本篇文章给大家谈谈泰坦之旅有几个dlc,以及泰坦之旅永恒余烬DLC内容介绍对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、泰坦之旅永恒余烬DLC内容介绍
ARPG游戏泰坦之旅目前已经推出新DLC永恒余烬,永恒余烬DLC有哪些新增内容?下面一起来看看泰坦之旅永恒余烬DLC内容介绍
杀死巨巫泰肯之后,英雄受到传说中的尧帝召唤,回到东方着手对付一直肆虐这片大陆的邪魔威胁。在追查过程中,英雄和他的同伴们发现,远古凶兽穷奇的现身并非只是巧合,必定有凶险万分的阴谋正在酝酿
Eternal Embers任务
跨越4大场景的全新史诗级任务线,伴随15个额外的支线任务,仅限传奇难度才能玩到
玩家将漫步登上东方天庭,尽览如梦如幻的奇景,还将横穿龙王地界的众多迷宫。从虚无缥缈的天界,到遍布整个强大埃及的炙热沙漠和神庙废墟,玩家要一路勇往直前,但只有命运才知道终点在何方。
第11种新专精
化身内丹大师,掌握神秘的炼金术,利用致命的药物和能力将敌人消灭一空
远古内丹大师乃是气的终极驾驭者,借助这份传奇力量,玩家将能解锁自身潜藏的力量,横扫一切阻挡命运的敌人。半神的元素之力和祝福,古代帝王的意志之力,尽在玩家的掌握之中。
30多种新敌人和魔王
从远东传说中的奇兽,到骄傲自负的神明,无一例外要在战斗中考验你的价值
新武器和装备
找到威力强大的新装备,从制作精良的东方盔甲,到弑神杀佛的神兵利器,一切应有尽有
全新遗物和符咒,让你的装备威力更甚
加入其他游戏机制
7种新型药剂,能够提升各种属性,在战斗中为你带来优势;所有药剂共用同一个冷却时间,与生命/魔力药剂和卷轴的冷却时间互不相干
技术改进
改进了渲染和性能效果
改进了地牢附近的地区载入速度
手柄支持
泰坦之旅工具改进
能够直接在编辑器中缩放对象,改进了对象选择、替换和旋转工具,修复了调色板的问题
能够直接在编辑器中开启/关闭碰撞和阴影渲染
改进了声音和音乐系统,新型声音对象具备动态的声音距离范围,能够在编辑器中预览声音/音乐文件
改进了艺术管理器的稳定性,改进了用户界面,新增并改进了热键
大量小改进
二、泰坦之旅永恒余烬DLC内丹专精详解
泰坦之旅内丹专精是永恒余烬DLC追加的一系列专精技能,内丹专精如何选择?下面一起来看看泰坦之旅永恒余烬DLC内丹专精详解
内丹专精是一个非常杂乱的体系,除去几个万金油的辅助技能以外,包含了普攻、手雷以及召唤物三个输出分支,这个中国风的专精,贯彻了“中庸”这一特点。总体来说内丹本身定位是魔战士,单技能对其他专精有不错的辅助效果。
专精点3智2敏23血6蓝,与大地一样的成长,虽然不加力量,不过考虑到这个专精的特点,让**的物理系多点回蓝也不是坏事
内丹普攻的普攻有两个技能:气息攻击与黄帝之宠,前者是普攻触发的技能,后者则是一个左键技能。
1,气息攻击:10CD,燃烧伤害和毒伤,概率恐惧、混乱,(32)点进阶后,有造成元素伤害的效果。
【其实这更像是魔战士路线的爆发手段,法系有40专精的大招,以及按住不放的右键,我更倾向于魔战士路线的输出手段】
2,黄帝之宠:1蓄力左键,本身有全伤害加成,以及概率触发的闪电伤和石化,(40)进阶之后有范围伤害和少量人类增伤。
【没有冲击的加速减抗,物理系也难以利用到电伤和aoe效果,我觉得这也是魔战士用来保证群伤的左键】
3,神炮:扔一个手雷,16专精点的技能,随机火冰雷三属性之一的伤害,(32)点的进阶可以击杀后再次触发,不过有两秒的CD,不会真的出现弹弹乐的情况
【随机元素伤吃不到特定属性的元素增伤,所以远不如风暴、大地本身的元素技能稳定,我觉得这是魔战士平砍之前用来清理小怪的手段】
4,召唤兵马俑,16专精点的技能,(24)进阶,兵佣死时自爆,造成流血伤、穿刺伤、百分比减少生命以及眩晕;(40)进阶,一个火焰光环,对兵佣和周围敌人造成燃烧伤,以及物理减抗
【召唤分支的技能,因为自爆的伤害很杂还有控制,即便是物理系也可以点出来,搭配自然可以减物抗让狼的伤害提升】
