巨魔战将怕什么英雄,DOTA巨魔战将

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下巨魔战将怕什么英雄的问题,以及和DOTA巨魔战将的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、关于DOTA巨魔战将

英雄介绍(Hero Introduction):

在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。

When the Sentinal first gathered their forces, The Troll Warriors were considered primitive and unreliable. Their pride wounded, many refused to join, some even considering siding with the Scourge. Only a hotheaded young Warlord know as Jah'Rakal joined the Sentinal. Known as"Blinding Axe" in troll tounge, both for the blinding speed of his axes and his trademark blind techniuqe, his unstoppable rampages have already made him a legend among his Allies. However Jah'Rakal fights not for the Sentinal, or even to defend the Ancient, but to show Elves, Men, Orcs and anyone else that trolls are the best fighters in the world.

初始射程(Base Range): 500|初始攻击间隔(Base Attack Time): 1.8

初始移动速度(Base Move Speed): 280|初始防御(Base Armor): 2.0

基本属性(Primary Attribute):敏捷/ Agility|初始攻击力(Base Damage): 27- 50

初始力量值(Base Strength): 17|初始敏捷值(Base Agility): 21|初始智力值(Base Intelligence): 13

力量增长系数(Strength Growth): 2.20|敏捷增长系数(Agility Growth): 2.75|智力增长系数(Intelligence Growth): 1.00

查看完整数据

狂战士之怒(Berserker Rage) [G]

巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击、基础护甲、基础生命(150<--->250)、基础攻击速度(1.8<--->1.6)和基础移动速度(280<--->300)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击。

魔法消耗:50点

一级- 5%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。

二级- 5%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。

三级- 10%的几率造成额外的25点的伤害,晕眩2秒。

四级- 10%的几率造成额外的50点的伤害,晕眩2秒。

Level 1- Bash has a 5% chance to deal 25 bonus damage and stun for 2 seconds.

Level 2- Bash has a 5% chance to deal 50 bonus damage and stun for 2 seconds.

Level 3- Bash has a 10% chance to deal 25 bonus damage and stun for 2 seconds.

Level 4- Bash has a 10% chance to deal 50 bonus damage and stun for 2 seconds.

致盲(Blind) [D]

一道灼热的光束对目标致盲,使其有一定的几率攻击落空。

施法距离:700

持续时间:15秒

冷却时间:8秒

魔法消耗:20点

A searing light blinds the vision of a target enemy unit, making it miss on some attacks.

一级-造成15%的几率攻击落空。

二级-造成24%的几率攻击落空。

三级-造成33%的几率攻击落空。

四级-造成42%的几率攻击落空。

Level 1- Misses on 15% of attacks.

Level 2- Misses on 24% of attacks.

Level 3- Misses on 33% of attacks.

Level 4- Misses on 42% of attacks.

狂热光环(Fervor) [F]

被动地提升周围友方单位的攻击速度,范围300。

Passively increases the attack speed of all nearby friendly units.

一级-提升5%的攻击速度。

二级-提升15%的攻击速度。

三级-提升20%的攻击速度。

四级-提升30%的攻击速度。

Level 1- Passively increases nearby friendly units' attack speed by 5%.

Level 2- Passively increases nearby friendly units' attack speed by 15%.

Level 3- Passively increases nearby friendly units' attack speed by 20%.

Level 4- Passively increases nearby friendly units' attack speed by 30%.

暴走(Rampage) [R]

巨魔战将变得蛮横狂暴,提升他的攻击速度和移动速度,持续30秒。

冷却时间:90/80/70秒

魔法消耗:100/150/205点

Jah'rakal goes into a feral rampage, increasing his attack and movement speeds.

一级-提升40%的攻击速度和7%的移动速度。

二级-提升80%的攻击速度和9%的移动速度。

三级-提升120%的攻击速度和11%的移动速度。

Level 1- Increases attack speed by 40% and movement speed by 7%.

Level 2- Increases attack speed by 80% and movement speed by 9%.

Level 3- Increases attack speed by 120% and movement speed by 11%.

网上经常看到其它人玩Troll的方法:

升级:

狂热光环

黄点

狂热光环

黄点

狂热光环

暴走

狂热光环

黄点

黄点

黄点

...........

物品(小件出法不一样,这里只说大件):

Lothar/电锤

Basher

Helmet of Dominator/Mom

Basher

..........

问这么出技能和装备的人原因,大都异口同声:Troll初期血太少,没有技能逃生,根本不适合近身。等装备FARM出来之后两把BASHER已经可以晕死人,不需要近身.

