尤里的复仇兵种,红警2尤里的复仇中尤里国的建筑和兵种的各种作用、功能

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

今天给各位分享尤里的复仇兵种的知识,其中也会对红警2尤里的复仇中尤里国的建筑和兵种的各种作用、功能进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、红警2尤里的复仇中尤里国的建筑和兵种的各种作用、功能

尤里:拥有心灵控制部队,擅长利用对手的兵种进行反击,也可以将控制的敌人卖成钱!有可以吸电的镭射UFO,另外,尤里X可以控制建筑物,很难缠!还由于主要是控制部队,其作战单位不多,缺少像光棱坦克、天启坦克等那样的强大武力,如果不会用是比较麻烦的!

尤里新兵,新兵种火枪兵,可以发射火焰,对步兵坦克都有相当好的效果!

但是他有一切步兵都有的弱点,被狙击手、谭亚、海豹部队、辐射工兵、战斗精英兵克!

工程师,就是一般的工程师,没啥两样,修建筑,进入多功能步兵车可以修理坦克!

狂兽人,格斗近战单位,免疫毒雾和心灵控制,对付坦克和步兵有特效,拥有自动补血的能力!

但是弱点和尤里新兵一样!

尤里复制人,心灵控制单位,可以控制一般单位,像是步兵、坦克。

但是对恐怖机器人、遥控坦克、狂兽人、尤里复制人、尤里X、谭亚、战斗精英兵等无效!

而且一次只可以控制一个单位,自身不具备攻击力,容易被秒!

尤里复制人部署可以释放大脑风暴,秒杀周围步兵,敌我不分!对坦克无效!

病毒狙击手,狙击手的病毒版,可以远程射杀步兵单位,并且杀死后会释放毒雾,对周围坦克和步兵造成伤害!

但是攻击间隔太久,而且对坦克几乎无效!

尤里X,强力心灵控制单位,可以控制尤里复制人所能控制的单位,此外,还能控制大部分建筑,包括兵营、战车工厂、建造场、作战实验室、光棱塔、磁暴线圈!

但是一样对对恐怖机器人、遥控坦克、狂兽人、尤里复制人、尤里X、谭亚、战斗精英兵等无效!

建筑物中的超级武器系列(核弹井、天气控制台等)、战斗碉堡、坦克碉堡等不能控制!

狂风坦克,和灰熊坦克性能相当,一般般的主战坦克!同比其他主战坦克(犀牛、轻坦克),没有任何优势,只能打群攻和压死步兵!

盖特机炮车,对路对空型格林机枪坦克,对付空中单位和步兵单位效果很好!格林机枪的威力会随着持续攻击的时间增加而增加,分三个威力等级!

但是机枪对坦克杀伤较小,自身装甲较低,单挑打不过其他主战坦克!

神经突击车,可以在小范围放射精神干扰雾,使被干扰的单位敌我不分,乱打!有时间限制,过了就没了!但是自身装甲低,没有任何火力!

一样对对恐怖机器人、遥控坦克、狂兽人、尤里复制人、尤里X、谭亚、战斗精英兵等无效!

精神控制车,就像尤里复制人一样,能控制一般的步兵和坦克,不能控制建筑!

只是有自动回血的能力,装甲高,血厚!一次最多控制三个单位,超过了也能控制,但是会不断扣血,知道自毁或者控制单位回到三个!

一样对对恐怖机器人、狂兽人、尤里复制人、尤里X、遥控坦克、谭亚、战斗精英兵等无效!

镭射UFO,尤里的唯一空中单位,可以攻击坦克、飞机、步兵等,皆有效果!拥有自动回血的能力

可以吸电,就是吸取敌人的发电站,使之完全断电,让防御武器和超级武器失灵!

可以偷钱,吸取采矿场,可以偷钱给自己!

弱点就是飞行速度慢了点!

以上纯手打,不像楼长粘贴别人的!

建筑物我现在打,请楼主等等!