5,气贯长虹:抽蓝造成法力燃烧伤害与眩晕,(24)点进阶有额外造成冻伤、减速和技能打断,以及对幽灵系额外伤害
【法力燃烧技能,由于内丹非常耗蓝,这个技能其实也挺有用的】
6,烟雾:一个范围控制,造成范围眩晕、僵硬
【内丹的控制技能,不必为了控制技能去点其他专精的控制了】
7,宁静光环,10专精点的光环,能提供物抗元素抗和伤害吸收,概率火焰反击,(32)进阶还能提供额外的闪避、远闪以及伤害反弹
【这个东西强无敌,堪称最全面的防御光环,代价是耗蓝非常高,基础1+1就是6点每秒,技能点上去以后,物理系启动基本就是蓝药不能停】
8,极弱脉轮,40专精的大招,20秒持续,少量活力伤害,对敌人减伤降抗,以及石化控制
【减抗肯定不嫌多,尤其是依赖单系输出的法系,减抗手段才是继续提升的关键】
另外还有三个被动:万能药、苦果以及金蟾祝福
①:万能药,吃药(红瓶蓝瓶)的时候获得回血回蓝效果,(16)点进阶之后,吃药概率获得随机的buff,分别是:仙馕药剂、闪避药剂、玉帝之决心药剂、生命枯竭药剂、效命药剂、速度药剂、吴韬万能药
【用来维持宁静光环蓝耗的手段,由于buff过于随机,当成添头就行了】
②:金蟾祝福,16点的专精,杀敌小概率获得增益
【有的boss会招小怪,还有机会生效,否则就是个跑图清怪的被动】
③:苦果,攻击小概率降低敌人抗性,(4)点进阶后有苦果的敌人死了会传播苦果效果
【和金蟾差不多,跑图技能,不过普攻减抗的被动,怎么着都是有用的】
内丹的优势当然是大招的减抗以及宁静光环,不过对于物理系而言,这个专精不提供加速和攻击能力,所以需要另一个专精补足,或者玩一些不那么吃速度的流派(致死打击!)。有苦果+兵马俑+脉轮的减抗,打boss输出绝对够。
我觉得最大的意义是给法系提供更好的第二专精选择,在此之前法系和物理系大多冲突,只有少部分技能通用,基本只考虑自然、梦幻二选一,现在则多了个内丹作为选择。内丹的左键可以应对近战群怪,减抗应对boss,手雷或另一专精应对远程怪。
三、泰坦之旅永恒余烬DLC下载地址
永恒的余烬(Eternal Ember)背景故事:世界笼罩在黑暗中,怪物肆虐……但没关系,我们只想成为比邪恶势力更残酷的地牢掠食者!听说我们快到了,洞穴里的妖精们会躲起来哭泣,流浪的骷髅们会赶紧钉住他们的棺材板。所有的怪物,你最好把自己的宝藏藏起来,丰富的战利品只能强化我们!你试图让黑暗笼罩世界,而我们就是你的黑暗。
永恒的余烬游戏特色:--黑暗奇幻地牢
啊~看看这可爱的骷髅,多么温馨的地牢。嘿!藏在那里的食尸鬼,出来和我玩。
自定义构建
如果您喜欢磨练,游戏中充满了战利品。超过 100种武器和装备等着你。还有附魔系统,可以随机切换任意装备的属性。不要小看我手中的断木棍。它的真名是:天地裂般若雷杖!
小队的空闲策略
可以同时派出四位英雄进行冒险。你作为指挥官,不仅需要考虑班级安排,还需要调整英雄的位置。设定好策略后,你只需要放松一下,看着英雄们自动进行精彩的战斗。
各种班级
游戏中有各种职业的英雄。目前,有8个职业可供选择:十字军、游侠、牧师、狂战士、猎人、萨满、巫师和死灵骑士。每位英雄还可以解锁专属终极技能,彻底改变英雄功能和策略,打造更多类型的战术玩法。
没有扭蛋
我们知道,如果我们卖掉英雄,没有人会买它,所以为什么不让我们免费玩一下。
浩瀚大陆
游戏中的大陆分为以下几大板块:每个板块都有不同的等级和各种凶猛的怪物。等你来挑战。
手游亮点:--采用地牢画面,将迷宫、战斗、故事等元素融入游戏中,使其更加丰富
每个英雄的命运只能由他自己掌控,在这黑暗的背景下赢得生存的希望
招募更多的伙伴,组建强悍的阵容,充分的释放每一种强力的技能
装备、神器、异宝、运势、绝学,搭配出最强阵容来进行冒险挑战
不同的对手和敌人,拿出自己的勇敢和气魄,消灭一切敌人完成挑战
灵魂收割,巅峰乱斗,跨服竞技,新玩法,多种体验随你玩耍到底
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