大家好,今天小编来为大家解答全面战争中世纪2好玩吗这个问题,中世纪2全面战争 比帝国全面战争好玩吗 好在哪些方面很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、中世纪2全面战争 比帝国全面战争好玩吗 好在哪些方面
1.LZ你这配置玩这2款老古董可以说是在浪费了,特效开最高都可以....
2.这游戏玩的是技术不是人数不是兵种和兵种质量!
很多玩家玩这游戏不是来享受战争策略的,而是拿来玩着装比,连基本兵种属性都不知道的,拿着盗版虐了2把电脑就跑来这边评论那边评论,说得神叼。lz这游戏除了策略以外,最好玩的地方就是利用steam上战网和各地的全战高手切磋技术。而不是整天虐弱智电脑,打几把就烦的。
我以前在网吧遇到个自称玩全战很NB的玩家,要和我切磋玩了一个下午,被我虐的摔键盘跑了。
玩中世纪2,说老子技术一流,只用冷兵器虐爆你,选老牌强国神罗法国英国造一堆精锐弓箭手+重装骑士+加重装步兵,被我用火枪+加骑射手+长矛方正+重装剑士+长管加农的混编部队完虐。输了还一个劲的说我作弊,我淡淡的回了一句——我不是AI。
然后玩帝国全战,不看兵种属性,上来精锐线列步兵+近卫胸甲骑兵+24磅炮,全选最贵的兵点,搞的人数少我一半。等我我去攻,被我用24+12磅步兵炮配火箭+猎兵+线列步兵+长矛手+卡兵枪骑兵+枪骑兵杀得几乎一人不流。然后输了说帝国全战不好玩,枪打来打去,体现不出技术。我真心笑了,精锐兵种是拿来鼓舞士气的,有哪个2货会出造这么多机动性差只能进行阵地战的部队出来打架的....
最后打幕府将军2,上来将军不躲摆在军队阵中,被我南蛮大炮轰了,还隔着半个地图就开始跑,将军被炮轰死,部队跑的精疲力尽然后才开万岁突袭......被我屠杀完,一气之下摔掉键盘走人。
无论中世纪2也好帝国也好,设计的游戏如果不好玩卖不出去那他还设计干嘛,全战系列中,没有失败的作品,只有脑子不够用的玩家。火枪在中世纪2就是神器,破甲效果和射程超出弓箭N倍,还能降低敌方士气,只要保护得当和骑射部队配合就是强力输出的....却被很多人说成废材,说什么没弓箭精准度高,我表示看不懂。
帝国全战,各个兵种属性都不一样的,就是个线列步兵,法国40精准25装填技巧,加7近战攻加13近战防,普鲁士双35火枪属性,英国则6近战攻15近战防....这点点差异在实际战斗中都是天壤之别的,决定了你是轮射还是刺刀冲锋还是防守的,却被很多人说成大炮对轰,不是我鄙视,如果你能玩到只剩下大炮对轰的,说明你已经是虐普通AI把自己虐到脑残了!
