王雷伊技能配置,赛尔号千裳pve配置

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

大家好,今天来为大家解答王雷伊技能配置这个问题的一些问题点,包括赛尔号千裳pve配置也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

一、赛尔号千裳pve配置

二.技能组

(BOSS有效部分)

1.第五技能“浮梦千裳决”:必中;

①.消除对手回合类效果:

仅有一个断回合,后半段的回满血PVE无效,对于千裳这种需要站场的PVE精灵而言十分可惜。

②.吸取对手200点固定体力,自身体力低于1/2时吸取效果翻倍:

变相的低体翻倍吸,可以在封属的情况下仅凭千裳自己就能获得不错的续航能力,可惜只有在自身低体时才能触发翻倍,要不然用千裳攻打一些2倍克制自己的BOSS也完全可以。

至于击杀封属2回合...那个确实PVE无效,别想着攻打多命或多个BOSS时能触发了。

2.制敌技能“和风感召”:先制-1;

没啥用,但是该技能面对BOSS几乎必定后手,并且带有先制效果,在某些关卡中可替代先手技能,

3.解弱技能“风灵幻击”:

①.解除自身的能力下降状态:

非必中的解弱极度差评,但有时候又不得不带上它,这就很恶心人,一般只在BOSS既封属,又有弱化的情况下才会带上它。

4.强化属性“万物之眸”:必中;

①.全属性+1,自身处于护盾状态时强化效果翻倍:

强化翻倍完美的配合了自身的魂印效果,遇到高防不封属的BOSS是可以快速叠加自身的强化,一方面为了增强自身输出,另一方面也是提升自身的抗伤能力,避免被部分高伤BOSS一招带走。

②. 4回合内每回合恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时直接回满:

十分神仙的回血效果,判定节点在自身出手时,但触发节点也较为靠前,因此使用该技能后有时出现回合结束时千裳不为满血的情况。

在一般情况下,大致相当于4回合内每回合千裳都能直接回满血,如果再有个吃月亮的效果那就更好了(最好是EVP无效的那种)。

③. 4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态:

在对抗某些技能自带控制的BOSS时有较强的效果,但技能免控还是太低级了些,挡不住那些具有高级主动控/被动控的控制效果。

④. 4回合自身不受能力下降技能影响:

基本上用不到,毕竟很少有BOSS又不封属又不带弱化,不过既然与其他强力PVE效果绑定在一起,那又何乐而不为呢?

一个集成效果极高并且全部PVE有效的强化技能,肯定是一个十分优秀的强化技能,BOSS不封属的情况下必带。

5.减伤属性“夏花之灿”:必中;

①.下1次受到的攻击伤害减少50%:

②.下1次受到的固定伤害和百分比伤害减少50%:

仅减少护盾&护罩未抵消的伤害,因此当千裳没有减伤时,若总共受到600点红伤/粉伤,被护盾/护罩抵消300点,经过减伤后,仍受到150点红伤/粉伤,而非全部被护盾&护罩抵消。

减伤倒是也相当不错,可以提升千裳在面对高伤或较高倍克制自身的BOSS时的抗伤能力。

③.使己方下2回合攻击必定致命、必定命中:

引爆+必中效果,可以主动提升千裳的输出能力,至少BOSS目前不存在暴击抗性这一说,必定命中配合非必中的攻击技能也可以穿BOSS的任何必定MISS特性,十分有效。

④.下2回合自身所有技能先制+2:

用处不大,一般配合先三使用,达成必中先五小强的效果。

也是一个很优秀的属性技能,与“万物之眸”相互搭配,在BOSS不封属并且不免疫/反弹暴击的情况下同样为必带。

6.固伤技能“希望圣歌”:

①.附加对手已损失生命值20%的固定伤害:

PVE有效的补刀效果,虽然没有四九&虫老的多,但对于千裳这种可担当多种PVE定位的精灵而言也可以额外加快自身的输出速度,一般情况下为必带。

7.先制技能“落花”:先制+3:

①.吸取对手能力提升状态:

单纯的吸强效果,后面的引爆无效,不过在面对部分持续强化的BOSS时倒是有着能够持续并逐渐增强的输出能力。

王雷伊技能配置,赛尔号千裳pve配置

②.造成伤害的50%恢复自身体力,若对手处于异常状态则附加等量固定伤害:

前半部分相当于大号吸血,又是一个可以媲美第五的续航效果,至少千裳在站场这方面几乎不需要担心。

后半部分一般情况下用不到,但如果配合千裳的特性来看,那就十分有趣了,该条效果中所附加的等量固定伤害为该技能造成伤害的50%,而非实际所回复的体力,算是一个可以额外提供粉伤但不常用到的手段。

大部分情况下,该技能为必带。

8.引爆属性“纯净之心”:必中;

①.使自身在接下来的2回合中直接攻击必定致命一击:

虽然只有这一条效果,但该技能的PP值为10,而“夏花之灿”PP值仅有5,可当做“夏花之灿”的补充。但似乎只要BOSS不封属,这个技能的用武之地就不算太大,仅做说明。

建议配招:

BOSS不封属:落花+希望圣歌+万物之眸+夏花之灿

BOSS封属:落花+希望圣歌+风灵幻击、和风感召、技能石任选其二

从你的描述中来看,你的pve阵容是比较齐全的,当然幻境做到千血,除非给百体刻印不然不加上套装加成有点难做到。圣谱、王哈、幻境和重生这4个建议是综合发展,因为有时候需要消耗。王哈建议准备2个疾袭来面对特殊情况。圣谱建议备2个生机/生灵来面对限伤单精灵作战。表姐没有必要给配置,更多的是拿来自爆,PVP刷攻速就行了。

还有你描述泰坦和朱雀的刻印,以朱雀为例:双聚魂一迅箭是不能同时装备的,都属于衡系列的刻印,只能同时装备2个。这两个我不觉得需要给多好配置。天尊PVP刷法攻速即可(刻印不要给2角),打pve也足够应付。

此外pve平时不怎么固定阵容,要看克制系情况以及boss特性。很建议入手艾欧丽娅和艾莫莉萨(可免费入手),基于你有重生,可以考虑入手圣王萨格拉斯。

除上述之外,我个人pve精灵储备还有:蓝露、利刃之主鲁斯王、芳馨茉蕊儿、王雷伊、毁灭机甲、攻击型TOH、四九圣尊、四九幻曦、幻影蝶、灵神、星皇、帝君、暴君史莱姆、魔君、炼狱之神哈迪斯、天蛇太祖、邪灵主宰摩哥斯、火忍、圣莫、黄金龙鹰、西游、虫老等等,大部分都是偏向输出类的,你这种有一定pve基础的,这些精灵除了直接买的之外都能获得,你可以适度且有选择性入手。

二、赛尔号王雷伊和王卡修斯谁更厉害

这又不是一个系的,如果这几只精灵互相战斗的话是否胜利也是取决于属性克制或者谁致命一击了谁MISS了之类的,比如卡修斯是地暗系的,同样满个体的卡修斯和雷伊战斗的话除非雷伊运气好雷祭命中了才有赢的几率。若是布莱克和卡修斯对战的话,谁赢就是战术的问题了。

说雷伊垃圾的人我真的不大理解,特训过的雷伊双防和体力虽然不算高但也及格了,现在的速度应该是目前所有精灵里最快的吧,雷神天明闪要是打出四倍威力来很多BOSS都不一定撑得住,雷祭貌似有刻印了可以提升命中率,雷伊早都不是前几年那个双防超低攻也不算高的伪雷神了。

盖亚种族值总和590虽然现在不算很高了但是也过得去,大招附带效果很好,双防都算及格,特防偏低,要是把特攻种族值分几点给特防就好了,打精灵王还是胜率比较大的,主要是大招的附带效果让别人看见了盖亚都不敢强化只能硬打,总的来说盖亚是只很不错的精灵。

布莱克的大招附带效果很不错,先手还能回血,控场技能命中还可以,也有耗招技能和威力不错的消强化,其实我觉得它略比卡修斯强些。

说实话我不大明白你说的厉害指什么-

实用性还是打BOSS或者是赛尔对战什么的。

三、赛尔号混沌布莱克配置

1、第一只boss:王·雷伊

Boss特性:血量5000,先制>3,每回合消除我方回合类效果,封属,最常使用技能【寰宇雷神断】高概率麻痹我方精灵,每回合附带255点固定伤害。

我方出战精灵:王·卡修斯(免疫麻痹55%)、17年费。其余随便。

我方携带技能:乾坤反转(其余随便,不要带属性技能,带多一点攻击技能)

打法:我方开场后,乾坤反转偷取对方强化,然后第五或其余攻击技能猛攻。

2、第二只boss:王·盖亚

Boss特性:血量5000,先制>3,每回合消除我方回合类效果,封属,每回合附带255点固定伤害。

我方出战精灵:皇帝之御、圣人之瞳·天蛇太祖、17年费、幻境界皇。

我方携带技能:皇帝之御(守御八方)、圣人之瞳·天蛇太祖(天蛇幻泪斩)、幻境界皇(异域封魂曲)。

打发:开场大表姐自爆,紧跟着飞超精灵大招猛攻即可通过。

3、第三只boos:王·卡修斯

Boss特性:血量5000,先制>3,每回合消除我方回合类效果,封属,每回合附带255点固定伤害。

我放出战精灵:皇帝之御、艾欧丽娅、17年费。

我方携带技能:皇帝之御(守御八方)、艾欧丽娅(有女初长成)。

打法:开场表姐自爆,然后艾欧丽娅使用有女初长成,伤害会非常高,直接打飞boss。

4、第四只boss:王·缪斯

Boss特性:血量5000,先制>3,每回合消除我方回合类效果,封属,最常使用技能【绯转流圣决】高概率睡眠我方精灵,每回合附带255点固定伤害。

我方出战精灵:皇帝之御、神圣龙鹰(黄金龙鹰高配一点也是可以通过的)、17年费。

我方携带技能:皇帝之御(守御八方)、神圣龙鹰(黄金龙鹰)(光芒耀世)。

打发:开场大表姐自爆,然后神圣龙鹰(黄金龙鹰)直接使用光芒耀世。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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