dnf装备数据库,dnf装备属性成长需要哪些材料

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:初见网

大家好,今天小编来为大家解答dnf装备数据库这个问题,dnf装备属性成长需要哪些材料很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、dnf装备属性成长需要哪些材料

在进行装备属性成长时,需要大家放入用作材料的装备,以及要进行属性成长的装备,然后进行吞噬,可以通过吞噬装备材料,提升装备的词条,提高装备的伤害,名望值。

这个玩法主要是针对于105级的史诗装备,首先大家需要来到npc诺顿这里,点击最下面的属性成长按钮。然后就会出现这个界面了,大家可以放置自己想要打造的装备,例如上面我就放置了一个辅助装备,此时大家可以选择材料装备放置进去,来提升其装备属性的等级,从而进一步提升自己的伤害以及名望等级。

然后这个材料则是会直接消失,成长的话需要消耗材料以及金币,材料方面主要是110级版本当中的金绿柱石以及传说灵魂。

这个玩法当中小伙伴可以用105级装备作为材料,也可以用融合了希罗克以及奥茨玛的装备作为材料,其中希洛克装备需要满遴选,而奥茨玛装备则是不需要的,记住一定要跟自己的其他装备进行融合才可以作为材料。

此外这个玩法主要是针对属性等级进行提升,作为材料的装备等级越高,那么提供的经验值也就越多,总的来说这个玩法还是比较有趣的,不过一旦满级之后额外的经验值就会消失。

而游戏当中自定义装备建议大家保留,等后面大家有强力词缀属性的时候,在进行替换现有的固定史诗,大家可别弄错啦。

105级装备成长也有技巧:

属性相同则原装备吃到材料装备100%经验值,属性不同则吃到30%经验值,虽然不同属性下无论等级高低都是损失70%,但在属性等级高时由于基数变大,损失的经验值则非常多,所以后期喂装备就不能随意喂了。

建议小伙伴们后期选择“连连看”喂养方法。即大家拥有A1装备、A2装备、B1装备、B2装备,其中A1和A2是相同装备但属性等级不同,B1和B2同理。

此时A1是我们穿戴的毕业装备,而B1和B2装备属性等级非常高,那么可以用B2喂B1(反之也可)得到B3,再通过属性lv转移将B3经验值完美转给A2,最后使用A2喂A1则完美得到了B1和B2的高额经验值。

简单来说就是将刷到的105级装备都积攒起来,相同的装备喂出一个属性等级高的,再把这个转移到毕业装备上,这样反复循环才是后期属性等级成长的关键。所以与前面提到的非卡名望时不喂同理,尽可能积攒105级装备,无论属性等级高低,只要相同装备数量够多就能喂出强大的属性。

二、dnf装备属性怎么成长

在进行装备属性成长时,需要大家放入用作材料的装备,以及要进行属性成长的装备,然后进行吞噬,可以通过吞噬装备材料,提升装备的词条,提高装备的伤害,名望值。

这个玩法主要是针对于105级的史诗装备,首先大家需要来到npc诺顿这里,点击最下面的属性成长按钮。然后就会出现这个界面了,大家可以放置自己想要打造的装备,例如上面我就放置了一个辅助装备,此时大家可以选择材料装备放置进去,来提升其装备属性的等级,从而进一步提升自己的伤害以及名望等级。

然后这个材料则是会直接消失,成长的话需要消耗材料以及金币,材料方面主要是110级版本当中的金绿柱石以及传说灵魂。

这个玩法当中小伙伴可以用105级装备作为材料,也可以用融合了希罗克以及奥茨玛的装备作为材料,其中希洛克装备需要满遴选,而奥茨玛装备则是不需要的,记住一定要跟自己的其他装备进行融合才可以作为材料。

此外这个玩法主要是针对属性等级进行提升,作为材料的装备等级越高,那么提供的经验值也就越多,总的来说这个玩法还是比较有趣的,不过一旦满级之后额外的经验值就会消失。

而游戏当中自定义装备建议大家保留,等后面大家有强力词缀属性的时候,在进行替换现有的固定史诗,大家可别弄错啦。

105级装备成长也有技巧:

属性相同则原装备吃到材料装备100%经验值,属性不同则吃到30%经验值,虽然不同属性下无论等级高低都是损失70%,但在属性等级高时由于基数变大,损失的经验值则非常多,所以后期喂装备就不能随意喂了。

建议小伙伴们后期选择“连连看”喂养方法。即大家拥有A1装备、A2装备、B1装备、B2装备,其中A1和A2是相同装备但属性等级不同,B1和B2同理。

此时A1是我们穿戴的毕业装备,而B1和B2装备属性等级非常高,那么可以用B2喂B1(反之也可)得到B3,再通过属性lv转移将B3经验值完美转给A2,最后使用A2喂A1则完美得到了B1和B2的高额经验值。

