大家好,今天小编来为大家解答dnf装备数据库这个问题,dnf装备属性成长需要哪些材料很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、dnf装备属性成长需要哪些材料
在进行装备属性成长时,需要大家放入用作材料的装备,以及要进行属性成长的装备,然后进行吞噬,可以通过吞噬装备材料,提升装备的词条,提高装备的伤害,名望值。
这个玩法主要是针对于105级的史诗装备,首先大家需要来到npc诺顿这里,点击最下面的属性成长按钮。然后就会出现这个界面了,大家可以放置自己想要打造的装备,例如上面我就放置了一个辅助装备,此时大家可以选择材料装备放置进去,来提升其装备属性的等级,从而进一步提升自己的伤害以及名望等级。
然后这个材料则是会直接消失,成长的话需要消耗材料以及金币,材料方面主要是110级版本当中的金绿柱石以及传说灵魂。
这个玩法当中小伙伴可以用105级装备作为材料,也可以用融合了希罗克以及奥茨玛的装备作为材料,其中希洛克装备需要满遴选,而奥茨玛装备则是不需要的,记住一定要跟自己的其他装备进行融合才可以作为材料。
此外这个玩法主要是针对属性等级进行提升,作为材料的装备等级越高,那么提供的经验值也就越多,总的来说这个玩法还是比较有趣的,不过一旦满级之后额外的经验值就会消失。
而游戏当中自定义装备建议大家保留,等后面大家有强力词缀属性的时候,在进行替换现有的固定史诗,大家可别弄错啦。
105级装备成长也有技巧:
属性相同则原装备吃到材料装备100%经验值,属性不同则吃到30%经验值,虽然不同属性下无论等级高低都是损失70%,但在属性等级高时由于基数变大,损失的经验值则非常多,所以后期喂装备就不能随意喂了。
建议小伙伴们后期选择“连连看”喂养方法。即大家拥有A1装备、A2装备、B1装备、B2装备,其中A1和A2是相同装备但属性等级不同,B1和B2同理。
此时A1是我们穿戴的毕业装备,而B1和B2装备属性等级非常高,那么可以用B2喂B1(反之也可)得到B3,再通过属性lv转移将B3经验值完美转给A2,最后使用A2喂A1则完美得到了B1和B2的高额经验值。
简单来说就是将刷到的105级装备都积攒起来,相同的装备喂出一个属性等级高的,再把这个转移到毕业装备上,这样反复循环才是后期属性等级成长的关键。所以与前面提到的非卡名望时不喂同理,尽可能积攒105级装备,无论属性等级高低,只要相同装备数量够多就能喂出强大的属性。
二、dnf装备属性怎么成长
在进行装备属性成长时,需要大家放入用作材料的装备,以及要进行属性成长的装备,然后进行吞噬,可以通过吞噬装备材料,提升装备的词条,提高装备的伤害,名望值。
这个玩法主要是针对于105级的史诗装备,首先大家需要来到npc诺顿这里,点击最下面的属性成长按钮。然后就会出现这个界面了,大家可以放置自己想要打造的装备,例如上面我就放置了一个辅助装备,此时大家可以选择材料装备放置进去,来提升其装备属性的等级,从而进一步提升自己的伤害以及名望等级。
然后这个材料则是会直接消失,成长的话需要消耗材料以及金币,材料方面主要是110级版本当中的金绿柱石以及传说灵魂。
这个玩法当中小伙伴可以用105级装备作为材料,也可以用融合了希罗克以及奥茨玛的装备作为材料,其中希洛克装备需要满遴选,而奥茨玛装备则是不需要的,记住一定要跟自己的其他装备进行融合才可以作为材料。
此外这个玩法主要是针对属性等级进行提升,作为材料的装备等级越高,那么提供的经验值也就越多,总的来说这个玩法还是比较有趣的,不过一旦满级之后额外的经验值就会消失。
而游戏当中自定义装备建议大家保留,等后面大家有强力词缀属性的时候,在进行替换现有的固定史诗,大家可别弄错啦。
105级装备成长也有技巧:
属性相同则原装备吃到材料装备100%经验值,属性不同则吃到30%经验值,虽然不同属性下无论等级高低都是损失70%,但在属性等级高时由于基数变大,损失的经验值则非常多,所以后期喂装备就不能随意喂了。
建议小伙伴们后期选择“连连看”喂养方法。即大家拥有A1装备、A2装备、B1装备、B2装备,其中A1和A2是相同装备但属性等级不同,B1和B2同理。
此时A1是我们穿戴的毕业装备,而B1和B2装备属性等级非常高,那么可以用B2喂B1(反之也可)得到B3,再通过属性lv转移将B3经验值完美转给A2,最后使用A2喂A1则完美得到了B1和B2的高额经验值。
简单来说就是将刷到的105级装备都积攒起来,相同的装备喂出一个属性等级高的,再把这个转移到毕业装备上,这样反复循环才是后期属性等级成长的关键。所以与前面提到的非卡名望时不喂同理,尽可能积攒105级装备,无论属性等级高低,只要相同装备数量够多就能喂出强大的属性。
三、dnf装备代码文件夹在哪
在你的安装目录下的ImagePacks2具体的代码:
登陆界面
sprite_character.NPK
默认角色头像和角色轮廓
sprite_character_common.NPK
通用技能图标
sprite_character_common_personalcast.NPK
施放目标型Buff时的目标选择
sprite_character_common_privatestore_donkey.NPK
商店和驴
sprite_character_fighter_effect格斗技能特效
├ closepunch散打-寸拳
├ crashlowkick散打-碎骨
