大家好,闪电战3好玩吗相信很多的网友都不是很明白,包括突袭3和闪电战2哪个更好玩也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于闪电战3好玩吗和突袭3和闪电战2哪个更好玩的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、求:突袭3闪电战攻略
多做小任务升军衔,这样你带的部队就会变多。
一开始是少校军衔,核心单位是三辆补给车拉三个炮,以及三辆战车。到后面你的核心单位最多变成6辆战车和6辆补给车拉六个炮。
小时候很傻,不会指令升级,打到最后一关历史战役还是轻型坦克(想笑)。指令升级就是章节地图左下角第二个键,点进去可以用这一章的科技替换战车,火炮这种,越往后面章节东西越好,当然了对面装备也会精良。像后面一队小兵两个都是“火箭筒”的装备(应该是最开始的反坦克步枪升级版),贼猛,隔老远就发射,伤害又高,我曾经在联网对战时候跟人家打巷战,我把火箭筒兵驻进屋子,对面IS3上来莽被一发火箭筒打爆,把我看傻了。
最近心血来潮,想小学的时候玩过这游戏,但是当时是开简单难度无脑推的,没什么意思,又下回来玩玩普通难度(后面两个难度还是算了吧,困难和自杀级这两个不是说不能打,而是花时间太多,有点太难受了,纯粹不想打)然后昨天才发现这个游戏可以无限稳定的出兵。
2011年上小学那会儿,玩这个在Gamespy跟人家联网对战,学到了卡车(不是中型拖车),可以用援军(C键),消耗100+主弹药量出一个兵。但是当时我只会支援前线的兵,不会把卡车特地用来“造兵”。
什么意思呢,就是说游戏里的兵往往是一队十几个人,其中有一个是军官(移动速度超快,可以X键使用比狙击手侦察兵更宽但视野也更短的望远镜侦察,攻击距离很短),这个兵一队只有一个,由于其特殊性,有个叫“解散小队”的C键,解散以后,把军官单拉出来,让这队其他兵奔赴沙场,等他们壮烈牺牲以后,对那个军官点一下C,也就是“编辑小队“,而这队的人除他以外都没了,这个时候你用卡车C援军,卡车会把这队人补满,只要你有仓库,野外仓库这种能取资源的地方,然后士兵至少剩一队,就相当于有无限的兵力。游戏中大部分敌人数量是有限的,你只要有耐心,什么坦克,火炮,都能靠小兵磨完(步兵携带一颗手榴弹,在兵足够多的情况下,小兵能冲到坦克面前丢手雷炸断履带,并能造成稳定伤害,后期小兵打坦克主要是靠火箭筒,很猛)。
除了个别小任务没有车拉炮的核心单位(比如让你伏击敌人的一支装甲部队,只给你战车核心单位而没有车拉炮核心单位,补给车是两辆工程车,一辆卡车,一辆中型拖车)以外,大部分有车拉炮核心单位的任务,你可以指令升级它们变成轻型防空炮或者反坦克炮。这样拉它们的车是卡车,而卡车越多,你产兵就越快。
上面是攻略的主要核心内容。
再说说次要的个人看法:除了历史战役以外,每一章的“小任务”也可以称之为“遭遇战”,都是随机生成的。(也是这个游戏不得了的地方,2003年的老游戏了,居然有一套完美的地图生成系统,有河,有城镇,还有野外沼泽啥的,以及任务的设计,而且我玩了这么多局,似乎没有BUG)。
随机生成的地图难度起伏不定,它在章节地图右边分简单,普通,困难,这三种难度区分和不同奖励,可供选择。
游戏设定是每一章你得至少完成一个“小任务”,才能打历史战役;
历史战役打完以后,可以选择进入下一章,也可以选择还在这一张打打“小任务”,往往这样做的意义是刷刷军衔经验,因为任务所提供的奖励可能在下一章的“有了新的升级”中涵盖了。“小任务”提供的任务奖励是这章指令升级没有的,奖励的东西具有“跨时代”的味道。