简单来说就是将刷到的105级装备都积攒起来,相同的装备喂出一个属性等级高的,再把这个转移到毕业装备上,这样反复循环才是后期属性等级成长的关键。所以与前面提到的非卡名望时不喂同理,尽可能积攒105级装备,无论属性等级高低,只要相同装备数量够多就能喂出强大的属性。

三、dnf装备代码文件夹在哪

在你的安装目录下的ImagePacks2具体的代码:

登陆界面

sprite_character.NPK

默认角色头像和角色轮廓

sprite_character_common.NPK

通用技能图标

sprite_character_common_personalcast.NPK

施放目标型Buff时的目标选择

sprite_character_common_privatestore_donkey.NPK

商店和驴

sprite_character_fighter_effect格斗技能特效

├ closepunch散打-寸拳

├ crashlowkick散打-碎骨

├ dashafterdash散打-疾风连击

├ earthbreak体术-金刚碎

├ energyball气功-波动拳

├ energyfield气功-螺旋丸

├ jumpsuplex体术-表连华的抓取

├ junkspin狂暴-垃圾风暴

├ junkspin_objects狂暴-垃圾风暴中的大件垃圾

├ lightningdance散打-闪电之舞

├ lightningdragon气功-雷龙

├ muscleshift散打-柔化肌肉

├ nenflower气功-念花(觉醒)

├ nenmonster_whitetiger气功-念兽-虎啸

├ nenshield气功-念气罩

├ poisonmist狂暴-毒雾(觉醒)

├ powerupondash散打-武神步(被动觉醒)

├ punchafterreturn体术-折颈

├ randomkick散打-春丽脚

├ risingupper散打-升龙拳

├ sholdercharge散打-铁山靠

├ singlekick散打-上踢

├ stomp散打-鹰踏

├ strongestlowkick散打-武神强踢(觉醒)

├ suplexcyclone体术-地狱摇篮

├ suplexsubpowerup体术-背摔强化

├ throwenemy体术-抛投

├ typhoon体术-末日风暴(觉醒)

├ venommine狂暴-毒雷

└ wildcannonspike体术-裂石破天

sprite_character_fighter_equipment_avatar格斗时装

├ belt腰带

├ cap帽子

├ coat上衣

├ face脸部

├ hair头发

├ neck胸部

├ pants下装

├ shoes鞋

└ skin皮肤

全职业的时装结构均相同,不再赘述

sprite_character_fighter_equipment_growtype.NPK

格斗职业特征(气功的职业特征在sprite_character_fighter_effect.NPK里面)

sprite_character_fighter_equipment_weapon格斗武器

├ anubis猫爪子

├ arm臂铠-机械臂铠

├ boneclaw爪-骨爪

├ boxglove拳套

├ catglove猫手套

├ claw爪

├ gauntlet臂铠

├ glove手套

├ knuckle手套-指虎

└ tonfa东方棍

sprite_character_gunner_effect枪手技能特效

├ blackrose弹-黑玫瑰(觉醒)

├ bullet其他-子弹(除手炮外的武器、属性弹、格林、狙击枪、交叉射击、石巨人的石化光圈)

├ bullet_exs机械-毒蛇炮的子弹

├ desprado花式-音速屠杀(觉醒)

├ gaebolgpunch机械-盖波加之拳(觉醒)

├ grenade弹-手雷-投掷

├ grenade_boom弹-手雷-爆炸

├ grenade_reload弹-手雷-填装

├ grenade_ui弹-手雷-残弹显示

├ hiteffect其他-子弹的命中效果(弩箭、狙击枪、即死、手枪弹击中地面及墙面)

├ raderstuckdown大枪-卫星定位(被动觉醒)

├ satelaser大枪-卫星激光(觉醒)

├ shooteffect其他-射击效果(全部武器、交叉射击、乱射、狙击枪)

├ shooteffect_exs机械-毒蛇炮的射击效果

└ subweapon大枪-重火器

sprite_character_gunner_equipment_avatar枪手时装

sprite_character_gunner_equipment_growtype.NPK

枪手职业特征(机械的职业特征在sprite_character_gunner_effect.NPK里面)

sprite_character_gunner_equipment_weapon枪手武器

├ auto自动

├ bowgun手弩

├ hcan手炮

├ musket步枪

└ rev左轮[QUOTE]

[QUOTE]sprite_character_mage_effect法师技能特效

├ acidcloud魔道-酸雨云

├ antigravity魔道-反重力装置

├ aurashield战斗-魔法盾

├ bellatrix战斗-蒂亚娜变身(觉醒)

