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一、lol 锤石是S几出来的几几年出来的
LOL魂索典狱长锤石,是S3出来的新英雄,2013年推出;
锤石是游戏中最强的辅助之一。
有钩人的技能,普攻伤害高,大量的控制技能,在团战中大招可以作为先手技能也可以用于保护输出,技能耗蓝相对降低,在辅助英雄里属性成长较好,难以被gank,配合打野gank很容易,被动技能为吸收灵魂增加护甲和法术强度。
锤石游戏技巧:
【Q死亡判决】和【E厄运钟摆】可以任意组合,从而形成强力连招。
锤石不用亲自击杀单位也可以收集灵魂,规划好地图走位,尽可能接近死亡,从而高效率地收集灵魂。
二、lol新出的锤石强不
我个人也不推荐新手使用锤石。太依赖队友配合,但是熟练的锤石可以逆天!
锤石需要发育。锤石的定位一般是辅助。虽然说锤石有个叠伤害的buff,而且手也比进战的英雄长,但它的特性(护甲魔抗增长全靠吸魂)决定了他没办法去和人硬拼,在下路最多打打盖伦,熊这种无瞬时突进的英雄,前期脆弱的防御以及无回血无逃命技能导致这货很容易死,打得猥琐点,一旦前期多死了几次之后,你会变成ATM,挂机吧。
上单?这货打不过任意一个主流的上单英雄。如果有大神开发出上单打法我认错
打野的话除去清野速度的问题(需要红爪或是灯笼来补一下)还是很不错的,方便攒灵魂,突然的强制位移技能和较长的手配合红buff抓人妥妥的,但是被反抓的话,介于第二段的原因。
中单的话可以出个智慧末刃靠平a来骚扰一下对面的法师,大家都脆皮,可以将前期无魂劣势降低一些,对付非指向性技能多,或依靠持续施法的法师还是有一定优势的(火男,蚂蚱),但是会被光头佬,安妮这种这种简单粗暴的法师打爆。
不过锤石的优点也很明显,由于有神技w的存在,这货可以使小范围的1v1瞬间2v1,有了这个技能,adc无论是突入战场还是逃命都是一流的,还有一个提供视野的效果,几乎就是死不掉了有木有!
而他的q技能有着极强的控制技能,禁锢并拖拽1.5秒。e这技能和q配合比机器人还厉害。e可以把人击飞且推向一个方位,而且减速1.5秒,最高减速百分之40!还没有这么简单,这还是aoe!这和adc一路就算不能拉来塔下也能推过去,不能推过去控制这么久加上q被动加攻击伤害和adc的输出与塔的输出。你懂的或许有人说,别人这么没有队友吗,不会过来帮忙,别人有没有队友与你的关系,只是杀一个与杀两个的问题!
最后说大,这又是一个神技能。自己四周放个墙,当别人撞墙时会把别人移动速度降低百分之九十九,持续两秒,且造成600魔法伤害!这是神技能啊,救adc不简单?别人想逃跑可能?美中不足的是这个墙撞了之后会立刻消失,其他没撞的会持续5秒左右
团战时,先用q,q住一个人,等q效果差不多没了的时候,再一次q飞过去,立刻开大,把别人圈住,立刻e,再次控制全场,如果队友不废物的话团的胜率百分之70,因为你还有个w护盾给队友和你自己。别人想逃也逃不了,留在里面又杀不了别人。痛苦至极
ps:这个英雄下路可以和机器人配合,十分欢乐。你站在塔下丢一个灯,机器人抓到一半点你的灯,你就可以看到对面英雄直接飞到塔下去了。
个人理解就这么多了,望君采纳
三、lol锤石叫什么名字
lol锤石就叫锤石,他是魂锁典狱长。
锤石背景故事:
锤石是一个扭曲的收割者,他饥饿的锁链诱捕着活物们的灵魂。只要在他鬼魅外表的视野里犹豫那么一刻,就已再无逃命的机会。
目标们会灵魂出窍,并被吸入灯笼的幽暗绿光中,只留下失魂的尸体。魂锁典狱长会在折磨受害者的过程中享受虐待的乐趣,无论是在他们生前还是在他们死后。他的残忍工作永远不会完成,并且他在大陆上搜寻着更多刚毅的灵魂以供分解。
“lol”是《英雄联盟》的简称,全称“League of Legends”:
《英雄联盟》(简称LOL)由美国拳头游戏(Riot Games)开发、再由中国内地腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游,游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
四、lol锤石被动的所有详解
锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并永久获得护甲和法术强度加成。敌方英雄、攻城车、超级兵以及大野怪(包括大狼,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生。
锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集。
每一个灵魂都会提供0.75点的护甲和法术强度加成。
锤石最多获得收益的灵魂255个,再第256个时,会获得一个BUFF【噬魂者】,此后每一个灵魂仍会带来护甲和法强的加成。
一般需要采集49-94个灵魂才能在18级时和其他英雄在固有护甲上保持一致。
从第95个灵魂开始,你就是全联盟固有护甲最高的英雄了(超过茂凯)。
不过对于拥有5级的宝石护盾【W】18级宝石骑士(在不计装备,天赋,符文条件下拥有最高的护甲),你需要采集182个灵魂才能及其项背。
单位在锤石附近1900的范围内死亡时才能产生灵魂(皮成女警的大招在1级时拥有2000点范围)。
在经典的召唤师峡谷地图上,小兵产生灵魂的概率大概是33%。然而这个数字会根据你实际的灵魂数与游戏设定你应达到的数量而小范围波动。
灵魂在产生20秒后消失(有待测试)。
灵魂对所有已方单位可见,在敌方获得己方单位视野后对敌方可见,并在自行消失前一直保持对敌方可见的状态。
灵魂的颜色会根据锤石所在方而不同。
锤石死亡时依然可以收集附近的灵魂,这可能是个还未修复的Bug。
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