宝可梦精灵游戏对战攻略,精灵宝可梦剑盾PVP对战玩法攻略

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于宝可梦精灵游戏对战攻略,精灵宝可梦剑盾PVP对战玩法攻略这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、《精灵宝可梦皮卡丘伊布》图文攻略 全流程图文攻略

《精灵宝可梦皮卡丘伊布》继承了《精灵宝可梦》系列特点,流程不短且精灵挑战也很多的,卡关是在所难免的,下面小编带来“宝可梦博士”分享的《精灵宝可梦皮卡丘伊布》图文攻略,带大家顺利通关一周目。

从真新镇到深灰道馆

真新镇篇

1.首先,进行简单的介绍,选择自己的外貌,名字以及对手的名字。

2.主角出现在了自己的家中。

3.刚要下楼梯,劲敌出现,关切的问主角有没有看过他的邮件(你的邮件是不是小情书啊),并要主角去大木博士研究所拿初始精灵。看罢后,下楼梯出门。

4.来到真新镇上方的出口,看到大木博士与三只波波在一起,主动过去打招呼。这时一只皮卡丘出现(我的是皮卡丘版的),大木博士让主角收服皮卡丘,收服后与大木博士一起回到大木研究所。

5.在研究所,大木博士将皮卡丘赠与我们(明明就是我们自己抓的啊),随后又转交给我们宝可梦图鉴,让我们去完成图鉴(又要我们干活)。

6.随后出了大木博士研究所门,妈妈会给主角城镇地图(整个地区的地图都可以看到了)。

7.领完地图后,往上走出真新镇,来到了1号道路。

常青市运送物资篇

1.来到了1号道路,随便抓两只精灵,一直往上走,就来到了常青市。

2.来到常青市的商店,店员会在门口等着你,原来是大木博士的包裹需要让你帮忙送回去。

3.回到大木研究所将包裹给博士,博士会给我们蔓莓果。

4.此时刚要离开,劲敌会向我们发起挑战(来打就是了)。

5.获胜后,再次离开真新镇,门口会有个大姐姐(不是小姐姐嘛)教我们怎么与宝可梦玩耍,并得到运动服。

6.然后我们离开真新镇,再次回到了常青市。

常青森林的捕虫历险

1.来到常青市道馆,道馆门在紧闭,没办法只好离开。

2.来到常青市的上方,到了2号路,在接着往上走,过了一个小房间来到常青森林。

3.常青森林里的宝可梦训练师一般都是虫系的,这里可以抓到秒蛙种子还有皮卡丘的。

4.很简单就通过了,地图放一张火红叶绿的图片,方便大家行走。

5.通过常青森林就来到了深灰市。

深灰市篇

1.来到深灰市道馆,道馆门口的大叔会问你问题,问你有没有克制岩石属性的水系或是草系,有了这两周类型的就可以挑战道馆了。(就不允许我做逆属性大事啊)。

2.打败两个喽啰挑战小刚。

小刚的精灵。

LV11小拳石。

LV12大岩蛇。

3.挑战胜利后,得到深灰徽章与TM01头锤。

4.从深灰道馆出来后,遇到青绿(这嚣张的样子),他会给主角5个超级球。

5.之后离开深灰市,向右走来到3号道路,这里有个教练训练师。

LV11秒蛙种子,战胜他会得到活力碎片。

6.一路过关斩将来到4号道路,这里仍然有个教练训练师。

LV13喵喵。

战胜后获得招式57聚宝功。

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二、《口袋妖怪》全精灵对战配招及打法攻略

《口袋妖怪(精灵宝可梦)》陪伴无数玩家走过又一个念头,说到游戏的最核心的玩法有的玩家说是交流、有的说是收集,也有玩家说是玩家间的对战。今天小编就为大家带来玩家“ksini123456”制作的《口袋妖怪》全世代精灵对战环境评估,各位玩家快来看看吧!