├ dashafterdash散打-疾风连击
├ earthbreak体术-金刚碎
├ energyball气功-波动拳
├ energyfield气功-螺旋丸
├ jumpsuplex体术-表连华的抓取
├ junkspin狂暴-垃圾风暴
├ junkspin_objects狂暴-垃圾风暴中的大件垃圾
├ lightningdance散打-闪电之舞
├ lightningdragon气功-雷龙
├ muscleshift散打-柔化肌肉
├ nenflower气功-念花(觉醒)
├ nenmonster_whitetiger气功-念兽-虎啸
├ nenshield气功-念气罩
├ poisonmist狂暴-毒雾(觉醒)
├ powerupondash散打-武神步(被动觉醒)
├ punchafterreturn体术-折颈
├ randomkick散打-春丽脚
├ risingupper散打-升龙拳
├ sholdercharge散打-铁山靠
├ singlekick散打-上踢
├ stomp散打-鹰踏
├ strongestlowkick散打-武神强踢(觉醒)
├ suplexcyclone体术-地狱摇篮
├ suplexsubpowerup体术-背摔强化
├ throwenemy体术-抛投
├ typhoon体术-末日风暴(觉醒)
├ venommine狂暴-毒雷
└ wildcannonspike体术-裂石破天
sprite_character_fighter_equipment_avatar格斗时装
├ belt腰带
├ cap帽子
├ coat上衣
├ face脸部
├ hair头发
├ neck胸部
├ pants下装
├ shoes鞋
└ skin皮肤
全职业的时装结构均相同,不再赘述
sprite_character_fighter_equipment_growtype.NPK
格斗职业特征(气功的职业特征在sprite_character_fighter_effect.NPK里面)
sprite_character_fighter_equipment_weapon格斗武器
├ anubis猫爪子
├ arm臂铠-机械臂铠
├ boneclaw爪-骨爪
├ boxglove拳套
├ catglove猫手套
├ claw爪
├ gauntlet臂铠
├ glove手套
├ knuckle手套-指虎
└ tonfa东方棍
sprite_character_gunner_effect枪手技能特效
├ blackrose弹-黑玫瑰(觉醒)
├ bullet其他-子弹(除手炮外的武器、属性弹、格林、狙击枪、交叉射击、石巨人的石化光圈)
├ bullet_exs机械-毒蛇炮的子弹
├ desprado花式-音速屠杀(觉醒)
├ gaebolgpunch机械-盖波加之拳(觉醒)
├ grenade弹-手雷-投掷
├ grenade_boom弹-手雷-爆炸
├ grenade_reload弹-手雷-填装
├ grenade_ui弹-手雷-残弹显示
├ hiteffect其他-子弹的命中效果(弩箭、狙击枪、即死、手枪弹击中地面及墙面)
├ raderstuckdown大枪-卫星定位(被动觉醒)
├ satelaser大枪-卫星激光(觉醒)
├ shooteffect其他-射击效果(全部武器、交叉射击、乱射、狙击枪)
├ shooteffect_exs机械-毒蛇炮的射击效果
└ subweapon大枪-重火器
sprite_character_gunner_equipment_avatar枪手时装
sprite_character_gunner_equipment_growtype.NPK
枪手职业特征(机械的职业特征在sprite_character_gunner_effect.NPK里面)
sprite_character_gunner_equipment_weapon枪手武器
├ auto自动
├ bowgun手弩
├ hcan手炮
├ musket步枪
└ rev左轮[QUOTE]
[QUOTE]sprite_character_mage_effect法师技能特效
├ acidcloud魔道-酸雨云
├ antigravity魔道-反重力装置
├ aurashield战斗-魔法盾
├ bellatrix战斗-蒂亚娜变身(觉醒)
├ blackhole元素-黑洞
├ blackmantle魔道-黑暗斗篷
├ broomspin魔道-旋转扫把
├ chaser战斗-炫纹
├ chaserexplosion战斗-蒂亚娜炫纹
├ dragonspear战斗-煌龙偃月
├ elementalchain元素-元素点燃
├ elementalshower元素-阿斯特雷风暴(觉醒)
├ enchancedmagicmissle魔道-高出力魔法飞弹
├ equipbroom魔道-扫把装备特效(包括空中冲刺)
├ familar_blackcat魔道-与黑猫的友情
├ familar_common魔道-技能失败和成功时的特效
├ familar_florescent魔道-与光电鳗的友情
├ familar_jackfrost魔道-与冰霜雪人的友情
├ familar_jol魔道-与杰克南瓜的友情
├ flamestrike元素-烈焰冲击
├ flamestrike_dust元素-烈焰冲击的尘土
├ fluorecollider魔道-磁暴线圈
