各位老铁们好,相信很多人对星球大作战游戏新手攻略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于星球大作战游戏新手攻略以及星球大作战怎么玩 星球大作战攻略技巧的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、开罗之星一周目怎么玩新手玩家必备一周目攻略
开罗之星是一个十分许多人气的最热手游,许多游戏玩家不太清晰开罗之星一周目咋玩,造成初次玩有点儿不太好入门,本网站就为游戏玩家们产生初学者游戏玩家必需一周目功略,陪你玩起_更轻轻松松。
新手玩家必备一周目攻略:
一、开场篇(宇宙)
不久开场人们工程建筑部位较为少并且出示的工程建筑也非常少先建1个大农场(向观看者出示农业产品升_关键用是提高“游戏娱乐”特性游戏道具翠绿色最好橘色通常不必应用深蓝色升_)别的部位基本建设房子(提升开罗君限制)
手里有2个游戏道具用于提高工程建筑级别(点一下工程建筑正下方有一个选择项随后挑选相匹配的游戏道具升_有O△X显示信息O最好是X最不太好)
通常情况下应用O的游戏道具初次能够提高二倍特性再次为1。5倍以后实际效果下降
△为一切正常特性以后实际效果下降
X就无需应用了
提议1个工程建筑升_O应用多次△应用一回X不必应用不必_限的资金投入游戏道具以后是不容易提升工程建筑特性总是提升维护费
另一个每个游戏道具常有相对性应的色调对于游戏道具升_提议以下:
深蓝色游戏道具关键用于升_加工厂(生产制造开罗君工程建筑升_以后能够加速生产制造的速率)主次升_房子(开罗君定居的部位级别越高开罗君的上场限制越高)
橘色游戏道具关键是用于升_房子主次升_加工厂和大农场由于橘色游戏道具二项特性都提升
翠绿色游戏道具关键是用于升_大农场假如想升_出别的特性的房子能够考虑到对房子开展升_应用
淡黄色游戏道具关键是用于科学研究应用特性增长值十分高能够考虑到用于升_游戏道具
非常一提的是淡黄色游戏道具该类游戏道具非常少通常是根据战斗任务的“箱子”任意获得特殊副本的奖赏通常每日任务进行获得
请爱惜如果不是科学研究过请不必用于升_工程建筑
迅速人们进到初次战斗任务
提议战斗任务完毕以后累积满8个开罗君归档再进到到时候战斗任务(最好是一回打了如果不是一回打了得话再度功略此关会空出一回作战难度系数会相对提升因此如果不是根据请读档再试一次)
每轮战斗任务完毕之后出示必须的资产奖赏和1个游戏道具
在作战全过程中也会捡到箱子
有“!”的地形图人们会任意剧情有时是让我们修复必须的疲劳值有时出示必须的知识结构图
有“箱子”的地形图人们能够获得1个游戏道具有必须概率获得淡黄色游戏道具
中后期的战斗任务必须扣除必须的资产能够收到每日任务不必把钱都用尽了接不上每日任务就担心了
战斗任务的那时候手机游戏时间终止的因此能够不断作战提高开罗的级别提升其特性还可以获得大量的游戏道具用于升_、科学研究和进行别的每日任务开罗总数的修复能够用资产立即获得温馨提醒修复占比哦通常情况下非常少用最终这项的修复
早期特殊副本(有“骷髅头”头像图片的是有“BOSS”的留有“曝气”情况下根据)通常情况下已过这类副本能够获得较为好的游戏道具
迅速人们能够修建”研究室“
”研究室“攻能关键是
1、科学研究游戏道具(消_游戏道具)
淡黄色能够科学研究出独特开罗君
深蓝色和橘色游戏道具通常科学研究出去的是货品
翠绿色游戏道具通常科学研究出去的是抓小宠物的游戏道具
2、科学研究超必杀(下列全是消_知识结构图)
3、科学研究带上专业知识量
4、科学研究提升开罗特性
当有货品科学研究开发设计出去人们就能够修建店铺出示货品售卖给观看者便于提升人们的收益大农场生产制造的物品都是市场销售给观光者的
科学研究出去的抓小宠物的游戏道具能够在后边的地形图捉到小动物
拥有小动物人们就能够建个野生动物园参观考察展览获得钱财可是大量的是提高星体住户的级别
因此早期最好是多刷一下下战斗任务每一次达到目标的奖赏应当充足人们用于修复开罗总数和再度进和的花费渐渐地累积游戏道具让每一工程建筑都应用必需游戏道具开展升_
或许有钱了可以升_人们宇宙飞船的特性速率和总面积优先选择
之后还记得将加工厂挪动到房子的周边加速开罗君挪动
店铺、大农场置放在入口加速观看者的参观考察进展
当战斗任务进行后可以提升人们的宇宙空间信誉度能够收到别的每日任务
别的每日任务归类
1、作战类(提升战斗任务)
中后期一些战斗任务能够为人们打开新的星体
2、运输类(从1个星体到另外星体)
3、互换类(开罗君、3个特定游戏道具、知识结构图、钱财)开展互换能够获得淡黄色的游戏道具或是别的游戏道具这些
这儿必须留意的是别的每日任务有地形图规定,_有抵达地形图请不必随意任务每日任务未能要求_间进行会扣人们的信誉度哦