写在前面:

此文对战环境主要基于PS OU,有些特定精灵的技能实机可能难以获得(跟我来水箭龟、淤泥波耿鬼、生蛋皮可西等),同时也可能会出现技能、特性不共存的错误,还希望请大家多多指出;

本文主要内容:

我会按照全国图鉴标号顺序来逐个分析PM(有站上对战舞台实力的,除去大部分一阶和二阶,Mega和亚种分开列出),罗列出种族、特性、属性等基本信息,并为PM罗列出对战中的职能(个人看法),主要职能有强化、破盾、高速、救场、物盾、特盾、炮台、游击、天气手、反强化、打落、抗打落、撒钉、工兵、水盾、草盾、火盾、龙盾、仙盾、毒盾、钢盾、地盾、恶盾、鬼盾、许愿、队医、空间手、空间打手、双打辅助以及目前的我还未曾想到的一些职能,如果队伍需要某种特定职能PM,可以利用检索功能快速查找到对应PM。

接着我会对PM的对战中角色做一些简要的分析,这部分内容可能并不全面,主要是“如果我想用这只PM会怎么用,需要队友如何配合,这只PM适不适合目前环境,主要能够做些什么,双打中这只PM能怎么用”,受于本人能力限制,这部分内容需要大家共同补充。

接着我会列出PM的一些配招,也就是所谓套路,我不会列出详细的努力值,虽然努力可能在上一项内容中有所反应,但努力和性格向来是根据队伍需要来调整的,如果没有特别需要完全可以252大法。这一项内容中一般也会给出双打配招,虽然个人双打能力还是刚刚入门的程度。

最后一项是该PM的Anti,也就是如何对付这只精灵,也受本人能力限制,需要大家共同补充。

No.003妙蛙花草/毒

特性

茂盛/叶绿素

职能

特盾、草盾、毒盾、强化、高速、中转

评估

相比mega妙蛙,普通妙蛙花的特色在于叶绿素特性。相比于其他的叶绿素,妙蛙花的打击面并不算出众,需要觉醒力量火进行补盲,和会天气球的大食花、樱花儿相比,妙蛙花的亮点是中速和不错的耐久,80种族的极速在叶绿素翻倍后达到了568,超过了120极速围巾,是相当快的水平。晴天下生长一段后的力度还算不错,但打击面限制了更广泛的发挥,带上生长后只有三个格子,而如果为了更好的强化环境带上催眠粉格子就更加紧张,需要队友协助解决掉一些盲点才能有所发挥,否则很容易被看死。

另外,比起mega妙蛙,普通妙蛙有一个灵活的道具格子,单纯用种子消耗而言回复力更强,但是和暴露菇相比中转能力并不突出。

配招:

晴天打手(重速度特攻):生长+能量球/亿万吸收+毒爆弹+催眠粉/觉醒力量火/觉醒力量冰/地震/打落

中转消耗(重HP一防):寄生种子+亿万吸收+毒爆弹+催眠粉/剧毒/保护/打落/觉醒力量/地震/光合作用

双打盾向(重HP一防):寄生种子+保护+毒爆弹+替身/亿万吸收/剧毒

双打叶绿素(重速度特攻):生长+亿万吸收/草之誓言(配合Y喷)+毒爆弹+觉醒力量火

Anti:

一般主要针对作为打手的妙蛙,看它的第四招而异,若为觉火则火钢毒盾可作为盲点,若为地震则钢鸟、辉夜、瓦斯、叉子、虫钢等作为盲点,也可通过改天气耗天气等方式除去速度buff后强杀。另外,因为这是依靠特性达到高速,M胡地是一个非常完美的克制。

No.003妙蛙花(Mega)草/毒

特性

厚脂肪

职能

Mega手、抗打落、草盾、毒盾、物盾、特盾、炮台、中转、强化

评估

Mega后的种族提升了除HP、速度外的所有种族,特性厚脂肪提供的火冰抗性使得M妙蛙花的弱点仅剩下飞行和超能两个,优秀的双耐种族使得M妙蛙花成为了非常优秀的一个盾牌,在仙系和电系攻击强势的七代,M妙蛙花的存在感大幅增强,anti除蝶蝶外的三个守护神和电束木、纸御剑这样的ub。需要注意的是,虽然抗性和能力优秀,但是没一口饭的支持和不算太快的速度,让M妙蛙非常容易被压血,配合钉子很容易被双反的节奏打残,对使用者有较高的操作要求,适时可以准备一个许愿手配合减轻操作风险,也可以安置在快节奏队伍中作为中转。

依靠强大的抗性和种族支撑,M妙蛙也可以走强化的路子。剑舞强化并不是特别推荐,自身打击面比较糟糕而且没有物攻毒本,生长在离开晴天后和自我振奋一样,比较值得注意的是诅咒强化,虽然现在超场强势,但强力的超能系pm主要也就M巨金、蝶蝶和M胡地,这些热门非常容易被针对,解决掉盲点后妙蛙的强化也是很致命的,不过普适性并不是太强,需要队伍协同配合。