这里我不是说我出装备的方法是最好的,也不是说网上的远程Troll这种玩法不好。我认为远程TROLL Farm出来的过程太长,因为他们得等到第一把Basher出来之后才能在团站中起到至关重要的作用。在第二把Basher出来之前,远程Troll能保证杀人吗?在非EM的GAME中,远程TROLL经常在还没有FARM起来之前就已经GG了(不管是哪一方输)。

TROLL的第一个技能远程变近身加攻加攻速加血加10%的机率暴击和两秒震晕,他的第二个技能让对手MISS,他的第三个和第四个技能狂加攻速,使他从初期(6级后)到后期在装备不用太好(其实是一把双刀问题就不大)的情况下不惧怕大部分的DPS。但是他初期血太少使其甚是惧怕一些强力魔法英雄(LICH/CM/LINA),所以假如要玩近身TROLL的话开始的属性装路线是必然的。

已经讲了很多废话了。我堆积技能的方法如下:

狂热光环

狂战士之怒

狂热光环

狂战士之怒

狂热光环

巨魔战将怕什么英雄,DOTA巨魔战将

暴走

狂热光环

狂战士之怒

狂战士之怒

接下来假如对方有强力的DPS(电魂,狗狗,VOID等)我就先堆致盲,要不然我就先堆黄点

第一次出门的物品:

假如SOLO:

贵族饰环X2

一瓶血

树枝

假如不SOLO贵族饰环X3

这样配的物品使你第一次出门就拥有不输给力量型英雄的血,并有不俗的攻击速度和远程的攻击距离。

由于TROLL的攻速非常快,只要你注意补刀,赚钱不会是太困难的事,假如被对方的魔法英雄压得太厉害,第一次回家买RING(这是常识)和吃树。假如对方的英雄是近身(总的来说碰到AXE啊什么的就发了)或者魔法不强的远程,第一次回家买:

Wraith Band X 3

配假腿请注意先配手套后配脚(除非对面有SB呀夜魔呀什么的,请勿抬扛)

有了假腿后请注意。现在大概有一半的英雄单独GANK你都会被你杀。尤其是->当你被BLOOD SEEKER放血之后不要慌,先按住H让你不移动,再按G变成近身,再按R开大技。就算你是半血BLOOD SEEKER也一定会被你打跑,记得当BLOOD SEEKER逃跑时你再变成远程,这样可以多扔他几下,说不定他就挂了。

接下来的装备:

假腿,不需要飞腿

Sange不用说了,属性装的中心物品。加力量加攻加溅血减速,牛B啊牛B

Yasha追杀全靠他了,加攻加攻速加移动速度

双刀,YASHA和SANGE的加强版

有了双刀之后的TROLL就嚣张吧,嚣了之后再张!:)总的来说这个时候能不能杀人还要看人品(毕竟DOTA里是没有真正的PERMA STUN的),但是单独来GANK你的人是肯定会被干掉的。还是变近身->开大技->拿KILL

接下来的几个物品其实就只是锦上添花了(还是不要抬扛),我的出法一般是:

MKB

提供一杀二一杀三的可能性,请不要抬扛,吃小兵提供技续作战的能力

Butterfly

这里请问一下大哥大姐,BUTTERFLY的被动MISS和致盲的主动MISS是不是叠加的呀,假如叠加的话一定是MISS,不叠加的话就

HYPER STONE

最后一个物品:

晕锤

或者是

暴击

近身TROLL能克制的英雄:

初期所有靠硬打杀人的英雄:BLOOD SEEKER,SPIRIT BREAKER(要求站位比较好,不然谁死真不一定),夜魔(要求站位比较好,需要有小兵或者塔帮忙),鱼人等

中期没有STUN的大部分力量英雄和敏捷英雄(如死骑,狗狗,DOOM等)

后期除了分身系的所有英雄,请勿在群战中试图1V5。在对方没有羊刀的情况下可以试一下1V3

近身TROLL最怕的英雄(其实远程TROLL也强不到哪里去:P):

强力魔法型:月女/LINA/CM/LICH/SAND KING等

STUN型/DISABLE型:PUDGE/潮汐/SK等,到后期因为配吸血的原因渐渐不怕他们

最后讲一下近身DPS英雄的走位。

永远不要站在TANK的前面,或者是试图先冲上去。这种做法是幼稚的并且经常导致全盘失利。我的做法一般是,让我方和敌方正面冲突已经开打之后,从侧面或者是后面突然开着大技冲出来,给对方DPS致盲,先干了对方的DPS。再干对方的肉盾。情况不对马上开溜。假如情势很艰难的话建议配BLINK DANGER。

最后,攻略是死的,人是活的。TROLL不光是远程英雄,也是个近身英雄,但是他也不光是个近身英雄,他还是个远程英雄。请活学活用,在适当的情况下选择适当的射程,才能不负巨魔战将的名号。

二、DOTA巨魔战将

巨魔是我最喜欢的英雄了,没有之一!

一个天生的战士!

下面是我这几年玩具魔针对当前6.61--6.63的一些心得。

第一技能是神迹,320(330)的移动速度是dota中无人能及的,而且可以远/近程切换,必须先点满。

有人说只加移动速度不算神迹,那好你看看下面的:

升级1技能,变近战买一个补刀斧,再变远战,把鼠标放到斧子上看看是什么效果,+32%的附加伤害而不是12%!远战英雄+32%的附加伤害!爽的一比!加上巨魔优秀的弹道和500的射程,补刀将会非常的轻松!这下你知道为什么先生一技能了吧?!