并且一些每日任务的游戏道具_有搜集进行以前也不必任务当任务时发觉游戏道具的色调为深蓝色时表明人们手里有充足的该物件鲜红色为不够
”宇宙“每日任务相对性简易要是开罗君的总数充足就行
提议6个工程建筑部位人们建1加工厂1店铺1研究室1大农场2房子
中后期也只必须1个大农场觉得就充足了没必需建过多的大农场
加工厂、大农场和房子按上边的总数升_早期建的多的房子能够拆卸改造别的工程建筑
当“宇宙”信任度满时会让我们出示新的星体
往下个星体迈进吧
二、中后期
实际的星体战斗任务就有误讲过
这儿只教大伙儿一点儿假如副本难度系数很大能够先撤离随后再次之前的进展再次进行尽管通关后获得的资产奖赏会有一定的降低并且进到副本也必须必须的花费可是_有充足的开罗时此方式_是必不可少的不必将_间奢侈浪费等待开罗君的生产制造上
中后期人们能够根据刷简易副本来积累资金用不断出入方式来进行大中型每日任务中后期人们整体实力强了再回家铲除地形图
游戏道具的科学研究不必升_过多早期的游戏道具除开存留两件用于进行别的每日任务和升_工程建筑所必不可少的游戏道具外就不用多刷了降低人们打游戏的_间(游戏中的时间不容易有危害的当你_间多能够多刷一点儿自己也没建议可是即使过多的游戏道具也必须科学研究升_奢侈浪费手机游戏_间)
中后期当刷第五个星体时人们能够不断进行第一位战斗任务由于此战斗任务只能三个图并且有个小地图要不是“!”要不是“箱子”能够迅速让我们累积游戏道具和资产并且拥有能够盗窃的独特开罗人们游戏道具的出示量将会进一步提高
将获得的游戏道具反复研究开发设计并售卖相匹配高效率的商品降低人们打游戏的_间
房子通常升_到12-13级加工厂是5-6级就能够中止一下下由于到时候升_所必须的特性值会提升许多
三、中后期
必乎哪些也不缺人们能够将发展趋势最好是的工程建筑挪动到未开发设计进行的星体开展游戏道具的科学研究让星体迅速发展趋势
剩余的大伙儿就游戏中中渐渐地发觉吧
填补好多个小关键点:
1、手机游戏关键_间全是消_在星系的挪动中以便降低挪动中产生的损害提议在存留充足多的游戏道具升_和很多填补开罗君的那时候挪动将每一手机游戏_间都充足的运用非常一些别的每日任务中规定出示很多开罗君的每日任务交货以后恰好一面挪动一面填补降低挪动爆满产生的损害
2、独特开罗升_
独特开罗每一次作战完毕只有获得一点儿工作经验并且早期精力都很低通常这场作战_有完毕就撤离了因此要练独特开罗君请来前边好多个星系降低作战连击让独特开罗多得工作经验
3、知识结构图的填补
前好多个星系在战斗任务时候有“!”时有概率获得知识结构图可是通常不足应用该怎么办?早期有一个星系会初次出_三列的对手正中间是1个泥巨人图片此刻用“金贿赂”的专业技能(此专业技能按钱财的百分数开展消_)早期资产很少的状况下1000块大洋能够获得很多的知识结构图针对早期十分有效后半期就刷小的战斗任务根据“!”有概率送知识结构图一回能够获得30左右的知识结构图渐渐地填补中后期知识结构图就获得大量最后专业技能尽管损害很高但消费的知识点也是非常可观的。
开罗之星一周目怎么玩新手玩家必备一周目攻略
作者:未进化的类人猿来源:独木成林软件下载时间:2018-09-14
开罗之星是一款非常有人气的热门手游,很多玩家不太清楚开罗之星一周目怎么玩,导致第一次玩有点不好上手,本站就为玩家们带来新手玩家必备一周目攻略,让你玩起来更轻松。
新手玩家必备一周目攻略:
一、开局篇(地球)
刚刚开局我们建筑位置比较少而且提供的建筑也很少先建一个农场(向参观者提供农产品升级主要用是提升“娱乐”属性道具绿色最佳橙色一般不要使用蓝色升级)其他位置建设房屋(增加开罗君上限)
手上有两个道具用来提升建筑等级(点击建筑下方有个选项然后选择对应的道具升级有O△X显示O最好X最不好)
一般来说使用O的道具第一次可以提升双倍属性第二次为1。5倍之后效果递减
△为正常属性之后效果递减
X就不用使用了
建议一个建筑升级O使用三次△使用一次X不要使用不要无限的投入道具之后是不会增加建筑属性只会提高维护费用
另外每种道具都有相对应的颜色针对道具升级建议如下:
蓝色道具主要用来升级工厂(制造开罗君建筑升级之后可以加快制造的速度)次要升级房屋(开罗君居住的位置等级越高开罗君的出战上限越高)
橙色道具主要是用来升级房屋次要升级工厂和农场因为橙色道具两项属性都增加
绿色道具主要是用来升级农场如果想升级出其他属性的房屋可以考虑对房屋进行升级使用
黄色道具主要是用来研究使用属性增加值非常高可以考虑用来升级道具
特别一提的是黄色道具此类道具很少一般是通过战斗任务的“宝箱”随机得到特定关卡的奖励一般任务完成得到
请珍惜如果没有研究过请不要用来升级建筑
很快我们进入第一次战斗任务
建议战斗任务结束之后积累满8个开罗君存档再进入下次战斗任务(最好一次打过如果没有一次打过的话再次攻略此关会多出一次战斗难度会相应增加所以如果没有通过请读档再试一次)