双打中妙蛙可以类似辉夜的用法进行种子耗血,对付除了超场外的场地、对抗雨天、沙暴、暴鲤龙等热门精灵,虽然本身没有什么双打配合技能(草之誓言?),但完全可以像铁火辉夜那样做一只屹立不倒的毒瘤。

配招

盾(重HP一防):亿万吸收+毒爆弹+光合作用/寄生种子+剧毒/觉醒力量火/保护/打落/地震/催眠粉

炮台(重HP特攻):亿万吸收/能量球/飞叶风暴+毒爆弹+觉醒力量火/冰+地震/打落/光合作用

宝可梦精灵游戏对战攻略,精灵宝可梦剑盾PVP对战玩法攻略

剑舞(重速度物攻):剑舞+蛮力藤鞭+地震+打落

诅咒(重HP特防):诅咒+蛮力藤鞭+睡觉/光合作用+打落

双打(重HP一防):寄生种子+保护+毒爆弹+打落/替身/剧毒/亿万吸收

Anti

对于M妙蛙,最好的处理方法是下鬼火、钉子,利用火钢、水都等精灵逼换压血,再寻求强力突破。盾向M妙蛙花的破坏性不是特别突出,且作为回复的光合作用只有8个PP,非常容易耗尽,运用VS、UT进行游击,用超能系PM、飞行系PM伺机突破比较合理,对于没有觉火的妙蛙可以用草钢完克,另外,防弹特性的布里卡隆也是不错的anti,这二者都可以利用M妙蛙来上场撒钉。

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三、精灵宝可梦剑盾PVP对战玩法攻略

精灵宝可梦剑盾是一款线上游戏,所以比单机版的玩法更多,精灵宝可梦也越全面,而PVP对战玩法也是游戏中的一大特色,下面小编为大家讲一下精灵宝可梦剑盾PVP对战玩法和战阵容搭配吧。

宝可梦剑盾PVP对战阵容搭配推荐

阵容从以下几个方面考虑:

这作是631机制,即6只选3只,其中1只宝可梦3回合可获得极大化的机制。极大化的效果,HP提升2倍,输出提升1.5倍左右,但是注意极大化的时候(讲究系列物品会失效)。这作极大化机制导致历代的打击面机制效果降低,天气效果降低。

例,在过去几代对战里需要考虑到宝可梦的打击面,例如过去搬砖老匠的农夫三拳,在这作里效果并不十分明显。

例,在过去系带对战中特别强势的天气队,在这一作效果也并不明显:极具化可以改场地,改天气。

这作之所以说打击面效果并不明显,是因为对战宠大多数较为重复,且就算属性不相克,只要有了极具化,一次两次出手权也可以进行击杀。

三个选择阵容方向:

1.2攻击手+1游击手,2攻击手可以选择1特攻1物攻,也可以选择2物攻,非常不建议选择2特攻情况,游击手尽量选择阵容打击面捕捉不到的但是对我放影响较大的宝可梦。

2.1攻击手+1游击手+1站场手。

3.1攻击手+2站场手。

4.1攻击手+2游击手。

排名不分前后,攻击手分为物攻手,特攻手。

特攻手推荐:

三首恶龙:+速度-攻击(讲究眼镜,白色香草,弱点保险)龙之波动(流星群),恶之波动,急速折返(诡计),火焰放射。

沙奈朵:+特攻-攻击(生命宝珠,讲究眼镜,讲究围巾),月亮之力,冥想(火焰放射),暗影球,精神强念。

游击手推荐:

洛托姆:+速度-攻击(讲究围巾,黑色污泥【配戏法】,黑色铁球【配戏法】)伏特替换,水炮,鬼火,戏法(过热)。

三首恶龙:同上。

多龙巴鲁托:同上。

站场手推荐:

坚果哑铃:+攻击-速度(凸凸头盔,剩饭)寄生种子,陀螺球,守住,强力鞭打。

坚果哑铃:+防御-速度(凸凸头盔,剩饭)寄生种子,陀螺球(强力鞭打),守住,隐形岩(用来破气势腰带)。

超坏星:+防御-攻击(黑色污泥,HP果)自我再生,死缠烂打,黑雾,毒菱(堡垒)。

勾魂眼:+防御-攻击(黑色铁球,火焰宝珠)自我再生,戏法,欺诈,鬼火(奇异之光)。

钢铠鸦:+防御-特攻(凸凸头盔)挑衅,急速折返,羽栖,钢翼。

宝可梦对战有的时候回出现一个很让人生气的问题:

就是你发现你一个技能打到对方宝可梦身上之后,他的血量只剩下一丝血,大概就1HP-10HP左右,真的是对方运气太好你运气太差了吗?