简单难度提供的奖励往往是比较鸡肋的加农炮,这玩意儿不好使,还不如防空炮,能对天能对地,轻型防空炮攻速还快,清兵快,所以加农炮没必要去争取;或者提供轻型战车,往往是下一章节“有了新的升级”里就有的,况且轻型战车这玩意儿皮又薄,容易被反坦克步枪打掉血,并且火力有限,面对对面的中型战车会很被动,总的来说就是不好用;
普通难度提供的奖励往往是中型战车这样的奖励,挺不错,前期把自己的所有轻型战车升到中型战车,就不怕对面反坦克步兵破甲了,并且对付对面的装甲部队比轻型战车要轻松的多;
困难难度提供的奖励往往是重炮,重型战车,火箭发射器这种具有特色的好东西;重炮攻速快,抬炮时间短,射程远威力大;重型战车装甲厚,穿甲高;火箭发射器相当于地区的无限轰炸机,保护好这件脆弱的武器能给敌军重创,当然了军队无给不威,它的存在替代了车拉炮的两个单位(补给车和火炮),只有一车,需要其他支援车的弹药补给协助;
困难小任务下,不给侦察兵,取而代之的是一个军官,意味着你不能用侦查战术+火炮支援这么爽了,这种情况下往往用上面说的无限兵力一点点清掉敌人。
至于历史战役,其实就是背板,有些地图你想先用火炮清理掉对面主要火力,但是对面也有炮(例如苏军列宁格勒),你的火炮反击肯定不如电脑AI的准,派侦察机或者对地机又会被对面打掉,所以只能背板记住对面火炮或者防空炮位置,开局火炮直接Z键往那里砸,等砸光对面的火炮了,再配合我方侦查兵,这关大局已定。
分享一波我老爹2008年买的闪电战DVD碟片,碟片封面是闪电战2:帝国的覆灭,当时花了十块钱,用的XP电脑玩的,我感觉是盗版,但是内容挺全,有好几个版本,突袭3闪电战是2003年的游戏在 06年帝国覆灭之前,也在里面。主要是最近想玩,上网找了找突袭3闪电战的资源,发现下载的好几个都没有游戏影片,以及“准备战斗”,“收到侦查报告”加载界面啥的。因为上了大学一直用笔记本,家里的台式机五六年前早就趴窝了,笔记本没有DVD,又没买外接光驱,就一直没玩。
DVD
二、突袭3:闪电战的介绍
《突袭3:闪电战》游戏的主要战役都发生在正经历二战腥风血雨的欧洲和非洲大陆上,玩家将可以选择指挥盟军、苏军和德军三方参加游戏,除了单人游戏模式外,《闪电战》的最主要卖点就是多人连线模式了,它可是号称“二战网络版”的。式同突袭系列闪电战中提供了超过40种不同的步兵兵种和超过150种的火炮,装甲和航空兵器。
三、突袭3和闪电战2哪个更好玩
当然是闪电战2,不过闪二较前作闪1来说,虽然成为3D的画面,但是画面的一体性、真实感却多多少少感觉有些失望,很多玩家感觉闪二没有闪一好玩,不过还是一款不错游戏
突袭和闪电战有很大方面的雷同,不过,突袭在细节方面显然没有闪电战做的细腻,所以逼真程度也就差了些
四、谁能详细介绍:突袭3(闪电战)
1是像过关那样
德军战役是从波兰打到阿登战役,盟军战役从法国打到阿登战役,苏军战役从布列斯特到柏林战役。
2不能像红警那样人机对战,且不能造东西,只能等支援。
3你说的自己设定战役是地图编辑器吧,我好像没见。
4没有海军,只有不能控制的登陆艇,且需要下载的战役才有。
这游戏比较真实,不能像红警那样玩,应此难度较大,操作方法与红警类似。
玩法比较麻烦,光步兵就有好几种状态,火炮还能发烟雾弹,有兴趣的话自己研究吧
告你密籍吧,过不了关用
按“~”键打开控制台
输Password("Panzerklein")回车(注意大小写)
再输God(0,1)回车
这样你的部队就无敌了,但步兵还会被坦克辗死,坦克离步兵近的话会被打断履带
别忘了用补给车给你的部队补弹药,祝你好运。
多给赏点分吧,我亲手打的。
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