├ heatingfurnace魔道-熔岩加热炉
├ icefield元素-极冰盛宴
├ lavapotion魔道-熔岩药剂
├ megadrill魔道-机械钻头
├ pokethrow战斗-圆舞棍
├ powder魔道-寒冰粉末/死亡粉末
├ randompiercestrike战斗-流星闪影击
├ sacrificespirit召唤-精灵献祭
├ shururu魔道-南瓜舒露露
├ strengthhandstrike战斗-强袭流星打
├ summonemonsteraura召唤-召唤光环
├ summonmosterreckless召唤-召唤兽狂化
├ sweetcandybar魔道-棒棒糖
├ targetit召唤-魔力印记
├ thunderstrike元素-天雷
├ transformflapper魔道-苍蝇拍
└ wallofice元素-冰墙
sprite_character_mage_equipment_avatar法师时装
sprite_character_mage_equipment_growtype.NPK
法师职业特征(元素的职业特征在sprite_character_mage_effect.NPK里面)
sprite_character_mage_equipment_weapon法师武器
├ broom扫把
├ pole棍棒
├ rod魔杖
├ spear矛
└ staff法杖
sprite_character_priest_effect大叔技能特效
├ baekho驱魔-白虎
├ bladeofpurewhite启示-纯白之刃
├ chakraofcalmness驱魔-寒冰脉轮
├ chakraofpassion驱魔-烈焰脉轮
├ changehptomp恶魔-化魔
├ chargeweapon驱魔-空斩打蓄满力的效果
├ choppinghammer神击-破碎之锤
├ divinelight启示-圣光守护
├ emblemofsafeguard启示-守护纹章
├ enteringnirvana驱魔-破魔符
├ exorcist驱魔-驱魔职业特征
├ flashglobe启示-圣光球
├ fountainoflife启示-生命源泉
├ gloriousbless启示-荣誉祝福
├ grasphandofanger恶魔-恶魔之手
├ healwind启示-圣愈之风
├ homerun驱魔-星落打
├ hpmaxupparty启示-天堂谐音
├ hpmaxuppersonal启示-天籁之音
├ hurricaneroll神击-极速飓风拳
├ hyunmoo驱魔-玄武
├ oppressiontalisman驱魔-压制符
├ quakearea驱魔-普通攻击最后一击蓄满力的效果
├ repeatedsmash驱魔-狂乱锤击
├ revengeoflight启示-光之复仇
├ sacrificeofsoul启示-灵魂牺牲
├ throwweapon驱魔-巨旋风
├ thunderbolttalisman驱魔-落雷符
└ willdriver神击-意念驱动
sprite_character_priest_equipment_avatar大叔时装
sprite_character_priest_equipment_growtype.NPK
职业特征:蓝拳的拳(圣骑和蓝拳拳头发出的光在sprite_character_priest_effect.NPK里面)
sprite_character_priest_equipment_weapon大叔武器
├ axe斧子
├ cross十字架
├ rosary念珠
├ scythe镰刀
└ totem图腾
sprite_character_swordman_effect剑士技能特效
├ blache鬼神-狂暴的布拉修(觉醒)
├ blastblood血气-怒气爆发
├ bloodyrave血气-吸尘器
├ chargecrach武器-破军升龙击(包含巨剑精通的捶地)
├ darktoleranceup鬼神-暗月降临
├ dashattackmultihit武器-连突刺(包含光剑精通的剪刀)
├ epidemicasa鬼神-瘟疫之罗刹
├ firewave波动-爆炎波动剑
├ frenzy血气-血之狂暴
├ ghoststep鬼神-鬼影步
├ gorecross血气-十字斩
├ grabblastblood血气-抓头
├ guard武器-格挡(包含巨剑和短剑精通的冲击波)
├ hardattackcharge鬼神-噬灵鬼斩
├ hellbenter血气-超越极限斩(觉醒)
├ hopsmash血气-崩山击
├ hundredsword武器-极鬼剑术-暴风式(觉醒)
├ illusionslash武器-幻影剑舞
├ jumpattackmulti武器-空中连斩(包含太刀精通效果)
├ kalla鬼神-冥炎之卡洛
├ momentaryslash武器-拔刀斩
├ outrangebrake血气-崩山裂地斩
├ rapidmoveslash武器-猛龙断空斩
├ reflectguard波动-鬼印珠
├ shockwavearea波动-邪光波动阵
├ standalonewave波动-无双波
├ tripleslash武器-三段斩(包含五段斩)
├ vaneslash波动-裂波斩
├ waveeye波动-波动眼(觉醒)
├ wavemark波动-波动刻印