二、红警2尤里的复仇如何自创兵种

新增部队首先要注册,打开rulesmd后,搜索[InfantryTypes],你会看到

1=E1

2=E2

3=SHK

4=ENGINEER

5=JUMPJET

到最后是

65=YADOG;(原版应该是这个吧)

然后你在他下面写66=X;X就是你要新增部队的注册名

然后随便找个空白的地方(最好是跟别的步兵一起,好找),比如你搜索[E1],在他的上方回车两下(当然你不回车也可以,但是为了好看),然后在中间写上[X]

(其实建议你直接复制美国大兵的所有代码,然后做一些修改)

其中每条语句的意思我解释一下吧,这个不是复制粘贴的哦:

UIName=Name:E1;名字,这个的作用是在csf里翻译成中文

Name=GI;名字,这个没有实际作用

Image=GI;使用的图像

Category=Soldier;类别:士兵.只有士兵类别能被空降

Primary=M60;主武,就是站立时用的手枪

Secondary=Para;副武,就是蹲下后用的机关枪

Occupier=yes;是否能进驻民房?是

OccupyWeapon=UCPara; The weapon I use while Occupying. Defaults to 0(Primary);民房中使用的武器

EliteOccupyWeapon=UCElitePara; The weapon I use while Occupying. Defaults to 0(Primary);民房中三级后使用的武器

OpenTransportWeapon=1;defaults to-1(decide normally) What weapon should I use in a Battle Fortress;在战斗要塞里使用的武器

Prerequisite=GAPILE;建造前提

CrushSound=InfantrySquish;被碾压的声音

Strength=125;生命

Pip=white;这个不要改他

OccupyPip=PersonBlue;占领民房时下方标志的颜色

Armor=none;装甲:无

TechLevel=1;科技等级

Sight=5;视野

Speed=4;速度

Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance;拥有者

Cost=200;价格

Soylent=100;贩卖的价格

Points=10;经验

IsSelectableCombatant=yes;能否被选择去战斗?是

;以下都是声音

VoiceSelect=GISelect;

VoiceMove=GIMove

VoiceAttack=GIAttackCommand

VoiceFeedback=GIFear

VoiceSpecialAttack=GIMove

DieSound=GIDie

;以上都是声音

Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1};运动方式,不要更改

PhysicalSize=1;物理大小

MovementZone=Infantry;运动空间:步兵

ThreatPosed=10;威胁值.这个值越大会受到优先攻击

ImmuneToVeins=yes;机动部队是否会误伤他?是.其实我还不明白这是什么意思

ImmuneToPsionics=no;对尤里精神控制免疫?否

Bombable=yes;能否被疯狂伊文绑炸弹?是

Deployer=yes;能够蹲下?是

DeployFire=yes;蹲下后能够开火?是

; DeployTime=.022; PCG; Unused for now. Was maybe going to make its way in if we did

; a more explicit state machine for deploying b/c of autodeploy.

VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER;老手后的能力

EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF;三级后的能力

Size=1;大小

Crushable=yes;是否可被碾压?是

DeploySound=GIDeploy;蹲下的声音

UndeploySound=GIUndeploy;起立的声音

ElitePrimary=M60E;三级后使用的主武

EliteSecondary=ParaE;三级后使用的副武

IFVMode=2;进入步兵车的模式

然后你只要定义武器就可以了,武器是不用注册的,但是比较繁琐,因为有很多逻辑,比如激光,镭射,大型激光,电流等等,所以也建议你复制别的武器,然后改个名字,再改它的一些属性,必要的话可以联通抛射体和弹头也复制改名然后做修改

写了这么多,望采纳!

尤里的复仇兵种,红警2尤里的复仇中尤里国的建筑和兵种的各种作用、功能

三、红警尤里的复仇全部兵种代码

[步兵类代码]

0=E1;美国大兵

1=E2;苏联动员兵

2=SHK;磁爆步兵

3=ENGINEER;盟军工程师

4=JUMPJET;火箭飞行兵

5=GHOST;海豹部队

6=YURI;尤里

7=IVAN;疯狂伊万

8=DESO;生化步兵

9=DOG;苏联军犬

10=CIV1;平民1

11=CIV2;平民2

12=CIV3;平民3

13=CTECH;技师

14=WEEDGUY;防IE挂载(没用)