每场战斗任务结束后会提供一定的资金奖励和一个道具
在战斗过程中也会捡到宝箱
有“!”的地图我们会随机情节有时候是给我们恢复一定的体力值有时候提供一定的知识点
有“宝箱”的地图我们可以得到一个道具有一定机率得到黄色道具
后期的战斗任务需要收取一定的资金才能接到任务不要把钱都用光了接不到任务就纠结了
战斗任务的时候游戏时间是停止的所以可以反复战斗提升开罗的等级增加其属性也可以得到更多的道具用来升级、研究和完成其他任务开罗数量的恢复可以用资金直接换取请注意恢复比例哦一般来说很少用最后一项的恢复
前期特定关卡(有“骷髅”头像的是有“BOSS”的留下“爆气”状态下通过)一般来说过了这种关卡可以得到比较好的道具
很快我们可以建造”研究所“
”研究所“攻能主要是
1、研究道具(消费道具)
黄色可以研究出特殊开罗君
蓝色和橙色道具一般研究出来的是商品
绿色道具一般研究出来的是抓宠物的道具
2、研究必杀技(以下都是消费知识点)
3、研究携带知识量
4、研究增加开罗属性
当有商品研究开发出来我们就可以建造商店提供商品出售给参观者以便增加我们的收入农场生产的东西也是销售给观光者的
研究出来的抓宠物的道具可以在后面的地图抓到动物
有了动物我们就可以建个动物园参观展出得到金钱但是更多的是提升星球居民的等级
所以前期最好多刷一下战斗任务每次完成任务的奖励应该足够我们用来恢复开罗数量和再次进和的费用慢慢积累道具让每个建筑都使用必要道具进行升级
当然有了钱还可以升级我们飞船的属性速度和面积优先
以后记得将工厂移动到房屋的附近加快开罗君移动
商店、农场放置在入口处加快参观者的参观进度
当战斗任务完成后还可以增加我们的宇宙信用度可以接到其他任务
其他任务分类
1、战斗类(增加战斗任务)
后期有些战斗任务可以为我们开启新的星球
2、运送类(从一个星球到另一个星球)
3、交换类(开罗君、三个指定道具、知识点、金钱)进行交换可以得到黄色的道具或者其他道具等等
这里需要注意的是其他任务有地图要求,没有到达地图请不要随便接任务任务未在规定时间完成会扣我们的信誉哦
而且有些任务的道具没有收集完成之前也不要接任务当接任务时发现道具的颜色为蓝色时说明我们手上有足够的该物品红色为不足
”地球“任务相对简单只要开罗君的数量足够就行
建议六个建筑位置我们建1工厂1商店1研究所1农场2房屋
后期也只需要一个农场感觉就足够了没必要建太多的农场
工厂、农场和房屋按上面的数量升级前期建的多的房屋可以拆除改建其他建筑
当“地球”信赖度满时会给我们提供新的星球
向下个星球进发吧
二、中期
具体的星球战斗任务就不详说了
这里只教大家一点如果关卡难度较大可以先撤退然后继续上次的进度继续完成虽然过关后得到的资金奖励会有所减少而且进入关卡也需要一定的费用但是没有足够的开罗时此方法还是必需的不要将时间浪费在等待开罗君的生产上
中期我们可以通过刷简单关卡来积累资金用反复进出方法来完成大型任务后期我们实力强了再回来扫清地图
道具的研究不要升级太多前期的道具除了留存三件用来完成其他任务和升级建筑所必需的道具外就不需要多刷了减少我们玩游戏的时间(游戏里面的时间是不会有影响的如果你时间多可以多刷一点本人也没意见但是就算太多的道具也需要研究升级浪费游戏时间)
中期当刷第六个星球时我们可以反复完成第一个战斗任务因为此战斗任务只有三个小图而且有一个小图要么是“!”要么是“宝箱”可以快速给我们积累道具和资金而且有了可以偷盗的特殊开罗我们道具的提供量将会大大提高
将得到的道具反复研究开发并出售对应高效能的产品减少我们玩游戏的时间
房屋一般升级到12-13级工厂是5-6级就可以暂停一下因为下次升级所需要的属性值会提高很多
三、后期
必乎什么都不缺我们可以将发展最好的建筑移动到未开发完成的星球进行道具的研究让星球快速发展
剩下的大家就在游戏中慢慢发现吧
补充几个小细节:
1、游戏主要时间都是消费在星系的移动中为了减少移动中带来的损失建议在留存足够多的道具升级和大量补充开罗君的时候移动将每个游戏时间都充分的利用特别有些其他任务中要求提供大量开罗君的任务交付之后正好一边移动一边补充减少移动满员带来的损失
2、特殊开罗升级
特殊开罗每次战斗结束只能得到一点经验而且前期体力都很低往往一场战斗没有结束就撤退了所以要练特殊开罗君请到前面几个星系减少战斗回合让特殊开罗多得经验
3、知识点的补充
前几个星系在战斗任务时会有“!”时有机率得到知识点但是往往不够使用怎么办?前期有个星系会首次出现三列的敌人中间是一个泥巨人这时候用“金收买”的技能(此技能按金钱的百分比进行消费)前期资金不多的情况下1000块大洋可以换取大量的知识点对于前期非常有用中后期就刷小的战斗任务通过“!”有机率送知识点一次可以得到30以上的知识点慢慢补充后期知识点就得到更多最后一个技能虽然伤害很高但是消费的知识点也是非常可观的