├ blackhole元素-黑洞

├ blackmantle魔道-黑暗斗篷

├ broomspin魔道-旋转扫把

├ chaser战斗-炫纹

├ chaserexplosion战斗-蒂亚娜炫纹

├ dragonspear战斗-煌龙偃月

├ elementalchain元素-元素点燃

├ elementalshower元素-阿斯特雷风暴(觉醒)

├ enchancedmagicmissle魔道-高出力魔法飞弹

├ equipbroom魔道-扫把装备特效(包括空中冲刺)

├ familar_blackcat魔道-与黑猫的友情

├ familar_common魔道-技能失败和成功时的特效

├ familar_florescent魔道-与光电鳗的友情

├ familar_jackfrost魔道-与冰霜雪人的友情

├ familar_jol魔道-与杰克南瓜的友情

├ flamestrike元素-烈焰冲击

├ flamestrike_dust元素-烈焰冲击的尘土

├ fluorecollider魔道-磁暴线圈

├ heatingfurnace魔道-熔岩加热炉

├ icefield元素-极冰盛宴

├ lavapotion魔道-熔岩药剂

├ megadrill魔道-机械钻头

├ pokethrow战斗-圆舞棍

├ powder魔道-寒冰粉末/死亡粉末

├ randompiercestrike战斗-流星闪影击

├ sacrificespirit召唤-精灵献祭

├ shururu魔道-南瓜舒露露

├ strengthhandstrike战斗-强袭流星打

├ summonemonsteraura召唤-召唤光环

├ summonmosterreckless召唤-召唤兽狂化

├ sweetcandybar魔道-棒棒糖

├ targetit召唤-魔力印记

├ thunderstrike元素-天雷

├ transformflapper魔道-苍蝇拍

└ wallofice元素-冰墙

sprite_character_mage_equipment_avatar法师时装

sprite_character_mage_equipment_growtype.NPK

法师职业特征(元素的职业特征在sprite_character_mage_effect.NPK里面)

sprite_character_mage_equipment_weapon法师武器

├ broom扫把

├ pole棍棒

├ rod魔杖

├ spear矛

dnf装备数据库,dnf装备属性成长需要哪些材料

└ staff法杖

sprite_character_priest_effect大叔技能特效

├ baekho驱魔-白虎

├ bladeofpurewhite启示-纯白之刃

├ chakraofcalmness驱魔-寒冰脉轮

├ chakraofpassion驱魔-烈焰脉轮

├ changehptomp恶魔-化魔

├ chargeweapon驱魔-空斩打蓄满力的效果

├ choppinghammer神击-破碎之锤

├ divinelight启示-圣光守护

├ emblemofsafeguard启示-守护纹章

├ enteringnirvana驱魔-破魔符

├ exorcist驱魔-驱魔职业特征

├ flashglobe启示-圣光球

├ fountainoflife启示-生命源泉

├ gloriousbless启示-荣誉祝福

├ grasphandofanger恶魔-恶魔之手

├ healwind启示-圣愈之风

├ homerun驱魔-星落打

├ hpmaxupparty启示-天堂谐音

├ hpmaxuppersonal启示-天籁之音

├ hurricaneroll神击-极速飓风拳

├ hyunmoo驱魔-玄武

├ oppressiontalisman驱魔-压制符

├ quakearea驱魔-普通攻击最后一击蓄满力的效果

├ repeatedsmash驱魔-狂乱锤击

├ revengeoflight启示-光之复仇

├ sacrificeofsoul启示-灵魂牺牲

├ throwweapon驱魔-巨旋风

├ thunderbolttalisman驱魔-落雷符

└ willdriver神击-意念驱动

sprite_character_priest_equipment_avatar大叔时装

sprite_character_priest_equipment_growtype.NPK

职业特征:蓝拳的拳(圣骑和蓝拳拳头发出的光在sprite_character_priest_effect.NPK里面)

sprite_character_priest_equipment_weapon大叔武器

├ axe斧子

├ cross十字架

├ rosary念珠

├ scythe镰刀

└ totem图腾

sprite_character_swordman_effect剑士技能特效

├ blache鬼神-狂暴的布拉修(觉醒)

├ blastblood血气-怒气爆发

├ bloodyrave血气-吸尘器

├ chargecrach武器-破军升龙击(包含巨剑精通的捶地)

├ darktoleranceup鬼神-暗月降临

├ dashattackmultihit武器-连突刺(包含光剑精通的剪刀)

├ epidemicasa鬼神-瘟疫之罗刹

├ firewave波动-爆炎波动剑

├ frenzy血气-血之狂暴

├ ghoststep鬼神-鬼影步

├ gorecross血气-十字斩

├ grabblastblood血气-抓头

├ guard武器-格挡(包含巨剑和短剑精通的冲击波)