二、罗马2和中世纪2 全面战争,哪个好玩一些
个人觉得中世纪2全面战争更好玩。
罗马2全面战争是2013年的游戏,中世纪2全面战争是2006年的游戏,相比之下,罗2全战更加成熟。
罗马2全面战争画面更好,内容更丰富。
罗马2全面战争有玩家可操作海战,中世纪2全面战争的海战只能自动进行。
中世纪2全面战争民间MOD数量是全战系列最多的。
罗马2全面战争没有大型的民间MOD(至少目前没有)。
个人感觉中世纪2全面战争代入感更强。
中世纪2全面战争配置要求比罗马2全面战争低很多。
中世纪2全面战争更好上手(感觉罗马全面战争最好上手)。
罗马2全面战争可以开发并研究科技,而中世纪2全面战争不可以。
本人猜测罗马2全面战争的玩家比中世纪2全面战争少。
以上内容有点凌乱,总之,我更喜欢中世纪2全面战争。
三、中世纪2全面战争有哪些质量高好玩的MOD
中世纪2全面战争中质量高且好玩的MOD有易北河之鹰、魔戒、召唤战锤、汉之殇、绍定入洛战锤以及蛮族入侵等。
易北河之鹰是一个相当于重做了中世纪2王国的MOD,对各个国家和兵种都有不同程度的修改和重做,极大地增加了游戏性。魔戒和召唤战锤则将魔幻世界带入了中世纪的氛围,为玩家提供了全新的游戏体验。针对中国的MOD,汉之殇和绍定入洛战锤都是不错的选择,它们能让玩家深入了解中国中世纪的历史和文化,同时为玩家带来更加丰富和真实的游戏体验。至于罗马方面,可以考虑使用蛮族入侵这个MOD,它提供了浓厚的罗马历史气息和史诗般的故事背景,让玩家在游戏中扮演蛮族领袖,与罗马帝国展开激烈对抗。
这些MOD的制作都非常精良,不仅增加了游戏的可玩性,也为玩家带来了更加丰富的游戏体验。例如易北河之鹰中,各个国家和兵种都有自己的特色和玩法,使得游戏变得更加复杂和有趣。魔戒和召唤战锤则将玩家带入了一个充满魔法和奇迹的世界,让玩家在游戏中体验到魔幻的魅力。汉之殇和绍定入洛战锤则通过深入的历史和文化背景,让玩家更加了解中国的中世纪历史。
总的来说,这些MOD都为中世纪2全面战争这款游戏增加了更多的色彩和玩法,让玩家在游戏中体验到更多的乐趣。每个MOD都有自己的特色和玩法,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的MOD进行游戏。
四、中世纪2全面战争哪个国家好玩
没有那一个具体国家谁都觉得好玩,只能说对每个人来说都有他们最喜欢的国家。
英国地理位置优越,不易被围攻,经济也不错,适合发展做后方根据地。
法国后期兵种比较精锐,尤其是骑兵,如果喜欢手动玩战役,对骑兵情有独钟,可以玩法国波兰俄罗斯什么的。
西班牙葡萄牙的标枪骑兵很有特色,还有超长枪的枪兵,骑兵还可以,比起同样有超长枪的步兵泛滥的苏格兰来说应该算是好玩点。
拜占庭埃及什么的富得流油,但是拜占庭经常被围攻,和神罗差不多,而且不过拜占庭的弓骑和弓兵不错。埃及我没怎么玩,不太熟,主要是不喜欢那沙漠风的建筑……不过地盘也很富庶。
土耳其后期的兵也很不错,但是蒙古入侵和帖木儿入侵时,首当其冲的就是他……
西西里的三个特色兵不错,毕竟是意大利三小强之一……早期的时候诺曼骑兵说起来实力还领先其他国家的骑兵,性价比也很高,穆斯林弓箭手属性也不错。米兰的王八弩也很犀利,貌似有人试过,10队王八弩可以灭七八队法国的重骑。威尼斯的重甲兵感觉有那么点鸡肋,估计是我不会用……破甲这属性虽然好,可是骑兵如果冲一下就走,似乎效果也不大,不过对电脑还是个大杀器吧……
摩尔同埃及……没怎么玩,不过摩尔地理也不错,下边儿就是俩大金矿……兵种貌似那火枪骆驼骑兵还不错。
丹麦和苏格兰都是步行作战的狂战士……但是丹麦南边是神罗,比苏格兰难度高点……
神罗初期兵种挺彪悍的,但是主要是被人围着打,如果种田……早期资金好像很缺的样子……
俄罗斯早期步兵甲很薄,技术渣只能自动战斗……自动战斗搞不好还得输……
波兰和匈牙利的轻骑兵很厉害,不过我很少玩,所以没什么说的。
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