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    dnf复仇者三觉技能,《DNF》征战者三觉技能介绍

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:3次

    各位老铁们好,相信很多人对dnf复仇者三觉技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dnf复仇者三觉技能以及《DNF》征战者三觉技能介绍的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

    一、DNF散打三觉技能介绍

    DNF游戏中的男格斗迎来了三觉,那么下面我们一起来看一下男散打的三觉技能介绍,以及三觉后技能的变化吧,详情如下。

    千锤百炼Lv.95

    以烈火锻烧自身肉体超界极限,增加归元_散打的基本攻击与转职系列技能攻击力,并赋予部分技能附加效果。

    *碎骨

    在[烈焰焚步]激活的状态下,施放[碎骨]时,成功攻击时产生的冲击波范围扩大。

    *铁山靠

    在[烈焰焚步]激活的状态下,施放[铁山靠]时,攻击成功时向前方产生会扩散的冲击波。

    *烈焰焚步

    在施放其他技能的过程中,可以使用双重施放。

    双重施放时,即使施放[瞬影连环踢]、[烈火强拳]时没有攻击成功,也不会解除双重施放效果。

    炼狱坠星腿Lv.95

    可以在地面和空中施放。施放时,可以搜寻周围的敌人当中最强大的敌人,敏捷地跳跃到空中后,对其发动致命的下劈攻击,并产生冲击波对敌人造成伤害。

    双重施放激活的状态下,最后消耗双重施放的效果,发动具有相同攻击力的拳头攻击。

    焚火逐日拳Lv.100

    将不惜牺牲一切的觉悟蕴含在拳中,竭尽浑身力量发动一次又一次的连击。

    施放时,搜寻并瞬间移动至周围最强大的敌人身边,然后发动攻击。

    选择[烈焰焚步]使用三次觉醒技能时,可以使用三次觉醒技能代替[烈焰焚步]的终结攻击。三次觉醒技能在冷却中或者[烈焰焚步]未激活的状态下,无法使用三次觉醒技能。

    散打变更事项

    *下段踢

    攻击力增加。

    *肘击

    攻击力增加。

    *铁山靠

    攻击力增加。

    *碎骨

    攻击力增加。

    冲击波攻击力增加。

    *旋风腿

    攻击力增加。

    *闪击快打

    攻击力增加。

    变更了施放技能时的配音。

    *冲膝

    攻击力增加。

    *炽焰旋风腿

    攻击力增加。

    *闪电之舞

    攻击力增加。

    *瞬影连环踢

    攻击力增加。

    变更为与攻击地点无关,被攻击的敌人向前方击退。

    *飞燕旋风

    攻击力增加。

    新增了施放技能时的音效。

    *旋风碎心踢

    攻击力增加。

    *烈火强踢

    攻击力增加。

    *烈火强拳

    攻击力增加。

    变更了双重施放强化后,施放技能时的配音。

    *烈焰焚步

    双重施放强化攻击力增加。

    变更了双重施放时的配音。

    *极武霸皇踢

    攻击力增加。

    变更了施放终结一击时的配音。

    二、《DNF》征战者三觉技能介绍

    DNF韩服上线了魔枪士三觉,其中征战者三觉加强了战戟猛攻和落月斩,在国服征战者三觉名字叫做千魂征战者,那么征战者三觉技能是什么?下面就给大家带来DNF征战者三觉技能介绍。

    征战者三觉技能介绍

    95被动

    *95被动-魔枪:不灭

    增加真征战者的基础攻击与转职后技能攻击力,并提升战戟之魂各阶段可触发的hp比率,为部分技能附加特效

    _战戟猛攻

    每当战戟猛攻命中目标时,次数回复时间- 0.6秒.

    _落月斩

    使用落月斩后发动战戟猛攻时,发动动作会变为后退斩.

    95主动

    *95主动-冷血破军斩

    大力挥动魔枪吸扯周围敌人后用一记强力上劈将敌人连同地面一起毁灭

    下劈插地攻击力

    终结上斩攻击力

    100主动

    * 100主动-永不超生

    真征战者将魔枪插在地上放出足以破坏周围地表的强力斗气.

    随后从升起的崖顶举起狂化的魔枪跳劈而下.