4、必杀技方面中后期最好不要使用突击技能前期可以考虑使用因为后期使用往往对于自身的伤害往往大于敌人的攻击前期可以学到的必杀技都是单列的(金解决没伤害不计入其内)只有最后三个技能是全体攻击而且最低的都需要消费50知识点所以优先研究方便战斗技能名称:ハロ—拳其他单列的就随便开发吧效果一般
5、恢复技能个人感觉单列30%恢复(绊创青)和全体30%恢复(ハンダ)就足够了只要每次出战的开罗君的上限够多那么一点的知识可以恢复这么多的开罗绝对值
6、星球之间的移动如果通过画面来选择的话会浪费很多时间有个简单的办法呼出菜单里面有个情报——星域情报里面可以查看各个星球目前的状态而且在此页面中可以选择移动可以节省很多找星球的时间
二、秘籍及心得星球大战银河战场
To activate the cheats, press ENTER during gameplay. Type a cheat from the list below to activate its function:
在游戏中按回车键就可激活文本输入框,在其中输入以下文本就可以激活它的作用。
darkside(1-8): Destroy enemy
darkside(1-8):消灭敌人。这里的(1-8)是敌人在游戏中的序号,在输入时只需要输入数字,不需要括号。
forcebuild: Instant contruction/research
forcebuild:即时快速建造/研究
forcecarbon: 1000 carbon
forcecarbon:输入一次,增加1000碳素数量
forcefood: 1000 food
forcefood:输入一次,增加1000的食物数量
forceexplore: Show complete map
forceexplore:地图全部显示
forcenova: 1000 Nova crystals
forcenova:输入一次,增加1000的新星水晶数量
forceore: 1000 ore
forcefood:输入一次,增加1000的矿石数量
forcesight: No fog
forcesight:清除迷雾
simonsays: Unlock killer Ewok
simonsays:解锁Ewok杀手simon
skywalker: Win current mission
skywalker:取得本任务胜利
tarkin: Destroy every enemy
tarkin:消灭所有敌人
thatsnomoon: Get Death Star
thatsnomoon:获得死星
(这个秘技我试过了,应该是“that's no moon”,调出死星后只需要消耗一个单位的人数,不用消耗任何资源。死星的血和攻击力都BT到死,试了就明白了)
forceboat: invisible ship
forceboat:隐形战舰
scaryneighbor: speed boat with more firepower
scaryneighbor:加强火力的炮艇
以下是从转来的攻略,供你参考。
星球大战:银河战场攻略
2006-3-13 0:22:32阅读2127次
这款由国际著名游戏公司LucasArts自编自导自制的经典系列游戏《星球大战:陆地征战》,于2001年11月21日就在北美市场上发售了,如今由电子艺界公司将其引进国内,让国内的玩家们也能领略一下这款“帝国”式“星战”的风彩。LucasArts既是游戏的开发者,也是西方主要市场的发行人。该公司以制作星球大战系列而闻名,他们在各种媒体平台上都开发了大量的作品。然而有些出人意料的是他们在PC游戏平台上最成功的作品《冥界狂想曲》(Grim Fandango),却不是出自其最主流的“星战”系列产品。关于《星球大战——陆地征战》,此项目负责人Garry Gaber介绍说,该游戏贯穿“星战”整个史诗背景,六大战役分别以在故事中出现过的六大文明为主角,采用类似“帝国2”的即时战略机制呈现出它们激烈而复杂的斗争过程。玩家们很快就能发现该游戏的最大特色就是将“帝国2”引擎与星战文化背景进行了有机的融合。
在《星球大战》的数部电影中共出现了六个文明,分别是反抗联盟(Rebel Alliance)与艾沃克族(Wookiees)对抗银河帝国(Galactic Empire),纳布星球(Royal Naboo)与冈根族(Gungan)对抗贸易联邦(Trade Federation)。在“帝国2”引擎的构筑下,它们统统被OEM进了这部RTS的《星球大战——陆地征战》中(以下简称“星战”)。关于它们的故事背景,这儿就不多作介绍了,这回我们主要是探讨一些纯战术方面的内容。显而易见的是,“星战”的战术与“帝国2”有很多相通之处,许多“帝国2”的套路均不同程度地适用于它,下面就让我们从基本的东西开始,逐步深入。
