胡莱三国攻略技能搭配,胡莱三国技能合成攻略

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享胡莱三国攻略技能搭配,以及胡莱三国技能合成攻略的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、胡莱三国2攻略大全

胡莱三国 2是现在较为火热的一个手游,对于其攻略可能许多新手玩家并不是很了解,这里我给大家带来最全的胡莱三国2游戏攻略,让你畅爽玩游戏。

首先是战功的问题,战功是官衔的唯一提升途径,而官衔对战力提升有很大的帮助,所以战功是提升战力最重要的一点,个人推荐每天把战功都刷到疲劳(会员等级不一样疲劳上线不一样)(量力而行)

说到战功,有四个提升方面1讨伐(这个无需多说)2掠夺这个有个很关键的一点就是不要等级成长高于战力成长(高于以后同等级谁也打不过这种)掠夺打同等级胜利给1000战功比自己每高一级就多200战功每低一级就少200,比如对方比我高一级,我赢了可获得1200战功 3攻城这个很重要,攻城第一奖励三万(县城)第三一万五

第四一万(这是楼主自己打出来的)所以不要吝惜你的钻石,打完城直接立即回家继续出征吧,这里伤害排名计算是按照你打城墙的伤害来计算的 4各种活动各种活动也能得战功,我就不一一叙述了,充值活动的战功自己量力而行

钻石怎么花?(小资以上玩家请绕道)

现在和我一起喊我再抽奖我就是狗,我再抽技能我就是狗

平民玩家一定要注意,钻石别乱花!别想着自己一夜暴富出来个吕布,不存在的,倒不如老老实实存起来等将领礼包买礼包,目前已知的有司马懿(1900+)张飞(6000)当然,除去买礼包每天还可以买体力,前面说了,体力你自己看着办,别让自己的战力提升跟不上等级就OK,还有要买掠夺次数,把掠夺的战功刷到疲劳,钻石也可以用来买行动力什么的,具体情况具体分析吧。

联盟

联盟这个问题很重要请一定要去人多,活跃的联盟,最好有老玩家带路,这样打城什么的能领先敌对很多事情赢在起跑线上,并在路上让敌对吃屁岂不是美滋滋,城池必须要打,能打多少打多少,其中,高战来攻坚和防御,低战的行动力还是老老实实去铺路吧,这游戏一个高战能打很多低战

小技巧

右上角有个标记按钮,里面有自己设计的标记和联盟设计的标记,以后说干嘛的直接点开联盟标记,别再蠢蠢的等人给你发标记了

新区玩家必看

新区玩家建议第一天和第二天玩通宵(早晨五点到七点必须在线)理由很简单,把擂台的那个钻石奖励拿到手,不充钱的时候你只有这样做才能短暂超越RMB玩家从而拿到几千钻石的奖励

主公职业方面

战士倾向于肉和反伤

弓手倾向于爆发

谋士倾向于续航和aoe(我见过奶人还出暴击的)

有说的不对的地方还希望指出来

将领的资质良好-优秀-卓越-完美(橙色)

黑科技

有没有人发现将领有个转换的按钮?转换以后两个将领的星级装备什么玩意的都互换,是的,你可以弄一个高星级的辣鸡将领带着,等出来自己喜欢的直接转移,美滋滋。(比如你的蓝将是3星,这时候出来了橙将,转移一下以后你的橙将就是三星了,这个过程省去了你的橙将从0-3所消耗的所有橙将魂石,橙将魂石好弄还是蓝将魂石好弄我就不用多说了吧)

弓手攻略:

胡莱三国2弓手技能搭配:

被动技能选择:狼顾

胡莱三国2弓手阵容搭配:

第一:当然是赵云,6元充值赠送,配上龙胆爆发超高

第二:马超,首抽必送的紫将,和赵云有羁绊加成,且输出也不错,当然后期要换掉

第三:诸葛亮,胡莱三国2登录7天必送的橙将,谁不用谁傻子。

历史战役攻略:

攻城略地占领城池)您可以通过好友列表到好友的领地,点击要占领的城池,再点击“占领”按钮,选择好将领和士兵后进行城池攻占。)您还可以直接点击您领地内的城池空地盘,系统会自动为您筛选出个等级和您相近的网友,点击头像即可到其家中进行城池的攻占。)在好友/网友领地中时,您可以点击界面正下方的“快速占领”按钮,系统会自动筛选出该好友/网友家中的无人防守、或是守将较弱的城池,以便快速占领。收复城池如果您的主城/辅城被他人占领,您可以通过点击相应城池的“收复”按钮来收复您的城池。计谋使用)免战牌:如果您的城池不想被别人攻打可以使用“免战牌”,使用后一段时间您的城池都不会受到攻击。)侦察术:对他人占领的城池使用,可以观察到城池的守军的详细资料。