并不是,有一个设定叫做阈值设定,举个例子,在你252攻击0防御的情况下,他打你需要2下,你打他需要3下。

但是你努力值刷成138攻击,120防御之后,他打你需要3下,你打他还是需要3下。

这种情况叫做临界阈值。所以宝可梦努力值的设定尤为重要,可以自己用宝可梦伤害计算器计算,也可以找对战级别的魔法师进行修改。

其实露珠本人并不十分排斥魔法师。

原因很简单,在对战比赛的情况下会出现很多努力值需要改动,或者需要刷6V宠,配技能的情况。

这作努力值增加很简单,但是减少很难,并且努力值也很难卡临界点(需要带上各种各样限制道具打怪)

并且每一只怪的努力值属性都不一样,点数也不一样,想卡一个138临界点,152临界点,4点临界点挺难的。

对了还有一个比较强势的流派,但是弱点也同样明显,此流派在低端局可以达到100%胜率,高端局胜率在50左右。

接棒流玩法:

这作比较好用的两个接棒手

1.来杯茶(弱点保险)破壳、接棒。

2.毛毛角羊(弱点保险)棉花防守,剑舞,接棒,高速移动。

真的无敌。我一个朋友用这个阵容打到10级全胜0负,新手可以无脑接棒,高手可以选择站场先看对面上场宝可梦再考虑接棒。

但是同样这套阵容也被一个叫做黑雾的技能完克(但是实际情况是,你能用黑雾的精灵基本上都没破壳之后的速度快且会被一击秒杀)

所以接棒的时机很重要。

宠物的克制方法

谜拟Q:多龙巴鲁托可先进行破画皮,潜灵奇袭一击秒杀(极具化秒不掉),但注意小心连防换宠,超坏星黑雾清剑舞自我再生回血死缠烂打消耗,注意谜拟Q剑舞后两下极具暗影爪(第一下会减防)可以秒掉超坏星

达摩狒狒:火系特攻可造成高额伤害,注意达摩狒狒带围巾后速度特别快,个人建议围巾幽灵龙针对或围巾谜拟Q针对。围巾的托洛姆也可以。

多龙巴鲁托:打没有围巾的幽灵龙可以用围巾谜拟Q针对,或者用弱点保险谜拟Q针对,嬉闹可以秒杀,超坏星也可以消耗,勾魂眼可以用鬼火减攻击,这作幽灵龙大多数都是攻击手

三首恶龙:围巾谜拟Q速度比三首恶龙快,嬉闹可秒杀非极具化(极具化要打两下,但是三首恶龙秒不掉谜拟Q

坚果哑铃:任意火系特攻或物攻都可以,个人建议特攻手攻击,注意,坚果哑铃守住守不住极具化的三首恶龙喷射火焰,托洛姆极具过热。

超坏星:托洛姆电反,班吉拉地震,

勾魂眼:班吉拉可以打,注意这只宝可梦回血,鬼火,戏法等变化招式必定先手(对恶无效),鬼龙极具化幽魂可以秒杀,但是中鬼火后秒不掉,而且基本上鬼龙中鬼火就废一半,

钢铠鸦:火系特攻可针对,不建议用风速狗火冲来打,自己掉血更多。

注意,宝可梦对战除非某些特殊阵容,不可能达到100%胜率。

一个非常高的高手基本上胜率能达到65算是很高了。55%胜率就算脱离新手级别了。

当然我说的这个胜率并不是初期,而是胜率稳定之后。

宝可梦对战最有魅力的一个地方叫做预读。接下来会讲。

要想做到预读,那么你一定要知道对面的打击面。对方是否会克制你的技能,对方是否会进行换宠。对方下一步想要干什么。一个玩家知道如何选择下一步动作并不是最难得,如果提前预判对面下一步要干什么,并给予针对才是最难得。

例如对方有草钢,超坏星,我放托洛姆的情况下。

对方草钢上场,我放托洛姆上场。

三种想法:

1.对方换下草钢上超坏星

2.对方守住

3.对方草钢头铁种种子

那么你要根据对方对战招式的性格进行判断。对方要做什么。

比较有趣的是,对方守住一般情况是为了看你是否有打击面可以克制他,火系四倍可秒杀,一般情况下对方守住之后看到你有克制他的技能之后都会选择换宠。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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