一些基本概念
“星战”里的资源分为粮食、木碳(Carbon)、铁矿和新星水晶(Nova Crystal),分别对应“帝国2”的粮食、木材、石头和黄金,其作用地位也很类似——粮食是基础,木碳多用于设施建造,铁矿主要用于要塞、城墙等防御工事,水晶则是出强力兵种的必需。在作战兵种上,“星战”作了较大的改变,分步兵、机甲、重武、海军、空军五大类。即便是普通步兵,也都是手持激光枪进行远程射击,格斗型的兵种几乎就剩下骑兵(Mounted Trooper,属步兵类)一种了;而空军的出现,明显提高了战术的复杂性。主厂的升级步骤倒是和“帝国2”一样,分为4个发展阶段,为方便起见,我们分别称之为T1(即第一个时期,以下类推)、T2、T3、T4。在设施上,Power Core(能量柱)是个新事物,其作用是使影响范围内的设施出兵或进行研究的效率大幅度提高;其它的大部分设施都与“帝国2”一一对应,比如War Center(战争中心)相当于铁匠铺、Spaceport(星际港)相当于市集等等。
作战的总体思路
RTS的常用战术思路不外乎两种:快攻型与控制型。快攻型当然就是要快,什么快?发展快,攻击早,先下手为强!控制型则是强调通过对关键资源的控制来把握局势的主导权。就“帝国2”而言,单挑中打快攻的较多。“星战”里亦是如此,快攻打法占有很重要的地位;而且由于引入了空军和强大的杰迪(Jedi)武士,快攻战术的种类就更加丰富了。当然,如果双方水平接近,演变为控制型作战的可能性也是存在的,但控制型打法其实仍是以快攻型打法为基础的,掌握不好快攻,或者不能防御对手的快攻,控制型打法只会是纸上谈兵。因此,先让我们一起来探讨如何打快攻吧!
快攻要多快?
快攻的“快”以什么标准来衡量呢?举个例子,“帝国2”里常说18分钟“城快”、22分钟“帝快”,就是指18分钟主厂升到城堡时代、22分钟升到帝王时代。主厂的升级,往往伴随着新的强力兵种的出现、旧兵种的升级选择、新的科技及设施的出现等等效应,而众所瞩目的一个焦点就是T3中的要塞(即“帝国2”里的城堡),它能大大加强基地的防守,并为你提供特殊兵种。尽快升到T3建造要塞是一个显而易见的阶段性目标。进入游戏后,按F11调出游戏时间进程显示,抛开战斗因素不谈,你能在多长时间里升到T3呢?高手当然不用回答这个问题,对新手来说,应该多加锻炼,尽快升到T3是一项很重要的基本功。而18分钟升T3,就是快攻打法的入门标准。
发展的关键是工人流
主厂升到T3,需经过两次升级,从T1到T2需500粮食,从T2到T3需800粮食和200水晶。要尽快凑齐所需的资源,关键在于如何分配工人们做事,也就是工人的流向问题。随着进程的展开,资源采集的重点会相应变化,这时候就应该调整工人的比例,顺应形势的要求。在具体操作中,有三个方面需予以明确:一是没必要去研究与战术意图无关的科技,甚至完全可以不研究科技;二是资源不是用来囤积的,这是新手常犯的毛病,将资源用掉是紧张刺激的对战在早期的不二法则——不管是用在升级,还是用在出兵上;三是减少微操作的原则,比如分配了一个工人种田,就让他一直种下去,不要临时想起什么事情就扯上他去建某个设施,然后再从主厂出工人去补位,这种手忙脚乱的做法是不可取的,从一开始就尽量养成有条不紊的好习惯。
免费的粮食
在游戏最初的T1阶段,最重要的资源当属粮食。一方面必须不断出工人去采集资源,另一方面每个工人要耗费50的粮食,还需凑齐升级所需的粮食,因此供需矛盾相当突出。虽然种田能提供稳定的粮食来源,但这需要耗费木碳,因此充分利用场景中的“免费”粮食资源,就显得非常重要了。采果子和打渔的确是免费的粮食,不过采果子得粮食的速度慢,而临海打渔则难以保证稳定的供应,因此两者只能成为早期稍好于种田的选择。T1里最好的粮食来源就是打猎,这可分为三种情况。一是Nerf、Bantha这两种动物很容易驯化,只要部队经过它们旁边就可供你指挥,将它们调回主厂边供工人们宰杀,是早期获取免费粮食的最佳途径,它们就类似“帝国2”里的绵羊和火鸡;二是Eopie、Kaadu,它们常成群结队,遭攻击时不还手,因此当看到一群此类动物时在其中央建粮食加工中心是不错的选择;三是Ronto、Dewback、Falumpuset、Wild Fambaa甚至mynock这些动物,当遭工人攻击时会还击,相当于“帝国2”里的野猪,最好用引猪法将它们引到主厂边宰杀,操作方法是:调1名工人去攻击动物,开两枪后立刻往回走,让他驻扎进主厂;动物将一直跟过来,到主厂附近时让5-6个工人围攻之,最后记得放出驻扎进主厂的工人。显然,引猪法需耗费相当多的微操作时间,不过为了节省宝贵的木碳,值得!
