大家好,今天来为大家分享抗日地雷战游戏攻略的一些知识点,和抗日之地雷战``游戏攻略的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、单机游戏 抗日地雷战 秘籍
额,不是有一样的问题吗
一。修改器下载:
二:隐藏关存档:
1、尽早打前面3个隐藏关,获取装备
2、在解救林嫂这关利用一个队员占住民房其余六个队员利用策略对敌人,特别是狼狗队进行策略升级(此关没回合限制)此关可以让你的7个队员升到99级。以后就是虐待日本人了,主角一枪可以干掉坦克部队2/3的血。
3、多利用疑兵破坏骚扰三种策略
4、以冲锋队为主力前锋,以重机枪队为第二梯队,以重炮队为扫尾。
5、智力在游戏中是至关重要的,关系到成功率。
6、多利用郑之光的暗杀策略,可以很快地通过敌人的坦克及碉堡。
PS:在选择一个队员行动以后,选择攻击或策略的目标,但不要真正操作,而是按下CTRL+ESC键返回桌面,再返回游戏画面,你会发现,队员又可以行动了,哈哈。在玩龟兔赛跑时,仅一步就过关,分数大大的呀
二、抗日之地雷战怎么玩
又遇到老问题了,我是忠实的地雷战迷,关于你的问题,我来跟你建议一下
职业:初级和中级玩家,选手枪队,头像随便选个最帅的,名字起个牛B点的,因为以后游戏里面会直接称呼你的大名,为啥选手枪队?攻低,防高,策略多,主要是耐抗,智力武力分配,智90,武70,因为手枪队后期可以用书补上去,前期打好基础。如果你是敢死队级的,就选大刀队或者步枪队,保证前期经常挂掉
好了,下面开始游戏了,一开始接到吕正操的命令,前往桃花岭见李正政委,然后你就上路了,具体攻略我就不说了,见到宝箱就捡,记住一定要有这个把所有宝箱逛个遍的信念,不然有些你觉得远就不想捡了,因为到后期就会捡到一本牛B书,叫论持久战,无限喂奶,说远了,记住多用策略,疑兵,主角要多使用这个计策,后面打站的全用武力高的上,比如朱老忠(猛将型)史更新(猛将型)鲁汉等人,前期记住用打的,把鬼子的武器装备打掉,拉到杂货铺卖钱,然后买造地雷材料,跑到作坊里造雷,每打完一关记得要进民房,有很多好东西和搞笑的事情发生,隐藏关在桃花岭的民房里,多点几次就进去了,建议非骨灰级玩家暂时勿进,你把档位存完了无法调自己的进度了,白打,这里强调疑兵计,还有破坏,骚扰,记住,主角一开始就不停的把计策用于敌人身上,如果没作用,就存档,读档,一定要生效,又加经验,又练技能经验,到后期疑兵10了,敢问还有谁不被你迷住,为啥智力要90明白了吧,最好用书补到100,后面的站就好打了,回合数记得尽量别很快打完,你要练技能啊,最后前期打到最后一回合再把最后一个鬼子灭了。
下面谈谈地雷,一开始,赵虎会教你造土雷,前期很有用,一炸一个,后面又会石雷,十字型炸掉,威力猛,如果赵虎没意见让他去踩,把他身旁的人炸死,因为赵虎血多啊,但是不宜培养,后期很多牛B人呢,地雷不要一次性造太多,一是没钱,二是浪费,你别看一开始威力这么猛,一次性造一大堆,用不完,土雷最多造20个,用两关后就有石雷了,到时候成鸡肋了,你说很快就没钱了,卖武器啊,把鬼子好的武器先装备给自己,然后再卖,你说卖了也不够啊,抢日本人的啊,他能抢你,你不能抢他,你说没抢的这个功能啊,这不是还有两小屁孩吗,嘎子和雨来啊,一开始疑兵把日本人整晕不会动,然后小嘎子就可以光明正大的去抢了,抢摩托,抢装甲,抢到装甲你就发了,一辆好几千呢(卖出价),记得啊,虽然日本人不动,但人家悟性高,你不一定就随抢随有,那怎么办呢,存档读档啊,传说中的S/L大法啊,游戏能玩到底,70%来自S/L大法的好处,后面的地雷会越多,有的不用造,像小嘎子发明的那种,有啥用啊,降低士气,还不如一次性炸死他,后期会造遥控雷,到时候你想炸谁就炸谁,心情好把自己炸了都行,到时候又出师未捷身先死了~
好了,该怎么玩你看明白我这个就行了,说那么多还是要实战,不行就M我,我玩这游戏不下20遍,初中就开始完了,现在还有正版牒,打完一关有电影看,美得很!