├ hardattackcharge鬼神-噬灵鬼斩

├ hellbenter血气-超越极限斩(觉醒)

├ hopsmash血气-崩山击

├ hundredsword武器-极鬼剑术-暴风式(觉醒)

├ illusionslash武器-幻影剑舞

├ jumpattackmulti武器-空中连斩(包含太刀精通效果)

├ kalla鬼神-冥炎之卡洛

├ momentaryslash武器-拔刀斩

├ outrangebrake血气-崩山裂地斩

├ rapidmoveslash武器-猛龙断空斩

├ reflectguard波动-鬼印珠

├ shockwavearea波动-邪光波动阵

├ standalonewave波动-无双波

├ tripleslash武器-三段斩(包含五段斩)

├ vaneslash波动-裂波斩

├ waveeye波动-波动眼(觉醒)

├ wavemark波动-波动刻印

├ wavespinarea波动-不动明王阵

└ weaponcombo武器-里·鬼剑术

sprite_character_swordman_equipment_avatar剑士时装

sprite_character_swordman_equipment_growtype.NPK

剑士职业特征(鬼泣的职业特征在sprite_character_swordman_effect.NPK里面)

sprite_character_swordman_equipment_weapon剑士武器

├ beamswd光剑

├ boneswd短剑-骨剑

├ club钝器

├ gemswd短剑-宝石剑

├ katana太刀

├ lgswd短剑-西洋剑

├ lkatana太刀-长太刀

├ lswd巨剑

├ mswd巨剑-宽刃剑

└ sswd短剑

sprite_common_activestatus.NPK

Debuff效果

sprite_common_commoneffect.NPK

很乱,文件名是通用效果

sprite_common_commoneffect_forcefield.NPK

未知

sprite_common_commoneffect_new_superarmor.NPK

超级装甲(受远程攻击后霸体化)

sprite_common_commoneffect_status_effect.NPK

一些Buff和Debuff的效果

sprite_common_etc.NPK

很乱,文件名是通用_其它

sprite_common_hiteffect.NPK

物理攻击命中效果

sprite_common_hiteffect_age 12.NPK

物理攻击命中效果,少儿版

sprite_common_hiteffect_elementalhiteffect.NPK

魔法攻击命中效果

sprite_common_hiteffect_optionaldamagerate.NPK

未知命中效果

sprite_creature这后面的均为宠物,GF目前还没给出名字,就先略过了

sprite_interface界面相关

├ battledungeon战场界面

├ cashshop现金商城界面

├ chaos未知,似乎是混沌

├ chatting聊天框

├ dungeoninfo地下城选择画面的推荐等级

├ emoticon表情图标

├ expertjob副职业相关界面(目前只有附魔师,未翻译)

├ inputroompassword竞技场房间密码及登陆验证码

├ mission强制任务(冰心)及深渊的字

├ monstercard附魔卡片(有和谐版,但本人没看出差别)

├ mouseregister帐号注册界面

├ newresult通关奖励界面

├ option Esc菜单

├ pvp竞技场界面(包括练习房间)

├ securitycard密保卡验证(未翻译)

├ skillcutscene施放觉醒技时的Cut In

├ towersstoryimage死亡之塔的剧情文字

├ tutorial02剧情漫画和新手教学文字(剑士漫画有和谐版,同样没看出差别)

├ tutorialtip登陆画面的提示图片

└ userinfomation角色信息界面

sprite_internationalimage.NPK

里面只有一张图,很像安布雷拉公司的Logo

sprite_character_swordman_equipment_avatar_belt.NPK鬼剑士腰部时装

sprite_character_swordman_equipment_avatar_cap.NPK鬼剑士帽子时装

sprite_character_swordman_equipment_avatar_coat.NPK鬼剑士衣服时装

sprite_character_swordman_equipment_avatar_face.NPK鬼剑士脸部时装

sprite_character_swordman_equipment_avatar_hair.NPK鬼剑士头发时装

sprite_character_swordman_equipment_avatar_neck.NPK鬼剑士胸部时装

sprite_character_swordman_equipment_avatar_pants.NPK鬼剑士裤子时装

sprite_character_swordman_equipment_avatar_shoes.NPK鬼剑士鞋子时装

sprite_character_swordman_equipment_avatar_skin.NPK鬼剑士皮肤时装

鬼剑--swordman

枪手--gunner

格斗--fighter

法师--mage

大叔--priest

光剑--beamswd

短剑--boneswd

太刀--katana

巨剑--lswd

头饰--cap

头发--hair

脸部--face

胸部--neck

上衣--coat

腰部--belt

裤子--pants

鞋子--shoes

皮肤--skin

魔法师的代码是:mage

而上衣的代码是:coat

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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