谋士攻略:

主公是谋士的话还是以回血流为前排站主公一个人后排带上一个典韦、司马(登录第二天赠送)和诸葛亮(登录第七天赠送,前面几天可以用首次抽到的紫将过渡)还是非常厉害的。典韦的怒气技可以给全体额外增加血量配合谋士主公的回血技能,主公和司马的aoe伤害就可以让对面吃不消了,加上诸葛的怒气技增加暴击率和攻击力,可以知道对手的心态已崩。

战士篇:

战士他的怒气技金钟罩简直是无情,专属技能霸体还加上格挡出了名的皮糙肉厚;配合上夏侯惇(酒馆抽取)的反伤碰到任何高暴击伤害的武将都是非常让对手头痛的;再来一个张辽减伤,后排搭配赵云这个持续输出流的打着打着对面就没啥斗志了,没有几十个回合根本停不下来。

二、胡莱三国吕玲绮最新技能搭配攻略 详解怎么玩

1胡莱三国吕玲绮技能搭配老配置分析回顶部

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吕玲琪:优秀攻击、优秀防御、杰出血量

初始攻击:49-55

初始防御:30-34

初始生命:160-170

攻击成长:6.15

防御成长:4.153

生命成长:15

天生技能:洗尽锋芒——可使对方将领当时最强的属性(攻击或防御)在本场战斗中降低8%。

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楼主注解:这是一个非常霸道的技能,8%相当于把一个卓越将洗成杰出将,杰出洗成优秀。

在我看来胡莱三国的武将分三种可用,一种是技能可以用于士兵对战阶段的,如貂蝉、祝融夫人、黄月英、吕布,还有就是能够用天生技能抢得先手的将如,张颌,张飞,吕玲琪等,另外就是统御三级技能的将如周瑜,魏延,夏侯,周泰,关羽,陆逊,许褚等。

吕女是先手将里最为热门的,主要是吕女可以削弱卓越攻击打兵将的打兵能力。在新版本(0.8.22版本)之前吕女是唯一稳定克制双枪貂蝉的将领,那时的标配是“天生+一鼓作气+特防+特攻+运筹”。而随着新技能的出现,吕女也拥有更多搭配可供选择。

吕女的优势:攻城时和统御将武力比拼无压力,抢得先手破阵

吕女的弱点:作为适合纯统御的武将,害怕带打兵技高级统御将,祝融夫人是其天敌。

首先来说说胡莱三国吕玲绮技能搭配的老配置:

天生+一鼓作气+特防+特攻+运筹

很多人都说新技能逆境和众志的产生,让这个技能成了鸡肋。事实上貂蝉的最大价值是打兵,而克制貂蝉的最佳配置是能在先手的情况下快速用兵的攻击力将兵力差距拉大,所以这个配置没有过时,吕女是先手将,一股作气和先手将都适合在魏国,因为两兵对战时最初的那一下攻击是最猛的,一股作气在第一下就可以发挥威力,而逆境要在第二回合才能有一股的作用,事实上一般的战斗3轮之内就开始拉大差距,所以在魏国单兵稳先手的情况下更多的时候一股比逆境好用。

简单总结:此配置克制双枪貂蝉,在魏国可以发挥最大威力,其次蜀国,打周瑜外的纯统将胜率颇高

天生+众志成城+兵防+兵攻+运筹

众志成城适合对付双打兵或者3打兵,降低%40伤害类似与把双打兵变为单打,众志成城的缺点是如果对方是单打兵,而你只是在抵御降低伤害,而对方却依旧发挥着%60对你兵产生伤害的效果。

简单总结:克制双枪将,在吴国可以将打兵伤害减少到最低

天生+逆境+兵攻+兵防+运筹(个人认为吕女的最佳配置)

现在沸沸扬扬的“神技”逆境,其实并非传言的那么神,用的好就是“神技”,用不好属于作废。先来简单介绍下这个新技能-“逆境”,官方说明:“麾下每支部队的士兵数量少于所攻击的目标时,每次攻击时该兵种造成的伤害提高5%,最高可提升50%。”也就是说兵在比对方少的情况下,每次攻击后增加%5的攻击力,最高十次后可以达到50%。注意第一次攻击是不算逆境的,在攻击后出现的提升标识后开始叠加逆境的威力,逆境是不能取代运筹的,用逆境去打带运筹的将绝对是送经验行为,逆境在十次以后才有50的加成,而运筹比你初始就高出20%攻击外加%20防御力,逆境的合理用法是和运筹配合运用夹击战术。

