大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于cs反恐精英全球攻势,反恐精英全球攻势如何卸载这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、反恐精英全球攻势csgo国服和正版是免费的吗
可以免费玩,免费玩要实名认证,实名认证就是用自己的身份信息免费玩,如果不想透露身份信息给游戏的话,可以选择一次性买断收费。csgo由完美世界和steam销售。在steam售价和国服售价都是免费的
这两个免费玩前提要有身份认证,如果想要一次性买断,在美区买要88人民币,在steam上价格就相对便宜一点,是美区的一半价格(48人民币),也可以在一些打折软件上购买会更加便宜。要注意的是csgo在steam和美区是一次性买断收费,玩家可根据自身需要选择。
扩展资料:
csgo战争模式:
战争游戏模式中,总共有6种玩法,每一位玩家选择限时1周。有戳戳乐、跳狙飞人、弹无虚发、采猎者、砰,精确打击和重型突击套装。每一种玩法都在结合了平时游戏模式的基础上,而且每天每种玩法的地图都会发生变化,时而添加爆破元素时而没有。
爆破模式:是快节奏的炸弹安放和枪械升级模式。该模式没有购买功能,玩家可以从步枪开始,如果当局杀人的话,下一局得到更强的武器。10局后双方交换阵营,继续开始,共计20局。
军备竞赛:节奏很快,随机重生,通过击杀敌人升级武器,最终武器为匕首,最先用匕首杀敌的小组获得胜。总共26种武器。
参考资料来源:百度百科——反恐精英:全球攻势
二、反恐精英全球攻势怎样跳的更高一些
反恐精英全球攻势游戏中,他人服务器玩家没有权限是无法使用指令的。要连跳的话跳跃键“空格”改成“鼠标滚轮”。先“w”,然后“滚轮跳”+“A”+“鼠标向左摆”,到地的同时再“滚轮跳”+“D”。就可以使用出帅气的连跳了。
《反恐精英:全球攻势》,原名Counter-Strike: Global Offensive,是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发、Valve Software发行的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售。
背景设定
游戏是以1999年的“CS”为原型制作的新作,该作在团队竞技游戏模式的基础上加以开发。游戏将玩家分为反恐精英阵营与恐怖份子阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。
三、反恐精英全球攻势如何卸载
在steam中找到csgo,点解uninstall,就可以成功卸载。
《反恐精英:全球攻势》,原名Counter-Strike: Global Offensive,是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发、Valve Software发行的第一人称射击游戏。
于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。
设定
《反恐精英:全球攻势》包含全新地图,角色与武器,同时将向经典CS发布升级。另外,游戏还引入全新的游戏模式,竞技配对系统,排行榜等。
新的对战模式分为休闲和竞技两种。在休闲模式中,玩家的攻击将不会对队友造成误伤,可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。
四、反恐精英全球攻势csgo画面设置优化教程
CS的大名,即使是在如今也是如雷贯耳,而CS系列的最新作CSGO(反恐精英全球攻势)也在2012年与我们见面了。由于CSGO采用了新引擎进行打造,所以在游戏画面提升的同时,也对玩家机子硬件提出了更高要求,这让很多配置不是很好的玩家经常出现卡顿、帧数低的现象。今天深空高玩就来教大家一些优化游戏帧数的设置小技巧。
反恐精英全球攻势csgo画面设置优化教程
一、全局阴影效果(FPS影响较大)
这个选项实际上是CSGO和Portal2独有的,肯定有人要问,CSS里面也有阴影效果。但是不一样的是,CSGO里面阴影的“非常低”就是CSS里面阴影效果的高,也就是说,人物的阴影无法关闭了。
非常低:关闭地图实时阴影,保留人物阴影(和CSS的高阴影一样)
低:开启实时阴影,阴影计算距离较小(也就是说远处物体上或远处地上的实时阴影会走近了再计算和显示)
中:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理(消除阴影的锯齿),计算距离变远
高:开启实时阴影,并对阴影进行平滑处理,计算距离最远
中和高差距不大(仅仅是距离),中和低FPS差距很大(阴影抗锯齿,FPS差得很多)
这个选项怎么说呢,对FPS影响还是比较大的,我的渣机开低和开高差距将近30FPS。我本人推荐,想要保留GO的实时阴影的,同时配置也比较低的,开低选项;配置还要差的,建议开非常低,彻底关掉GO的实时阴影,回到CSS的阴影模式。这个纯粹是画面选项,我认为既然是GO的新特性,还是打开比较好。
二、模型/贴图细节(几乎对FPS无影响)
这个选项是影响画面最大的,同时还是FPS影响最小的,以GO的贴图和模型质量,一般的独立显卡都可以胜任。推荐开高,如果你是集成显卡,那就开中和低吧。
(PS:开低让我有一种CS1.6的赶脚)
三、效果细节
效果不明.......