18分钟升T3
假设在一幅免费粮食多的场景,让我们一起来看看如何在18分钟升到T3(如果因免费粮食少,那么进程将因需要早点种田而往后推一点)。按标准的起始3名工人、1辆侦察车,操作进程如下:建4座房子,侦察周围的动物或果子,主厂出4个工人,和最初的3个一起采集免费粮食,使得凑齐50个粮食的时间短于主厂出一名工人的时间,保证工人能持续不断地出;让第8-13名工人去伐木,先是主厂旁边的零星树木,再找片安全的树林就近建伐木中心;其后的工人转为采粮食,寻机在果子旁或动物群中建粮食中心;视剩余的免费粮食的情况和木碳的供应,从第20个人口开始考虑种田,指导思路是不能让工人闲着,并尽快建起能量柱。能量柱的位置很有讲究,它的影响范围不仅应覆盖主厂、粮食中心、伐木中心,而且最好能覆盖到将来的铁矿中心或水晶中心。最后2名工人可以去采水晶,暂时不必建水晶中心。当人口达25时,等待升级T2,大概到9分半就可以点下升级按钮了。抽调几名采粮食的工人,改去伐木,并逐渐在主厂周围种上8-10片田。进入T2后,只要木碳足够,就马上建T2级的设施,比如战争中心和机甲工厂,具体视战术意图而定。等资源达到升级要求,即可往T3升。象以上这种毫无作战压力分神的纯发展,实际上只需15-16分钟就可以升到T3了,根本无需18分钟。
快攻的实施
以上的发展路线只是一个很简单的举例,如果和具体的快攻战术结合起来,对微操作和工人流的要求就要复杂些。比如T1快攻,不仅要求先建好步兵中心,而且它的建造位置也是大有讲究的,是建在敌基地外、半路途中、还是自己家里?而资源的要求也就跟着不一样了,你可能就需多分配几个工人去采木碳以便能多出几个兵。一般T1快攻是指在升级至T2的过程中,将所有的剩余粮食都用在出兵上,所出之兵到敌基地去看住对手的伐木中心。又比如T2阶段的塔暴快攻,其实施与T1快攻类似,不过早点派工人采铁矿会有好效果。在T1的蓄粮过程中派1-2名工人前往敌基地外,建步兵中心,出步兵(闲着的工人可去建栅栏围对手的矿),等进入T2,马上在步兵护送下,让前置的工人在敌伐木中心旁建防御塔,并环绕着敌基地继续建,并使防御塔能够相互呼应;若遭攻击,则将工人驻扎进塔里,让步兵与防御塔消灭敌人;接着派步兵围着敌主厂转,打击其周围的工人。注意过程中将步兵升级。用此招可轻松击败Hard级的电脑对手。
快攻的分类
从T2塔暴快攻就可看出,为了预定的战术意图,需有针对性地多采集相关资源。我们必须明白,既然是打快攻,就不能面面俱到,如果胡子、眉毛一把抓,那就慢了。因此,通常所说的18分钟升T3,并不是让你在那纯粹的发展,而是必须照顾到有所军事行动或相关的准备(比如一到T3就凑齐建要塞所需的铁矿)。一般来说,T1阶段的快攻选择非常有限,通常只有步兵快攻与骑兵快攻之分;到了T2,选择就多了,前面所介绍的塔暴是一个,也可以用纯粹的步兵或骑兵,而机甲快攻、杰迪快攻均可实施;及至T3,快攻战术就更加丰富了,比如战机快攻、冲城车载兵快攻、杰迪骑士快攻等。当然,所有行动必须要快才行,比如在21分钟就凑齐6架战斗机、2-3架轰炸机飞临对手基地,而他可能因防御你的机甲快攻而没什么防空力量,那么无疑就是灭顶之灾了。
战术的变化
早期的T1快攻和T2快攻往往并不一定能灭掉对手,但至少可以牵制住其经济,令对手将大量资源耗费在防御上,这就为你在T3的致命打击创造了便利。这就是更深入的战术变化方面的内容。电脑AI之所以笨,就是因为其战术缺乏变化,容易被人所摸透,而人的头脑是活的,在水平相当的人的单挑中,战术变化是相当普遍的。比如,你可以先打一个小型的T1快攻,引诱对手防备你后续的T2快攻,而你却直奔T3,转为冲城车快攻了。因此,为了预测对手的行动,侦察敌基地的情况是相当重要的,如果对手大量伐木,那么很可能要打机甲快攻,如果猛采铁矿,则有可能是塔暴快攻,等等。一般来说,从步兵快攻转到机甲快攻是相当方便的,他们共享战争中心里的某些科技和耗费相同的资源类型,而从步兵快攻转到战机快攻就不那么容易了,因为战机是消耗水晶矿的。从以上种种,诸位应该可以看出,攻击方是占有优势的,因为总能逼迫对手来琢磨、猜测自己要采取什么行动,一旦诱惑对手猜错了,后果就是致命的(当然,大不了输一局),因此,先下手为强是进阶级玩家的指导思路。
