的野怪是地狱的属性+你技能加成,明白了吧,是越到后期越有用的技能,虽然有时间限制,但你一路跑一路补,总能维持这么多吧,而且优先复活大块头物理近战,又是肉盾又是输出,再点诅咒系伤害反弹,怪和你复活的怪砍着砍着就挂了,你再毒爆尸爆用用,一路推起来是比较快的。还有就是劝你骨系就不要点了,攻击偏低,虽然看上去效果不错,你到地狱就知道,骨系打上去一丝一丝血蹭的,绝对是毒爆+反伤+复活+火魔最实惠,那些个骷髅啥的,到地狱皮脆得很,攻也低,除了浪费你的尸体,一点用也没有。如果出骷髅群,那是很依靠尸体的,第三幕佣兵不适用了,建议用噩梦第二幕辅助佣兵+荆棘光环的,不过效果比我的想法要差得多,如果可能的话建议重练吧,30级也就2.3天功夫,现在改线路的话,如果骷髅掌握点得多还好,对重生有益,召唤骷髅点得多的话,就难办了,对后期没什么作用,后期还是不要依靠尸体的好。你打过大菠萝,应该知道,你那些个密密麻麻的骷髅,大菠萝也就一个全屏火就清了,还耗蓝。肉盾一个火魔足矣,后面就是大群怪围着火魔狂砍,然后反伤+荆棘,你再边上扔扔毒爆,死灵通关还是比较轻松愉快的,几个大BOSS和难打的暗金BOSS都不是靠骷髅群殴能搞定的,何况一般这些BOSS边上都没什么尸体给你补充的,不要依赖尸体啊......话说地狱第二幕防御型是神圣冰冻光环,到那可以考虑替换,我是荆棘用到底的。不过如果是加点骷髅,到地狱第二幕也够呛.....乘早回头吧.........
加点方面我个人想法:火魔20,傀儡掌握20,傀儡抵抗10,复生20,毒爆20,反伤5,其它路过1,我60级左右就通了,都没点满......反正主体思路就这样,开始多留技能点,开始反伤和傀儡佣兵输出熬一下就过去了,30级之后全面强化。骨甲就不要点了,拿技能点换血,还只防物理,不怎么划算,极端一点的话,火魔1点就行,反正不指望它输出,点高了血量没啥差别,掌握是必满的,你肉盾血量就靠它了,傀儡抵抗后面点下去加得少,不划算了,靠装备再撑几点也就凑合了,复生,毒爆,反伤前面说得很清楚了。
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