我家有个仙侠世界,谈谈《仙侠世界》宗门管理模式问题

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享我家有个仙侠世界,以及谈谈《仙侠世界》宗门管理模式问题的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、有叫胡翠莲的仙家吗

仙渡

【文艺版】

半册竹简,掌上世界。

随身携带一方私人小天地,快乐种田,踏实修行。

澜水河畔长虹经天,少年的笑容狡黠而温暖。

——仙灵做舟,你渡还是不渡?

种玉记

苏暮云体内有一个空间,洗灵石、种仙草、养殖灵兽样样都行。

看着体内成山灵石、成捆的仙草和嗷嗷叫的大批灵兽,苏暮云满足的笑了,在一个仙侠世界,还有比这个更幸福的了么?

“我们的口号是——洗玉、种草、养灵兽,丰衣足食

重生之步步仙路

便携式灵植空间,步步精彩修仙~!

师傅想把我养成“鼎炉”,获得更高修为?——做梦!

亲人想把我“卖”掉,换取更多资源?——妄想!

恋人为那长生不老另娶他人,还要取我小命?——怒了!

看我除恶师,斗刁戚,灭掉负心人!

从地球转战水蓝大陆,故事还在继续……

仙家悠闲生活

简洁版文案:一个普通现代女孩在大千修真界里养花采蜜的悠闲生活

我家有个仙侠世界,谈谈《仙侠世界》宗门管理模式问题

励志版文案:为了瘫痪的父亲,她进入了弱肉强食的修真界,只为父亲有一天能站起来。

文艺版文案:半幅残卷,一枚玉佩,一方天地,自在修行。

二、《仙侠世界》游戏乾坤鼎猛士首选攻略

乾坤鼎——猛士首选

粗犷的青铜鼎器造型配以精细花纹和铭文,在游戏中,“乾坤鼎”是各路侠士争相膜拜的法宝神器。相传“乾坤鼎”为混沌初开、万物俱无之时,天地之间唯一孕育而生的混沌青莲五片莲叶所化生的十大先天灵宝之一。

相传万物俱无之时,女娲娘娘用来采集天地之间的灵气,淬炼补天原石,由于补天石相传威力巨大,需要极其强悍的神器破除它的戾气,取其精华。因为乾坤鼎威力巨大能破除补天石的戾气,于是女娲娘娘就用此鼎来补救苍天,造福万民。所以乾坤鼎又被称为“天下第一鼎”。在《仙侠世界》中,并不是人人都配以拥有它,只有那些最勇猛最巨力的勇士才能拥有乾坤鼎。

《仙侠世界》尊者法宝,乾坤鼎金属性,融合度:完美。效果每次攻击可以提高智力18点,持续10秒,最多叠加5层。

物品掉落:击杀“斩妖除魔”活动中的怪物首领有几率获得此法宝。

《仙侠世界》游戏,法宝是重要的一件装备。法宝可以为玩家进行属性加成,同时法宝自带的法宝技能也有很强力的辅助。

在游戏里,法宝是与玩家装备同等重要的一种道具。它既可以为玩家进行属性加成,可以合成星槽,增加星数;同时天性赋有的技能经过激活后,将能给予玩家非常直观的强力输出或爆发。根据类型分为武器、容器、乐器三个大类的法宝,每个大类下又包含多达10种具有不同外观和名称的法宝,这些法宝大多来源于封神榜等非常经典的古代神话传说,如天王塔、乾坤鼎、翻天印、风火轮,就能从我们在儿时看过的电视剧中如数家珍,找到他们的影子。

三、谈谈《仙侠世界》宗门管理模式问题

宗门是人的集合体,管理一个宗门,就是在管理一个人群。既然是管理人,那么就和管理一个公司,管理一个集体有着类似的技巧和方法。所以,姐在此用公司管理的方式和方法来和大家探讨一下一个宗门的管理。当然您可以说,我们游戏而已,有没有必要搞那么累,对,只是个游戏,所以,姐说的您也可以不听,但是不听姐的,你永远就是个小宗,您现在的宗之所以强,只是没有遇到更强的宗而已。那这篇文章,就写给想建立强大宗门的人吧,读懂了,你就可以现实生活中开公司了。

公司和宗门的本质区别,就在于集体价值取向的不同。公司的价值取向一般就是盈利,然后分配。只有存在或者设定好集体价值取向,才能够打好团结的基础。没有共同价值取向的一个人群,大家再怎么合得来,散伙也是迟早的事,因为只有价值,才是动力。所以一个好的宗门,一定要有一个集体价值取向来团结宗门成员,目前在仙侠里,这个价值取向比较多的就是获得各种道具,升级然后最终取得战斗的胜利。简单来说就是打架能赢。

