这篇文章给大家聊聊关于使命召唤17怎么样,以及使命召唤17僵尸模式玩起来感觉怎么样对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一、使命召唤17僵尸模式玩起来感觉怎么样
使命召唤17僵尸模式玩起来感觉非常不错,游戏紧张刺激,体验感非常棒。
使命召唤系列游戏的知名度非常高,许多端游玩家都玩过使命召唤系列,后来推出的僵尸模式也得到了很多人的赞赏,使命召唤中的僵尸模式是在2008年上线的《使命召唤5:战争世界》中首次加入,这是一种四人合作模式,就是玩家个人和其他三名队友获取分数,强化武器,然后抵御一波又一波的僵尸来袭,并且在地图中寻找推进剧情的机关,不断闯关取得胜利的模式,游戏需要靠个队友之间的配合,打斗感很强烈,非常有激情。在使命召唤17中的僵尸模式的玩法也没有非常大的改变,画质和一些效果肯定比之前会有提升,在僵尸模式中最重要的就算玩家的分数。分数跟钱一样,可以用于买东西,可以抽奖,喝饮料,强化武器等等,在地图中散落着各种各样的设施供玩家使用,然后杀僵尸也会会随机掉落一些物品和道具,在僵尸模式中玩家还可以自定义你的武器,武器还分不同的稀有度,越稀有的武器越难获得,能力也是最强的,还可以进行场地升级来变换场地击退僵尸,非常好玩。
首先前几波僵尸来袭时主要就是炸墙,然后被传送,感觉很刺激,僵尸的能力会随波次而提升,刚开始玩的时候武器配件不多,而且等级也不够,可以打僵尸慢慢升级,然后当武器到三十级左右左右,差不多充能武器强化满了后就可以开始挑战十五波。10波后僵尸的能力也提升,它的速度和血量提升都很快,所以可以打到10波的时候,去超猛改造,强化一下武器,当用水晶强化满武器,一个充能武器,强化技能后就可以挑战更厉害的僵尸,不断的僵尸从各种地方出现可以带给你很刺激的感受,尤其是在晚上一个人玩着款游戏时。
使命召唤17的僵尸模式玩起来感觉还是很好的,游戏刺激逼真,大家可以去正规平台下载然后进行游戏,耐玩性非常高。
二、想要玩《使命召唤17》,这个游戏对电脑配置要求高吗
黑色行动4(COD15)这款游戏,它去除了单机剧情加入了大逃杀模式后,感觉就像是换了一个灵魂的COD15,以及被战网独占。这款游戏在国内几乎是被玩家吐槽殆尽,使命召唤16:现代行动(COD16)重新加入了单机剧情(但是被小美子一顿黑LaJi)对战模式也回归到了以往的经典模式。这次也带大家做一个测评,看一下这款最新的使命召唤16:现代行动(COD16)有什么特色。
玩起来需要什么配置?
先说一个玩家最关心的问题,在网上查询到台式机需要的电脑配置是操作系统: Windows® 7 64-bit(SP1)或 Windows® 10 64-bitCPU: Intel® Core™ i3-4340 or AMD FX-6300显示: NVIDIA® GeForce® GTX 670/ NVIDIA® GeForce® GTX 1650或AMD Radeon™ HD 7950– DirectX 12.0兼容系统内存: 8GB RAM存储: 175 GB硬盘空间
至于游戏本的配置动视并没有给出参考配置,所以喳喳辉就用游戏本来做这款游戏的测评,让大家有更加直观的体验。另外和大家说一下,推出的3A游戏基本是需要占据超大硬盘空间的,请大家做好升级的准备。这年头真的没有个150GB的容量,就不叫做3A大作了么?
测试环境设定
系统:Windows 10 64位 1909版本,系统开启高性能模式,独显模式,安装最新DirectX运行库,保证系统的最大稳定性和兼容性。玩家比较在意的电脑则是i7-9750H+GTX166Ti+8GB的核心配置游戏本,屏幕为15.6英寸超窄边框,1920*1080分辨率,144Hz高刷新率,72%高色域,足以满足任何的使用环境。
游戏画质设定到1920*1080P分辨率,游戏画质默认设定到最高画质,由于GTX1660Ti没有光效追中技术,所以无法开启光追效果,全程关闭垂直同步,利用游戏加加进行数据记录。
测试结果
有多少使命召唤玩家,宁愿降低游戏画质,以此来提升游戏的刷新率达到更好的游戏体验。但现在如今的游戏本技术,已经有了极大的提升,根本就不需要降低画质来追求FPS,这次的测评结果就可以看出,在GTX1660Ti显卡游戏帧数是稳定在116FPS以上的,对于射击类的游戏,这个刷新率足以保证画面的流畅,带给玩家更好的射击沉浸感体验。但内存就建议大家是16GB内存起步,8GB的内存使用率已经达到89%,运行起来还是比较吃力。
部分游戏截图
单机模式下的最高画质,结果有点差强人意,画面的光效情况和战地5一样,有一种反光的情况存在,暗的些地方太暗,几乎看不到画面,一片漆黑,亮的地方则太亮,反光看不到目标,甚至在一些场景中出现了较为明显的噪点现象。渣渣辉很好奇是不是带有光追效果的游戏都这样呢?如果不开启光追效果,画面总是表现的很一般的。
剧情0分,原本好好的一款游戏动视赚钱玩家开心就好了嘛,偏偏整个单机剧情都是套用了小美子在中东干的好事,但主角却切换到是老毛子勾结恐怖分子无差别攻击中东的老百姓,大搞毒气事件,而小美子去拯救中东老百姓水深火热当中,你这样洗白是觉得我们吃瓜群众不知道发生了什么事情么?游戏虽好但夹带私货,不得不佩服小美子的宣传。
这次COD16有什么特色?