出门装:2个大血(2*100),2吃树(2*90),剩余223

然后升级1技能,变近战直奔野店,等到出兵2秒后买一个补刀斧,再变远战。

这个时候又要问了,为什么不在家里买补刀斧?答案很简单,看看钱,买了补刀斧就得少买一个回复,但是之差2个金币,太亏了!所以。哈哈!

这时候有人要问了,为什么买那么多回复呢?答案很简单,就是要在出了支配前坚决不回家!

巨魔没有控制技能,前期很容易被压制,当对手看到巨魔有这么多的回复物品,就会彻底绝望。

虽然有这么多的回复物品,但是这个时候巨魔还是要低调,以为前期你还很弱小;一定要隐忍到出了支配,切忌。

前期技能选择:主升1技能,神技嘛自然要先点满了,其余点黄点,因为巨魔基础力量不高,力量成长也也只有2.2,前期有可能就差那么两点的力量的血量(2*19)就可以少回家泡一次温泉是很划算的。

为什么不点2技能?原因很简单,前期致盲几乎没有什么用处,对一旦买了两个魔棒,致盲就是给人家加魔法用的。

3技能现在还不需要,如果非要点,建议只点一到两级,多了没用。

中期,一般有了补刀斧的巨魔,10分钟左右应该可以出来支配了,这个时候巨魔就牛了B了,直接专如野区,5分钟内出相位,轻轻松松!

这个时候巨魔应该在11级左右,就直接可以参加团战了。

这个时候又有人要问了:

1.为什么要出支配,散失、先锋盾、疯狂不都行吗?

2.为什么要出相位?假腿多好,还加攻速?

我的回答是因为这样最合理,听我慢慢道来.

我不想卷入散失、先锋盾、疯狂、支配的口水战。

我只说这样出的好处有两点,那就是:

1.11级的带支配升2级3技能的巨魔可以轻松单挑roshan!其他的装备这个级数不行!

2.15分钟出相位的巨魔,变近战,开了相位,移动数度可以达到440,可以在这真空期轻松的追杀任何英雄;如果换成假腿很难追上敌人。

20--25分钟:

这个时候可以选择出夜叉、隐刀或者散失,

夜叉可以提高移动速度,隐刀可以迂回到敌人身边突然发难,散失提高追上能力。

我一般都是出隐刀的。

后期:当然是蝴蝶、分身斧啦,如果对面有分身的英雄救出个狂战吧

不过巨魔现在不算真正的后期,40分钟后面对同样级别装备的猴子和幽鬼巨魔是很乏力的,如果对面有这样的强力后期,尽量在抓人之余配合队友快速推塔吧。

三、DOTA用什么英雄克制娜迦比较好

小娜迦要克制最简单了。

首先,装备上来说,他会网?你就出林肯,挡掉。他分身多,物理DPS高?你就绿帐,他绿帐完了还在追你?出个刃甲,你打就弹死你,刃甲开完了还在追你?再出个弹射法杖。这么长的时间,队友总该来帮你把。。没帮到你,你也该到老家了吧。

第二,英雄方面

1.小娜迦再犀利也只是个小的娜迦,怎么玩也玩不过大娜迦吧,果断美杜莎。一个C就可以看出分身的真假,然后死点真身。如果到后期,开个分裂箭,主身分身一起灭。如果分身DPS很高血又多还出了分身斧。那就开个大招把它分身全净化掉,看他还凶什么。接下来就是一个远程和一个近战的对打了。

2.小娜迦是分身系,克制分身系2把狂战就够,随意一个近战后期伪后英雄出个2把狂战,再来个林肯,小娜迦完破不解释。

3.小娜迦有3个分身,那就选分身更多的,猴子。猴子的分身更好出,而且散失出来以后,看准哪个是真身以后一个T过去A,小娜迦那点魔法就不够蓝开分身和网大招了,又没什么逃命手段,等死吧

4.近战的噩梦,斧王,前期没事去吼一下,后期出好刃甲跳刀,跳进去开刃甲让小娜迦打,指不定谁死呢。斧王的压制作用前期就可以很好体现了,没事照顾照顾小娜迦,小娜迦就难拿到神装了。

5.AOE流。影魔光法大屁股地卜师,随便推推波压压炮分身就死了,没分身的小娜迦不用我教你怎么杀了吧。

6.速推。神马谜团剧毒术士小Y先知骨法受折磨的灵魂都拿起来,你想要后期?不给你后期,速推15分钟解决战斗

7.旱地神牛团战跳进去一个大,小娜迦不死也回家,分身多弹得多死得快

8.黑曜石会毁灭者。谁让小娜迦是个弱智呢,黑鸟一个大小娜迦基本上就残了,加上法球对分身的额外伤害,完全不怕小娜迦,果断出好推推棒羊刀林肯吧,小娜迦必须看到你就逃的

文章到此结束,如果本次分享的巨魔战将怕什么英雄和DOTA巨魔战将的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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