三、抗日之地雷战``游戏攻略
第24关:营救彼德
为了抓到彼德,鬼子带着大批的特务、忍者、相扑手和狼犬队也到了天池山。消灭所有敌人后在山洞里找到并带回彼德。
本关我军分左右两路出击,因敌军左面势力较强,因此注意应当将我军左面部队配置强些,而右路部分队员也应在适当时候向左面运动去支援左路军。消灭全部敌人后,让手下分头寻找彼德,彼德随机地藏在地图的中部或左下方的某个山洞之中。过关后到民房去一趟,彼德会教您遥控技术,从此您就可以制造遥控雷了。
四、抗日地雷战的游戏设定
游戏进程由战斗关和休息关两个部分组成。战斗关就是打击敌人、获得胜利的过程。休息关里接受新的战斗任务并进行其它准备工作,如制造地雷、买卖武器、发展剧情等。
每关过后都会出现一个战绩统计的画面,对玩家的作战过程和战果作一个统计,并进行评估。此外,爆机后也会有一个总的战况报告,并以此评估玩家的作战水平。角色等级最少1级,最高99级。角色等级到15级、30级时,使用了特定书籍后兵种可以升级。经验值每累积到100升一级。敌人一样的可以升级。
用武器攻击单个敌人,根据双方等级差,获得1-16的经验;用策略攻击敌人,成功后获得8-16经验;对友军使用策略,获得4-16经验。
用地雷炸死一个敌人,无论等级,所有在场友军(包括你不能控制的友军)加12经验。没炸死不涨经验。
要想等级升得快,必须多用地雷和策略。如果只会用武器攻击,等你等级比敌人高一点后就很难再升了。本作中一共设计了十种地雷,有杀伤敌人体力的土雷、石雷、铁雷、磁电雷、风火雷、彻地雷、轰天雷,还有消耗敌人的士气的伪装雷、蝎子雷、瘴气雷。每种地雷又有四类属性,分别为:普通——踩上即炸;引发——踩上不炸,必须由其它地雷爆炸后引爆;定时——踩上不炸,埋设后需经过设定的回合数后方会爆炸;遥控——踩上不炸,需要我方人员在一定距离内手动控制引爆。
不同的地雷种类由不同的材料按照一定的比例制造而成,材料可从杂货铺购买。地雷的制造在专门的作坊里完成,制造时一并确定它的属性,地雷本身的制造只消耗材料,但属性的添加通常还要消耗额外的资金。
战斗中,埋设地雷的技巧对战斗的顺利与否至关重要,因为敌人有一系列对付地雷的方法,其主要手段是利用工兵起出地雷。此外,敌人还可能逼迫老百姓踏雷,派出小股部队开路等,使我方布下的雷阵不能奏效,甚至伤害自己人。地雷爆炸后波及的范围内所有的队伍都将受到伤害,包括我方部队。如果炸到平民,也会影响我方的成绩甚至直接导致任务失败。
虽然地雷可以大面积杀伤敌人,起到使战斗速战速决效果,但光使用地雷也有不利的一面:被炸死的敌人没有武器装备留下,而敌人的武器装备是我方资金的主要来源。所以,儿童团掠夺策略的用处就显现出来了。可以先掠夺敌人的武器再炸死,鱼和熊掌兼得。
本作中,共有四股势力:我军、国军(均以友军身份出现)、日军和伪军。
我军和伪军兵种以轻武器为主;而日军和国军除了轻武器外,还有装甲车、坦克等重武器。
我军兵种介绍如下:
1、手枪系:手枪队-双枪队-冲锋队
我军主力兵种,总体来说攻弱守强,且策略种类多,可以顶在一线做肉盾。其中双枪队是个异类,攻击也奇高,有些玩家选择不升级为冲锋队。但笔者认为还是应该升级,因为攻击高的兵种很多,而双枪队杀伤范围只有一个敌人,作为攻击输出意义远不如肉盾。
2、大刀系:大刀队-武术队