一个好的宗门,一定要设定一个优秀的共同价值取向,也叫共同目标,而且是长期的共同目标,比如,要成为第一大宗,或者要占领某一块土地,或者要成员达到什么水平,或者要击垮共同的敌人,甚至是最赚钱的宗门等等,不一而足。一个大的长期共同目标下面,可以分带各种短期目标,完成短期目标,那么就完成了长期目标的一部分。这叫发展的计划性,没有计划性的宗门,也就是说,目标设定不明确的宗门,那么人的流动是相当可观的。人进来不知道为何进来,进来以后会获得怎么样的利益,也就是未来获得什么都不清楚,那么向心力可想而知。这正是绝大部分宗门人来了又走,然后基本都是靠人脉关系维系的最根本原因。

有了共同目标,就要设定计划。然后分工。谁负责哪一块,用什么方法,标准是什么,都要有明确的指令和相应的奖励,比如哪个小组负责后勤,哪个小组负责霸占挂机场地,哪个小组负责培训新人,哪个小组负责招募,招募标准是什么,一般使用什么方法,短期目标是招募多少人,什么级别,然后相应的奖励是什么,惩罚是什么,这个时候有些人会提出来,惩罚谁听啊,关键是,所谓的惩罚代价是不需要大的,可以罚款1J,或者宗主开玩笑般的调侃2句,和奖励一样,可以少,但是不能没有。谁也不会,也不会甘心游戏目的只为做五级廉贞和天同吧?共同目标及相应的奖励下,就有宗门的人能做五级廉贞供应给宗门成员,而其他宗门的人,就只能花大价钱买还不一定卖给你。

看到这里,相信许多宗主已经开始头晕了,没想到一个宗门这么复杂吧。是的,一个宗门往往比一个公司还要难以管理,为什么呢?因为游戏里的公共目标和价值,是可以随意放弃的。现实生活中,公司管理不听的,可以发工资的时候减扣,这样会危害到他的生活品质,也就是说,违约成本是非常高的。但是游戏不一样,大不了不玩,对宗门成员的约束性是非常之低的。所以不适合过于强硬或者规划过于严谨的计划,因为基本靠自律为主的工作最好就是轻松而且简单,甚至是能够顺带完成的比如,封魔的时候能否摘点材料,副本中的掉落的东西,多余的是否能够优先供给宗门成员等等。计划无论大小,无论难易,有计划和没计划的宗,一定是天地之别。有时候,不一定要写出来那么详细,但关键是作为宗主,你知道怎么发展吗?你知道步骤吗?你知道风险和资源的控制吗?如果心中没有笔帐,那么就做个和平宗吧。弱势宗门,哪怕你是9级宝石套,但是杀个人,都需要掂量掂量后果。

既然讲到了杀戮,就不得不讲一下家法。国有国法,家有家规,一个宗门,有没有宗归是很重要的。大部分是不会有的,有些人说,我们宗没有什么宗规,不一样杀遍全区无敌手?是的,只能说你那区的宗也都是没宗的弱宗,遇到强的,你会死得很难看。宗规各种各样,还是那句话,容易执行,或者执行成本低的宗规容易实现。尽量制定简单的宗规,不要想着太复杂,因为这是游戏。有宗规好过没宗规。当然许多宗规可以言传身教,比如,如果有宗门成员死在四象,不用讲,大家立即传送。有些成员生气了嘴巴管不住爆粗,立即有同宗成员安抚制止等,许多宗门都不成文的规矩,成文也好不成文也好,没有规矩不成方圆,有规有矩才能更好的约束和管理宗门成员。

既然是个人群。那么就会存在各种人,一个好的宗门,一定是好的成员的集合。谨记一点发展的硬道理,就是,一个品行好的人进宗可以带旺一宗,同时一个品行坏的老鼠屎进宗,就能让你成为全区公敌。大家可以简单观察,许多嘴巴脏的人,去到哪里,都让这个宗门蒙羞。许多人说,游戏里不是没有约束嘛,怎么骂人不行?不行,绝对不行,是没错,游戏是自由的,但是每一个人都有现实生活的道德做背书,也就是说,价值观是从小就培养好了的。你可以骂人,但是要有道理,有根有据,大家都不会喜欢嘴巴脏的人,如果你爆粗或者侮辱他人,那么再有道理,你都会站在道德底下。你是痛快了,但是你损害了其他宗门成员共同建立的宗门形象。这是很不该的。也很不负责任的。我发现许多宗成员间互相约定骂人不许带脏字,这就是一条典型的宗规。

宗门的管理是很多内容,也很复杂的。今天时间有限,先写那么一点点。最后对宗主的要求,再补充几句。宗主一定是要有人格魅力的宗主。目前游戏里的管理,大部分是靠人格魅力的,一个人格具有魅力的宗主,才可能成就一个好的宗门。那么如何增加人格魅力呢?我想,大度,机智,果敢,分享以及承担,这些都是少不了的吧。

我写的文章都是个人浅见,欢迎大家讨论,也希望我写的东西,能够对大家有所帮助,我是惊鸿照影里恋恋宗门的【娜年秋天】,我和【妙手回秋】两姐妹欢迎大家一起来打怪,打架我们不厉害,原地和如何到天宫很有心得,谁也欺负不了我们哦,因为我们绝对不只是两个人在战斗!

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