四、光影细节(FPS影响较小)
不要把它和阴影细节混淆,这个控制的是光影,例如枪械上的反光、HDR等。我推荐这个能高尽量高,越高越好。因为人物身上是有反光的,如果你开的太低,反光消失,人家一蹲到暗处你根本就看不到他。这个开非常高和低FPS差距不怎么大,开低了枪都会有塑料的感觉(沙鹰变成屎黄色,狙击镜无反光等等),所以我推荐开最高,绝对不要开低,除非你的电脑超烂。
五、多核渲染(FPS影响较大,画面无影响)
对应控制台mat_queue_mode。这个选项我极力推荐双核以上玩家打开,效果非常显著。但是值得注意的是,如果你的CPU性能弱于显卡,那就关掉。如果你的显卡差CPU强,那就打开。反正FPS怎么高怎么来。双核或者单核洗洗睡吧,你们该换电脑了....
六、多重采样抗锯齿(FPS影响极大)
这个低配就别想了,但有必要说明的是,如果你的显卡性能强劲,这个选项我还是推荐打开的,毕竟狗牙确实让人很不舒服...另外如果你是N卡,我建议你开CSAA不要开MSAA,CSAA是N卡专项的技术,对N卡有很大的优化,能在达到同样效果的前提下消耗更小的资源,降低最少的性能。
七、贴图过滤模式(画面影响大,FPS影响小)
这个选项基本对FPS无影响,开双线性和16X AF在我的渣机上FPS只不过降低了5-6而已,但是这个选项对远处贴图的清晰度有较大影响。不是有人抱怨远处看不清人吗?试试打开16X AF,你会发现你控制的人一下从近视眼变成了戴眼镜的近视眼
八、快速近似抗锯齿(FXAA)
配合多重采样抗锯齿的,这个消除的是透明物体上的锯齿,会使画面整体变模糊,建议关掉。但是如果你没有打开AA但是又不想看那些特别明显的狗牙的时候,就打开吧(这个画面选项我特别想吐槽,通过nvidia控制面板打开的相同选项在其他游戏里面降低FPS不过1-5帧,到了CSGO里面将近降低10帧,这优化的真是....)
九、垂直同步
这个不解释了吧,消除画面撕裂的。如果你要开的话,记住要开三重缓冲,对性能影响很小(可以说没有,因为你根本看不出来FPS降了没有),但是锁FPS到你的屏幕刷新率。我推荐低配还是关掉吧。对手感影响相当的大。
十、动态模糊(无用)
这个......不用解释什么了...关掉就行...
十一、分辨率
这个应该是争议最大的吧。我认为如果你性能跟得上,能开多高开多高。这个对人物模型大小没有任何一丁点影响,反而对画面清晰度的影响相当大。职业选手开的低是因为多年习惯,我不推荐大家开低。哪怕特效开低,也不要把这个开低
无法被画面选项影响的效果:人物阴影(平衡性),地图阴影(.....),烟雾弹效果(平衡性),火焰弹效果(想不通),枪口烟雾效果(平衡性),地图物体物理效果。
本人启动参数:
threads 4四线程,因为我是四核,配合多核渲染
heapsize 6289408我是6G内存
novid关开头动画
high高优先级
freq 75锁定刷新率
noipx-nojoy关闭IPX协议、关闭摇杆
preload预读资源
tickrate 128单机开服务器用的128tick
看完上面的内容之后,相信大家对于如何尽可能提升CSGO帧数应该也有一定把握了吧,当然最好是大家机器配置要求要好,否则再好的优化设置方案也起不了太多作用。
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