我军主力兵种,攻高、移动较高(且不受地形影响,这点很关键,有几关要靠大刀队首先到达战略位置)、防一般,策略少。
3、骑兵系:骑兵队-轻骑队-骠骑队
我军主力兵种,攻高、移动高、防一般,最实用的几个策略都有,而且两个女子骑兵队还会医疗(柳妹妹要升级为骠骑队后才学会)。
4、步枪系:步枪队-机枪队-重机枪队
我军主力兵种,攻高、攻击距离远、杀伤范围大、防较低,策略少。游戏到中后期该兵种将成为我军的主要攻击输出,中途加入的人物如果值得培养但兵种很鸡肋的,都可以转成本系。
5、炮兵系:土炮队-大炮队-重炮队
攻较高、攻击距离超远、杀伤范围超大、防低,策略少。可以练两个,作为攻击点位的补充,多了也没用。
6、民兵系:民兵队-野战队
攻防都一般,血超多。当肉盾不如手枪系好用。存在的意义在于主动踩地雷来杀伤敌人(比如碉堡等不会动的)。有一个把就够了。
7、武工系:武工队-飞虎队
攻防都一般,且杀伤范围永远只有一格,策略多,移动虽高但受地形影响很大。鸡肋兵种,建议转成其他系。笔者私下认为,这个系的设计有点失败,电视中的敌后武工队、飞虎队多牛啊,竟搞成这么个下场,要是能升级成重摩托队(日军和国军有)多好啊。
8、儿童系:儿童团-童子军
攻防都低。存在的唯一意义在于会掠夺技能。赶紧转职吧,建议转为手枪系,防高,冲在第一线生命有保障。至于攻击,就那两位小爷的武力,反正都不指望了。
9、妇女系:妇救会-娘子军
攻防都低,且不能转职。存在的唯一意义在于会医疗技能。前期主力,后期两个女子骑兵队会医疗,很多加入的人也会补给,多半会弃用。
10、主角选择兵种建议
主角只能在手枪、步枪、骑兵、大刀四个主力兵种中选择。喜欢玩策略的,建议选手枪系,策略多。追求平衡发展的建议选骑兵,攻击、移动都高,一来也有几个不错的策略。大刀、步枪系策略过少,一来只能走纯武力路线,当然也可以转职为手枪来学策略,但转职的书要十几关才出。 1、恢复类。
补给:加体力。激励:加士气。医疗:同时加体力和士气,但效果比单独用补给或激励稍小。2、削弱类。。
威慑:降低士气。疑兵:本回合不能行动。反间:等级降低一级。破坏:降低攻击(可以反复降低,但有个最低值)。
骚扰:降低防御(可以反复降低,但有个最低值)。
3、攻击类。滚木:直接减少体力。擂石:直接减少体力。施毒:同时减少敌人体力和士气。我方只有郑之光会用。暗杀:秒杀敌人,但杀伤范围永远只有一个。我方只有郑之光会用。空袭:大范围减少敌人的体力。不过游戏中只有日军将领会用。
4、特殊类:
督战:一定概率成功(由双方智力决定)。成功的话我方队员可以再次行动,但不能督战自己。部分日军将领会但从来不用,隐藏关里部分可以控制的国军将领会用。
5、如何学策略
人员转职后,已有的策略及等级保留,还能学会新兵种的固有策略(但新学的全部从1级开始)。比如朱老忠、史更新、九爷等策略“白痴”,先转职为手枪队,手枪队的所有策略就都会了。然后再随便转成什么都行,所有策略都在。
关于抗日地雷战游戏攻略和抗日之地雷战``游戏攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
版权声明:本文《抗日地雷战游戏攻略,抗日之地雷战``游戏攻略》由网友小小游戏哥提供,仅作为展示之用,版权归原作者及公司所有;
出于传递更多信息之目的,如果侵犯了您的权益,请您来信告知,我们会尽快删除。