dota2冰龙后期,dota2冰龙会释放几个冰箱

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

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一、Dota2 TA 和PA哪个厉害求大神!

这个问题问的不是很准确,要知道dota里是有很多角色的,TA扮演的是中单带节奏抓人gank的角色而pa算是一个比较速成的后期,才有了bkb假腿中期都能有一定输出(大招不是闹着玩的都拼残了一刀教做人),PA基本上以打钱发育为主。至于说哪个厉害,TA后期有点像风行,点爆发特别强,但是他很依赖装备,要依靠前期的强势打出跳刀暗灭,然后中期一直滚雪球(就是指等级装备领先别人并且一直拉大差距)到后期领先别人一两个大件就会很舒服了,个人觉得没装备的ta后期就是废柴,他三个技能都是输出的大招辅助输出的减速,外带能做点视野,要控制也没控制,装备不好没输出可能连个酱油都不如。这个中单主要是线上强势而且补竞技能力强(拉远古折光去清),所以比较主流。

另外PA,这个英雄我用的很多,PA真的是很强势的后期,首先技能上,闪避加暴击,不用说了,4秒一个标留人配合五秒一个b收割残局,个人觉得这是最完美的刺客类后期(就是团战秒人型的收割残局的。除此之外飞机美杜莎幽鬼这种团战输出爆炸的英雄是另一类打团型后期)他劣单都不会吃太大亏(要封野),不能压人但起码不会被压。后期不说了,一刀世界安静了这种事我也做过(两把狂战最后出了圣剑,队友猛犸一个大大了4个,然后你懂的→_→)

但是我来说说他的弱点吧,事实上现在版本ta比她常见的多,因为pa有挺多弱点不适合这个版本。首先现在节奏变快,ta一般走中等级高而且有刷远古的能力(比如飞机潮汐这种都有所以出场多)pa没有狂战是绝对刷不过ta的,他打架能力又不强,怕控住技能甩死,毕竟血少。然后pa打团真的需要bkb,不然秒躺。所以在装备需求和发育上pa不占便宜。

再说说阵容搭配,阵容就不能和ta比了,毕竟一个中单一个carry,和飞机比吧(明显飞机也能刷远古经济pa就输了)阵容上pa由于是切后排型物理输出,他要搭配更多控制和魔法爆发aoe,不然中期团战会崩的很惨,那么问题来了,兽王nec白牛什么的硬控是吃干饭的吗?尤其是祸乱之源,你出了bkb都没用后期上去照样控住5秒,你们团战由于你的存在搭配了一堆控制和魔法爆发后期怎么打?你一被控住团战就没输出了,能不输嘛?(我遇到过兽王加白牛,团战7、8秒不能动,bkb没了白牛上来一大隐刀我操报警了)飞机就不是,飞机见人就甩大放了r和f,搭配飞机就可以双核,因为飞机这后期打团能力不弱反而很强,我技能也甩了,打不了就让你们集火我,而且我还有酱油微光卫士鞋啥的救一手,另外一个carry疯狂输出。(所以飞机最好直接bkb,你打他吧很难打死,不打吧输出报表。。)

还有物品的改动决定了pa这种后期不适合这个版本了。微光莲花卫士鞋。还有冰龙这种酱油出场率提高,高端局团战很多都是在拉扯,那种靠秒一个人的阵容打发已经不合适了,所以pa秒不了人他还能干吗呢?刷又刷不过,正面刚不过。团战等于4v5。很多人会说pa很看重切入时机,这我不否认,但是如果对面会玩的话pa没出来,会把所有控制都交了?逗我?

综上所述,ta在这个版本的确比pa强,但是,个人还是更喜欢pa,以前版本dota1的回忆,pa以前是最吊后期之一。^_^拯救世界的情节往往都是她

二、dota2冰龙会释放几个冰箱

冰龙在DOTA2中的名称为寒冬飞龙,共有四个技能,分别是严寒烧灼、碎裂冲击、极寒之拥和寒冬诅咒,其中一般称之为冰箱的为极寒之拥这个技能,将队友封入一个冰茧中,使其被冻在原地并恢复生命值。

同时寒冬飞龙的大招寒冬诅咒在释放时动画效果与极寒之拥相似,不过施法对象与技能内容与极寒之拥并不相符。

所以在没有出到刷新球这类的装备下,寒冬飞龙的极寒之拥只能在拥有技能CD的情况下释放一次,下一次释放需要等待技能CD走完。

天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。

第一波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。

《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。

中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。

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《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗性,特定的物品和技能可以控制中立生物。

ROSHAN是《刀塔2》唯一的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中最强大的中立生物,其巢穴移入上路强化神符地点附近的区域。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互独立)。

三、DOTA2哪个英雄克制冰龙

冰龙擅长保人和打阵地战,作为脆皮短腿最怕魔法爆发,和追杀强力的英雄。

1、小鱼解控切入粘人于一体,给冰箱回血,就是一个血包,无限偷属性。

2、火女lion,前期跳刀或者吹风3连,一套一个准。

3、蓝猫滚脸,丢键盘吧

4、冰魂,克制所有回血

5、船长,你先手吧,船长接技能,被队友骂哭

四、dota1和dota2中的龙骑士是不是大后期

个人觉得觉得不算大后期,龙骑士后期能力不差,可是相比幽鬼,敌法,美杜莎之类的后期大核就逊色了点。

龙骑士主要强势期在于6级和16级2个质变的大招。6级配合大招快速耗塔。毒伤害也不差。

16级大冰龙范围伤害和减速对团战帮助很大。

中后期配合跳刀+2技能长时间眩晕先手依然很强。

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