    下劈攻击力

    其他技能变更

    征战者

    *横扫

    攻击力增加13.1%。

    *扫堂枪

    攻击力增加13.1%。

    *破军突击

    攻击力增加13.1%。

    *追魂斩

    攻击力增加13.1%。

    *战戟猛攻

    攻击范围增加。

    *落月斩

    攻击力增加13.1%。

    *破灭斩

    攻击力增加14.4%。

    *冷血突刺

    攻击力增加14.5%。

    *夺命乱舞

    攻击力增加15.9%。

    *横扫八荒

    攻击力增加15%。

    *千魂弑

    攻击力增加13.1%。

    修正9级觉醒效果中冷却时间减少效果适用异常的现象.

    *长虹贯日

    攻击力增加13.1%。

    *穿云裂地斩

    攻击力增加16.2%。

    *破灭轮回刺

    攻击力增加13.1%。

    *断魂裂岩斩

    攻击力增加10.3%。

    *血战天狱

    攻击力增加16.2%。

    三、DNF的复仇者应该学什么技能

    首先给出一个加点的基本框架,新人如果刚转职不知道怎么加点可以先照这个加,不会有什么问题,等大家熟习这个职业后可在洗点,毕竟70级才刚开始。

    职业:审判者

    等级:70

    总SP:7470

    已用SP:5165

    剩余SP:2305

    总TP:21

    已用TP:0

    剩余TP:21

    总QP:0

    已用QP:0

    剩余QP:0

    虎袭,等级:1

    空斩打,等级:1

    强制-空斩打,等级:1

    武器祝福,等级:5

    直拳冲击,等级:1

    落凤锤,等级:1

    恶魔之手,等级:5

    攻击类型转换,等级:1

    化魔,等级:10(前期图作用不明显,由于后期高难度图高硬直怪 x轴突击怪的存在让复仇者几乎不能依靠平x来蓄力,此时化魔一次能附加大量恶魔能量,刷图必满)

    强制-虎袭,等级:1(10点sp而已性价比极高)

    天使祝福,等级:10(全程保持的buff技能,性价比胜过远古)

    恶魔袭击,等级:17(复仇者的灵魂技能,大部分技能百分比较低情况下复仇输出的保障,浮空推怪爆发都不是问题,必满)

    镰刀精通,等级:1(这个后面会解释)

    噩梦,等级:8(增加觉醒后的恶魔能量增加速度和攻击力,如果满了觉醒此技能必满)

    天灾降临,等级:1(单hit复仇爆发力最高的技能,释放时能生成可以移动聚怪的魔法阵,聚怪输出一体,觉醒状态下还能增幅20%的攻击,必满)

    伏魔殿,等级:3(x轴攻击技能,有少量y轴判定,攻击距离远伤害也不错觉醒,状态下还能增幅20%的攻击,必满)

    死亡切割,等级:5

    厄运之轮,等级:3

    黑暗之触,等级:16(40级无色技能,能将怪物聚集到自身前方,有y轴判定,能聚怪伤害不错必满)

    魔化末日审判者,等级:11(觉醒技,变身时大约3秒无敌,变身后全程霸体无视异常状态,攻击固伤,除了2个ex主动技能其他技能均不能使用,除了神壕都会满的吧)

    黑暗权能,等级:13(45级无色,复仇攻击最高的技能,除无敌外其他任何怪物都能控制,期间还能追加8次左右的恶魔追击(需要有远古3支持),控怪爆发一体,必满)

    dnf复仇者三觉技能,《DNF》征战者三觉技能介绍

    幻听,等级:10(能够增幅无视的被动技能,虽然有减血蓝上限的副作用,依旧是必满技能)

    恶魔幻影,等级:16(一次消耗50点恶魔能量,增加200智力、16点暗强持续45秒,性价比一般的主动buff,还是推荐满上)

    强制-死亡切割,等级:1

    重甲精通,等级:1

    后跳,等级:1

    强制-后跳,等级:1

    基础精通,等级:70

    复仇者重甲专精,等级:1

    受身蹲伏,等级:1

    魔法暴击,等级:10(法系基本都会满的)

    复仇者特性技能:

    1、ex恶魔追击是必满的,增加攻击的同时还能增加恶魔能量的上限,3级消耗6点tp

    2、ex厄运之轮除了增加攻击力之外释放的时候按住后方向键能缓慢移动也就是变相的让怪吃到更多的伤害,总共一级消耗4点tp,满了轮子的同学非常推荐点上

    3、剩下的11点tp大家可以自行斟酌,估计国服ex被动暂时也不会马上全部开放,具体需要等游戏实际情况再来考虑

    复仇者的个性技能:

    智力,魔爆和属强是必满的就不解释了

    命中:必须要点,但是是否点满要看个人的情况而言,一般认为命中在15%以上就基本能满足需求了

    独立攻击:由于坑爹的性价比加上复仇作为纯百分比职业只有觉醒和黑手是固伤,所以不是非常推荐点上

    MP回复:完全没有必要点,因为四叔重甲精通是可以回蓝而并非像之前所说的那样不能回蓝并且会经常使用化魔所以mp是非常充足的

    精神:因为可以增幅天使的效果可以考虑点上

    体力:由于四叔满幻听先天贫血,加上经常要使用化魔积攒恶魔能量,所以四叔点上体力效果是很不错的,如果满了缓慢愈合那么非常推荐点高体力

    HP回复:如果满了缓慢不点也可以,如果没点缓慢,HP回复只需要8级就有一定的回复效果点上的话还是有点用

    移动:嫌四叔跑的慢的话就点上吧。1、缓慢愈合

    第三季由于ex缓慢的和谐导致ex缓慢性价比极低,但是缓慢愈合本身属性依然坚挺,复仇者由于幻听的减少血蓝上限以及需要经常化魔增加恶魔能量导致自身虽然是重甲职业依然是一个贫血职业。

    加上现在绝望之塔等不能补给的特殊情况使得复仇者非常有必要点满缓慢愈合,如果不刷绝望塔并且舍得吃药的话可以无视此技能,如果要刷绝望塔或者想减少hp消耗的平民玩家非常推荐点上。

    2、恶魔之手

    作为一个cd6秒的小技能,恶魔之手本身的属性还算不错,遗憾的此技能和复仇者相性不合,首先复仇者是百分比职业而恶魔之手是固伤得不到面板和无视的加成,导致高难度图和高强情况下效果疲软。

    其次恶魔之手本身是无属性攻击而不像复仇其他技能一样自带暗属性,需要吃暗药或者附魔暗属性攻击才能得到暗强加成,第三本身恶魔之手需要读条而且受释放的影响,但是复仇比较吃攻速,释放不高,因此恶魔之手用起来不会很流畅。

    不过此技能优点也有,不需要很强的武器就能有一个不错的伤害,cd短,点满ex后还能拥有少量聚怪效果,也能追加恶魔攻击。装备不是太好的同学或是特别有爱的可以考虑点满+ex

    3、落凤锤

    输出方式很有问题的一个小技能,点满配合ex能y轴移动范围也是相当的大,不过固伤为主和攻击方式注定不适合复仇使用,1级当无敌技能即可

    4、直拳冲击

    超短的cd和不错的攻击,遗憾的是不增加恶魔之力也不能追加恶魔攻击,同时得不到幻听的加成,攻击无霸体,后期只能用来清杂兵,实在有爱的话可以点上

    5、升天阵

    自带光属性的浮空技能,浮空不利于复仇技能衔接,除了特殊情况外点1级骗属性即可

    6、死亡切割

    此技能是变出恶魔的镰刀攻击与武器无关,不用担心带念珠无法使用,有6段攻击判定,自身出招和收招的时候有霸体,cd6秒算是很短的,同时持续时间能保证附加多次的恶魔追加,是复仇最重要的小招之一,使用频率极高,遗憾的是本身攻击低,成长也较低,不是非常推荐点满,当然如果有爱点满也是可以,出强制能有效的保证技能衔接。

    7、镰刀精通

    此技能在使用镰刀的情况下必满,增加10%的基础攻击 30%的攻击速度暗抗+30光抗-30,不过作为武器精通而言镰刀精通本事非常的一般,加成基础而不加成无视,增幅也只有区区10%,同等级念珠的基础比镰刀高15%,同强化的无视也略占优势,只有攻速方面镰刀占绝对优势,如果走念珠流的同学可以放弃此技能。