说到夹击,大多数玩家都会陌生,因为目前%90的战斗都是单主力和3炮灰的阵形,而事实证明夹击克敌制胜。夹击功能从胡莱推出游戏始就一直存在,只是没有多少玩家知道,那时候加成挺鸡肋,在升级0.8.14版本,也就是推出女将的版本中就更新了这么一条“将部队夹击时的伤害提升系数由40%提升为60%——在原先的设定中,出现2拨士兵夹击1拨时,夹击方2拨部队会根据数量比例分摊各自的伤害提升系数(如500骑兵+500步兵夹击对面的部队时,两支部队造成的伤害会分别提高20%),现在这一系数整体提高,将会为排兵布阵带来更多选择”。

为什么夹击会克敌制胜?按照官方的说明不难理解,打比方把全兵单兵比作A,双兵比作B+B.假如A的攻击力是100,防御力是100,那么相加就是攻防得出200,而B的攻击力和防御力都少于A一半,也就是攻防100,而夹击时可以增加%60的攻击力,B的攻只有50,所以提升了30的攻击力。80攻击+50防御等于130,而另一个夹击的B也是如此,只是他不承受伤害,却输出80的攻击力,130+80=210,在双兵夹击时攻击力就高出了A 10。

>>>下一页:胡莱三国吕玲绮新技能搭配推荐

2胡莱三国吕玲绮新技能搭配推荐回顶部

天生+兵攻+兵防+打兵+运筹

这个配置适合在军机处,打纯统御将没压力,抢了先手持续打兵,相比一股之气更适合在后期和统御将一较高下的配置,虽然和卓越打兵将比她稍显不足,但因为貂蝉不敢招惹吕玲琪,在军机处也很少看到武将,这配置和魏延夏侯等将抢得先手破阵并依靠打兵胜率挺高。

总结:打统御将,混军机处的配置

天生+血战+兵攻+兵防+运筹

血战这个技能,我觉得是用来给统御将抢先手的,我吕女就曾经去攻打带血战的夏侯而后手,攻打对象最好也是同类型的将,胡莱在将领的攻防上做的比较平衡,我们知道同样的不带武技的守将,比如夏侯、魏延、周瑜3将,当夏侯去攻打周瑜,因为守将先出手,所以攻将必后手,而血战会在血量低于10的情况下不回头继续挥出抢得先手的一击。利用血战的技能就可以攻打同样的纯统武将抢得先手。

总结:可以说专克自己,克制其他纯统吕女或者纯统先手将,抢得先手,有一定几率将他下马

天生+兵攻+兵防+移花接木+运筹

如果吕女要加武将技,那么我首推移花接木而不是血战,移花接木克制血战,带移花攻打抢先手基本无压力,遇上血战的将一般都会让他自己重伤。

总结:此配置只适合打先手将用,因为加上天生技能等于2个武将技,不合适打纯统御的武将。

三、胡莱三国技能合成攻略

胡莱三国更新后不但出了新将领,而且出了新技能。胡莱三国新技能怎么合呢?这又是不少小胡莱们争相尝试的事了。但是黑暗中摸索是很容易“摔跤”的。一不小心,血本无归是常有的事~5068小编在这里给大家带来一份高手玩家的合成攻略,提供给大家参考,尽量的帮助大家少走弯路,希望大家喜欢。

胡莱技能的六等级划分

一等技能S、(特种兵防特种兵攻运筹帷幄逆境之勇)前三个不用多说,逆境之勇为新出的最强技能,扭转之王,以后我会提到搭配和此技能的运用。 S-(众志成城2级)

二等技能A、打兵技能(重弓满弦流星)虽然目前众志成城2对于双打兵技能做了一定的克制,不过当单打兵面对众志成城时,众志成城就显得废材了,打兵依旧是很多将后期扭转战局的关键,也是胡莱强调“人品”很关键的体现。 A-、S级1级的统御技能(运筹帷幄1级特攻1级特防1级众志成城1级)

三等技能B、武将技能无等级之分(浑天斜刺防护盾血战移花接木硬气功)虽然浑天斜刺我不并不看好但在前期PK战中确实非常的霸道有之基本必胜

四等技能C、统御技能 2级的增加单兵%20攻防(骑兵攻防2步兵攻防2弓箭兵攻防2)