├ wavespinarea波动-不动明王阵
└ weaponcombo武器-里·鬼剑术
sprite_character_swordman_equipment_avatar剑士时装
sprite_character_swordman_equipment_growtype.NPK
剑士职业特征(鬼泣的职业特征在sprite_character_swordman_effect.NPK里面)
sprite_character_swordman_equipment_weapon剑士武器
├ beamswd光剑
├ boneswd短剑-骨剑
├ club钝器
├ gemswd短剑-宝石剑
├ katana太刀
├ lgswd短剑-西洋剑
├ lkatana太刀-长太刀
├ lswd巨剑
├ mswd巨剑-宽刃剑
└ sswd短剑
sprite_common_activestatus.NPK
Debuff效果
sprite_common_commoneffect.NPK
很乱,文件名是通用效果
sprite_common_commoneffect_forcefield.NPK
未知
sprite_common_commoneffect_new_superarmor.NPK
超级装甲(受远程攻击后霸体化)
sprite_common_commoneffect_status_effect.NPK
一些Buff和Debuff的效果
sprite_common_etc.NPK
很乱,文件名是通用_其它
sprite_common_hiteffect.NPK
物理攻击命中效果
sprite_common_hiteffect_age 12.NPK
物理攻击命中效果,少儿版
sprite_common_hiteffect_elementalhiteffect.NPK
魔法攻击命中效果
sprite_common_hiteffect_optionaldamagerate.NPK
未知命中效果
sprite_creature这后面的均为宠物,GF目前还没给出名字,就先略过了
sprite_interface界面相关
├ battledungeon战场界面
├ cashshop现金商城界面
├ chaos未知,似乎是混沌
├ chatting聊天框
├ dungeoninfo地下城选择画面的推荐等级
├ emoticon表情图标
├ expertjob副职业相关界面(目前只有附魔师,未翻译)
├ inputroompassword竞技场房间密码及登陆验证码
├ mission强制任务(冰心)及深渊的字
├ monstercard附魔卡片(有和谐版,但本人没看出差别)
├ mouseregister帐号注册界面
├ newresult通关奖励界面
├ option Esc菜单
├ pvp竞技场界面(包括练习房间)
├ securitycard密保卡验证(未翻译)
├ skillcutscene施放觉醒技时的Cut In
├ towersstoryimage死亡之塔的剧情文字
├ tutorial02剧情漫画和新手教学文字(剑士漫画有和谐版,同样没看出差别)
├ tutorialtip登陆画面的提示图片
└ userinfomation角色信息界面
sprite_internationalimage.NPK
里面只有一张图,很像安布雷拉公司的Logo
sprite_character_swordman_equipment_avatar_belt.NPK鬼剑士腰部时装
sprite_character_swordman_equipment_avatar_cap.NPK鬼剑士帽子时装
sprite_character_swordman_equipment_avatar_coat.NPK鬼剑士衣服时装
sprite_character_swordman_equipment_avatar_face.NPK鬼剑士脸部时装
sprite_character_swordman_equipment_avatar_hair.NPK鬼剑士头发时装
sprite_character_swordman_equipment_avatar_neck.NPK鬼剑士胸部时装
sprite_character_swordman_equipment_avatar_pants.NPK鬼剑士裤子时装
sprite_character_swordman_equipment_avatar_shoes.NPK鬼剑士鞋子时装
sprite_character_swordman_equipment_avatar_skin.NPK鬼剑士皮肤时装
鬼剑--swordman
枪手--gunner
格斗--fighter
法师--mage
大叔--priest
光剑--beamswd
短剑--boneswd
太刀--katana
巨剑--lswd
头饰--cap
头发--hair
脸部--face
胸部--neck
上衣--coat
腰部--belt
裤子--pants
鞋子--shoes
皮肤--skin
魔法师的代码是:mage
而上衣的代码是:coat
END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
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