    8、裂地锤

    三段攻击的无属性技能,具有推怪效果,伤害很难全吃,推荐放弃,如果实在要用可以点1级推怪配合回旋飞镰使用

    9、回旋飞镰

    10秒cd争议比较大的技能,本身释放无霸体,远距离多段攻击,没有y轴攻击能力,持续时间略长容易被打断但同时也能附加多次恶魔攻击,使用时多按一次能快速收回。

    前期是一个非常好用的技能伤害也非常高,但后期很多远程霸体怪和超高硬直怪的存在使得复仇想要用好此技能非常困难,而且该技能想要伤害全吃也不容易。

    这里有个小技巧:扔出镰刀的时候追加z攻击可以推开聚怪或者先裂地锤推怪然后扔出,扔出后快速收回并且追加c攻击让怪浮空,这样可以伤害全吃,具体需要玩家在实践中体会,y轴攻击的问题可以先使用40黑暗之触错位聚怪后使用。此技能伤害可观但是输出条件苛刻,玩家可以自行斟酌。

    10、复仇之刺

    10cd的360度全方位攻击技能,无论倒地空中还是背后y轴都能击中,而且瞬发单hit攻击非常方便抓破招,攻击同时还能让怪僵直(不过后期图可以无视这个僵直效果)。

    技能全程霸体,遗憾的是技能由于时间短,只能附加一次恶魔攻击,同时点满也只有不到3000的百分比实在难以让人满意,不过作为复仇为数不多的y轴攻击技能,此技能还是值得大家点上,玩家可以自行斟酌。

    11、厄运之轮

    令人最囧的技能,复仇者变身轮子一路碾过去,cd16秒,多段攻击,如果直接放的话除了布鲁这样的大体积怪其他基本吃不上几下,伤害会显得很苍白,所以这是一个使用需要技巧的技能。

    首先这个技能是可以空中释放的,所以使用的时候可以强制后跳然后接轮子,同时此技能会有一个原地变身轮子的过程,此阶段会旋转但是不会向前移动,所以可以原地造成多段攻击,当然最理想的情况就是把怪堵在角落之后变身原地碾压。

    此时大约能有9段攻击,满级轮子一下760%的攻击 9段也就是 6840%的攻击可以说非常可观,同时轮子滚动的时候可以追加恶魔攻击,即使没有堵在角落也能利用z键追加攻击推怪让怪尽量多的吃到伤害,后期如果开放青龙黄龙武道大会的时候,吧apc赌在角落一个轮子那伤害是相当的美。所以非常推荐点上此技能,如果实在无爱或者实在用不来的童鞋前置即可。

    12、魔法背击

    其实背击判定比想象的更容易实现,dnf里设定只要不是正面攻击其他侧面背后上方等攻击都算作背击,所以四叔背击其实还是有不少,如果点有的多可以满上。

    13、不屈意志

    四叔都是瞬发技能无需此技能

    14、远古记忆

    70版本性价比大幅下降的一个技能,cd40秒持续20秒只增加150智力,大多数玩家都选择放弃,当然如果想配合 40 45技能爆发用的话也是可以考虑满上,总之有爱的话满上也没问题复仇者的时装选择:

    头发、帽子:智力

    复仇者虽然是魔法职业,但是技能基本都是瞬发不吃释放而是吃攻速,而且觉醒后的平x攻击也受攻速影响,因此没有必要选释放

    脸、胸部:攻速

    理由同上

    上衣:可以选择的有恶魔追击、幻听、恶魔幻影、黑暗权能。我个人比较推荐幻听,毕竟可以增幅所有恶魔系技能(觉醒除外)的攻击并能加成无视。

    下装:化魔或者HP;节日套就别犹豫了选化魔,11级的化魔加成50点恶魔能量正好保证化魔后直接恶魔幻影,天空或者高级就选hp吧,四叔还是有点贫血。

    腰带:负重回避光抗随意。

    鞋子:移动无误。

    复仇远古2装备的选择:

    1、黑暗复仇者套

    3件套

    恶魔之手:伤害+10%

    裂地锤:伤害+25%、CD-1秒

    6件套

    恶魔之手:伤害+20%、CD-1.3秒、束缚持续时间+0.6秒

    恶魔幻影:暗属性强化增加值+70%

    黑暗权能:伤害+20%

    9件套

    回旋飞镰:伤害+30%、CD-1秒、多段打击间隔减少

    黑暗之触:伤害+30%、CD-3秒

    2、疯狂支配者

    3件套

    死亡切割:多段攻击+2

    厄运之轮:移动距离+15%

    恶魔追击:伤害+15%

    6件套

    死亡切割:伤害+15%、多段攻击+2

    恶魔追击:伤害+20%

    黑暗权能:减少浮空高度

    9件套

    恶魔追击:恶魔之力消耗量-20%、伤害+20%

    黑暗之触:CD-30%、伤害+30%

    3、燃烧之恶魔气息

    3件套

    死亡切割:CD-10%

    裂地锤:CD-15%

    回旋飞镰:CD-20%

    6件套

    复仇之刺:CD-20%、伤害+10%

    厄运之轮:CD-30%、伤害+10%

    9件套

    厄运之轮:伤害+40%、移动距离+30%、移动速度+20%、变身时间-30%

    评价:如果要说复仇者的远古2的话,我只能说比剑圣的那几套还是要好不少,第二套疯狂支配者套能够增加恶魔追击的攻击力算是为数不多的亮点,如果要做远古2的话这套是可以考虑的。

    至于其他两套加成的都是比较坑爹的技能,属性也是非常的渣,实在不推荐做。至于远古2的散件,由于复仇没有像死灵和法驱那样的超级核心技能。

    所以很难用散件堆出比较令人满意的效果,同时最有希望的恶魔追击是没有对应的攻击散件,所以四叔如果要做散件的话可以考虑做一套黑暗权能的次数或者攻击散件作为爆发时候换装用。

    远古2散件相关信息:

    恶魔之手:+伤害,-CD

    死亡切割:+伤害,-CD,+次数同时-伤害

    回旋飞镰:+伤害,-CD,-多段打击间隔同时-伤害

    复仇之刺:+伤害,-CD

    厄运之轮:+伤害,-CD

    黑暗权能:+伤害,-CD,+次数同时-伤害

    复仇远古3装备的选择:

    灾难的潮流-灭亡

    3件套效果:

    技能黑暗之触攻击力+30% CD-10%

    6件套效果:

    技能黑暗权能攻击力+20% CD-20%黑暗的结晶体增加6个

    技能恶魔幻影每次兑换智力比例量增加20%最大智力上升量20%暗属性强化上升20%

    9件套效果:

    技能伏魔殿最大多段HIT增加5回

    技能天灾降临攻击力+45% CD-10%移动速度+30%

    评价:这套属于增幅所有无色技能的套装,属性中规中矩,9件套的话所有无色技能都能获得不错的提升

    死亡之护佑

    3件套效果:

    技能恶魔追击攻击力+20%恶魔能量消耗值-15%

    6件套效果:

    技能恶魔追击攻击力+30%恶魔能量消耗值-30%

    技能幻听增加的45%的攻击力增加量增加30%的移动速度增加量

    9件套效果:

    技能死亡切割多段HIT数增加100%

    评价:可以说是复仇最有价值的一套了,复仇本身的定位是大招爆发力相当出色,但小招攻击普遍偏低需要恶魔追击来弥补大招的间隙,但恶魔能量的存在限制了恶魔追击的使用。

    这套6件套属性非常出色,极大地增幅了恶魔追击的攻击力,最重要的是减少了恶魔能量的消耗,使得恶魔能量不足的问题得到了有效的缓解,复仇刷图的流畅性得到显著的提升。

    沸腾的荆棘

    3件套效果:

    技能厄运之轮攻击力+20%移动速度+20%变身时间-20%

    技能复仇之刺攻击力+20%

    6件套效果:

    技能厄运之轮攻击力+20% CD-20%移动速度+25%锯变身时间-25%

    技能复仇之刺命中时7秒内使敌人进入出血状态(每0.5秒内86的攻击力)

    9件套效果:

    技能厄运之轮 CD-30%移动速度+30%变身时间-30%移动距离增加40%多段HIT数增加4

    命中时,23%几率使队员在30秒内增加5暗属性强化

    评价:这套纯属娱乐套,如果你能做出9件,吃个cd药那就是车轮滚滚一路碾压过图

    呵呵,好不容易找到的,请采纳

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