15=CLEG;超时空兵团

16=SPY;间谍

17=CCOMAND;超时空突击队

18=PTROOP;伞兵

19=CIVAN;超时空伊万20=YURIPR;尤里改

21=SNIPE;狙击手

22=COW;奶牛

23=ALL;鳄鱼

24=TANY;谭雅

25=FLAKT;防空步兵

26=TERROR;恐怖分子27=SENGINEER;苏联工程师

28=ADOG;盟军军犬

29=VLADIMIR;VLADIMIR

30=PENTGEN;PENTGEN

31=PRES;总统

32=SSRV;终级保镖

33=CIVA;德克萨斯平民A

34=CIVB;德克萨斯平民B

35=CIVC;德克萨斯平民C

36=CIVBBP;棒员运动员

37=CIVBFM;海滩肥男

38=CIVBF;海滩女

39=CIVBTM;海滩瘦男

40=CIVSFM;雪中肥男

41=CIVSF;雪中肥女

42=CIVSTM;雪中瘦男

43=POLARB;北极熊

44=JOSH;猴子

45=YENGINEER;尤里工程师

46=GGI;重装大兵

47=INIT;尤里新兵

48=BORIS;鲍_斯

49=BRUTE;狂兽人

50=VIRUS;病毒狙击手

51=CLNT;快枪手

52=ARND;终结者

53=STLN;蓝波

54=CAML;骆驼

55=EINS;爱因斯坦56=MUMY;木乃伊

57=RMNV;洛马诺夫总理

58=LUNR;登月火箭兵

59=DNOA;暴龙

60=DNOB;暴龙

61=SLAV;奴隶矿工

62=WWLF;(木乃伊)

63=YDOG;尤里军犬

64=YADOG;尤里军犬

65=CIVFM;海滩肥女

扩展资料:

红色警戒2兵种攻略分析:

一、步兵

1美国大兵

此兵可用于起步时防御用

美国大兵蹲下后射速、范围、攻击、都有加强可为起步时主力防御!(如果玩的版本里有医生就还买几个医生真样可以让美国大兵活久一点!)

2工程师

主要用于中、后期用来抢东西的!

3警犬

主要用于预防“间谍”前期可以买几只咬兵用(但在有些版本建筑物带有防御间谍的功能!)

4海豹部队

除英国狙击手外挑兵能力最强的,缺点对坦克基本没有伤害,带有C4(可沉船)但本人基本不用因为到后期防御起来了兵都是来送死的何必去买一些对你没有实用价值的兵,前期就更不可能用到了因为造价太高了!

5谭亚

同海豹部队一样不解释

6超时空军团

作战能力弱中期可买来捡箱子!后期买来对付伤害比价高的兵种和防塔,注意:要带上转移攻击的敢死队!不然就是废材(因为被他攻击后不可做任何动作)转移敌人时不可移动!缺点:长距离移动后冷冻时间太久被罚现的发基本全灭!

7防空兵

不要买!攻击太低了,多买几个防空兵还不如买一个防空炮!

8磁暴步兵

对小型坦克伤害较高但射程太近容易被车压!可以放在家里给磁暴塔充电还可以增加威力!

9疯狂伊文

要说炸建筑物威力不行,要说炸兵只有死路一条,坦克跟莫说了就跟找死一样!但放人多工能战车后会变成自爆车,威力相当可观!

方案:多功能战车(让疯狂伊文装上炸弹)+疯狂伊文+运输船=只要位置找得好就会一爆秒

10火箭飞行兵

对不能防空的单独军队有致命杀伤可放在半路截击对方空军!缺点血少!

11辐射工兵

此兵没有太大的亮点,为一的好处就是对所有兵种伤害很高,对一般的坦克也还可以,缺点就是不能防空!蹲下后六亲不认!

12阻击手

英国特种兵,队所有步兵有秒杀性伤害!但对坦克可以说没有伤害!(有些版本一星是是这样三星后血比较少的坦克都一枪秒,对建筑也有伤害!)

13尤里

用来控制敌方单位,不可控制空中单位和矿车!可蹲下造成范围伤害对所有步兵秒杀(范围内)对坦克建筑物没伤害!蹲下后几秒钟之内无法移动和控制!

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