兵种简析
当对手派5-6辆Pummel(冲城车)快攻到你主厂时,该怎么办呢?用步兵和战斗机围攻它们吗?那你就准备接受大部分设施被摧毁的厄运吧,因为Pummel对远程射击的防御力奇佳。这时候对兵种相克规律的了解就至关重要了。步兵中,普通步兵(Trooper)的作用比“帝国2”要强大得多,当它们升级到Repeater Trooper并在步兵中心研究了增加射程的科技后,其8格的射程和不错的攻防能力使之可以担当几乎所有文明在T4的主力炮灰,它是克骑兵的。骑兵的优势在于速度快,适合冲击敌机甲和重武。Grenadier(投弹兵)是个有趣的新兵种,在防御T2的机甲快攻中能发挥有效作用。
机甲型兵种中,Strike Mech(打击机甲)克步兵,Mech Destroyer(机甲杀手)克其它所有机甲、重武,Assault Mech(攻击机甲)是非常强大的进攻型兵种,不过相当昂贵。重武兵种的作用都相当明确,Artillery(火炮)适合打击建筑和集结在一起的敌人,Pummel在撞毁敌设施用途上效果最佳。至于防空兵和移动防空车,它们当然是用于对空的了。空军中,战斗机(Fighter)适合打击地面部队,轰炸机当然是克建筑设施的了,对机甲效果也不错。海军就不介绍了。
Jedi/Sith(杰迪/西斯)很强大,适合对付所有地面部队和设施,在升到Master后尤其难打,可以说,如果有20个Jedi Master冲过来,是没什么能够挡住他们的。而主厂的Medic(医疗兵)可以为步兵、Jedi、骑兵等生化型部队加血,要塞里的赏金杀手则可以克制jedi/sith,cannon(加农炮)是远程攻击敌基地的好武器,至于要塞里的特殊兵种,当然就更重要了。
六大文明简析
银河帝国地面部队的综合实力最强,其独特兵种暗黑士兵(Dark Trooper)既便宜又好用,与Mech Destroyer对抗也不逊色;机甲是它的真正强项,拥有独特科技和文明奖励(机甲科技的研究费用减5%);重武和Sith也都拥有几乎完整的科技研究,但空军和海军就差强人意了。整体来看,银河帝国的优势在于在陆地战中充分发挥出战术的灵活性和多变性,不过在T1阶段它比较弱。
贸易联邦的强力兵种是机甲和舰船,但它的木碳采集效率要慢20%,而且起始木碳少25个,因此到后期若以机甲为主力需多补农民去伐木;作为补偿,它不需要建房子,这就为它打早期的快攻提供了便利,尤其是T2中就有Neimoidian Endorsement科技,使塔暴快攻更容易施展。其特殊兵种是Destroyer Droid,一种比Strike Mech还强大的机甲化步兵,价格较贵,在防空力量配合下可成为后期的作战主力。
反抗联盟的优势在于空军、步兵和Jedi。空军拥有能有效打击机甲的独特兵种Air Speeder(超速战斗机),Repeater Trooper则在独特科技Tougher Armor的支持下,在六大文明的步兵中排名第二。而其海军较平庸,机甲和重武则属弱项了,好在工人一次采粮量多5%的文明奖励与它们没多大关系,这一条在免费粮食少的场景(比如Asteroids)上凸显优势。总的来看,它适合打包括机甲快攻在内的多种快攻,战术灵活性强。
纳布是一个高度依赖水晶矿的文明,其强项——空军、jedi、特种骑兵Royal Crusader都大量消耗水晶矿,幸好有水晶采集速度快10%的文明奖励作为补偿。它的独特科技多且相当有用,使之能迅速建立最强的空军,而Royal Crusader在全升级、全研究下满血值高达500,使任何喜欢用机甲的对手都不得不顾虑三分。纳布的海军也很不错,而步兵、机甲和重武则只适合用于T3或更低阶段。因此它适合在早期发动各种快攻、T3战机快攻以及海战场景。
艾沃克族似乎又是一个错位的文明,独特科技和文明奖励(T3、T4下伐木效率+5%)都有利于机甲,偏偏它的机甲弱,步兵、重武和空军才是优势所在,海军和Jedi则比机甲还弱。步兵是所有文明中最强的,其独特兵种Berserker甚至能以2:1抗衡Jedi/Sith;Forest Vision令重武射程+2简直太爽了,使得Repeater Trooper+火炮+防空车的组合相当完美,只需提防Assault Mech。总之,它适合对抗所有其它文明(以T1快攻对付银河帝国)。