五等技能D、统御技能 2级的增加全兵%10攻防(同仇敌忾2一股作气2)及部分武将技能(坚若磐石2骁勇2体魄强壮2【武精2专攻弱点2无懈可2击头盔专精2这些都是非常好的技能,胡莱下次合成修改应该会加入到三等技能中】)

六等技能E、天资聪慧触类旁通体力充沛和所有一级统御及武将技能大家都比较期待:逆境运筹打兵特防特攻血战移花接木 1、有人说“这写的合成出的范围很大:如S(任意)+S(任意)=S/A/B/S-,这等于没说!”我想告诉你,合成高级技能的配方如此,出什么技能很难说,我也没说S(任意)+S(任意)=S/S-/A/B/S-/C/D/E/这才是大范围。 2、还有人说“为什么按照此贴试了1,2个结果出的还是原来其中之一的技能或者更差的技能?”我只能告诉你,这很正常,并没有违反这个定律,一般5个技能出2个属于一般,出3个以上属于RP大爆发,所以只合1,2个就只能看你运气,这和合成装备一个道理,这个胡莱估计会把概率降低。

步骤/方法

(注:以下的“S,A.B,C,D,E,”即是上面的六等技能的简称,你只要按照字母,上下比对就可以,如果你迫不及待要想合成新技能那重点推荐A+B组合和A-+A-组合)(注2:“=”后面的字母表示合成后的出现所属等级技能,"/"表示“或”,最前面的概率高出现,依次类推)

S(任意)+S(任意)=S/A/B/S-一等的统御技能我不建议用来合成,除非你的特防和特攻都很多,我是喜欢探究的,手里技能也比较多,所以测试了,特防+特防\特攻,基本都是逆境之勇也有血战,如果人品差也会出打兵技能或者特攻/特防,其他一般不可能,出运筹的概率预计%10,用逆境之勇合出运筹的概率也是非常的高。 S+A/B/C/B=A/B/C/E我不建议这么合,纯属浪费技能和浪费功勋,如果你嫌S某书多,那S要和S合成。

A(非任意)+A(非任意)=A/B/S-/S这其中也有微妙的规律,流星是3个技能里合成技能最佳的,建议流星+重弓高概率出特攻防2,一定概率出运筹,也并非那么保险,只是最佳。满弦+满弦,一定概率出运筹,基本上会出B技能(也经常还出满弦,浪费一书)。重弓+重弓\满弦基本上是A\B技能,S强技能概率低。

A(任意)+B(任意)=A/B/S-/S最建议搭配的合法,出运筹和逆境之勇概率很高,还有移花接木,血战等,似乎新的技能基本都在这里搭配出来,其中浑天+流星出了不少运筹,不过特防攻相对没有流星+重弓概率高,合成出A或者B的技能概率也很高,所以不要气馁,继续合!注:在胡莱9月9日凌更新后,合出概率明显降低很多,但依然会出。 A+S/C/D/E=A/C/D/E这样搭配%90都是非常差的技能,浪费功勋的搭配法,不推荐。

A-+A-/-=A-/S-/S/B特攻1,特防1,众志1,运筹1,合出的技能1级新技能概率还是挺高的,众志成城1级+运筹一级会出移花接木和1级的特防等,2个一级的技能也有一定概率合成变为一个2级的技能,特防1+特防1=特防2/运筹2等。

B+B=B/C/A/S/D合出依然是B技能的概率很高,也会出C级统御技能,如果浑天+斜刺会出不少攻击型统御技能(弓攻骑弓步弓)和攻击型武将技能(血战骁勇武精弱点等),盾+硬气会出防御型统御技能(骑防弓防步防),也出打兵技能、移花接木、头盔专精等、S级统御技能出现率很低。

C+C=C/C+/B/A/D/S C+C出来的基本还是C,也就是说比如骑攻+骑防=弓箭攻防/步兵攻防/骑兵攻防/我想在这里也不用浪费2级卷子,除非你缺少某兵的攻防,可以尝试去合成,我给你的建议是,少了攻击型的兵种配置就用攻击型统御书2本来合,想合防御就2本防御。 D,E级技能我就不多说了,太烂,比较经典的是,1级的2个武将技能和1级的2个同仇或者2个一股作气会合出2级的天资以及触类旁通,可见这2个技能胡莱也承认是坑爹的玩意儿。同仇和一股,在没有逆境和众志成城之前是非常好的纯统将必带技能,而新技能的出现,他们也退居无人问津的技能行列。

最后试2个,特防1+特防1=?答案是:

好了,关于胡莱三国攻略技能搭配和胡莱三国技能合成攻略的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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