射击感
COD16这次的射击手感,后助力较为明显但不至于无法瞄准,瞄准镜的震动效果真实,射击画面流畅度和拆迁6号非常像,同时每把武器又有不同的配件可以组合,前置握把,弹夹,瞄具应有尽有,夸张的说每把枪就有上百种组合方式,COD16的射击感被称之为近10年来最好的FPS类游戏,并不无道理。
架枪
这也是COD16引入的新功能,武器可以在各种掩体上架枪,为武器提供更加稳定的射击感受,而且可以架置武器的掩体点几乎遍布了整块游戏的全部地图。
火力模式切换
每一把武器除了可以加装不同的配件外,还可以切换红点瞄准镜与战术瞄准镜,有些武器甚至具有榴弹发射功能,有些武器可以在单发和连发中来回切换以此来应对各种环境需求。
多人游戏
快速游戏:即COD16种经典的快节奏对战模式像是团队死斗、占领战、搜寻与摧毁等7种玩法,而这个版本更新了更多躲避点,让游戏困难度也加大了不少。
地面战争
这个是渣渣辉最喜欢的模式,整个地图上会有5个据点,通过战地去不断占领据点,最多可以实现32人对抗32人的情况,加上地图的开放性高,有较多掩体,所以整个模式非常有真实战争的氛围。
三、使命召唤17真的那么不堪么
使命召唤17不是真的那么不堪。使命召唤17不是真的那么不堪的原因如下:
1、使命召唤17的多人模式和特殊行动模式仍然受到许多玩家的喜爱和赞扬。
2、多人模式提供了各种不同类型的教学模式,让玩家可以快速上手,同时还有大量的自定义选项,让玩家可以按照自己的喜好调整武器和装备。
3、特殊行动模式也提供了极具挑战性的游戏体验,让玩家可以在不同的历史时期扮演不同的角色,完成各种任务。所以使命召唤17不是真的那么不堪。《使命召唤17》是一款由SledgehammerGames开发,并由Activision发行的第一人称射击游戏,是《使命召唤》系列第17部主要作品。
四、《使命召唤17》有很多玩法,你觉得什么模式最好玩
《使命召唤》系列产品游戏,作为枪击游戏的榜样,根据持续的自主创新,早已远远地超出《战地》系列产品,并且如今的《使命召唤》彻底主推多人模式,
在其中的故事情节越来越精美简洁明了,从2017年到2020年,也是《使命召唤》系列产品第十四代到第十七代,哪一部最好玩呢?
先说2017年的使命召唤14二战
这款作品历经很多年再度重归二战主题,这一部游戏的发生变化,在其中的故事情节层面更为优异,在其中的情景角色都很栩栩如生,游戏中的故事情节把战事描绘得十分惨忍,
在多人模式层面,丧尸模式演变更高,玩法不会再那麼单一,在这其中融进了RPG原素,并且趣味性强,也很耐玩。
以后在多人抵抗模式中,持续添加新的玩法,打造大量的地形图,及其全新升级的情景,这款游戏之中的界面真正,武器装备结构很细致,
能清晰地见到武器装备的纹路关键点,可是这款游戏在多人对决的情况下,只有适用6V6对决,场景和经营规模小。
随后是使命召唤15黑色行动4
它公布于2018年,游戏再度重归黑色行动3个人专辑,并且这款游戏初次登录暴雪游戏的战网平台,从那时起《使命召唤》系列产品就始终抛下了STEAM服务平台,
这款游戏取消了故事情节战争,只是彻底潜心多人线上的玩法,早已变成了一款网络游戏,在其中的玩法有一点像《守望先锋》,在其中分成好几个不一样工作能力的游戏角色,而且融进了RPG角色扮演游戏设计风格。
在对决的情况下,游戏玩家也有血条限定,在作战中持续的完善自我,提高本身作战专业技能。这款游戏仍然含有丧尸模式,在其中的玩法经营规模更高,
能够感受的元素大量,此外这款作品初次添加了当今最红的绝地求生模式,在这其中能够感受全部黑色行动3中的游戏角色。
随后是上年的使命召唤16现代化战争
这款作品在2019年公布,在其中的内容选用现代化战争,画面质量有非常大提高,在其中的枪支模型更为细致,并且本作再度重归故事情节战争,之中的主力阵容非常大,
游戏里的很多人物都邀约知名演员来饰演,可是在其中不够的是,步骤过短。
本作品的多人模式更为出色,原来的多人抵抗升级了玩法,而且选用了像《战地》一样的大场面设计风格,游戏玩家也可以在这其中感受直升飞机和步战车等移动载具,
并且仍在这款游戏的原基本上,打造一个单独的绝地求生模式,名叫当代决战沙城,在其中的经营规模更高,能够适用200人的对决,并且这一模式还为游戏玩家们免费开放。
最终是2020年刚开售没多久的使命召唤17黑色行动3冷暴力
这款大作在2020年的11月13日发布,它也含有真正精彩纷呈的单人战争,游戏的情况设置在上世纪八十年代美苏冷战,但是玩法依然主推多人模式,
在其中的传统式抵抗玩法也是有非常大变化,丧尸模式也再度重归,并且参与性更为刺激,对比十四代作品的丧尸模式非常简单。
在基本对决的玩法对比《使命召唤16》有一些击倒延迟时间,并且枪支的实际操作感较为差,没有第十六代作品的可靠性强,可是这款游戏才刚开售没多久,如今还不可以得出结论,很有可能事后的改善升级会更好。
那麼针对这四款《使命召唤》系列产品的作品,你认为哪一款最合适你?哪一款相对性优异?那么就请在评价中,说出你的观点吧。
关于使命召唤17怎么样的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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