冈根族是唯一可以在水上开渔场的文明,它的海军也是所有文明中最强的,造得又便宜又快;机甲兵种也很强,可与银河帝国的相媲美,尤其是其独特兵种Farmbaa Shield Generator(耗铁矿),相当于一座移动护盾站,分散夹杂于机甲大军中即可使部队持续作战能力大涨。它的重武也强,拥有全部科技和一项独特科技;步兵一般,空军和Jedi则是弱项。显然,机甲和重武的配合是冈根陆战的理想搭配,海战则更是拿手好戏。
文明,独特科技,参考译名,研究场所,出现阶段,效用
银河帝国,Altered Bargains,讨价还价,空间港,T4,消除任何交易费
Walker research,行者研究,机甲工厂,T4,消除攻击机甲的最低盲区射程
贸易联盟,Market Control,市场控制,空间港,T4,资源交易无需交税
Insider Trading,内部交易,空间港,T3,所有研究耗费-10%
Neimoidian Endorsement,背书机制,空间港,T2,所有建筑成本-5%
Fusion Extractor,熔解提炼,采铁中心,T4,采铁速度+50%
反抗联盟,tougher armor,坚硬护甲,战争中心,T4,所有步兵兵种+20点血
纳布,Advanced Engines,先进引擎,空军基地,T4,空军飞行速度+10%
Battle Armor,战斗盔甲,要塞,T3,要塞出的所有部队+33%的血
Shielding,护盾,要塞,T4,给Royal Crusader加上护盾
Taxation,税收,要塞,T4,所有军事型兵种的训练成本-10%
艾沃克,Jet Packs,快速缩放,要塞,T4,Berserker移动速度加快10%
Self Regeneration,自愈,主厂,T4,步兵与Berserker的血+30点,伤者可缓慢自行愈合
Wookie Ingenuity,精巧,机甲工厂,T4,机甲型兵种的成本-15%
Forest vision,森林视觉,重武工厂,T4,火炮与防空车的射程+2
冈根,creature training,驯兽术,重武工厂,T4,强化重武兵种的相关能力
creature armor,动物盔甲,机甲工厂,T4,机甲兵种+10%的血
farseein binoculars,望远镜,步兵中心,T4,步兵视野及射程+2
faster growth chambers,快速生长,战争中心,T4,舰船建造速度快20%,成本-20%
三、星球大作战怎么玩 星球大作战攻略技巧
星球大作战是款非常休闲益智类游戏,当然新手想要玩好还是需要一定的技巧的哦。这里我为大家带来星球大作战新手攻略,一起来看看吧!
星球大作战玩法攻略
快速起步
1.一开始没有技能,只能靠吃一些小鱼来增大自己,我们要做的就是找到一片小鱼密集的区域,快速增加自己的质量!
2.当我们的质量达到50克的时候,就可以使用技能了,这个时候我们可以使用分裂技能分裂成两个星球,这样效率高的多,不过同样的是也很危险,新手不要轻易使用。有伊优,炎火猴的小伙伴直接使用技能去抓人就好了~
3.当你的质量达到一定程度以后,就可以吃陨石了,吃陨石分裂能让你的总质量提高,而且分裂成非常多的小星球在吃孢子的速度上非常快。同样的问题就是非常危险,这是一个高风险和高收益的做法。
4.当你已经成为一个大星球的时候,吃孢子的增长已经跟不上你的衰减速度了,这个时候就要使用技能去吃掉其他人,才能让自己快速增长了。
快速移动
1.当你体积很大的时候,移动会很慢,想要安全地快速移动,就需要有一些方法。快速移动主要是用于赶路,最好是附近没有其他玩家的地方。
2.我们都知道质量小的时候移动速度快,因此我们可以使用吐孢子技能在自己的前进路上连续突出孢子,让自己变得很小。
3.在变小的时候,我们就能快速移动了,前进吃掉自己之前吐出的孢子,又能恢复原本的大小。利用这个技巧可以让我们即使拥有很大体积也能快速移动。
关于星球大作战游戏新手攻略的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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